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更多地圖變體

創作者: Dragonblade9630
已更新:2026-03-23 22:55:25
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關於此模組

為「夜境」地圖增添更多變化——目前已拓展城堡、野外地首領與夜境首領的內容。
!! 免責聲明 – 請務必詳閱 !!
- 我們的MOD「絕對」需要《被遺忘深谷》DLC。

-請勿使用模組管理器或自動合併工具搭配本模組,這些工具無法正常運作。

-評論區不提供任何支援,尤其是嘗試合併模組的問題。
我們希望保留留言區,供大家回報錯誤與提供意見。 

若需要協助:

【確認】 ?ServerName? Discord這是一個絕佳的資源,你所有的疑問或需要的幫助都能在那裡找到。那裡有許多模組創作者可以協助解決你遇到的任何問題,包括我們團隊的5位成員在內,而且交流起來比留言區更為方便。



社群相關:
我們的 社群 Discord現已上線!快來加入我們,分享意見回饋、回報錯誤、參與討論,並尋找一起遊玩的夥伴。

給所有想更進一步支持本項目的朋友:
《破曉團隊》的Patreon頁面

當然,沒壓力的——我們做模組是為了樂趣,也為了社群。下載、按讚、開心玩,這些就已經很足夠了!
但對於有加入的人,你將能存取我們Discord上的專屬頻道,搶先一睹最新內容!



這個模組有什麼作用?
全在標題裡了:為夜境地圖增添更多變化,加入新的城堡格局、野地頭目以及夜間頭目。

總計,這會帶來:
- 可出現的野外地頭目數量由22個調整為 87.
- 可使用的城堡變體數量從3到 24.
- 城堡地牢頭目可能出現的數量從7改為 28.
-夜間頭目可能出現的數量從35調整為 54.
- 調整夜間頭目機制,使所有遠征模式皆與赫斯托遠征類似,全面開放近乎完整的選項功能予所有遠征。

想深入瞭解新內容,請觀看我們的 2.0 更新版本釋出預告片!




設定與安裝:
1. 安裝 ModEngine3下載 me3_安裝程式.exe 執行檔案並執行它。
2. 下載此模組並解壓縮檔案。請將它們放置在任何位置,**唯獨不可**放在你的 Steam 遊戲實際資料夾中。
3. 請確認 Steam 正在執行中。
4. 解鎖更多地圖變化。 3. 啟動模組後,將以離線模式進入《夜之統治》。

【可選】安裝無縫連線模組
1. 下載 無縫連線.
2. 將 SeamlessCoop 資料夾拖曳至「mod」資料夾中。您無需使用 nrsc_launcher.exe,可將其忽略。
3. 開啟更多地圖變體。 3. 它將在啟用無縫連線的情況下啟動《夜境》。

安裝無縫合作模式的理由:
1) 無縫連線模式將啟用所有永夜頭目,無論離線或單人遊戲,皆可隨時挑戰。
2) Seamless Co-op 可啟用「深淵之夜」,離線模式,甚至單人也可使用
3) 如果你有朋友,「無縫連線」可以讓你和他們一起進行模組遊戲。
4) 如果你沒有朋友,那太可惜了,現在我就是你的朋友。不過我正在製作這個模組,沒時間陪你一起玩,所以再找個朋友吧。


注意:
我們不建議使用任何模組管理器來安裝此模組。 
團隊中沒有人對它們有實際經驗。我們無法為它們提供任何支援。
他們也容易引發問題,尤其當用於多個模組時,這就像一團亂麻,我們實在無能為力。
他們當然也 無法與 不會神奇地合併兩個模組 為你同在。那並非他們的本意。


問與答:

問:此模組可在線上使用嗎?/我會被鎖帳號嗎?
A:不,當然不能在線上使用。就算真的能用,你也會被封鎖。不過要是所有玩家都裝了無縫連線模組,倒是可以一起用。


Q:這個能跟(其他模組名稱)一起用嗎?
A: 不知道耶,如果不是我們團隊做的,我們根本無從得知。

Q: 你們有計劃為 [這個其他點子] 製作更多變體模組嗎?
A: 是的,很有可能。我們計畫盡可能地觸及遊戲的各個層面,只是需要時間。詳情請見下方的「開發路線圖」部分。


