нет возможной индивидуальной анимации для skyrim? Неправильно. Поведение fnis позволяет добавлять в игру различные типы анимации: простое/позы, секвенированные, мебель, пары, killmoves, существа и другие.
файл nexus skyrim месяца, май 2015 г.нет возможной индивидуальной анимации для skyrim? Неправильно. Поведение fnis позволяет другим модам добавлять в игру разные типы анимации: праздники/позы, секвенированные, смещение рук, мебель и парные анимации, киллдвиги и анимации существа.
и с демонстрационным модом Фнис заклинания у пользователя есть средства отображения почти всех анимационных файлов. в комплект входят танцевальные анимации.Примечание: вам придется запустить инструмент генератора GenerateFNISforUsers.exe (часть поведения fnis) каждый раз, когда вы устанавливаете или удаляете fnis или мод на основе fnis. Кроме того, при удалении мода, который использует создания fnis, сначала нажмите кнопку «Деустановка создания», прежде чем запустить «обновление поведения fnis».используйте анимацию, эксклюзивную для игрока, простым способом? устанавливать
FNIS PCEA2 и увидеть потенциал
скучно, что все женщины ходят одинаково? Fnis сексуальный движение изменит это
готов исследовать скайрим сверху? устанавливать
фнис листовка и ты уходишь
Хотите увидеть существа, анимированные индивидуальным поведением fnis? иди и возьми
ФНИС хорошо (пока не доступно для sse)вы моддер и хотите узнать содержание файлов поведения? поведение конденсации представляет поведение в сгущенной форме
вы моддер и интересуетесь поведением? Загрузить
Fnis для документации моддеров v6.2 (или более позднее) из раздела файлов (fnis для skyrim)
Новые:
Как использовать fnis se & LE w/MO2 & Vortex. самое полное учебное пособие по FNIS. спасибо геймерпоэтам
больше видео смотрите в конце этого описания___________________________________________________________________________________
недавнее изменение(ы)2020/02/18поведение fnis 7.6 se, SE XXL и vr xxl- распознайте новейшие кости скелета xpmse (126/156) для Xp32 максимальный скелет специальный расширенный-xpmsse версия 4.60 и выше
- позволить распознавать будущие версии скелета sse без необходимости изменений fnis (на основе скелета.xml, предоставленного модом)
- увеличить число анимаций для fnis xxl до 32.000
- исправлена ошибка, которая помешала исправлению pscd
- сниженный выход по расчету ctd нагрузки (см. Примечание)
- набор существ: исправьте имена событий анимации выхода (заглавная буква, мудкраб паука мороза)
Примечание: с тех пор, как версия 7.5, fnis рассчитывает, сколько процентов пользовательских анимационных ресурсов skyrim вы использовали, и предупредит вас, когда вы достигнете как минимум 99% нагрузки, которая вызывает ctd. Кроме того, fnis xxl покажет, насколько каждый ваш анимационный мод вносит вклад в загрузку ctd. Однако с тех пор, как эта функция fnis была реализована, доступно несколько плагинов skse, которые обходят эту ошибку skyrim. это означает, что пользователи многих аккустомных анимаций могут легко избежать этой проблемы. но поскольку новые пользователи не узнают об исправлении, fnis все равно предупредит, когда первоначальный лимит будет превышен. Плагины skse, увеличивающие ограничение анимации skyrim, являются:
___________________________________________________________________________________
установка и исполнениеПримечание: обычно и настоятельно рекомендуется не устанавливать ни одного steam, Skyrim, fnis в папки, защищенные Windows uac (управление учетной записью пользователя). это «C:/Programme files(x86)» или «C:/Programme files» (или их локализованные корреспонденты, например, «C:/Programme(x86)»). используйте корневые папки, такие как «D:\Games». таким образом вы можете избежать серьезных проблем с защитой, особенно при использовании менеджеров модов.Fnis — это инструмент, а не мод, и поэтому отличается от большинства всего, что вы находите на nexus. если вы новичок в модификации и использовании fnis, настоятельно рекомендуется посмотреть одно из многих видео, объясняющих использование fnis. как видео в начале и конце этого описания.
