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Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新閑置 Mod Menu

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新閑置

創作者: NexusModsCaretaker
已更新:2020-02-19 01:47:03
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預先需求的模組

使用 Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新閑置 時將自動安裝

關於此模組

Skyrim沒有可能的自定義動畫? 錯了。 FNIS行為允許添加不同類型的動畫到遊戲:閑置/姿勢,順序,傢具,配對,殺戮,生物,等等。
2015年5月Nexus Skyrim月度檔案

Skyrim沒有可能的自定義動畫? 錯了。 FNIS行為允許其他mod在遊戲中添加不同類型的動畫:空閑/姿勢、順序、手臂偏移、傢具和配對動畫、殺戮動作和生物動畫。
並且,使用演示模式 FNIS咒語 用戶可以顯示幾乎所有的動畫文件。 包括舞蹈動畫。


注: 您必須運行生成器工具 GenerateFNISforUsers.exe (FNIS行為的一部分)每次你安裝或卸載FNIS,或者基於FNIS的mod。 此外,當你卸載一個使用FNIS生物的mod時,你首先要按下“卸載生物”按鈕,然後再運行“更新FNIS行為”

以簡單的方式使用玩家專屬的動畫? 安裝 FNIS PCEA2 並看到潛力
厭倦了所有女性走路都一樣? FNIS性感舉動 會改變這一點
準備好從上面探索天際了嗎? 安裝 FNIS傳單 你走吧
想看由自定義FNIS行為製作動畫的生物嗎? 去拿 FNIS不錯 (尚不適用於上交所)
你是一個修改者,想了解行為文件的內容? 凝結行為 以濃縮形式表示行為
你是一個模特兒,對行為感興趣? 下載 FNIS for Modders文檔V6.2 (或更高版本)從(FNIS for Skyrim)文件部分



新的: 如何使用FNIS SE&LE|w/MO2&渦流。 最完整的FNIS教程。 感謝遊戲詩人

更多視頻請參見本說明末尾


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最近更改

2020/02/18
FNIS行為7.6 SE、SE XXL和VR XXL
  • 識別最新的XPMSE骨骼骨骼(126/156) XP32 Maximum Skeleton Special Extended-XPMSSE 版本4.60及以上
  • 允許識別未來的SSE骨架版本,而無需更改FNIS(基於mod提供的skeleton.xml)
  • 將FNIS XXL的動畫編號增加到32.000
  • 修正了一個阻止PSCD補丁的錯誤
  • 關於負載CTD計算的輸出減少(見註釋)
  • 生物包:修正退出動畫事件名稱(大寫,FrostBiteSpider+Mudcrab)

注意:從7.5版本開始,FNIS會計算你已經用完了Skyrim的自定義動畫資源的百分比,並在你達到導致CTD的至少99%的負載時警告你。 此外,FNIS XXL將顯示你的每個動畫模塊對加載CTD的貢獻。 然而,自從這個FNIS功能被實現后,有幾個SKSE插件可以繞過這個Skyrim bug。 這意味着許多自定義動畫的用戶可以很容易地避免這個問題。 但是由於新用戶不會知道修復,當超過原始限制時,FNIS仍然會發出警告。 增加Skyrim動畫限制的SKSE插件有:

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安裝和執行

注意:通常強烈建議您不要在受Windows UAC(用戶帳戶控制)保護的文件夾中安裝任何Steam、Skyrim、FNIS。 這些是“C:/Program Files(x86)”或“C:/Program Files”(或它們的本地化對應文件,例如“C:/Program(x86)”)。 使用像“D:\Games”這樣的根文件夾。 這樣您可以避免嚴重的保護問題,尤其是在使用Mod管理器時。

FNIS是一個工具,而不是一個mod,因此不同於你在Nexus上找到的大多數東西。 如果你是修改和使用FNIS的新手,強烈建議你觀看許多解釋FNIS使用的視頻中的一個。 喜歡這個描述開頭和結尾的視頻。