問:此模組新增了哪些首領/城堡?
A: 以下將列出內容,為了保留驚喜,會以隱藏文字呈現。


野外地區首領:
劇透:  
顯示

半人劍士
紅狼(持劍型態)
未誕之十字軍
符文熊
極地符文熊
大红熊
空洞僕人(壺變體)
空洞僕從(鋸子型態)
狂亂決鬥者(鐵錘)
腐爛決鬥者(斧)
調香師與書頁
血紅貴族與噬血白銀民
咒刃
骷髏角鬥士(基本上等同於亡靈召喚師的弗雷德里克)
血犬騎士
葛瑞克騎士
咕咕騎士
羅德爾騎士
红鬃騎士
聖樹騎士
陵墓騎士
清潔腐騎士
烈焰騎士隊長
黑騎士(錘)
黑騎士(雙刃劍)
熔爐騎士(奧多維斯)
熔爐騎士(希莉亞)
熔爐騎士 雙人組
死亡騎士(雙斧)
死亡騎士(長柄)
夜晚騎兵二人組
劫持者聖女 雙人組
Watchdog(法杖,魔法與冰霜)
看門犬(劍、雷電)
看門犬(劍、火)
英勇石像鬼
神皮使徒
神肌貴族
神皮雙人組
審判官二人組(喬里與小胖)
血族包
神獸戰士(雷)
神獸戰士(風)
神獸戰士(冰)
神鳥戰士
神獸舞獅
腐爛的米蘭達花
狂暴的米蘭達·布洛索姆
輝石米蘭達花
巨大蠕面怪
卡利亞騎士巨魔
腐化化身
腐樹精魂
諾克斯黛拉龍裔戰士
幻影龍裔
墜星獸
輝石龍史瑪拉格
**「寒霧」北極星(現已提升90%能見度!)**
腐敗化身艾克茲基斯
鬼焰龍(已新增至基礎地圖)
遠古巨龍
指揮官尼爾
鴉羽騎士(刺劍)
鴉人騎士(爪)
外遊騎兵


城堡格式:
劇透:  
顯示

-《腐壞親族城堡》(腐化親族與僕從)

-決鬥者城堡(墓穴守卫與腐朽決鬥者)

-梅瑟莫城(梅瑟莫士兵、火焰騎士、以及新加入的黑騎士!)

-火焰修士城堡(一般與黑焰修士、火焰司祭與荊棘女巫)

-Raya Lucaria 城堡(戰鬥法師、魔法師、一間群聚學院)

-聖樹城堡(腐爛騎士、聖樹騎士、聖樹士兵)

-諾克斯城堡(少女、劍士、僧侶)

-神聖城堡(角鬥戰士、聖獸戰士、聖鳥戰士)

-先祖城堡(普通與腐化,追隨者與薩滿)

-鮮血惡魔城

-審判官城堡(燭台持者、喬里施法者,還有那些肥仔——儘管恨我吧)

-阿爾比諾里克城堡

-猴子莊園(各類亞人種)

- 石膚城堡(雪花石膏/黑曜領主 & 喚星者)

-血染城堡(血紅貴族、染血的白金之子,以及腐敗血肉)

野獸人城堡

-遭棄之堡

-怪物城堡(包含各種狀態效果,以及遊戲中最惡劣的怪物組合。)(這部分我先說聲抱歉。當初只是實驗性質,結果花太多心力捨不得砍掉哈哈。但總得有些東西比巨魔更難纏,對吧?)

- 預兆之城(預兆、調香師,以及一位潛伏的驚喜嘉賓……)

-神皮城堡(黑焰僧兵、黑焰荆棘巫女、神皮贵族与使徒)

- 石堡(小惡魔、看門犬,與一組石像鬼)


城堡地下首領:

劇透:  
顯示

-狂亂決鬥者

-腐化決鬥者

死亡騎士

- 遊俠騎士

- 鴉人騎士

- 獅長老

- 鮮血獵犬騎士

**未竟的十字軍**

**審判官·術士**

-骸骨鬥士 (瘋狂南瓜頭)

- 監控者(火焰、閃電與冰霜變體)

-黑騎士(鎚與雙刃版本)

