隨著 Nightreign 1.02 的雙人模式 - Fun Is Allowed 從重新平衡模式轉變為徹底改造。
Revenant 更新的首要設計理念是「讓 Revenant <-> 召喚更具互動性」。
最初這只是一個角色的全面改造。然而,隨著我不斷修改,我意識到這已經不再是一個普通的Revenant了。我顯然是在將她推向一個與Fromsoft(大概是吧?)的設想相悖的方向,因為Rev召喚物的強度在一個高效的三人小隊中是合理的。
但作為一個熱愛《暗黑破壞神II》死靈法師的人,這對我來說還不夠。我終於有了足夠的知識和經驗,可以把遊戲改成我想要的樣子。
對於那些喜歡Revenant原版玩法的玩家來說,這確實存在爭議。正因如此,我才要明確指出,這只是角色重製,而非角色大修。我希望Rev的玩家們還是會覺得這個版本的角色很好玩。
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