  • FNIS行為SE V7_6
  • 安裝 生物包V7_0 (可選,生物動畫MOD必備)
  • 安裝 FNIS空閑法術SE V5_0_1 (可選,法術必備)
  • 激活FNIS插件(FNIS.esp)
  • 安裝其他FNIS依賴模塊(參見下面的模塊列表)
  • :轉到您的Skyrim安裝目錄(例如 D:/Games/Steam/SteamApps/common/Skyrim特別版),並從那裡到 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users
  • 如果安裝 手動:啟動FNIS生成器 GenerateFNISforUsers.exe 作為管理員(作為FNIS行為SE的一部分,並且絕對必要,或者沒有任何功能)
  • :像任何其他mod一樣安裝FNIS
  • :如果尚未完成,請在NMM支持的工具列表中“Configuration Fnis”(菜單欄中右側最下拉按鈕)。 在文件夾選擇框中,轉到您的Skyrim安裝目錄(例如 D:/遊戲/蒸汽/蒸汽應用程序/通用/天際特別版),並從那裡到 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users.單擊確定。
  • NMM:NMM支持工具列表中的“啟動FNIS”(菜單欄中最右邊的下拉按鈕)
  • 如果您使用 :將FNIS配置為可執行文件(重要-請參閱此處顯示的視頻之一,或閱讀 S.T.E.P. 項目:Fores Skyrim中的新閑置)
  • 從生成器窗口底部選擇必要的“可用修補程序”(僅限您需要的修補程序!請參見“修補程序”部分)
  • 單擊“更新FNIS行為”
  • 要檢查新的動畫模塊是否會導致問題:按“一致性檢查”按鈕
  • 如果你已經卸載了任何使用FNIS生物包的mod:按下“卸載生物”按鈕(如果需要,重新安裝生物包)


當您退出時 GenerateFNISforUsers.exe,系統會詢問您是否 工具的快捷方式 將在您的桌面上創建。
說“是” 手動安裝時(強烈推薦-您將經常需要生成器)
說“流產” 通過NMM或MO安裝時


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FNIS Vortex/MO支持(配置文件),FNIS.ini

FNIS支持Vortex和MO 有幾個特點。 所有功能都使用FNIS.ini文件中的參數,或者在從命令行使用時作為命令行參數。 另請參見FNIS行為下載中的fnis.ini 0。

文件重定向.這允許您將所有相關的FNIS生成的文件重定向到Skyrim\Data之外的文件夾中(以支持Vortex/MO配置文件)。 它包括更改Skyrim動畫功能的所有文件。 FNIS臨時文件和日誌仍將寫入常規位置(在data\tools\GenerateFNIS_for_Users下)。 要使用此功能,需要定義以下參數(FNIS.ini或命令行)
  • 重定向文件= 例如,RedirectFiles=D:\FNIS_Redirect
要激活文件重定向,您需要設置“文件重定向(Vortex/MO配置文件支持)”的補丁。 如果您從命令行啟動FNIS,則會自動隱含此修補程序。 要了解如何將其與實際的mod管理器一起使用,請參考mod管理器的文檔。
從命令行啟動FNIS (由Vortex完成,或從用戶定義的.bat文件完成(“虛擬安裝”不可能!)。命令行具有以下格式
  • \為用戶生成文件 例如C:\Steam\Steamapps\common\Skyrim Special Edition\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers InstantExecute=1 PSCD=0
The與可以在FNIS.ini文件中指定的相同。 (參見fnis.ini 0)
沒有GUI的FNIS執行(FNIS窗口).FNIS可以在不打開FNIS窗口的情況下啟動。 參數(補丁)與上次FNIS運行中的參數相同。 只有當FNIS必須報告錯誤或警告時,FNIS窗口才會彈出。 使用以下參數(FNIS.ini或命令行)激活此執行模式
  • InstantExecute=1
當您手動使用此功能(而不是通過Vortex)時,建議您僅從.bat文件中使用它(而不是通過雙擊瀏覽器)。 因為否則你將看不到FNIS何時完成。
重要注意事項:
  • Skyrim\Data\fnis.ini 0中列出並解釋了所有可能的參數。 空行和以'(撇號)開頭的行將被忽略
  • 要生效,必須將此文件(fnis.ini 0)手動複製到Skyrim\Data\FNIS.ini。
  • Vortex、MO和NMM虛擬安裝用戶:FNIS.ini必須轉到“真正的”SKYRIM\Data(不在虛擬mod文件夾內!)
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問題拍攝“安裝問題”

當所有NPC都以可怕的僵硬“半T”姿勢移動時,那麼這不是FNIS bug:您在安裝過程中做錯了什麼!
  • 刪除桌面GenerateFNISforUsers.exe桌面快捷方式
  • 完全按照“安裝”中的描述重新安裝FNIS行為
  • 修復生成器文本字段中的所有錯誤,並注意所有警告——錯誤肯定會,警告可以指示“半T”問題的原因
  • 不要試圖聰明地移動東西
  • 不要從7Zip、WinRar、...中調用生成器,也不要從通過Windows資源管理器搜索功能任意找到的文件夾中調用生成器


