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Mod Engine 3管理器

創作者: 2Pz
已更新:2025-09-22 04:44:57
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關於此模組

輕鬆拖放模組,打開或關閉它們,編輯它們的設定,並啟動你的遊戲——所有這些都在一個地方。
對於 Windows



對於Linux




對於 Steam 平台 (功勞歸於ghostlyswat12製作此影片。)





我為什麼要這麼做?

首先:特別感謝加里·蒂爾尼用於創建修改引擎 3——如果沒有它,這個計畫就不會存在。
安裝和卸載 ME3 的 mods 感覺很費力,例如編輯
設定檔和管理 mod 資料夾。希望這個工具能夠簡化
處理困難的部分。


特徵

  • 拖放模組
  • 啟用停用模組
  • 直接在應用程式中編輯 mod 的配置文件
  • 個人資料管理
  • 嵌入me3終端
  • 啟動你的遊戲
  • 以及更多...


用法

  • 下載最新版本的 ME3 Manager。

下載完成後,啟動:
  • Me3_Manager.exe視窗
  • Me3_Manager 開啟Linux

如果您的系統上已經安裝了 Mod Engine 3,則可以跳過安裝步驟。



視窗




Linux




強烈建議下載自訂便攜式安裝程序 適用於 ME3。此自訂 Windows 安裝程式會設定 ME3,並將其正確新增至使用者路徑,而無需依賴 me3_installer.exe。如果您更喜歡官方安裝程序,請務必下載穩定版本.
對於 Linux:如果穩定安裝腳本無法成功安裝 ME3,您可以嘗試使用自訂腳本.
建立此腳本是為了解決我在 Linux 安裝過程中遇到的一些問題。


對於 Windows(官方安裝程式):
點選下載按鈕,系統將提示您儲存me3_安裝程式
儲存文件,然後按一下是的當提示運行安裝程式。





安裝程式視窗將會出現—只需點擊下一個請依照步驟操作直至安裝完成。





對於 Windows(自訂便攜式安裝程式):
此自訂 Windows 安裝程式設定 ME3 並將其正確新增至使用者路徑,而無需依賴 me3_installer.exe



點擊“是”後,將開始安裝 ME3,並將其安裝在AppData\Local\garyttierney\me3\bin。



對於 Linux:
點選下載按鈕,等待安裝完成。




從現在開始,無論您使用視窗或者Linux.


設定

目前,唯一可用的設定是
“應用程式啟動時靜默自動啟動 Steam”.
"應用程式啟動時檢查 ME3 更新"

建議啟用此功能,因為Mod Engine 3 需要 Steam 運行.




支援的遊戲
修改引擎 3支援艾爾登之戒, 夜之統治, 隻狼, 和裝甲核心6— 而經理全力支持他們所有人。
在應用程式中,您可以客製訂單的遊戲。





管理個人資料

經理還包括設定檔管理,讓您在設定檔之間切換, 創建新的, 和刪除根據需要。



要建立新的配置文件,只需單擊“管理個人資料"



新增..



那麼要么創造或者選擇一個 mods 資料夾它將保存您的模組和個人資料資料。



你可以輕鬆在設定檔之間切換只需單擊一下。



附加功能



1.遊戲選項

遊戲選項視窗可讓您配置 ME3 如何啟動以及與遊戲如何互動。
「ME3 設定檔」部分顯示您的設定檔的路徑(me3.toml)。如果 ME3 無法自動偵測到該資料夾,您可以開啟該資料夾或手動瀏覽。
「遊戲選項」部分包含兩個切換按鈕。 」跳過徽標“禁用遊戲的介紹標誌以加快啟動速度。”啟動加速「透過優化遊戲啟動方式實現更快的啟動。
這 ”自訂可執行檔「部分允許您手動設定遊戲可執行檔的路徑。只有當 ME3 無法自動偵測您的遊戲安裝時才需要這樣做。



使用方法範例:
選擇遊戲情有可原




2.打開活動模組資料夾。
它將打開mods資料夾在您的文件瀏覽器中。


3. 從任意位置新增外部模組(.dll)
如果你想安裝模組而不將其移動到模組資料夾,你可以使用這個功能。我用它來
無縫合作模式,因為我
最好將該模組保存在遊戲資料夾中。


使用方法範例:
從外部位置選擇 .dll mod







4.編輯/檢視.me3檔(不建議編輯此文件)
編輯/檢視 .me3 文件










新增模組

添加模組毫不費力- 簡單地拖放把他們交給經理。



1. 新增.dll模組
對於這個例子,我將使用風暴控制模組



簡單地拖曳兩個文件進入應用程式的降落區.





對於具有設定檔的 DLL 模組,您可以透過點擊「編輯模組配置 (.ini)」來存取設定檔





如果經理找不到設定檔, 簡單地手動瀏覽— 它將被保存以供將來使用。

2. 新增軟體包 mod
對於這個例子,我將使用埃爾登·文斯·夜之統治模組




這個模型帶有一個.me3個人資料和 mods 資料夾。
您可以將兩者都拖進來,然後經理會處理的。

並非所有模組都包含 .me3 文件,但這沒關係 - 管理員仍然可以管理它們。
讓我們假設這個 mod 沒有 .me3文件。
您可以一次拖曳 mod 資料夾中的所有文件,也可以只拖曳 mod 資料夾。
給它取個名字-就完成了!
但是,如果 mod 確實帶有 .me3 文件,我強烈建議將其與 mod 資料夾一起拖入.

讓我告訴你為什麼。
當我第一次加入這個沒有 .me3 的 mod 時
,經理將其視為單一模式。
但在檢查了 .me3 之後
文件,事實證明它實際上包含三個模組:
  • 無縫合作
  • 夜之統治 FPS/FOV
  • 埃爾登·文斯·夜之統治
重新添加—使用 .me3 文件這次。



經理詢問是否合併或替換-選擇合併.
給它取個名字...就完成了!



現在它可以正確檢測所有三種模式。
它甚至在 mod 資料夾中找到了 DLL mods!

不過請注意:
它跳過了 nrsc.dll mod,因為作者在 .me3 中引用了它
文件但實際上並未將其包含在包中。




2. 添加regulation.bin mod

有些模組僅包含regulation.bin檔案。




簡單地拖曳它進入應用程式的降落區.



然後系統會提示您輸入模組名稱.







請記住:每次只能啟動一個監理文件.
您不能同時使用多個模組來替換它。








進階選項












一些高級選項目前不起作用或部分損壞,例如延遲選項。

不清楚:initializer.delay 是延遲遊戲啟動還是僅僅延遲初始化? #377

對話方塊中每個可用選項均包含書面解釋。




經理包括嵌入式終端顯示 ME3 輸出,從而輕鬆捕獲任何錯誤.
報告時請考慮使用此功能錯誤或問題.

 



特別感謝凱瑟琳‧弗弗迪埃米爾感謝大家對 Linux 和 Steam Deck 的持續回饋和問題報告,以及jn64感謝他們為改善使用者體驗所提出的建議和所做的努力。





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