- Поведение fnis se v7_6
- устанавливать пакет существа v7_0 (необязательно, необходимо для модов анимации существа)
- устанавливать Fnis простое заклинание se v5_0_1 (необязательно, необходимо для заклинаний)
- активировать плагин fnis (FNIS.esp)
- установите другие моды, зависящие от fnis (см. список модов ниже)
- : перейдите в свой каталог установки skyrim (например D: /игры/Steam/SteamApps/common/Skyrim Special Edition), и оттуда до данные/инструменты/GenerateFNIS_for_Users
- Если вы установите вручную: запустить генератор fnis GenerateFNISforUsers.exe как администратор (часть поведения fnis se и абсолютно необходима, или ничего не работает)
- : установите fnis, как и любой другой мод
- : если еще не сделано, «настроите fnis» в списке поддерживаемых инструментов nmm (раскрывающаяся кнопка правой части в строке меню). В поле выбора папки перейдите в каталог установки skyrim (например D: /игры/Steam/SteamApps/common/Skyrim Special Edition), и оттуда до данные/инструменты/GenerateFNIS_for_Users. Нажмите ok.
- НММ: "запуск fnis" из списка поддерживаемых инструментов nmm (раскрывающаяся кнопка правой части строки меню)
- Если вы используете Мо.: конфигурировать fnis как исполняемый файл (важно-см. одно из видео, показанных здесь, или прочитайте S.T.E.P. проект: fores новые простои в skyrim)
- выберите необходимые "доступные патчи" (только те, которые вам нужны! см. раздел "патчи") из нижней части окна генератора
- Нажмите «Обновить поведение fnis»
- чтобы проверить, могут ли новые моды анимации вызвать проблемы: нажмите кнопку «проверка согласованности»
- если вы удалили какой-либо мод, использующий пакет существ fnis: нажмите кнопку «Деустановка существ » (и снова установите пакет существ, если это необходимо)
Когда ты выходишь
GenerateFNISforUsers.exeВас спросят,
ярлык к инструменту будут созданы на вашем рабочем столе.
Скажи «да» при установке вручную (настоятельно рекомендуется — вам понадобится генератор довольно часто)
Скажи «прервань» При установке через nmm или mo
__
Поддержка FNIS Vortex/mo (профили), FNIS.iniFnis поддерживает вихрь и mo с несколькими функциями. все функции используют параметры из файла fnis.ini или в качестве параметров командной строки при использовании из командной строки. см. также fnis.ini0 в вашей загрузке поведения fnis.
перенаправление файлов. это позволяет перенаправлять все соответствующие файлы, сгенерированные fnis, в папку за пределами skyrim\Data (для поддержки профилей vortex/mo). он включает в себя все файлы, которые меняют функцию анимации skyrim. Временные файлы и журналы fnis по-прежнему будут записываться в обычные места (под data\tools\GenerateFNIS_for_Users). Для использования этой функции необходимо определить следующий параметр (FNIS.ini или командная строка)
- перенаправление файлов = например. redirectfiles = D:\FNIS_Redirect
для активации перенаправления файлов вам необходимо установить исправление на «перенаправление файлов (поддержка профилей Vortex/mo)». если вы запустите fnis из командной строки, это исправление автоматически подразумевается. чтобы узнать, как это можно использовать вместе с вашим фактическим менеджером модов, обратитесь к документации вашего менеджера модов.
запустить fnis из командной строки (сделано vortex или из определенного пользователем файла. bat (невозможно при «виртуальной установке»!). Командная строка имеет следующий формат.
- \ Сгенерировать файлы для пользователей например, c:\Steam\Steamapps\common\Skyrim Special Edition\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers InstantExecute=1 PSCD=0
Этот
те же, что могут быть указаны в файле fnis.ini. (см. fnis.ini0)
выполнение fnis без gui (окно fnis). fnis может быть запущен без открытия окна fnis. параметры (патчи) такие же, как в последнем запуске fnis. окно fnis выскакивает только в том случае, если fnis должен сообщить об ошибке или предупреждениях. этот режим выполнения активируется следующим параметром (FNIS.ini или командная строка)- мгновенное выполнение = 1
при использовании этой функции вручную (не через vortex) рекомендуется использовать ее только из файла. bat (а не, например, дважды щелкнув из исследователя). потому что иначе вы не увидите, когда fnis будет завершен.
важные заметки:- все возможные параметры перечислены и объяснены в skyrim\Data\FNIS.ini0. пустые строки, а строки, начинающиеся с '(апостроф), игнорируются
- Чтобы вступить в силу, этот файл (FNIS.ini0) должен быть скопирован вручную в skyrim\Data\FNIS.ini.
