關於此模組
一個傾向於讓遊戲更有趣,而不破壞覈心體驗的模組。 現在認為自己是一個現代化的改革,對獨奏/二重奏來說是令人愉快的。 引入新的功能,如角色改造和武器親和力。 意味著
我為什麼要關心這個模型?
什麼是 ModEngine3?為什麼 FIA 現在要求它?
安裝指南:
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常見問題:我可以將我的保存檔案移回 Vanilla Nightreign 嗎?
答:不可以。此模組假定您將被禁止。不要這樣做。
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最新主要版本:亡靈角色重製
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亡魂角色重做_v25變更日誌+想法:
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Gaiety先生的想法:
>>我整理了一份 Google 文檔,其中概述了該模組當前及未來的所有變更。點擊我!<<
希望這能讓大家更清楚了解國際汽聯的具體變化.
我該感謝誰提供這個模組?
如果沒有參與 Elden Ring Mod 社群的人們所付出的空閒時間和努力,這個模組就不會存在。
點擊此處查看 Keiran1925 的原始「Better Player Scaling」模組:https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23
點擊此處查看 andrewRCr 的原始「改進的額外生命」模組:https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51
您會隨著時間的推移更新/平衡該模型嗎?
我會持續發布更新,直到精疲力盡為止。
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先前的主要更新:
- 徹底改造 Nightreign,讓單人和雙人玩家都能享受樂趣
- 引入新的附加功能,例如角色重做和武器親和力
FIA v25 現已推出!更新 Nightreign 的 v1.02.1 規則
什麼是 ModEngine3?為什麼 FIA 現在要求它?
- Mod Engine 3 是 FromSoft 遊戲的改裝框架,可讓您以「.me3」設定檔啟動改裝件(例如 FIA_SeamlessCoop.me3)
- 安裝 ModEngine3 後,這些「.me3」設定檔可以像「.exe」一樣啟動,神奇地找到 Nightreign 並啟動修改後的遊戲
- 想像一下 ModEngine3 將 FIA 像毯子一樣「分層」在 Nightreign 之上 - 從而無需在遊戲目錄本身中安裝任何東西!
- 這也意味著您可以自由地將「Fun is Allowed_ERNightreign_vXX」資料夾移至您電腦上的任何位置,它仍然可以工作。
- FIA 使用 ME3,因為它允許我修改 UI 檔案、動畫檔案、文字檔案等
安裝指南:
- 下載並安裝 ModEngine3 (從獲取這裡並前往「發布」。取得“me3_installer.exe”---“Windows 安裝程式”
- 下載 Seamless Coop(您應該看到“SeamlessCoop”資料夾位於“nrsc_launcher.exe”旁邊)
- 在“Seamless Coop”資料夾中,複製其中的所有內容並將其貼上到“\FIA\native”資料夾中
- 啟動“FIA_SeamlessCoop.me3”
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常見問題:我可以將我的保存檔案移回 Vanilla Nightreign 嗎?
答:不可以。此模組假定您將被禁止。不要這樣做。
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最新主要版本:亡靈角色重製
- 亡靈角色重做終於來了!
- 亡靈不再是帶有召喚物的施法者...召喚師現在是她的核心遊戲風格!
- 每次召喚都像她裝備中的特定工具一樣,提供強大的協同作用
- 入門技能、靈魂頭骨、靈魂綁定,應有盡有!這不再是普通的亡魂了
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亡魂角色重做_v25變更日誌+想法:
- v25:
- 調整了整個遊戲的 FoV 值,以擴大某些戰鬥的鏡頭(主要是對抗更大的 Boss)
- 調整了 FoV,希望能夠減少因 Surge Sprint 值引起的暈動症
- 亡魂生命值調整再次變得令人難以忍受:
- Revenant 的整體生命值其實並沒有被削弱,只是隨著她升級,生命值的分佈有所變化
- 亡魂現在在 [1] 級 --> [6] 級初期保持脆弱狀態
- 這次的不同之處在於,Rev 的最大 HP 增益現在是在等級 [7] 和 [8]
- 再次強調,Rev 早期實力較弱,但她仍有能力完成 [第 2 天] 的內容
- 星光碎片和 +HP 遺物應該足以幫助玩家克服這項挑戰
- 調整了[靈魂束縛]對牧師的生命值增益(主要是削弱了 [Frederick's Spirit] 的 HP 乘數,從 [2x] --> [1.7x])
- 削弱星光碎片生命值乘數,所有角色每次觸發從 [5%] -> [2.5%]
- 修正了賽巴斯的[[魔靈骷髏]]其實沒有給予雷夫保護增益的問題…哎呀。(她現在獲得了可見的藍色效果!)