如果問題仍然存在,並且您正在使用 基於STEAM的Skyrim合法版本 然後在FNIS討論帖中用足夠準確的信息報告你的問題。 總是 包括生成器文本字段的內容 (複製/粘貼)您上次運行的內容。 以及你安裝FNIS的方式(NMM,MO,手動)。 避免無意義的信息,如“故障”、“不起作用”、“嘗試了所有不同的方法3次”。

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盜版注意事項

FNIS對盜版採取先發制人的措施:
  • FNIS檢查您是否 使用合法的Skyrim Steam安裝.為此,每次使用Steam啟動器啟動Skyrim時,都會讀取Steam正在設置的信息。 如果此檢查失敗,您將在FNIS輸出窗口中收到警告。
  • FNIS檢查您是否 是mod盜版網站“moddrop”的用戶.在這種情況下,FNIS將中止,並顯示適當的錯誤消息。 如果您想再次使用FNIS,您需要(1)卸載moddrop客戶端,(2)卸載FNIS,包括分別在tools\GenerateFNIS_for_Users或MO overwrites中的所有剩餘部分,(3)再次重新安裝FNIS。

注:
  • 我不會幫助任何海盜! 首先,我不支持不支持Skyrim及其mod作者的人。 第二,我不會浪費時間去追查只有非法安裝才會出現的問題。
  • 為了執行其預防性盜版行動,FNIS從您的PC讀取數據。 但僅限於找出上述盜版信息所需的數量。 如果你沒有通過檢查,就沒有任何東西被保留。 如果你失敗了,結果只有在你選擇分享的情況下才會被分發。 特別是,不存在任何背景掃描。

只有當你同意上面描述的盜版檢查時,你才能使用FNIS!

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使用FNIS行為SE的Skyrim SE Mods

非成人:
成人:
帶有補丁的FNIS支持的mod:
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用法

FNIS的主文件, FNIS行為,是工具,不是mod。 實際上是兩個工具。 Mod作者可以使用modders工具生成行為文件,以 添加新的自定義動畫 到他們自己的mods。 另一個是用戶工具,它將收集用戶PC上所有FNIS相關工具的數據,然後將其集成到用戶的Skyrim安裝中。

為了將新的動畫掛接到系統中,有必要修改角色和生物的原始(“普通”)行為文件。 由於這些行為的反修改結構,不可能有兩個修改相同行為文件的mod。

使用FNIS的mod提供動畫列表,簡單的文本文件,告訴FNIS如何將動畫引入Skyrim。 然後,FNIS用戶工具收集所有這些數據,並創建一組修改后的行為文件,其中包含所有需要的信息。 沒有mod作者必須觸摸行為文件,也沒有動畫mod與其他不兼容。 前提是它們都使用FNIS作為框架。

FNIS動畫可用於所有類型的動畫任務,從簡單的空閑到空閑序列、傢具動畫、配對動畫、殺戮動作等等。 FNI還允許動態替換所有最重要的標準動畫,如移動、戰鬥,

(有關更多改裝相關信息,請參見“文件”部分中的FNIS for Modders文檔)


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補丁

為了使兩個行為修改模塊兼容,它們必須集成到一組行為中。 這就是為什麼 GenerateFNISforUsers.exe 有一個集成的“修補程序管理”,它負責其他行為改變模塊的必要行為改變,如PC獨佔動畫路徑。然而,FNIS不會包括這些模塊中的其他(動畫)文件。所以如果你想使用補丁,你仍然需要在運行生成器之前安裝這些模塊。

不要勾選你沒有安裝的mods補丁!!

注意,FNIS不需要為“只想通過FNIS添加自定義動畫”的模式添加補丁。FNIS將自動找到這些mod(如果安裝正確),並在生成器輸出中列出它們。

還有3個補丁不需要基本模塊:
  • 骨架臂固定:此更改(最初由mirap為CHSBHC引入)修復了許多動畫中的手臂動畫故障,這些故障是由自定義骨骼中的附加骨骼引起的。 此修補程序檢查實際安裝的骨架(女性和男性),並將特定於骨架的修改應用於行為文件。
  • 性別特定動畫:在Skyrim中,只有少數動畫被定義為特定性別的(“動畫/女性”和“動畫/男性”文件夾中的不同動畫。此補丁允許您製作其他特定性別的動畫,前提是它們是由動畫師“正確”創建的,請參見註釋)。 如果要使用此類動畫(例如dualsun的 漂亮的戰鬥閑置SSE),只需將它們複製到您的“動畫/女性”(或“男性”)中,並使用此補丁。
  • HKX文件兼容性檢查Skyrim/SSE:在Skyrim和Skyrim SE之間交叉使用行為、骨架和動畫文件將產生眾所周知的t形姿勢。 當使用來自其他Skyrim的行為或骨架文件時,一般t形姿勢;在交叉使用動畫的情況下,動畫長t形姿勢。 這個補丁將檢查這樣的壞文件。 顯然,只有在你經歷t型姿勢的情況下,使用這個補丁才有意義。 FNIS不會將此補丁保留超過一代FNIS。