- Пользователи виртуальной установки Vortex, mo и nmm: fnis.ini должен перейти в "настоящие" SKYRIM\Data (не внутри папок виртуальных модов!)
__
снятие проблем "проблемы с установкой"
когда все NPC двигаются с ужасной жесткой позой «полу-т», тогда это не ошибка fnis: вы сделали что-то неправильное во время установки!
- удалить короткий выход на рабочий стол generatefnisforusers.exe
- повторная установка поведения fnis точно так, как описано в «установке»
- исправьте все ошибки в текстовом поле генератора и обратите внимание на все предупреждения-ошибки обязательно будут, предупреждения могут указывать причины проблемы «половината».
- не пытайтесь быть умным, перемещая вещи
- не вызывайте генератор из 7zip, WinRar,..., а не из папки, которую вы произвольно найдете через функцию поиска Windows Explorer
если проблема сохраняется и вы используете легальная версия skyrim на базе Steam затем сообщите о своей проблеме с достаточной и точной информацией в теме обсуждения fnis. всегда включать содержание текстового поля генератора (копировать/вставить) из последнего запуска. и способ установки fnis (NMM, MO, manual). и избегайте бессмысленной информации, такой как «сбои», «не сработали», «3 раза пробовал все разные способы».
__
Меры предосторожности от пиратства
FNIS предпринимает упреждающие шаги против пиратства:- FNIS проверяет, вы используйте законную паровую установку skyrimС этой целью каждый раз, когда вы запускаете skyrim с помощью парового пускового устройства, вы читаете информацию, установленную паром. если эта проверка не удастся, вы получите предупреждение в окне вывода fnis.
- FNIS проверяет, вы являются пользователями мод-пиратского сайта «moddrop». в этом случае fnis будет прервано с соответствующим сообщением об ошибке. если вы хотите снова использовать fnis, вам нужно (1) удалить клиент moddrop, (2) удалить fnis, включая все остатки в tools\generatefnis_for_users или перезаписи mo, уважительно (3) снова переустановить fnis.
Примечание:- я не буду помогать никаким пиратам! во-первых, я не поддерживаю людей, которые не поддерживают skyrim и авторов его модов. и, во-вторых, я не тратю время на поиск проблем, которые возникают только при незаконных установках.
- для выполнения своих профилактических действий по пиратству fnis считывает данные с вашего компьютера. но только столько, сколько необходимо для выяснения описанной выше пиратской информации. если вы не пройдете проверку, ничего не хранится никак. и если вы потерпите неудачу, результат распространяется только в том случае, если вы решите его поделиться. в частности, никакого фонового сканирования не существует.
вы можете использовать fnis только в том случае, если вы согласны с проверками пиратства, описанными выше!!!
___________________________________________________________________________________
моды skyrim se с использованием поведения fnis se
невзрослые:
Взрослые:
моды, поддерживаемые fnis с патчами:
___________________________________________________________________________________
Использование
основной файл fnis, поведение FNISэто инструмент, а не мод. на самом деле 2 инструмента. Авторы модов могут использовать инструмент modders для создания файлов поведения для добавить новую пользовательскую анимацию к своим собственным модам. Другой, инструмент пользователей, затем соберет данные для всех инструментов, зависящих от fnis, на компьютере пользователя, а затем интегрирует их в установку skyrim пользователя.
для подключения новых анимаций к системе необходимо изменить оригинальные («ванильные») файлы поведения персонажей и существ. из-за антимодификационной структуры этих поведений не может быть 2 мода, которые изменяют одни и те же файлы поведения.
Моды, использующие fnis, предоставляют списки анимаций, простые текстовые файлы, которые сообщают fnis с различными параметрами, как ввести анимации в skyrim. Затем пользовательский инструмент fnis собирает все эти данные и создает один набор модифицированных файлов поведения, в которых есть всю необходимую информацию. ни один автор мода не должен касаться файлов поведения, и ни один анимационный мод не совместим с другими. при условии, что все они используют fnis в качестве своей структуры.