- 改進和/或添加了[Hyper Poise]至:
- 所有隱士的法力護盾
- 執行者的詛咒姿態
- 執行者的[[太陽野獸]]效果
- 亡靈的弗雷德里克召喚
- 賽巴斯的[[魔靈骷髏]]對亡靈的保護
- 遊戲新增[武器標籤]:
- [標籤] 是在武器名稱之前/之後添加的信息,用於向玩家指示關鍵訊息
- 第一個標籤更新是在所有主要透過 Nightreign 中的敏捷屬性進行擴展的武器末尾添加 [DEX]
- 這是為了幫助 Rev 玩家快速找出哪些武器最適合 [Helen's Spirit],但對其他角色也很有用
- 與普通的 Elden Ring 不同,在 Nightreign 中大多數武器都會隨著力量而變化
- 你可以相信,如果武器沒有標示[DEX]-它可能會隨著力量而變化
- 對 NR 中少數與 Faith 掛鉤的武器也做了同樣的事情
- 將利用這個命名方案在未來的更新中做一些很酷的事情!
- 清理了幾個參數
- v23:
- 風暴統治者現在(希望)終於修復了
- 考慮到 Everdark Augur 的新機制,Revenant's Claws 現在可以再次掉落
- 提升了 Rev 的生命值增幅。平均而言,她的初始生命值明顯低於 Recluse,直到 [8 級] 時,兩者生命值匯合至 [537]。之後,Rev 的生命值會再次略低。這應該會讓 Rev 整體上比原版 NR 更脆弱,但不會令人沮喪。
- Rev 的生命值現在會在 [Spirit Binding] 期間完全恢復,因此他們不會透過喝 Estus 來獲得最大生命值增益
- 弗雷德里克的附加傷害抵銷效果從 [40%] 增強到 [70%]
- 弗雷德里克現在擁有[超級鎮定];這意味著他在戰鬥中不太可能再搖晃了
- 雷夫的七弦琴對弗雷德的治療效果翻倍,達到弗雷德目前生命值的 [2%] + 每秒 [30] 固定生命值
- 遊戲中的所有「治療」咒語現在都會不成比例地治療亡靈的召喚——尤其是弗雷德里克
- 塞巴斯的[[Lesser Rancor]]投射物現在被移除了額外的枯萎累積,並且每次觸發都會發射[2]個,傷害增加
- 星光碎片整體增強。現在所有角色每次觸發後最大生命值增加 [5%],但隱士和亡靈角色會獲得額外 [活力]。
- 每獲得一顆星光碎片 (20HP),隱士可獲得 [1] 活力;若獲得一顆星光碎片 (40HP),活力翻倍
- 削弱靈魂綁定屬性增益,以反映 Revenant 的新生命值縮放
- 希望這些改變能讓 Revenant 玩起來更有趣、更公平!
- v22:
- (痛苦地)重新對 c000.anibnd.dcx 進行客製化工作以確保完全相容 1.02 Nightreign。有可能有些東西壞了…
- Dasaav 已經弄清楚用戶崩潰的原因了。這個問題應該可以修復。謝謝!
- 透過手勢操作,遊戲新增「難度調整器」。它們讓遊戲更難並且僅在重生後 [60] 秒觸發!
- 使[[魔法精靈頭骨]]變得更小,更透明,藍色調更淺(為了讓 Revenant 更具可讀性
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- v21-亡靈重做:
- 為 Nightreign v1.02 重建並修復
- 與角色大修不同,亡靈已被徹底重做,不再像原版一樣
- 亡靈現在很虛弱,她的屬性很差,而且很容易死
- 作為交換?她與召喚物的協同作用從未如此強大
- 這些變化是廣泛的 - 建議閱讀FIA 概述,但扮演她可以讓你看到全貌。
- 亡魂改動:
- 統計數據已被嚴重削弱(除了她的信仰統計數據!)
