Lista de IDs de Objetos y Códigos de Spawn para The Binding of Isaac Rebirth (Guía Completa 2026)

¿Quieres probar armas de endgame antes de tiempo? ¿Cansado de grindear materiales de crafteo raros o quizás vendiste accidentalmente un objeto de misión clave y ahora tu partida está atascada?

Usar comandos de desarrollador para generar objetos es un pilar fundamental de la libertad en los juegos de PC. Ya seas un speedrunner experimentado planeando rutas de sinergia óptimas o un jugador casual que solo quiere sentir un poder absoluto sin depender del implacable RNG, dominar la consola de depuración es esencial. En una obra maestra del género rogue-like donde un mal piso puede arruinar una run de cuarenta minutos, tener control sobre tu inventario es a veces la única forma de mantener la cordura.

A continuación, se presenta la lista más curada y categorizada de IDs de objetos y códigos de spawn esenciales en The Binding of Isaac Rebirth, meticulosamente verificada para el último parche. Hemos filtrado cientos de objetos pasivos inútiles y nos hemos centrado exclusivamente en los objetos más rotos, salvadores de runs y mecánicamente interesantes que el juego tiene para ofrecer.

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1. Referencia Rápida: Top 10 IDs más buscados en The Binding of Isaac Rebirth

Si no quieres desplazarte por miles de líneas de datos o rebuscar en las complejas tablas internas del juego, aquí tienes los códigos exactos para generar los objetos más importantes y decisivos del juego. Estos son los objetos que los miembros de la comunidad buscan con más frecuencia al usar los IDs de objetos de The Binding of Isaac Rebirth.

Nombre del objeto ID / Código exacto del objeto Efecto y valor estratégico
Brimstone 118 Reemplaza las lágrimas normales por un potente rayo láser de sangre con penetración infinita que puede hacer sinergia con modificadores teledirigidos para limpiar salas masivamente.
Sacred Heart 182 Otorga lágrimas teledirigidas, enormes multiplicadores de daño y una reducción significativa del alcance. Considerado uno de los objetos de Sala de Ángel más poderosos de todo el juego.
Godhead 331 Añade un aura dañina alrededor de tus lágrimas junto con un efecto teledirigido. El aura escala con tu estadística de daño, derritiendo a jefes con hitboxes grandes.
Mom’s Knife 114 Reemplaza las lágrimas por un cuchillo penetrante tipo bumerán que inflige un daño catastrófico a corta y larga distancia. Anula muchos otros efectos de lágrimas, pero garantiza un alto DPS.
The D6 105 Un objeto activo que vuelve a tirar (reroll) todos los objetos en pedestales en la sala actual. La herramienta definitiva para manipular el RNG y conseguir mejores mejoras pasivas.
Magic Mushroom 12 Otorga un enorme multiplicador de daño de 1.5x, además de mejoras de salud, alcance y velocidad. Convierte instantáneamente una run mediocre en una ganadora.
Polyphemus 169 Otorga un enorme aumento de daño plano y un multiplicador de daño, pero reduce drásticamente la cadencia de fuego. Las lágrimas se vuelven gigantes y atraviesan a los enemigos derrotados.
Tech X 395 Dispara anillos láser penetrantes que infligen daño continuo a los enemigos atrapados dentro. El tamaño del anillo depende del tiempo de carga del disparo.
C Section 678 Dispara fetos teledirigidos en lugar de lágrimas. Estos fetos infligen un daño rápido y continuo a los enemigos a los que se adhieren, creando uno de los DPS más altos posibles.
Revelation 644 Otorga la capacidad de volar, dos corazones de alma y permite al jugador cargar un rayo láser sagrado similar a Brimstone sin anular el disparo de lágrimas estándar.

2. Cómo habilitar la consola y usar comandos de spawn

Antes de que puedas usar los códigos de ID que se enumeran a continuación, debes entender la sintaxis correcta y asegurarte de que la consola de depuración de desarrollador esté realmente habilitada en tu cliente de juego. The Binding of Isaac Rebirth requiere un ajuste de configuración específico para poder introducir comandos.