Анимация fnis может быть использована для всех видов анимационных задач, от простых праздников до последовательностей праздников, мебельных анимаций, парных анимаций, killmoves и многого другого. Fnis также позволяет динамически заменять все наиболее важные стандартные анимации, такие как движения, бои,
(для получения дополнительной информации, связанной с модификацией, см. fnis для документации о модификациях в разделе файлы)
__
Платчи
Чтобы сделать два мода по изменению поведения совместимыми, их необходимо интегрировать в один набор поведения. Вот почему GenerateFNISforUsers.exe имеет интегрированный "управление патчами", который заботится о необходимых изменениях поведения для других модов изменения поведения, таких как эксклюзивный путь анимации для компьютера. Однако fnis не будет включать другие (анимационные) файлы из этих модов. поэтому, если вы хотите использовать патчи, вам все равно придется установить эти моды тоже, прежде чем запустить генератор.
не отметьте патчи для модов, которые вы не установили!!
Обратите внимание, что fnis не нужно добавлять исправления для режимов, которые «хотят добавлять только пользовательские анимации через fnis. fnis автоматически найдет эти моды (если правильно установлены) и перечислит их в выходном сигнале генератора.
есть еще 3 патча без необходимых базовых модов:- крепление скелетной руки: это изменение (первоначально внедренное mirap для chsbhc) исправляет сбои анимации рук во многих анимациях, вызванные дополнительными костями в пользовательских скелетах. этот патч проверяет фактически установленные скелеты (женские и мужские) и применяет специфические для скелета модификации к файлам поведения.
- анимации, специфические для пола: в skyrim только несколько анимаций определены по полу (разные анимации в папках «анимации/женщина» и «анимации/мужчина». Этот патч позволяет вам делать другие анимации специфичными по полу при условии, что они «правильно» созданы аниматорами, см. примечание). если вы хотите использовать такие анимации (например, dualsun красивый боевой праздник sse), просто скопируйте их в свою «анимацию/женщину» (или «мужчину») и используйте этот патч.
- Проверка совместимости файлов hkx skyrim/SSE: перекрестное использование файлов поведения, скелета и анимации между skyrim и skyrim se приведет к известной t-позе. общая t-поза при использовании файлов поведения или скелета с другого skyrim, длинная t-поза анимации в случае перекрестного использования анимаций. этот патч проверит наличие таких плохих файлов. очевидно, имеет смысл использовать этот патч только в том случае, если вы испытываете ситуацию в форме Т-позы. и fnis не будет оставлять этот патч отмеченным более чем в течение одного поколения fnis.
Примечание (только для skyrim se!): большинство модов, которые были исправлены fnis в 32-битном skyrim, еще не были портированы в sse. Генератор fnis для se перечисляет эти моды с "недоступно для sse". таким образом вы сразу же можете использовать их без нового обновления fnis, когда они выйдут. или на случай, если вы решите переносить их сами. обычно это не очень сложно.
исправления ошибок
Поведение fnis включает в себя следующие исправления ошибок для ванильного skyrim (без необходимости пользователя ничего активно делать):- смерть после исправления объятий: персонаж (плеер или npc) упадает после выполнения парной анимации объятий (paired_huga.hkx). эта смерть происходит, когда персонаж «должен был умереть» раньше и перешел в состояние кровотечения после драки или потому, что он необходим.
- правильное направление заклинания фиксация посохами пламени: человек сгибает позвоночник назад, когда нацеляется на что-то, летящее в небе (например, дракона). эта естественная поза случается со всеми NPC в skyrim и с игроком, когда он использует лук, но не когда игрок использует магию. Примечание 1: fnis реализует pscd без скручивания рук, рук и шеи, поскольку он входит в мод pscd. определенные типы анимаций, включая анимации лука и анимационного объекта, плохо работают с таким типом поворота. Примечание 2: некоторые пользователи не ценят объем изгиба проигрывателя с помощью этого патча. Установив «PSCD=1» в fnis.ini, вы можете активировать это исправление ошибки. прочитайте файл fnis.ini0 и следуйте инструкциям там.
- фиксация скорости атаки силой двойного кинжала от alek: исправляет масштабирование скорости атаки с двойной мощностью при использовании кинжалов, на которые теперь будут влиять двойные льготы, элементарный крик ярости или любой другой тип любителей скорости атаки.
__
Fnis и fnis xxl, лимит ctd загрузки анимации
FNIS имеет 2 версии:- FNIS, который позволяет добавить 10 000 анимаций для персонажа третьего лица и для каждого из существ skyrims. этого достаточно для большинства пользователей анимационных модов.