-烈火騎士隊長

-咒刃

-Cleanrot Knight 清潔騎士

-【熔爐騎士(樹盾與戰斧變種)】

-空殼男僕


夜間 1/2 首領:
劇透:  
顯示

將一般舞獅替換為死咒變體。
此設定是為了與野外首領做出區別。巴西利斯克不包含在內。

將「古龍」替換為「死龍.弗特薩克斯」,並使古龍成為野王。

新增以下內容:
該隱指揮官
龍獵者鎧甲
火惡魔
輝石龍亞杜拉
幽焰龍
**「初始艾爾登之王」葛弗雷**
黃金河馬(豪豬變體)
瑪蓮妮亞,米凱拉的鋒刃
黑劍瑪利喀斯
深淵之父 馬努斯
「穿刺公梅瑟墨」
梅提爾,手指之母
瘋火之主米德拉
尊貴的祖靈
蕾拉娜,雙月騎士
满月女王蕾娜菈
羅米娜,蓓蕾聖徒
奴隸騎士蓋爾
**「碎星」拉塔恩**


已知問題 / 待辦事項清單:
說實話,這個模組太受歡迎了,要在這次更新中持續維護它簡直是一項瘋狂的任務。
當情況稍趨穩定、可行時,將恢復更新此清單。感謝您的耐心等待。


**路線圖:**
下一個主要里程碑:
更多永恆監獄變體

未來里程碑/計畫:
將新的夜間頭目套用至大空洞神殿

更多大地遷移變體

以凱文的獨立作品為基礎,實裝大空洞城堡。
在那之前,先看看他的模組吧!

更多POI變體(廢墟、大教堂、堡壘、鍛造廠、沼澤等)

更多活動變化

新增生物之合適原聲帶
需要完成此項委託。 CMI(自訂音樂注入器),專為《艾爾登法環》與《夜之領域》開發。該工具目前正在開發中!



製作人員名單:
拂曉小隊:
龍刃團隊主管
Blabla- 活動腳本設計師與程式開發者
TerraMag 泰拉磁- 港口設計團隊
**Vivid / Mrsakana** 豔彩 / Mrsakana港口設計團隊
葛弗雷- 敵人AI與戰鬥設計
奇雲地圖 & TAE 專家



感谢 TheFifthMatt感謝你幫我一起腦力激盪,並學習如何從零開始籌劃這樣的事。

感謝 FloppyDonuts給DS3男僕傳送門!
他是一位才華洋溢的模組製作者,也是我的摯友,感謝你允許我使用這個!


更新日誌:


版本 2.0.5:
劇透:  
顯示

更多地圖變體更新日誌:
-修復了一個(可能為原版)的錯誤:當血污白化者作為鮮血君主的戰前先驅,在特定圓形位置出現時,有時會生成在地面之下。
- 修復部分龍殺者視覺特效缺失的問題。
- 修正了科維安騎士反擊動作的部分視覺問題
- 修正部分地牢頭目有機率出現金色眼睛,導致符文掉落數量極度不平衡的問題。
- 移除了巨龍在峽谷中作為野外頭目生成的能力,原因:避免玩家感到遺憾。
- 修復了《空洞僕從》在合作模式中可能出現的音效問題。若此問題在2.0.5版本中仍存在,敬請告知。