注意(僅適用於Skyrim SE!): 大多數被FNIS在Skyrim 32位打過補丁的mod還沒有移植到SSE。 SE的FNIS生成器列出了這些mod “不適用於上交所”.這樣,當它們出來時,您可以立即使用它們,而無需新的FNIS更新。 或者萬一你決定自己移植它們。 通常這不是很難。



錯誤修復

FNIS行為包含了以下針對普通Skyrim的錯誤修復(無需用戶主動執行任何操作):
  • 擁抱修復后死亡:角色(玩家或NPC)在執行配對擁抱動畫(paired_huga.hkx)后死亡。 這種死亡發生在角色“應該”已經死了,並且在一場爭吵后進入流血狀態,或者因為她/他是必不可少的。
  • 正確的施法方向 用火焰之杖固定:當一個人瞄準天空中飛行的東西(例如一條龍)時,他的脊柱向后彎曲。 這種自然的姿勢發生在《天際》中的所有NPC身上,也發生在玩家使用弓的時候,但不是在玩家使用魔法的時候。 注1:FNIS在沒有手臂、手和頸部扭轉的情況下實施PSCD,因為它包含在PSCD模塊中。 某些類型的動畫(包括bow和animobject動畫)不能很好地處理這種類型的扭曲。 注意2:一些用戶不欣賞這個補丁對播放器的彎曲程度。 通過在FNIS.ini中設置“PSCD=1”,您可以激活此錯誤修復。 讀取文件fnis.ini 0並按照那裡的說明進行操作。
  • 雙匕首威力攻擊速度修正 由Alek:修正了使用匕首時的雙倍攻擊速度縮放,現在將受到雙疾風額外津貼,元素狂怒呼喊或任何其他類型的攻擊速度增益的影響。



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FNIS和FNIS XXL,動畫加載CTD限值

FNIS有2個版本:
  • FNIS,允許為角色第三人稱和每個天際生物添加10,000個動畫。 對於大多數動畫mods的用戶來說,這已經足夠了。
  • FNIS XXL,允許為比賽添加32,000個動畫。 對於我們當中的動畫收藏家來說。
然而,Skyrim中有一個錯誤,當添加了太多動畫的遊戲開始時,會導致CTD(崩潰到桌面)。 這通常發生在11k到14k之間的某個地方,取決於動畫的類型。 (第一人稱、動畫替代者和生物動畫不受影響)。

FNIS(兩個版本)計算你用完了Skyrim的自定義動畫資源的百分比,並在你達到導致CTD的至少99%的負載時警告你。 此外,FNIS XXL將顯示你的每個動畫模塊對加載CTD的貢獻。 有關更多信息:請參閱FNIS SE文章 天際動畫加載CTD:了解這個令人不快的限制的背景。 以及FNIS如何幫助你。

然而,自從這個FNIS功能被實現后,有幾個SKSE插件可以繞過這個Skyrim bug。 這意味着許多自定義動畫的用戶可以很容易地繞過這個問題。 但是由於新用戶不會知道修復,當超過原始限制時,FNIS仍然會發出警告。 增加Skyrim動畫限制的SKSE插件有:

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FNIS咒語

遊戲玩家 可以用它來製作角色 執行任何標準或自定義空閑 通過簡單地複製(。hkx)動畫文件在預定義的名稱下到一個特殊的目錄中,並通過施放FNIS法術來激活它們。 注意:雖然可以有不同的NPC同時執行不同的動畫,但是這個mod不提供這些動畫的任何同步,例如在一些成人類型的動畫mod中需要的。

啟動時,播放器自動接收 3法術:
  • FNIS法術選擇器:這個(自我)法術允許你從72個空閑動畫中選擇一個,用於下一個空閑法術(NPC或玩家)。 通過安裝,這些動畫中的大多數都預先設置了標準動畫,但它還包括Umpa的所有17個 Modder的舞蹈動畫 (動畫C10到C26)和dualsun的 搞笑動畫和閑置 (動畫C28至C34、A1至A4)。 有關使用的法術的完整列表,請參見 數據/網格/演員/角色/動畫/FNISSpells/FNIS_Animations.txt.
  • FNIS NPC閑置:此(目標)法術使施放的NPC執行選定的空閑。 在站立的NPC上,空閑的會一直運行,直到你再次施法打斷。 但不幸的是,在某些情況下,動畫也可能被NPC常規動畫時間表的其他標準動畫的運動打斷或混合。
  • FNIS播放器空閑:這個(自我)法術迫使玩家變成第三人稱,並讓她執行選定的空閑動作。 將運行,直到您中斷,例如通過跳起來(空格鍵)。