- FNIS XXL, который позволяет добавить 32 000 анимаций для гонки. для коллекционеров анимации среди нас.
однако в skyrim есть ошибка, которая вызовет ctd (сбой на рабочий стол) при запуске игры со слишком большим количеством добавленных анимаций. это обычно происходит где-то в диапазоне от 11 до 14 тысяч дополнительных анимаций персонажей от третьего лица, в зависимости от типа анимации. (от первого лица, заменители анимации и анимации существа не затрагиваются).
FNIS (обе версии) рассчитывает, сколько процентов пользовательских анимационных ресурсов skyrim вы использовали, и предупредит вас, когда вы достигнете как минимум 99% нагрузки, которая вызывает ctd. Кроме того, fnis xxl покажет, насколько каждый ваш анимационный мод вносит вклад в загрузку ctd. Для получения дополнительной информации: см. статью fnis se Skyrim анимация загрузка ctd: понять фон этого неприятного ограничения. и как FNIS может вам помочь.
однако, поскольку эта функция fnis была реализована, существует несколько плагинов skse, которые обходят эту ошибку skyrim. это означает, что проблему можно легко обойти пользователями многих аккустомных анимаций. но поскольку новые пользователи не узнают об исправлении, fnis все равно предупредит, когда первоначальный лимит будет превышен. Плагины skse, увеличивающие ограничение анимации skyrim, являются:
___________________________________________________________________________________
Фнис заклинания
Игроки может использовать его для создания персонажей выполняйте любой стандартный или индивидуальный простой просто скопируя анимационный файл (. hkx) под заранее определенным именем в специальный каталог и активируя его, выдавая заклинания fnis. Примечание: хотя могут быть разные NPC, выполняющие разные анимации одновременно, этот мод не обеспечивает никакой синхронизации этих анимаций, как это необходимо, например, в некоторых модах анимации для взрослых.
при запуске игрок автоматически получает 3 заклинания:
- селектор заклинаний fnis: это (самостоятельное) заклинание позволяет вам выбрать 1 из 72 незанятых анимаций, которые будут использоваться для следующих незанятых заклинаний (npc или плеер). при установке большинство этих анимаций заранее настроены со стандартными анимациями, но в них также входят все 17 умп. танцевальная анимация для modder (анимации от c10 до c26) и Dualsun забавные анимации и праздники (анимации от c28 до c34, от a1 до a4). Полный список использованных заклинаний см. данные/сетки/актеры/персонажа/анимации/FNISSpells/FNIS_Animations.txt.
- Простая работа fnis npc: это (целевое) заклинание заставляет выставленный npc выполнять выбранное простое время. на стоячих npcs простаивание будет работать до тех пор, пока вы не прерываете, снова кастируя. но, к сожалению, в некоторых случаях анимация также может быть прервана или смешиваться с движением другой стандартной анимации обычного анимационного графика npc.
- Простаивающий плеер fnis: это (самостоятельное) заклинание заставляет игрока оказаться третьим лицом и заставляет ее выполнять выбранное простое время. будет работать до тех пор, пока вы не прерываете, например. путем прыжка вверх (пробел).
Если вы хотите выбрать анимацию по вашему выбору, вы можете просто заменить файлы в сетках/актерах/персонажах/анимациях/фнисспеллах своими собственными файлами:
- Fnisspc001.hkx в fnisspc045.hkx (для циклических анимаций)
- Fnisspa001.hkx в fnisspa009.hkx (для ациклических анимаций)
- Fnisspo001.hkx в fnisspo018.hkx (для циклических анимаций с использованием animobjects)
- Fnisspb001.hkx в fnisspb009.hkx (для ациклических анимаций с использованием animobjects)
если вы измените анимации animobject ('o' или 'b'), вам также следует изменить соответствующие AnimObjects в meshs/AnimObjects/FNIS.
___________________________________________________________________________________
Часто задаваемые вопросы
Я получаю сообщения об ошибке при звонке GenerateFNISforUSers.exeЧто я могу сделать?