SOTE/DS3 武器模組更新日誌:
- 修正雙直劍L1連段過早結束的問題
- 修正暗影向日葵花蕊技能於等級7而非等級10即可使用的問題
-Fixed 修復了在「沈眠之力」中,「工匠短匕」被「工匠圓環」取代的問題
- 修正了審判官火焰旋轉燈使用雷多之錘動作套組的問題
-「X 在蓄力攻擊時」被動技能現在適用於大部分武器
-DS3 大錘若套用掠奪者動作模組,現在將擁有完整的 R1 連段
新武器類型已在選單中正確標示
- 修復新型武器裝備於左手時,會防禦而非攻擊的異常問題
-移除道具表中部分殘留的列,導致某些武器過於常見
- 修正了部分武器攻擊數值錯誤,導致偶爾無法命中的問題
- 新增修復潛在問題:休眠能力掉落物品稀有度錯誤(主要範例為 Astel / Borealis 不再無法保證掉落傳說級物品)
- 修復梅瑟莫之矛具備神秘屬性加成的問題
- 雙重跳躍攻擊現在應能正確作用於 DS3 武器
- 降低芙莉德大鐮戰技的精力消耗
-環印騎士直劍現在具備與《黑暗靈魂3》相同的連擊動作
-雙王子大劍戰技現可如DS3般連段
- 為雷多之鎚、法隆大劍與戴恩的步法新增了英雄待機融合動作,作為測試用途。
-雷鐸之錘R2不再被掠奪者動作組覆蓋
- 新武器(基礎武器類型)現在(至少部分)會受到「潛能助發現」遺物的影響
- 新武器的掉落率略微降低
- 海藍之匕的戰技取消現在在雙持時能正確運作
-移除尤波利亞的新效果,並重新調整其傷害
- 降低「環印騎士成對大劍」的傷害,同時調整其體力消耗
- 巫咒時辰斬的傷害提高
- 增加「傭兵對刀」的耐力消耗,並在最後一段L1攻擊後追加硬直恢復時間
- 降低戈薩爾雙子劍的體力消耗,並為其最後一段L1攻擊增加恢復效果
- 鬼切與姥髪的最終L1加入恢復效果
- 降低徒手武藝武器的傷害
- 新增衰減機制,並降低連弩的傷害/復活傷害,但現在可適用於技能攻擊力被動效果。
-惡魔烙印現在採用其黑暗靈魂三的後續攻擊動作。
- 降低了散射箭的狀態附加效果,並新增了傷害衰減機制。
-【初始標準攻擊】現在可作用於DS3雙重攻擊
- 降低大太刀的傷害
- 使煙之騎士大劍的數值成長,更接近《夜王》中同類型武器的表現。
- 修正了「壓頂(印記)」技能會擊飛敵人,而非動畫所呈現的將其壓扁的錯誤。
- 修正法隆大劍被動技能無法穿透無敵狀態的錯誤。
- 修復「雙王子大劍」效果偶爾會被「神獸戰士的元素宣告」效果取代的問題。
- 重製雙王子大劍的傳奇技能,現在會發射3枚子彈,自動追蹤最近的3名敵人。
- 減少了雙王子大劍所生成子彈的亮度,使其在生成時不那麼刺眼。
- 鬼切與姥口現已可接受強化。
- 烏鴉羽翼現在可以在單手持握時使用其技能。
- 烏鴉羽毛投射物的傷害降低,且不再產生命中停頓效果。
- 提升了蓋爾大劍的傷害。
- 新增部分護符(雙手劍護符、祝福藍露護符、古老者的歡愉護符、精煉熔爐羽護符)


版本 2.0.4:

剧透:  
顯示
- 修正了腐化決鬥者抓取技的問題,夜間軌跡現已正確顯示,且完美閃避將可順利累積絕招量表。

- 修正骷髏戰士不再會流血。

- 將血魔團野外地圖首領中的一名NPC改為聖槍血魔。

- 移除了部分地下城首領生成時帶有黃金之眼的機率。

-城堡中的亞爾比諾箭手現在能正確騎乘他們的凶狼了。

- 修正了「決鬥者城堡」中,敵人在「深淵之夜」時變異過於頻繁的問題。

-調整了其他各城堡中未出現相同錯誤、但可能平衡性欠佳的NPC突變機率。

- 修復了決鬥者城堡中,低階民兵不會掉落符文,且突變後也不會掉落武器的錯誤。

-調整了多種城堡變體的符文取得數量,以更符合其難度。部分增加,部分減少。

- 減少在先祖城堡、火僧城堡、戰鬥法師城堡、生物城堡、亞爾比諾瑞克城堡、腐敗城堡、混種城堡、諾克斯城堡及聖樹城堡中的沉睡能量掉落率。

- 提升了神獸城堡中一項沉睡之力的稀有度數值。而這座城堡同時也是符文獲取量獲得強化的城堡之一。

- 修正了在審判官城堡中,喬利會因距離過遠而觸發敵意的問題。

- 在生物城堡的庭院外新增了幾種非精英的普通敵人。

- 減少了石堡庭院挑戰中石像鬼NPC的生命值與警戒範圍。

- 減少了野獸人城堡中的敵人數量。

- 重新調整了獸人城堡中獸人敵人的強度曲線。

-下修地下城頭目「熔爐騎士」的生命值與強度成長曲線。

- 降低「雙人熔爐騎士」野外頭目敵人的生命值與成長數值,單人版本則維持不變。

- 從「巨大銀淚」中移除了死靈法術,以避免「亡靈」被她自己的巨大球體壓垮。
• 這是因為無論他們被分配為何種隊伍類型,其攻擊都會造成友軍傷害。

- 縮小了「馬努斯的暗黑飛沫」攻擊的擴散範圍,使其更容易閃避。

- 已將「雷亞盧卡利亞騎士」野外地區頭目名稱重新命名,以與營地中的「皇家軍隊騎士」保持一致。

- 修復了蓋爾的擒拿技能在接觸後會導致整個遠征期間無敵的問題。希望這次是真的修好了。

-這次真的修復了拉達恩。來為修復嘗試喝采吧,大概是第五次了?詳細內容如下:
• 我們重新設計了他選擇隕石攻擊目標的方式。比起舊方法,這將更為一致,但並非萬無一失。
• 所以,我們還額外加裝了一道保險。如果拉塔恩試圖施展他原有的流星攻擊,卻發動失敗,他將會觸發一個全新的動作。
• 這款新動畫是隕石攻擊的一種版本,會從正上方垂直落下。
• 我們在地面上增加了視覺提示,顯示他將降落的具體位置。
• 這算不上我們想過最妥善的解法,但至少能避免卡死。我們會在未來的更新中找出更優雅且長久的方案。

-在相容性更新中,已修正沉睡能力偶爾缺少掉落欄位的問題。

- 在相容性修正檔中,已修復山頂區域的「亞斯提爾」與「北方冰龍」有時未確實掉落傳奇級物品的相關問題。


版本2.0.3:
劇透:  
顯示

- 修正了在大空洞地圖中,夜晚第1或第2階段的頭目偶爾會同時出現在神聖之塔的錯誤。該地圖重複導致事件提前觸發,使得夜晚頭目在第1天提早生成,可能造成對戰無法正常進入下一天。
- 修正了蓋烏斯在被反刺時會免疫傷害的錯誤。
- 修正了「鐵眼標記」無法正確施加於鴉人騎士、火惡魔與外徵騎士的錯誤。
- 修正了梅斯梅爾城堡中數個數值平衡的疏失。黑騎士的生命值與數值強度已提升。非菁英火焰騎士的生命值與數值強度已降低。
- 調整拉達恩的隕石技能,修正因地形導致其無法返回競技場而可能卡死的問題。此階段的過渡機制將在後續進行更全面的重製。
-修正了諾克斯城堡中部分敵人不會掉落符文的錯誤。
- 修正了奴隸騎士蓋爾抓住目標時,該目標在整場比賽中會進入無敵狀態的錯誤。
- 修復了一個錯誤:當成功完美閃避奴隸騎士蓋爾的抓取攻擊時,大招充能效果未正常觸發。
- 调整瑪蓮妮亞,使其不再因輕或中攻擊而陷入硬直,期盼能讓她不再那麼容易被擊敗。


版本 2.0.2:
劇透:  
顯示

- 優化腐化騎士的處決動畫。
- 修正了火焰惡魔的多項視覺問題,包含反擊動畫在內。
-改進模組中黑騎士的AI,特別是雙刀變體的表現。部分問題仍存在,將於近期修正。
- 修復了神聖城堡中某位角鬥士AI的錯誤。
- 修復了「異教之堡」中「異教聖戰士」AI 的錯誤。現在他將正確施展神聖屬性的攻擊。
- 修復獸人城堡與混種城堡中生物體型縮放的錯誤,現在牠們的生命值應已降低。
- 調整了審判官城堡內多名NPC的生命值數值。
-修正了神城中神鳥戰士不掉落符文的錯誤。
- 移除神皮城堡中重複出現的黑焰荊棘魔女。
-修正「墜星獸(野外頭目)」脫離原始位置後可移動距離過長的錯誤。
修正「神皮雙人組」頭目戰中,神皮貴族血量高於預期的錯誤。
- 調整「雙人熔爐」野王戰的HP數值,降低其坦度。
- 修正了「梅瑟莫」與「羅米娜」的抓取攻擊未播放正確動畫的錯誤。
- 修正了「腐化化身」世界頭目未能播放預期原聲帶的錯誤。