如果您想要投射自己選擇的動畫,您可以簡單地將網格/演員/角色/動畫/FNISSpells中的文件替換為您自己的文件:
  • FNISSPc001.hk x至FNISSPc045.hk x(用於循環動畫)
  • FNISSPa001.hk x至FNISSPa009.hk x(用於非循環動畫)
  • FNISSPo001.hk x至FNISSPo018.hk x(用於使用AnimObjects的循環動畫)
  • FNISSPb001.hk x至FNISSPb009.hk x(用於使用AnimObjects的非循環動畫)

如果更改AnimObject(“o”或“b”)動畫,還應更改網格/AnimObjects/FNIS中相應的AnimObject


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常見問題

我打電話時收到錯誤信息 GenerateFNISforUSers.exe.我能做什麼?
所有大於2000的錯誤代碼都是生成器發現的邏輯錯誤。 小於2000的錯誤由Windows報告。 大多數報告應該是不言自明的。 在使用FNIS之前,您需要解決textfield中顯示的所有錯誤。 另請參閱警告。 它們還可以指示阻止FNI正常工作的問題(如不兼容)。 一些特定的錯誤消息:
  • 錯誤5(訪問被拒絕):請參閱以下FAQ條目
  • 錯誤53(找不到文件):您可能有一個不完整的安裝->重新安裝FNIS行為。 如果問題仍然存在,那麼這可能是由反病毒程序給出假陽性引起的(WebRoot和SuperAntiSpyware在過去已經造成了很多麻煩)。 在FNIS安裝期間停用您的AV。
  • 錯誤2019(臨時目錄不存在。安裝錯誤?):(1)您正在運行 從錯誤的地方來的。 很可能來自存檔文件。 別那麼做。 或者(2)您有一個不完整的安裝->下載並重新安裝FNIS行為



你得跑 GenerateFNISforUSers.exe 作為管理員。 右鍵單擊生成器(在瀏覽器中,或在桌面鏈接上),然後單擊“以管理員身份運行”。 或者,您可以在GenerateFNISforUsers.exe屬性中永久設置此選項。 GenerateFNISforUsers.exe->鼠標右鍵->屬性->兼容性->勾選“以管理員身份運行”(Windows 10)。

我得到“錯誤(5):訪問路徑....被拒絕” 儘管以管理員身份運行
最近,越來越多的用戶在嘗試運行FNIS時遇到此錯誤。 通常(不總是)這些用戶使用NMM,並將Steam、NMM、Skyrim都安裝在“C:\Program Files(x86)”下。

這不是FNIS的問題。 這與你電腦上的授權問題有關,甚至通常以管理員身份運行也沒有幫助。 通常是NMM造成了這個問題,正如你從DuskDweller的回應中看到的,這是下面已知問題“錯誤(2001)”的一部分。 這似乎是由Windows UAC(用戶帳戶控制)引起的,微軟試圖通過它保護“C:\Program Files(x86)”免受用戶錯誤操作的影響。
由於我們不知道是什麼導致了這種驚人的報告率增長,我要求您提供更多關於您的環境的信息:NMM/MO/手動安裝、Windows版本、使用的防病毒軟件、完整的生成器輸出、來自Windows事件查看器Eventvwr.msc的更多信息,...

要使FNIS工作,您可以嘗試手動安裝FNIS。 首先刪除“Data/tools/GenerateFNIS_for_Users”。 安裝后,轉到GenerateFNISforUsers.exe->單擊鼠標右鍵->屬性->兼容性->勾選“以管理員身份運行”->確定。
可靠解決這個問題的唯一已知方法是將Steam和Skyrim從“C:\Program Files(x86)”中移除。 你通常應該做的。 例如到“C:\Games”。 不要害怕。 這並不難。 見 移動Steam裝置和遊戲


(“動畫問題”)安裝FNIS后,我突然出現了動畫問題(僵硬的半T姿勢,或其他故障)。 為什麼?
原則上,正確安裝和生成的FNIS行為(沒有補丁)增加了額外的動畫,並且不會以任何形式影響其他動畫! 有許多可能的原因可以使FNIS看起來像是在破壞動畫:
  • 您忽略了上次生成器運行中的錯誤或警告。 別這樣。 他們在那裡是有原因的。
  • 你運行的是一個破裂的天際。 在過去,明顯的裂縫顯示出我在Steam版本中沒有看到的癥狀。
  • 您的遊戲緩存已損壞。 運行Steam驗證緩存(上古捲軸V:天際->人民幣->屬性->本地文件->驗證完整性遊戲緩存...). 不使用裂縫的另一個原因。
  • 您正在運行一個自定義骨架,該骨架僅帶有skeleton.nif,而不是相應的skeleton.hkx。 安裝 XP32 Maximum Skeleton Special Extended-XPMSE 首先通常應該解決問題。

