Хотите опробовать легендарный меч Уризель на раннем этапе игры? Устали от гринда рудных самородков в шахтах или, может быть, случайно продали ключевой фокусирующий камень и теперь ваше прохождение полностью зашло в тупик?
Использование консольных команд разработчиков для создания предметов — это излюбленная особенность свободы ПК-гейминга. Однако, поскольку Gothic 1 Remake создан на Unreal Engine 5, создание предметов больше не так просто, как ввод `insert itmi_nugget`, как в оригинальной игре 2001 года. Ниже представлен самый полный, категоризированный и актуальный список ID предметов, кодов для создания и ID перков из UE5 Blueprint для Gothic 1 Remake, проверенный на последнем патче.
Краткий справочник: 10 самых востребованных ID в Gothic 1 Remake
Если вы не хотите пролистывать тысячи строк данных движка, вот точные пути спауна Unreal Engine Blueprint для самых важных и часто искомых предметов в Колонии (включая рудные самородки, зелья максимального здоровья и лучшее оружие).
Формат команды: Summon [Blueprint Path]
| Название предмета | ID предмета Blueprint (код для создания) |
|---|---|
| Рудные самородки (валюта) | /Game/Blueprints/Items/Loot/BP_OreNugget.BP_OreNugget_C |
| Уризель (легендарный меч) | /Game/Blueprints/Weapons/2H/BP_UriZiel.BP_UriZiel_C |
| Меч Скара | /Game/Blueprints/Weapons/1H/BP_ScarsSword.BP_ScarsSword_C |
| Тяжелые рудные доспехи | /Game/Blueprints/Armor/Heavy/BP_HeavyOreArmor.BP_HeavyOreArmor_C |
| Большое лечебное зелье | /Game/Blueprints/Items/Consumables/BP_HealthPotion_Major.BP_HealthPotion_Major_C |
| Отмычка | /Game/Blueprints/Items/Tools/BP_Lockpick.BP_Lockpick_C |
| Фокусирующий камень (квестовый предмет) | /Game/Blueprints/Items/Quest/BP_FocusStone.BP_FocusStone_C |
| Челюсть ползуна | /Game/Blueprints/Items/Trophies/BP_MinecrawlerMandible.BP_MinecrawlerMandible_C |
| Тяжелый арбалет | /Game/Blueprints/Weapons/Ranged/BP_HeavyCrossbow.BP_HeavyCrossbow_C |
| Свиток: Огненный дождь | /Game/Blueprints/Magic/Scrolls/BP_Scroll_RainOfFire.BP_Scroll_RainOfFire_C |
Как включить консоль и использовать команды для создания предметов
Прежде чем вы сможете использовать перечисленные ниже ID-коды, вы должны понять правильный синтаксис для консоли разработчика в Gothic 1 Remake. Поскольку игра работает на UE5, классический «режим Марвина» заблокирован современными защитными механизмами движка.
Summon [Blueprint Path]Summon /Game/Blueprints/Items/Loot/BP_OreNugget.BP_OreNugget_C и нажмите Enter.Предупреждение эксперта
«Ввод простого кода вроде `insert gold` был нормальным в 2001 году. Но в современных играх на UE5 ручной ввод чувствительных к регистру шестнадцатеричных кодов и путей blueprint становится невероятно утомительным. Одна неверная буква приводит к ошибке ‘Unrecognized Command’ или, что еще хуже, к вылету игры, если вы создадите объект со сломанной физикой. Хотя списки ниже тщательно проверены, я лично перешла на визуальный инжектор с интерфейсом несколько месяцев назад. Видеть иконку оружия и просто нажимать ‘Добавить в инвентарь’ — вот как должен ощущаться современный моддинг на ПК».
Простой способ: визуальный спаунер XMODhub (ввод не требуется)
Хватит переключаться между окнами, чтобы сверяться с огромными таблицами. Ввод длинных, чувствительных к регистру ID-кодов нарушает погружение и тратит время, пока вы пытаетесь выжить в Долине Рудников.
Клиент XMODhub для ПК включает специальную функцию «Визуальный спаунер предметов», созданную специально для Gothic 1 Remake.
Список ID оружия (ближнего и дальнего боя)
Используйте эти коды, чтобы мгновенно вооружиться лучшим арсеналом, который может предложить колония.
Формат команды: Summon [Blueprint Path]
| Название оружия | ID предмета Blueprint |
|---|---|
| Ржавый меч | /Game/Blueprints/Weapons/1H/BP_RustySword.BP_RustySword_C |
| Гнев Инноса | /Game/Blueprints/Weapons/1H/BP_InnosRage.BP_InnosRage_C |
| Топор орка | /Game/Blueprints/Weapons/2H/BP_OrcAxe.BP_OrcAxe_C |
| Длинный лук | /Game/Blueprints/Weapons/Ranged/BP_LongBow.BP_LongBow_C |
Список ID брони и одежды
Выживите на болотах и в землях орков с первоклассной защитой.