2.0.1 版本:
劇透:  
顯示

- 修正了奴隸騎士在跳過第三階段轉場時,其戰鬥音樂未能停止播放的錯誤。
-修正了神皮使徒、神皮貴族與龍戰士名稱標記不符的錯誤。
- 修正了神獸舞獅初始吐息攻擊未能正常發動的錯誤。
- 修正了先祖靈野外首領會使用王族、夜王變種新增攻擊的錯誤。
- 修正了弗爾薩克斯在某些情況下未能正確取代古龍作為夜間首領的錯誤。
- 修正了粉紅精英腐敗親族敵人僅有1點生命值且無掉落物的錯誤。
- 修正了中央城堡中神鳥戰士可能受到其他敵人攻擊的問題。
- 修正了香水商隊地域頭目「墮落調香師」會傷害友軍的錯誤。
- 修復了「衰朽怨龍」生命值低於預期的問題。
- 修復了「夜深處」中部分變異非精英NPC的武器掉落被替換為休眠能量戰利品球的錯誤。
- 修正了部分諾克斯堡壘NPC在突變狀態下不會掉落戰利品的錯誤。
- 修正了神獸戰士野王索敵範圍過短,導致過早傳送回原位的錯誤。
- 修正了處刑者格擋無法對科爾維安騎士造成架勢傷害的錯誤。
- 修復蕾拉娜階段轉換攻擊的錯誤,並為其強化攻擊新增夜晚強化視覺效果。
- 更新「夜晚騎兵二人組」的名稱,以明確標示他們是刻意不騎馬的狀態。同時略微提升了他們的生命值。
- 移除了「黑夜后梅提爾」的黑洞攻擊,因其不適合作為夜間頭目。同時移除了召喚攻擊,該攻擊原先運作就不正常。
- 降低了野外頭目「赤熊」的HP。
- 為「龍鎧甲」戰鬥新增了反擊動畫,並修正了在階段轉換動畫中可能因失衡中斷的錯誤。
- 已將「碎星將軍」正確加入第二階段。 
- 改善了梅斯默在崎嶇地形上的部分攻擊表現。
- 修復了部分黑騎士遭遇戰(包括野外頭目與城堡精英)的AI異常與動畫問題。仍有部分問題預計於本週後續更新中修正。


版本 2.0.0:
劇透:  
顯示

通用:
-團隊首次以整體之姿推出更新,不再是單打獨鬥、徒勞無功。歡迎 Blabla、Terra、Godfrey 與 Kevin 加入破曉團隊!
- 新增檢測機制,確保所有玩家皆擁有「遺忘幽谷」DLC。因應部分改動內容,此模組現已【強制要求】所有玩家持有該DLC。若未安裝,圓桌議事廳將禁止您發起遠征,並會提示您購買、下載及安裝後再遊玩本模組。感謝您的理解,此舉能讓我們在後續開發中呈現更完善的內容。
-於非深淵夜色遠征中,可獲得擴充種子
- 標準化深夜探險的深度,使 DLC 種子 / 非 DLC 種子的出現機率相等。所有夜領也應改為擁有相同的抽選機率。
- 修復了因材質與音效檔案導致的眾多錯誤,包含部分DLC興趣點素材及特定法術效果/首領攻擊未能正確顯示的問題。



城堡:
- 修正了多種城堡格式的錯誤,包含重生問題、AI 行為、感知距離、路徑行走異常等。
- 為所有會掉落物品的城堡精英敵人新增紅眼特效。
- 改善了各城堡變體的平衡性與獎勵機制。
- 新增深淵之夜突變機制(紅色敵人)至主要城堡敵人及城堡地下BOSS
-已從地下城頭目池中移除「紅狼(劍)」
- 已將地下室頭目池中的「空心僕從(鋸)」移除,因壺變體現在可正常進行階段轉換。
- 在地下城頭目池新增「流浪騎士」與「鴉人騎士」
- 移除了「審判長者」作為地下首領時的傳送能力,避免在狹窄空間中造成AI崩潰或超出地圖範圍的異常狀況。
- 在許多原先以「巨魔城堡」為基底設計的城堡格式中,新增了NPC,以確保庭院內有敵人存在。

請注意,在某些情況下,例如「生物城堡」或「石之城堡」(這兩者並非本次更新新增的內容,但我認為有必要特別提及),這場庭院戰鬥可能會是一場挑戰戰鬥或頭目戰。

我們將此視為一項實驗性功能,但請注意,城堡符文與獎勵的平衡設計始終不包含此庭院挑戰戰鬥。若你選擇跳過,仍可透過完成其他內容獲得完整城堡的獎勵。當然,若你勇於挑戰,不妨一試,享受額外的樂趣與戰利品!