1.Paso 1: Localiza tu archivo Options.ini: Debes editar manualmente el archivo de configuración del juego. Dependiendo de tu sistema operativo, la ruta será algo así:
Windows: C:\Users\[Tu nombre de usuario]\Documents\My Games\Binding of Isaac Repentance\options.ini
macOS: ~/Library/Application Support/Binding of Isaac Repentance/options.ini
Linux: ~/.local/share/binding of isaac repentance/options.ini
2.Paso 2: Edita la configuración: Abre options.ini con cualquier editor de texto estándar (como el Bloc de notas). Desplázate hacia abajo hasta que encuentres la línea EnableDebugConsole=0. Cambia el 0 por un 1 para que ponga EnableDebugConsole=1. Guarda el archivo y lanza el juego.
3.Paso 3: Abre la consola y ejecuta los comandos: Mientras estés en una run, presiona la tecla de tilde (~ o `), ubicada debajo de la tecla Escape en los teclados estándar de EE. UU., para abrir la consola de depuración.

Formato de la sintaxis: Para darte un objeto directamente en tu inventario, usa el comando g (give), seguido del ID del objeto.
Ejemplo: Para darte Sacred Heart, escribe g 182 y presiona Enter.

Para generar un objeto en un pedestal en la sala (para que puedas volver a tirarlo o recogerlo más tarde), usa el comando spawn, seguido de la clasificación de entidad para objetos (5.100.) y el ID del objeto.
Ejemplo: Para generar Sacred Heart en un pedestal, escribe spawn 5.100.182 y presiona Enter.

Nota del editor

«Escribir largos códigos hexadecimales está bien si solo necesitas hacerlo una vez. Pero si estás construyendo una base masiva o experimentando con builds, la entrada manual de códigos sensibles a mayúsculas y minúsculas se vuelve increíblemente tediosa. Una letra equivocada y el juego se crashea. Personalmente, cambié a un inyector visual basado en GUI hace meses».

— Catherine Hu, Especialista Sénior en Modding en XMODHUB

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3. La forma fácil: El Generador Visual de XMODhub (no requiere teclear)

Deja de hacer Alt-Tab para consultar hojas de cálculo masivas. Escribir largos códigos de ID sensibles a mayúsculas y minúsculas rompe la inmersión y consume tiempo. El cliente de PC de XMODhub incluye una función dedicada de «Generador Visual de Objetos» creada específicamente para The Binding of Isaac Rebirth.

Interfaz basada en iconos: Ves exactamente cómo se ve el arma o el material antes de generarlo. No más adivinar si el ID 118 es Brimstone o Blood Rights.
Búsqueda instantánea: Simplemente escribe el nombre de un objeto en la barra de búsqueda de la superposición y haz clic. El inyector maneja automáticamente la sintaxis a nivel del motor.
Generación por lotes: Obtén 999 de cada material de crafteo, moneda, bomba o llave con un solo clic en lugar de spamear comandos de consola.
Listas actualizadas automáticamente: Cuando los desarrolladores añaden objetos de DLC o cuando instalas grandes mods de la comunidad como Fiend Folio, XMODhub actualiza automáticamente su base de datos interna, obteniendo los IDs dinámicos del orden de carga sin ningún trabajo manual por tu parte.

4. Lista de IDs de Armas (Ofensivas y Modificadores de Lágrimas)

En The Binding of Isaac Rebirth, tus «armas» son los modificadores de lágrimas pasivos y los objetos ofensivos activos. Encontrar la sinergia correcta es el núcleo del bucle de juego. Usar cuidadosamente los IDs de objetos de The Binding of Isaac Rebirth de esta lista curada de los 15 mejores objetos ofensivos te permitirá crear la build definitiva de «cañón de cristal».