我得到警告“生成器不能從合法的(Steam)Skyrim安裝目錄運行。如果你使用SKSE,這可以通過Steam啟動Skyrim一次來解決。”
這是一個警告(僅),表明您的安裝不被認為是合法的steam安裝。 發電機不受此影響。 但是,我不會支持您解決任何安裝問題。 大多數看到此警告的用戶正在使用非法或盜版的Skyrim副本(並且沒有正確的註冊表信息)。 而且我不支持天際海盜,也不想追查海盜安裝可能帶來的問題。
如果你認為你有一個合法的安裝
  • 檢查貝塞斯達的 從光盤而不是蒸汽安裝 線程。
  • 您可能沒有執行正確的步驟來重新定位steam文件夾,如中所述 移動Steam裝置和遊戲.
  • 如果您使用了“Steam驗證緩存”,它可能已經刪除了一個必需的註冊表項。 通過“Skyrim Launch”(而不是通過SKSE)啟動Skyrim一次
  • 或者,最有可能的是,過度活躍的註冊表清理程序(CCLeaner?)刪除了用於此檢查的註冊表項

(“加載CTD”)在我運行生成器后,Skyrim在加載保存文件時中止(CTD)。 FNIS竊聽器?
不會。Skyrim的內存管理有問題,您向Skyrim添加的越多,您看到CTD的可能性就越大,尤其是在保存負載時。 當您的CTD率不可接受時,我的建議是:
  • 安裝 SKSE 1.7.0 或者以後。 這將安裝“sheson的記憶補丁”,這不會完全治癒Skyrim,但大大降低CTD的可能性。 確保您有一個包含以下行的Data/skse/skse.ini文件:
    [內存]DefaultTheApInitialAllocMB=768ScrapHeapSizeMB=256
  • 使用其中一個SKSE插件: 動畫限制崩潰修復SSE SSE引擎修復 (天際SE), 動畫限制崩潰修復 (天際樂)

(“.NET Problems”)生成器會給出一些其他奇怪的錯誤消息,如“0x800A0005(CTL_E_ILLEGALFUNCTIONCALL)”、“.NET Framework Initialization Error”,或者在雙擊后立即中止。
很可能你有一個 Windows或.NET安裝損壞,甚至可以由未檢測到的病毒引起。 使用Windows事件查看器 eventvwr.msc 尋找故障原因的線索。 如果它指示.NET問題,則從 Microsoft.NET Framework 4(獨立安裝程序).如果這對使用沒有幫助 .NET Framework安裝驗證工具 Microsoft.NET Framework修復工具以下鏈接可能會提供更多信息: .NET 40 Redistib安裝錯誤“失敗,出現0x240006”可能的問題是。NET Framework 4安裝程序報告成功但失敗....這個 .NET Framework安裝驗證工具用戶指南 似乎解決了很多問題。 如果沒有任何幫助,並且在您必須完全重新安裝windows之前,您可以考慮 如何在Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008和Windows Server 2008 R2上執行就地升級.

什麼是“乾淨保存”(或“乾淨保存”),我如何進行一次?
引擎中有一些(很難理解的)機制會導致腳本mod的更新出現問題。 舊的保存數據、新的腳本、任務和對象的混合會導致各種各樣的問題。 當使用另一次豁免沒有幫助時,在過去3分鐘內沒有使用FNIS法術,你應該嘗試使用“乾淨豁免”
  • 解僱任何關注者
  • 轉到普通內部單元格
  • 僅裝備普通裝備
  • 保存並退出
  • 停用要更新的所有pugins(或者,除Skyrim.esm和Update.esm之外的所有pugins)
  • 運行,加載上一次保存,再次保存->這是您的“乾淨保存”
  • 激活您的插件

報告了更複雜的“清理保存”過程,但它們可能只對更複雜的mod是必要的

我已經卸載了一個使用FNIS行為的mod。 現在我在加載保存文件時得到CTD。
這是行為文件丟失時的系統反應。 運行 GenerateFNISforUsers.exe 你應該會沒事的。

