Kompleksowy mod naprawiający błędy w The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition. Celem nieoficjalnej łatki do Skyrim Special Edition (znanej również jako USSEP) jest ostateczne naprawienie wszystkich błędów w Skyrim Special Edition, które nie zostały oficjalnie rozwiązane przez twórców.
Wymagana jest wersja Skyrim Special Edition 1.6.1130 lub nowsza.
(Dotyczy to wersji Steam, GOG i Epic Games Store)
NIEOBSŁUGIWANE W STARSZYCH WERSJACH!!!
Kompleksowy mod naprawiający błędy w The Elder Scrolls V: Skyrim – Edycja Specjalna. Celem nieoficjalnej łatki Skyrim Special Edition (znanej również jako USSEP) jest ostateczne naprawienie wszystkich błędów w Skyrim Special Edition, które nie zostały oficjalnie rozwiązane przez twórców, w ramach możliwości Creation Kit i narzędzi stworzonych przez społeczność, w jednym, łatwym do zainstalowania pakiecie.
Cechy:
- Naprawiono setki błędów związanych z rozgrywką, zadaniami, postaciami niezależnymi, obiektami, przedmiotami, tekstem i rozmieszczeniem.
- Stworzone przez autorów serii Unofficial Oblivion Patch.
- Brak niebezpiecznych zmian (takich jak usuwanie obiektów standardowych).
- Zaprojektowano tak, aby było kompatybilne z jak największą liczbą innych modów.
Więcej informacji (np. listę ostatnich zmian, mody zastępowane przez USSEP) można znaleźć
w wątkach USSEP na forum AFK Mods tutaj .
Pełna lista zmian jest dostępna tutaj .
Jeśli masz błąd w Skyrim Special Edition, zgłoś go nam, podając jak najwięcej szczegółów, w
systemie śledzenia błędów USSEP . Skorzystaj z wyszukiwarki, aby upewnić się, że nie zgłaszasz błędu, który już tam jest.
Często zadawane pytania – BŁĘDY Najczęściej zadawane pytania – o projekcie Modyfikacje uznane za przestarzałe przez nieoficjalne poprawki Zalecane poprawki błędów oprócz nieoficjalnej łatki Czy korzystasz z pakietu DLC Anniversary Edition? Jeśli tak, musisz pobrać
nieoficjalną łatkę Garthanda do Skyrim Creation Club i zainstalować ją razem z USSEP. Zapobiegnie to błędom spowodowanym przez te DLC, które wprowadzają zmiany w zapisach gry podstawowej, a następnie nadpisują je USSEP. Wszelkie pytania dotyczące USCCCP prosimy kierować do Garthanda w jego wątkach.
Użytkownicy XBox mogą pobrać
USCCCP tutaj .
NIE wypakowuj zawartości pliku BSA do folderu Data jako plików luzem ani nie pozwalaj menedżerowi modów wykonywać podobnej funkcji na zawartości pliku. Spowoduje to załadowanie plików w niewłaściwej kolejności i awarię gry. Skyrim został zaprojektowany do ładowania pliku BSA wraz z plikiem ESM/ESP. Obejście tego problemu powoduje problemy, dla których nie będę udzielał wsparcia. Jeśli uparcie będziesz postępować wbrew tej radzie, nie otrzymasz żadnego wsparcia w związku z problemami, które z tego wynikną. Wymagania instalacyjne Skyrim Special Edition 1.6.1130 lub nowszy ze Steam, GoG lub Epic Games Store.
Po zainstalowaniu modów należy postępować zgodnie z następującą kolejnością ładowania:
Skyrim.esm
Aktualizacja.esm
Dawnguard.esm
Ogniska ogniskowe.esm
Dragonborn.esm
ccBGSSSE001-Fish.esm
ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl
ccBGSSSE037-Curios.esl
ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm
_ResourcePack.esl
[wszelkie posiadane przez Ciebie konta ESL oznaczone flagą główną Creation Club]
Nieoficjalna łatka do edycji specjalnej Skyrim.esp
[Reszta twoich modów]
Aby ustawić kolejność ładowania z wczytanymi innymi modami, użyj
LOOT . Zapewni Ci to solidny punkt wyjścia, który możesz później dostosować w razie potrzeby.
Zastrzeżenie Ten mod nie jest tworzony, gwarantowany ani wspierany przez Microsoft, Zenimax, Bethesda Game Studios ani żadną z ich spółek zależnych.