Nombre del Arma / Modificador ID del Objeto Rareza / Notas y Sinergias
20/20 245 Dispara dos lágrimas a la vez con una pequeña penalización de daño. Una base excelente para cualquier build.
Mutant Spider 153 Dispara cuatro lágrimas a la vez (Quad Shot), pero reduce significativamente tu estadística de lágrimas (cadencia de fuego).
Epic Fetus 167 Reemplaza las lágrimas con una retícula controlable que invoca ataques de misiles devastadores.
Dr. Fetus 52 Reemplaza las lágrimas normales por bombas. Muy peligroso para el jugador sin inmunidad a explosiones.
Haemolacria 531 Dispara una enorme lágrima de sangre en arco que estalla en lágrimas más pequeñas y dañinas al impactar. Un increíble catalizador de sinergias.
Ipecac 149 Dispara proyectiles venenosos explosivos en un arco alto. Otorga un enorme daño plano pero requiere apuntar con cuidado para evitar el autodaño.
Proptosis 261 Las lágrimas comienzan siendo enormes e infligen el doble de daño a corta distancia, pero se encogen y pierden daño a medida que viajan por la sala.
Incubus 360 Un familiar que te sigue y dispara copias exactas de tus lágrimas actuales, duplicando efectivamente tu daño.
Twisted Pair 680 Dos pequeños familiares demoníacos que disparan copias de tus lágrimas con un porcentaje de daño reducido. Combina perfectamente con Incubus.
Glitched Crown 701 Cicla rápidamente entre cinco objetos diferentes en cada pedestal, permitiendo a los jugadores expertos elegir perfectamente su build ofensiva.
Rock Bottom 690 Evita que tus estadísticas disminuyan. Combínalo con aumentos de daño temporales (como los de las cartas) para obtener ganancias de poder permanentes.
Death’s Touch 237 Reemplaza las lágrimas por grandes guadañas penetrantes y otorga un sólido aumento de daño y una reducción de la cadencia de fuego.
Spirit Sword 676 Reemplaza las lágrimas por una espada cuerpo a cuerpo que se puede blandir rápidamente o cargar para un ataque giratorio.
Eye of the Occult 675 Otorga daño y te permite controlar manualmente la trayectoria de tus lágrimas con las teclas de dirección de disparo.
Spoon Bender 3 La mejora clásica para lágrimas teledirigidas. Esencial para que sinergias imprecisas (como Haemolacria o Ipecac) acierten a los objetivos de forma fiable.

5. Lista de IDs de Armaduras y Ropa (Defensivas y Familiares)

Aunque el juego no tiene ranuras de «armadura» tradicionales, tu supervivencia depende en gran medida de objetos pasivos defensivos, familiares orbitales y mecánicas de generación de salud. Si tienes dificultades con jefes de final de juego como Delirium o Mother, generar estos IDs de objetos defensivos de primer nivel de The Binding of Isaac Rebirth te dará la resistencia necesaria para sobrevivir a los patrones de ataque de tipo «bullet hell».

Nombre del objeto defensivo ID del Objeto Ranura / Función Defensiva
Holy Mantle 313 Pasivo. Niega el primer golpe de daño recibido en cada sala. Absolutamente esencial para personajes difíciles como The Lost.
The Wafer 108 Pasivo. Reduce todo el daño recibido a un máximo de medio corazón, sin importar el piso o el tipo de enemigo.
Psy Fly 634 Familiar. Un orbital increíblemente agresivo que intercepta proyectiles enemigos y los devuelve como daño teledirigido.
Trinity Shield 243 Pasivo. Otorga un escudo direccional que bloquea proyectiles enemigos según la dirección en la que estés disparando.
Pyromaniac 223 Pasivo. Otorga inmunidad total al daño por explosión y hace que las explosiones curen tus corazones rojos.
Host Hat 375 Pasivo. Otorga inmunidad al daño por explosión y a veces devuelve el fuego cuando te golpean.
Dry Baby 264 Familiar. Bloquea proyectiles enemigos. Cuando absorbe un disparo, tiene la posibilidad de activar un efecto de daño Necronomicon en toda la sala.
Infamy 129 Pasivo. Otorga una probabilidad aleatoria de bloquear completamente el daño direccional de los proyectiles que vienen de frente.
Gnawed Leaf 210 Pasivo. Si te quedas quieto durante unos segundos, te conviertes en piedra, volviéndote completamente invulnerable a todo daño.
Holy Light 374 Pasivo. Aunque principalmente ofensivo, los rayos sagrados cegadores pueden interrumpir los patrones enemigos, ofreciendo un beneficio pseudo-defensivo.
Blanket 560 Pasivo. Otorga un corazón de alma y proporciona un escudo tipo Holy Mantle específicamente para las salas de jefes.