從FNIS 6.0開始,有一個FNIS.esp。 我真的需要這個嗎? 如果是這樣,我應該把它放在裝載順序的什麼地方。
當你至少有一個使用FNIS交替動畫(AA)功能的mod時,比如在XPMSE、PCEA2或Sexy Move中,需要FNIS.esp。 但即使你不使用其中一個,我也不建議停用FNIS.esp。 因為如果你這樣做了,如果你添加了這樣的mod,你肯定不會知道為什麼所有突然的事情都不起作用。 你可以把FNIS.esp放在你列表的第一位。 雖然這並不重要。 它不與任何東西衝突,只在遊戲加載后需要一次。

我想在Linux上運行生成器,但由於.NET4.x的原因,它無法在那裡運行。
以下是您可以做的(感謝hellgeist):
1-在任何版本的Linux上,安裝VirtualBox,將windows XP放在上面
2-更新windows並安裝。 凈4
3-安裝Skyrim並通過Steam修補。
4-使用VMWare Tools添加共享驅動器,以便您可以在Linux和XP之間移植文件。
5-從linux上的主安裝中複製數據文件夾,並覆蓋windows的文件夾。
6-在Skyim-FINIS mod中安裝ForesNewIdles,並運行GenerateFNISforUsers.exe
7-確保您的主Linux數據文件夾已備份。
8-從VirtualBox(Windows)Skyrim複製更新的數據文件夾並覆蓋Linux上的主文件夾
9-關閉VirtualBox並運行Skyrim。

我是一個modder,有一個mod與FNIS修改的行為文件衝突。 我怎樣才能與FNIS兼容?
跟我說話。 我可以將您的行為更改作為補丁添加到FNIS生成器中。 然而,我有一個很大的要求:我不打算弄清楚您的更改與普通xml文件相比是什麼。 這可能是一項非常乏味的任務。 我需要您在普通文件中更改的內容(類似於UNIX diff)。

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手動安裝(擴展)

要求:
  • Microsoft.NET 4.0(點擊鏈接 GenerateFNISforUsers.exe 發出相應的錯誤消息)
  • Skyrim安裝目錄的管理員權限

注意:手動安裝的方法有很多種。 這是“我的方式”:
  • 創建臨時目錄(您選擇的名稱)
  • FNIS行為SE V7_6
  • 如果你想使用生物動畫mods:下載 生物包V7_0
  • 下載 FNIS法術V5_0_1--法術附加組件 進入
  • FNIS法術5.0.1.7 Z 使用您最喜歡的存檔程序(例如7zip)進入
  • 生物包V7.6.7z 進入進入
  • 打開並提取 FNIS行為7.6.7z 進入進入-當被要求“整合……”時說“是”。 現在你應該有一個“/Data”文件夾,包含3個子文件夾:“網格”、“工具”和“腳本”。
  • 拖放 the/數據文件夾 進入您的Skyrim安裝目錄(通常 C:/Program Files(x86)/Steam/SteamApps/common/skyrimspecialedition). 當被問到“覆蓋?”時,或者當被問到“集成……”時,說“是”。
  • 安裝其他FNIS依賴模塊(參見上面的模塊列表)
  • 轉到您的Skyrim安裝目錄,然後從那裡轉到 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users
  • 開始(雙擊)
    GenerateFNISforUsers.exe (FNIS行為的一部分) 絕對必要,或者什麼都不管用
  • 中選擇必要的行為修補程序 可能的補丁 字段(確保您已經安裝了修補的mod!)
  • 更新FNIS行為 (這將創建特定於安裝的行為文件)
  • 行為一致性檢查 (可選,檢查新mod是否定義了不一致的內容)
  • 點擊 退出.當被問到“在桌面上創建快捷方式?”時,說“是” (強烈推薦,您將經常需要生成器)
  • 啟動Steam並點擊“播放”
  • 在“數據文件”中,勾選FNIS.esp
  • 在“數據文件”中勾選FNISSpells.esp


有關NMM(Nexus Mod Manager)或MO(Mod Organizer)安裝,請參閱相應的視頻

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卸載

手動卸載

首先,如果你安裝了FNIS生物包:打開生成器,按“卸載生物”。
之後,刪除以下文件或目錄:
  • 數據/FNIS.esp
  • 數據/FNISspell.esp
  • 數據/網格/演員/角色/動畫/FNIS
  • 數據/網格/演員/角色/動畫/FNISBase
  • 數據/網格/演員/角色/動畫/FNISSpells
  • 數據/網格/演員/角色/行為/*.hkx
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  • Data/Tools/GenerateFNIS_for_Modders
  • Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users