- 拉出 Lyre(技能按鈕)現在可獲得 13 個 iFrame
- 拔出七弦琴或召喚她的家人將對牧師造成死亡枯萎累積
- 牧師的詛咒之爪可以消除枯萎堆積
- 召喚任何家庭成員總是會觸發特定召喚的[入門技能]
- 在任何家庭成員附近使用 Rev proc'ing Ultimate 將會將他們 [Spirit Bind] 到她身邊,並給予她 HP + 統計數據作為回報!
- 所有召喚物的生命值和傷害值都會普遍增加
- 海倫(劍頁)變化:
- 她現在是一個強大的 DPS 召喚獸,專門用來殺死她通常無法面對的 Boss
- 海倫的攻擊現在將 FP 恢復到 Rev
- 海倫造成的傷害提高 25%,她的近戰攻擊會觸發鬼焰並造成 [凍傷]
- 海倫的[入門技能]觸發[[冰冷靈魂頭骨]],一個無法移動的實體,向海倫射出冰霜碎片,但只對敵人造成傷害
- Rev可以解除Helen的召喚,偷取[[冰冷靈魂骷髏]]。冰冷靈魂骷髏會無害地射擊Rev,但會恢復她的FP。
- 現在,拉出附近的七弦琴(技能按鈕)可以讓海倫直接使用 iFrames,讓她能夠以前所未有的方式獨自行動!
- 牧師在海倫附近觸發大招,束縛住她的靈魂,給予牧師[[海倫的靈魂]]
- [[海倫之靈]] 為生命值增加 [1.6x],最大耐力增加 [2x],敏捷增加 [40],持續 [180] 秒!
- 弗雷德里克(魁梧坦克)變化:
- 他現在是一個真正的坦克召喚物,可以在需要的時候生存下來
- 每當 Fred 在 Rev 附近受到傷害時,他都會將 FP 恢復給她
- 弗雷德的終極傷害已增強,現在可產生 3200 點生命值(!)
- 弗雷德現在擁有 [超級鎮定](也就是說,他不再容易搖晃了)
- 然而,弗雷德的[入門技能]會觸發[[燃燒靈魂頭骨]],慢慢殺死弗雷德
- 拔出 Lyre(技能按鈕)並移動到 Fred 附近可以恢復他的生命值,讓他繼續戰鬥!
- 雷夫可以解除弗雷德的召喚,為自己竊取[[燃燒靈魂頭骨]],在她面前和敵人身上噴灑岩漿
- 牧師在弗雷德附近觸發終極技能,束縛住他的精神,給予牧師[[弗雷德里克的精神]]
- [[弗雷德里克的精神]] 賦予 Rev [1.7x] HP 和 [40] STR,但代價是 [-40 DEX] 持續 [180] 秒!
- 賽巴斯蒂安(大骷髏)的變化:
- 他現在是合適的法力召喚,是恢復 Rev FP 的最佳選擇
- 拔出七弦琴 (技能按鈕) 並移動到塞巴斯附近可每秒恢復 [2%] 當前 FP + [3] 固定 FP
- 拔出七弦琴還會向敵人發射兩枚[[小型怨恨]]彈丸,每枚造成[77]點魔法傷害
- 賽巴斯的[入門技能]派出一個[[魔靈骷髏]]來保護雷夫12秒
- 弗雷德附近的牧師觸發終極技能束縛了他的精神,給予牧師[[塞巴斯蒂安的精神]]
- [[塞巴斯蒂安的精神]] 授予 Rev [1.5x] HP 和 [20] INT,此外還有高達 [2x] 的最大 FP 乘數 (!)