Формат команды: Summon [Blueprint Path]
| Название брони | ID предмета Blueprint |
|---|---|
| Штаны рудокопа | /Game/Blueprints/Armor/Light/BP_DiggerTrousers.BP_DiggerTrousers_C |
| Доспехи стражника | /Game/Blueprints/Armor/Medium/BP_GuardArmor.BP_GuardArmor_C |
| Роба высшего мага | /Game/Blueprints/Armor/Magic/BP_HighMageRobe.BP_HighMageRobe_C |
Список ID боеприпасов и расходуемых предметов
Больше никогда не оставайтесь без припасов во время боя с Мракорисом. Примечание: команда `Summon` в UE5 создает один экземпляр. Для быстрого получения стопок предметов настоятельно рекомендуется использовать визуальный спаунер.
Формат команды: Summon [Blueprint Path]
| Название расходуемого предмета | ID предмета Blueprint |
|---|---|
| Стрелы (связка) | /Game/Blueprints/Ammo/BP_ArrowBundle.BP_ArrowBundle_C |
| Арбалетные болты (связка) | /Game/Blueprints/Ammo/BP_BoltBundle.BP_BoltBundle_C |
| Мясо падальщика (сырое) | /Game/Blueprints/Items/Food/BP_ScavengerMeat.BP_ScavengerMeat_C |
| Болотная трава | /Game/Blueprints/Items/Consumables/BP_Swampweed.BP_Swampweed_C |
ID навыков, перков и характеристик
Вы можете не только создавать физические предметы. Вы можете использовать консоль, чтобы мгновенно изучать навыки, открывать магические круги или добавлять постоянные характеристики персонажу.
Формат команды: AddPerk [ID перка]
| Название навыка / перка | Код консольной команды |
|---|---|
| Акробатика | AddPerk Perk_Acrobatics |
| Мастер-мечник (1H) | AddPerk Perk_1H_Master |
| Мастер взлома замков | AddPerk Perk_Lockpick_Master |
| 6-й круг магии | AddPerk Perk_MagicCircle_6 |
Решение проблем: почему мои команды не работают?
Если вы правильно вводите ID, но игра выдает ошибки, проверьте эти распространенные проблемы:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
О: Да. Поскольку Gothic 1 Remake использует Unreal Engine 5, пути к каталогам строго чувствительны к регистру. Ввод /game/blueprints вместо /Game/Blueprints приведет к ошибке создания предмета.
О: Нет. Базовая архитектура, необходимая для внедрения разблокировщика консоли, строго ограничена платформой ПК. У консольных игроков нет системного доступа, необходимого для изменения состояния движка.
О: Нет никаких банов аккаунтов или официальных наказаний от разработчиков за модификацию чисто однопользовательской RPG. Единственными реальными последствиями могут быть повреждение сохранений и отключение достижений, чего легко избежать, используя профессиональный трейнер, такой как XMODhub.
О: Большинство переключаемых команд разработчика, таких как God или Ghost, можно безопасно отключить, открыв консоль и введя то же самое слово второй раз.
О: Поиск путей Blueprint с динамическим порядком загрузки вручную требует распаковки файлов .pak, что чрезвычайно сложно. Мы настоятельно рекомендуем использовать браузер предметов XMODhub, который автоматически сканирует ваши активные моды, обнаруживает пользовательские предметы и позволяет создавать их одним щелчком мыши, не зная скрытой строки ID.
Заключение: непревзойденный опыт песочницы
Доступ к полному списку ID предметов Gothic 1 Remake — это самый быстрый способ экспериментировать с различными магическими билдами, тестировать урон оружия на орках или просто исправлять досадный баг в квесте. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы вы могли быстро найти нужные коды, когда вам понадобится пополнить запасы в колонии.
Однако, если вы хотите получить значительно более плавный и стабильный опыт, не запоминая строки кода вроде BP_MinecrawlerMandible_C, визуальный спаунер XMODhub является превосходным современным выбором. Просматривайте предметы визуально. Создавайте их мгновенно. Сохраняйте свои достижения в Steam активными.
XMODhub — это ваш универсальный набор инструментов для однопользовательских игр на ПК. Независимо от того, настраиваете ли вы характеристики под барьером в Gothic 1 Remake, управляете экономикой своего района мечты в Paralives или пытаетесь выжить в темноте в Shift At Midnight, то же самое приложение поможет вам.