NMM卸載

首先,如果你安裝了FNIS生物包:打開生成器,按“卸載生物”。
然後在NMM的Mods標籤中停用FNIS行為、FNIS生物包和FNIS法術。 那應該能解決一切了。 為了完全確定沒有行為殘餘,請刪除前面手動卸載部分中的文件(如果它們仍然存在):

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已知的錯誤、限制和不兼容性
  • 這個mod與其他修改行為文件(角色或生物)的mod不兼容。 然而,當你是一個修改者並願意合作時,我很樂意將你的行為改變作為補丁添加到FNIS生成的行為中。 但是請注意,我需要關於您的更改的精確信息,作為原始文件的增量。 從開發開始就在行為文件中記錄您的更改確實是值得的。 就像你可以在FNIS生成文件的模板中看到它一樣。
  • (FNIS咒語)結束玩家的空閑有點棘手。 原因是CK沒有提供擊鍵事件(用於中斷)。 結束玩家空閑的最簡單的方法是利用空間跳起來,然後切換到1號重新獲得施法能力。 注意:這個法術不會改變你的標準空閑時間。 它只會讓玩家角色閑置,直到你打斷。
  • 很少有自定義動畫在以下情況下會出現“故障” TK道奇3.0 是活躍的。 TK Dodge使用一個SKSE插件來修改由FNIS生成器生成的文件(AnimationDataSingleFile.txt)。 不幸的是,這個修改有一個錯誤,它改變了4個不是由TK道奇添加的自定義動畫的狀態(在位置2000到2003)。 這種修改會導致這種動畫的零星t姿勢、雙重打擊、過早中止。



修改者的用法

請參見文件部分的FNIS修改器文檔。

在每個FNIS(字符)AnimList的頂部可以找到用於Anim定義的簡短語法(例如FNIS_FNISBase_List.txt)

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歷史 (主要步驟)

2016/11/06 V7.0測試版。 初始版本(基於FNIS行為(Skyrim 32bit)V6.3)
2017/10/30 V7.0.. 生成器exe文件適用於Skyrim/SE,動畫編號10k/20k XXL,HKX文件兼容性檢查Skyrim/SSE
2018/02/17 V7.1.. 添加了TK道奇SE和其他tktk1模塊的補丁,添加了FNIS.ini功能(關閉PSCD錯誤修復),錯誤修復和安裝檢查
2018/02/23 V7.1.1. 固定負載CTD錯誤TK道奇補丁與傢具動畫模塊,錯誤的一致性檢查警告,俄語文件更新
2018/03/04 V7.2.. 修復了一些小錯誤,與Skyrim的FNIS組合版本
2018/04/02 V7.3.. Vortex和MO支持發布:新增文件重定向、命令行啟動、無GUI執行
2018/05/20 V7.4.5. 對用戶(避免刪除不相關的文件)和修改者(錯誤的轉換參數)的重要錯誤修復
2019/08/23 V7.5.. 介紹了載荷CTD計算
2020/02/18 V7.6.. 最終FNIS SE版本
[/list]



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學分

這個虛構的人物又名全息圖,因為他的無價 hkxcmd
Umpa for Modder的舞蹈動畫
dualsun for 搞笑動畫和閑置
用於CHSBHC臂修復的mirap
cougarbg(保加利亞語)、Zimitry(西班牙語)、latranchedepain(法語)、speleologo(意大利語)、vicpl(波爾斯基語)、kapasov(俄語)、xyzeratul(中文)、fofaun1417/NomexPT(葡萄牙語)、sssSami(挪威語)、1stchannel(印度尼西亞語)、Luke2135(匈牙利語)、yohru/kuroko(日語)、Xarec(瑞典語)、nyaamolip(韓語)、Kavij(塞爾維亞語)用於生成器翻譯
somebody4用於預緩存功能的輸入、反饋和測試。 還有在我想放棄這件事的時候推我一把。


許可/法律

The FNIS行為SE 只能按照描述的方式下載和使用。 沒有我的明確允許你 不允許
  • 將FNIS行為上傳到任何其他站點
  • 將FNIS行為SE作為另一個模塊的一部分分發
  • 分發FNIS行為的修改版本
  • 利用FNIS行為的一部分或在FNIS行為的幫助下創建的文件賺錢

您可以使用和修改 FNIS空閑法術SE 以任何不妨礙以其描述的方式運行(原始)FNIS空閑法術的方式。 簡單地給予信貸,並通知我,當你包括它到你的國防部。


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更多視頻


[color=orange]NMM和MO最完整的FNIS教程。 感謝遊戲詩人


稍微了解一下FNIS是怎麼回事。 謝謝你,shinji72


1:27、10:37和11:41的FNIS安裝說明


使用Mod Organizer安裝FNIS。 謝謝你,地鼠

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