- 其他變化:
- [星光碎片] 現使最大生命值增加 [2.5%]。此增益也會為亡魂和隱士增加 [活力]
- 削弱[[暗影野獸]]傷害倍數從 50% -> 35%
- 削弱了雙人 1.02 符文增益,從 30% 到 15%(好吧,聽著,在 1.02 之前,如果有人在 3 人隊伍中離開,雙人組的比例就會增加。以前是 10%。30% 對 FIA 來說太多了)
- 其他變化/內容我不記得了,因為我已經連續兩週致力於此
Gaiety先生的想法:
隨著 Nightreign 1.02 的雙人模式 - Fun Is Allowed 從重新平衡模式轉變為徹底改造。
Revenant 更新的首要設計理念是「讓 Revenant <-> 召喚更具互動性」。
最初這只是一個角色的全面改造。然而,隨著我不斷修改,我意識到這已經不再是一個普通的Revenant了。我顯然是在將她推向一個與Fromsoft(大概是吧?)的設想相悖的方向,因為Rev召喚物的強度在一個高效的三人小隊中是合理的。
但作為一個熱愛《暗黑破壞神II》死靈法師的人,這對我來說還不夠。我終於有了足夠的知識和經驗,可以把遊戲改成我想要的樣子。
對於那些喜歡Revenant原版玩法的玩家來說,這確實存在爭議。正因如此,我才要明確指出,這只是角色重製,而非角色大修。我希望Rev的玩家們還是會覺得這個版本的角色很好玩。
>>我整理了一份 Google 文檔,其中概述了該模組當前及未來的所有變更。點擊我!<<
希望這能讓大家更清楚了解國際汽聯的具體變化.
我該感謝誰提供這個模組?
如果沒有參與 Elden Ring Mod 社群的人們所付出的空閒時間和努力,這個模組就不會存在。
- ?ServerName?,社群對任何願意學習的人都開放且樂於助人
- Keiran1925,解決了許多有關 Nightreign 的問題
- IsotopeReal,為我提供了有關 Revenant 召喚的關鍵信息
- andrewRCr,解決瞭如何讓玩家在遊戲開始時獲得額外復活機會的問題
- Kuzune,解釋了 SpEffect「99240」的作用
- Vawser,作為一個書呆子失敗者-希望他能找到一些能重新激發他對創作的熱愛的東西(RIP Smithbox <3)
- Yui,創造了 Seamless Coop
- Meowmaritus,創立了《黑暗靈魂》動畫工作室(他們的Patreon)
- ModEngine3 團隊創建.me3框架
- PC,感謝他幫助我理解《Elden Ring》的引擎運作原理
- Lord Exelot,SpEffects Ultra-Instinct GOAT
- Mayk,用於創建艾爾登 VINS 為 Nightreign
- ModEngine3 團隊的 Dasaav,至少兩次為 FIA 提供大力幫助
- Magz,原創「Mana Battery」創意
- 我忘了提到的其他人,他們曾為我提供過幫助、建議、解決方案、提示和關於事情如何運作的解釋
點擊此處查看 Keiran1925 的原始「Better Player Scaling」模組:https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23
點擊此處查看 andrewRCr 的原始「改進的額外生命」模組:https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51
您會隨著時間的推移更新/平衡該模型嗎?
我會持續發布更新,直到精疲力盡為止。
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先前的主要更新:
ELDEN RING NIGHTREIGN 的熱門模組
探索適用於 ELDEN RING NIGHTREIGN 的最佳模組,帶來新功能、升級畫面,以及令人興奮的方式來改變您的遊戲體驗。
DLC版誠實商人
小小渡鸦酱2025-12-05 17:50:35
使用說明:遺物抽取只會出現三級遺物
單人/雙人模式平衡性調整
2025-06-03 10:23:59
在保留核心體驗的前提下增強遊戲樂趣的模組。玩家獲得更高抗性、造成更多傷害,擊殺後恢復FP,受擊後回復生命值。
閃退修復工具
2025-05-30 17:24:35
雙人聯機(不可同時使用修改功能)
2025-05-31 17:03:18
點擊圖片查看教程
無敵旅遊(必須使用雙人連線)
2025-05-31 17:06:24
使用後直接獲得無敵狀態,需與雙人模組配合使用;生效期間禁止使用其他修改功能
樂趣是允許的-單人和雙人模式檢修
MrGaiety2025-10-11 09:55:40
一個傾向於讓遊戲更有趣,而不破壞覈心體驗的模組。 現在認為自己是一個現代化的改革,對獨奏/二重奏來說是令人愉快的。 引入新的功能,如角色改造和武器親和力。 意味著
Mod Engine 3管理器
2Pz2025-11-05 00:24:42
輕鬆拖放模組,打開或關閉它們,編輯它們的設定,並啟動你的遊戲——所有這些都在一個地方。
更多地圖變體
Dragonblade96302026-03-23 22:55:25
為「夜境」地圖增添更多變化——目前已拓展城堡、野外地首領與夜境首領的內容。