野外頭目:
- 對世界頭目進行全面平衡性調整,新增一個難度等級。原本普通版本有三個等級的世界頭目,我們則增加至四個,將非強敵類頭目拆分為兩種強度與獎勵層級。此更高難度等級中的非強敵類頭目範例(以普通版本為基準)包含皇室惡鬼與嫁接使徒。
- 重新整理了區域頭目,確保牠們在地圖上正確標示為「強敵」或「非強敵」,同時讓屋頂城堡的戰鬥更傾向於高難度對戰。
- 平衡了符文獎勵與數值加成效果,並修正了過程中頭目數值設定錯誤的相關問題。
- 移除了一些強度過高、不符合場地首領定位的敵人,包括葛弗雷、羅蜜娜、弗塔薩克斯等。
- 移除亞杜拉作為野外頭目,以維持其作為夜間頭目時的獨特與特殊感,並避免出現兩隻輝石龍野外頭目(另一隻為史馬拉格)
- 新增三個野外頭目:先鋒騎士、柯維安騎士(刺劍)與柯維安騎士(爪)
- 為野外地圖頭目版本的熔爐騎士(劍)與熔爐騎士(矛)新增招式。
- 修復了「擄人處女」、「巨魔騎士」、「死亡騎士」、「空洞僕從」等敵人的AI問題。
- 移除遠征頭目‧大審判官的傳送能力。
- 本次確實修正了部分野王索敵範圍過長的問題。
- 修正了部分野外首領/隨從生物在多人模式下顯示為幻影,且僅能被連線房主鎖定的錯誤。
- 修正了巨窟地圖上大教堂附近的頭目生成點,原本僅能生成鬼火龍或死靈鳥,現在調整為完整且功能正常的野外頭目生成位置。
- 更改音樂,使其更符合多數野外頭目的氛圍。由於我們仍只能使用遊戲內已有的曲目,這是一項挑戰。請參閱我們的「開發路線圖」章節,以了解未來對此的更多計畫。



夜間首領:
- 已解鎖夜王頭目,所有遠征現在皆等同於黑爾斯托的遠征模式。任何夜王頭目均可能在任何場次、面對任何夜主時出現。
- 將遠古巨龍替換為弗爾薩克斯
- 新增 9 個第一夜頭目
- 新增 11 位「第二夜」頭目,包含弗提薩克斯
- 為神獸舞獅·夜晚頭目新增「死之瘴」攻擊,以與場地頭目區別。石化蜥蜴需另行購買。
- 為米德拉、梅瑟莫與羅米娜新增夜間強化攻擊
- 增強了蕾拉娜的多項攻擊招式
- 新增 Malenia 與 Maliketh 的未使用攻擊動作
- 新增夜間新首領敵人抓取攻擊的視覺夜跡與音效提示
- 為所有夜間頭目新增終極技造成的正確踉蹌支援。
- 為所有新夜間頭目正確實裝完美閃避終極充能機制



1.2.0 版本
剧透:  
顯示

- 修復了當包含葛弗雷、尼爾及歐尼爾的地圖作為選項時,野外頭目偶爾無法生成的罕見問題
- 修正頭目可拾取遺失符文的問題
- 允許將「深淵之夜」的野外地圖頭目轉變為紅色變異體
- 修復西露莉亞的動畫問題。
- 修正了部分首領距離出生點「巡邏範圍」過長,導致能在遠距離察覺玩家並進行不應有的追擊問題。
-重新平衡了許多新增怪物的生命值、符文獎勵與抗性。歡迎繼續提供平衡性回饋!
(註:此項變動影響了野外頭目與地牢頭目。在下一次更新中,將重新調整新增的城堡生物。)
使用【懷爾德】角色技能無法抓取的敵人,現在應能正常運作。若仍有異常請回報。

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