6. Lista de IDs de Munición y Consumibles (Amuletos y Recogibles)

Nunca más te quedes sin suministros durante una pelea de jefe. En The Binding of Isaac Rebirth, gestionar tu economía (monedas, bombas, llaves) y usar poderosas cartas de un solo uso o amuletos permanentes es lo que distingue una buena run de una legendaria. Ten en cuenta que generar consumibles usa una sintaxis ligeramente diferente si quieres que aparezcan en el suelo (spawn 5.300.[ID] para cartas, spawn 5.350.[ID] para amuletos), pero usar el comando g con nombres o códigos de amuletos específicos suele ser más rápido.

Nombre del Consumible / Amuleto ID / Código de Spawn Cantidad recomendada / Efecto
Death Certificate g 628 1x. Un objeto activo de un solo uso que te teletransporta a una zona especial que contiene todos los objetos del juego. Elige uno gratis.
Cancer (Trinket) spawn 5.350.9 1x. Aumenta significativamente tu cadencia de fuego por encima del límite estándar. Uno de los mejores amuletos del juego.
Curved Horn (Trinket) spawn 5.350.24 1x. Otorga un aumento de daño plano de +2.0 que escala maravillosamente con los multiplicadores de daño.
Perfection (Trinket) spawn 5.350.146 1x. Otorga +10 de suerte, pero se destruye instantáneamente al recibir daño. Perfecto para activar efectos de lágrimas basados en la suerte.
Chaos Card spawn 5.300.43 1x. Una carta arrojadiza que mata instantáneamente a casi cualquier enemigo o jefe del juego, incluidas las transiciones de fase del final del juego.
Jera Rune spawn 5.300.33 Varios. Duplica todos los recogibles y cofres en la sala actual. Muy útil para crear bucles de economía infinitos.
Golden Key spawn 5.30.2 1x. Otorga uso infinito de llaves en el piso actual.
Golden Bomb spawn 5.40.2 1x. Otorga uso infinito de bombas en el piso actual.
Mega Battery spawn 5.90.4 Varios. Recarga completamente tu objeto activo y lo sobrecarga, permitiendo un doble uso de objetos como The D6.
Soul Heart spawn 5.10.3 Según sea necesario. Genera un corazón azul estándar para proteger tu salud roja y preservar las posibilidades de pacto con el Diablo.

7. Solución de problemas: ¿Por qué no funcionan mis comandos?

Si estás introduciendo los IDs correctamente pero el juego te da errores, ignora tus entradas o se cierra al escritorio, comprueba estos problemas comunes específicos del motor:

Bug de reinicio de EnableDebugConsole: El motor de The Binding of Isaac Rebirth a veces sobrescribe el archivo options.ini al actualizar el juego o sincronizar guardados en la nube a través de Steam. Si tu consola deja de abrirse de repente, cierra el juego, vuelve al archivo options.ini y asegúrate de que no haya vuelto a EnableDebugConsole=0. Haz que el archivo sea de «Solo lectura» en las propiedades de Windows si el problema persiste.
Confusión de sintaxis entre g y spawn: Recuerda, g [ID] añade directamente un objeto a tu ranura de inventario actual. Si usas g para un objeto pasivo, se aplica instantáneamente. Sin embargo, si escribes spawn 118, el motor buscará un enemigo o entidad con el ID 118, no un objeto. Para generar un objeto en el suelo, debes usar el prefijo de entidad completo: spawn 5.100.[ID]. Omitir el 5.100. hará que aparezcan monstruos aleatorios o que el juego se bloquee.
IDs dinámicos y orden de carga de mods: Si intentas generar objetos de grandes expansiones de la comunidad como Antibirth o Fiend Folio, no puedes usar los números estáticos. El motor asigna IDs dinámicos basados en el orden de carga de tus mods (por ejemplo, un objeto podría ser el ID 1045 en tu PC, pero el ID 1080 en la de un amigo). Para generar objetos de mods, debes usar la sintaxis de nombre de objeto: giveitem [Nombre exacto del objeto entre comillas]. Si el nombre tiene caracteres especiales, la consola a menudo no lo reconocerá.
Bloqueo de logros: Por defecto, si no has vencido al jefe «Mom» al menos una vez en tu archivo de guardado, habilitar la consola de depuración desactivará permanentemente los logros y desbloqueos para esa run específica. Verás un pequeño icono de trofeo con una línea roja a la izquierda de la pantalla. Asegúrate de haber vencido a Mom legítimamente al menos una vez antes de usar activamente los comandos de la consola.

8. IDs de objetos para transformaciones poderosas (Guppy, Spun y otras)

Una de las razones más comunes por las que los jugadores buscan IDs de objetos de The Binding of Isaac Rebirth es para forzar transformaciones de personaje. Al recolectar tres objetos específicos de un grupo designado, tu personaje sufrirá un cambio físico permanente, obteniendo enormes bonificaciones de estadísticas o habilidades únicas. En lugar de depender del RNG para encontrar tres objetos de Guppy, puedes obtener instantáneamente estas formas divinas generando secuencialmente los IDs a continuación.

Set de Transformación IDs principales para generar (elige 3) Efecto de la Transformación Prioridad Estratégica
Guppy Dead Cat (81), Guppy’s Head (145), Guppy’s Paw (133), Guppy’s Tail (134) Otorga vuelo permanente y un 50% de probabilidad de generar moscas azules de alto daño cada vez que tus lágrimas golpean a un enemigo. Divina
Spun Roid Rage (14), The Virus (13), Experimental Treatment (240), Growth Hormones (70) Otorga +2.0 de daño, +0.15 de velocidad y genera instantáneamente una píldora aleatoria en el suelo. Alta
Beelzebub Lord of the Pit (82), The Mulligan (151), Hive Mind (248), Infestation (128) Otorga vuelo permanente y convierte a todas las moscas enemigas en moscas azules aliadas que atacan por ti. Media
Seraphim Holy Mantle (313), Sacred Heart (182), The Halo (101), Mitre (173) Otorga vuelo permanente y te recompensa inmediatamente con tres corazones de alma para reforzar tus defensas. Alta
Conjoined Brother Bobby (8), Sister Maggy (67), Harlequin Baby (152), Dry Baby (264) Otorga un disparo triple permanente (disparando en diagonal) a costa de una pequeña penalización de daño y cadencia de fuego. Situacional

9. Combinaciones de sinergias rotísimas para generar

Generar un arma poderosa es divertido, pero la verdadera profundidad de The Binding of Isaac Rebirth reside en su complejo sistema de sinergias. Al usar la consola de depuración para añadir combinaciones específicas de objetos a tu inventario, puedes crear efectos que limpian la pantalla y con los que el motor del juego apenas puede lidiar. Si quieres experimentar el pináculo absoluto del modding y las pruebas en el sandbox de Isaac, intenta generar estas combinaciones exactas.

Nombre de la Sinergia IDs de Objetos a Combinar Interacción Mecánica Resultante Riesgo de Cierre del Juego
Ametralladora Soy Milk (330) + Libra (304) Libra equilibra a la fuerza la enorme penalización de daño de Soy Milk en todas tus estadísticas, lo que resulta en una cadencia de fuego demencial sin pérdida de daño. Bajo
Bombas Nucleares Teledirigidas Ipecac (149) + Spoon Bender (3) Tus lágrimas venenosas explosivas perseguirán agresivamente a los enemigos por toda la sala, asegurando que rara vez falles y eliminando casi por completo el riesgo de autodaño. Bajo
Economía Infinita Blank Card (286) + Jera Rune (spawn 5.300.33) + Battery (104) Con una batería en el suelo, puedes duplicar infinitamente cofres, monedas y objetos, rompiendo efectivamente la economía del juego. Alto
Limpieza de Pantalla Brimstone (118) + Tammy’s Head (38) Activar Tammy’s Head dispara 10 enormes láseres de Brimstone en todas las direcciones simultáneamente, aniquilando instantáneamente a casi cualquier jefe del juego. Medio
Agujero Negro Ludo Technique (329) + Brimstone (118) Reemplaza tus lágrimas por un anillo gigante y controlable de láseres de sangre que inflige un daño continuo y devastador a todo lo que se encuentre dentro. Bajo

10. Preguntas Frecuentes (FAQ)

P: ¿Estos IDs de objetos distinguen entre mayúsculas y minúsculas en The Binding of Isaac Rebirth?

R: Si usas los IDs numéricos (p. ej., g 182), las mayúsculas y minúsculas no importan. Sin embargo, si intentas generar objetos usando sus nombres de texto a través del comando giveitem (p. ej., giveitem sacred heart), la consola es generalmente indulgente, pero el espaciado exacto es estrictamente obligatorio. Un espacio omitido o un carácter extra resultará en un error de «Unknown Item».

P: ¿Puedo generar objetos mientras juego en multijugador o cooperativo?

R: No. Estos comandos se ejecutan del lado del cliente y solo funcionan de manera fiable en el modo de un solo jugador. Intentar forzar la aparición de objetos en un entorno multijugador en línea real (como la beta cooperativa en línea oficial recientemente introducida) probablemente causará desincronización, un cierre inmediato del juego para todos los clientes conectados o posibles marcas en la cuenta.

P: ¿Cómo encuentro los IDs de objetos para mods personalizados?

R: Encontrar los IDs dinámicos del orden de carga manualmente es extremadamente difícil porque el motor del juego los recalcula cada vez que te suscribes o desuscribes de un mod en el Steam Workshop. Recomendamos encarecidamente usar el navegador de objetos de XMODhub, que escanea automáticamente tu carpeta de mods activos, lee los archivos main.lua de los mods instalados y te permite generar objetos personalizados con un solo clic, sin necesidad de conocer el ID dinámico.

Conclusión: La experiencia sandbox definitiva

Acceder a la lista completa de IDs de objetos de The Binding of Isaac Rebirth es la forma más rápida de experimentar con diferentes builds de personajes, probar sinergias de objetos poco conocidas o recuperarse de un frustrante bug del juego que te robó una victoria merecida. Marca esta página como favorita para que puedas consultar rápidamente los códigos cada vez que necesites salvar una run condenada.

Sin embargo, si deseas una experiencia significativamente más fluida y sin crasheos, donde no tengas que memorizar cadenas de código, preocuparte por errores de sintaxis o lidiar con el archivo options.ini, el generador visual de XMODhub es la opción moderna superior para los jugadores de PC dedicados.

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  • Nancy Miller

    Realizo pruebas prácticas de compatibilidad, evaluaciones de rendimiento y rigurosos controles de seguridad para cada recurso en Xmodhub. Mi objetivo es eliminar la fricción técnica y los riesgos de seguridad, asegurando que cada mod y herramienta seleccionada y libre de malware proporcione una mejora estable, segura y de alto rendimiento a la experiencia de juego base.

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