все коды ошибок превышающие 2000 являются логическими ошибками, обнаруженными генератором. ошибки менее 2000 сообщаются windows. большинство отчетов должны быть само собой разумеющими. Прежде чем вы сможете работать с fnis, вам нужно устранить все ошибки, показанные в текстовом поле. также посмотрите на предупреждения. они также могут указывать на проблемы, которые мешают fnis работать должным образом (например, несовместимости). некоторые конкретные сообщения об ошибках:- ошибка 5 (доступ отказан): см. следующую часто задаваемую запись
- ошибка 53 (файл не найден): у вас, вероятно, неполная установка-> повторно установить поведение fnis. если проблема сохранится, то это может быть вызвано антивирусной программой, которая дает положительный результат (webroot и суперантишпионское программное обеспечение в прошлом вызвали много проблем). отключите ваш av во время установки fnis.
- ошибка 2019 (временный каталог не существует. плохая установка?): (1) ты бежишь из неправильного места. скорее всего, из архивного файла. не делай этого. или (2) у вас неполная установка-> загрузить и повторно установить поведение fnis
тебе придется бежать GenerateFNISforUSers.exe как администратор. щелкните правой кнопкой мыши генератора (в исследователе или по ссылке на рабочий стол) и щелкните «запустить как администратор». или вы можете навсегда установить эту опцию в свойствах generatefnisforusers.exe. GenerateFNISforUsers.exe-> правая кнопка мыши-> свойства-> совместимость-> отметьте «запустить в качестве администратора» (Windows 10).
я получаю "ошибка (5): доступ к пути.... отказан" несмотря на то, что он работает в качестве администратора
В последнее время растет число пользователей, которые получают эту ошибку при попытке запустить fnis. обычно (не всегда) эти пользователи используют NMM, и все Steam, NMM, skyrim установлены под "C:\Program Files (x86)".
это не проблема FNIS. это связано с проблемами с авторизацией на вашем компьютере, и даже обычная работа в качестве администратора не помогает. обычно именно nmm создает проблему, как вы можете видеть из ответа duskdweller, опубликованного как часть известной проблемы «ошибка (2001)» ниже. Кажется, это вызвано Windows uac (управление учетной записью пользователя), благодаря которому Microsoft пытается защитить «C:\programme files (x86)» от неправильных действий пользователей.
поскольку мы понятия не имеем, что вызывает эту тревожно растущую скорость отчетов, прошу вас предоставить дополнительную информацию о вашей среде: NMM/MO/manual install, версия windows, использованный антивирус, полный выход генератора, дополнительную информацию из windows eventvwr.msc,...
чтобы fnis работала, вы можете попробовать установить fnis вручную. сначала удалите «Data/tools/GenerateFNIS_for_Users». после установки перейдите на generatefnisforusers.exe-> щелкните правой кнопкой мыши-> свойства-> совместимость-> отметьте "запустить как администратор"-> ок.
Единственный известный способ надежно решить эту проблему — переместить steam и skyrim от "C:\programme files (x86)". что вы обычно должны делать. например, «C:\Games». не бойся. это несложно. Смотреть перемещение паровой установки и игры
(«проблемы с анимацией») после установки fnis у меня внезапно возникают проблемы с анимацией (жесткая половина позы или другие сбои). Почему?
в основном поведение fnis правильно установлено и сгенерировано (без патчей) добавляет дополнительную анимацию и не влияет на другую анимацию в любой форме! существует множество возможных причин, которые могут заставить fnis выглядеть так, будто он нарушает анимацию:- вы проигнорировали ошибки или предупреждения во время последней работы генератора. не делай этого. они там по какой-то причине.
- ты бежишь по треснутому краю. в прошлом видимые трещины показывали симптомы, которые я не видел в Steam-версиях.
- ваш кэш игры поврежден. запустите кэш проверки Steam (старшие прокрутки v: Skyrim-> RMB-> свойства-> локальные файлы-> проверить целостность кэша игры...). другая причина не использовать трещины.
- вы запускаете пользовательский скелет, который поставляется только с скелетом.nif, а не с соответствующим скелетом.hkx. устанавливать Xp32 максимальный скелет специальный расширенный-xpmse сначала обычно следует решить проблему.
Я получил предупреждение «генератор не работает из законного (Steam) каталога установки skyrim. Если вы используете skse, это можно исправить, запустив skyrim один раз через Steam».
это предупреждение (только), которое указывает на то, что ваша установка не признается легальной паровой установкой. на генератор это не влияет. однако я не буду поддерживать вас при каких-либо возможных проблемах с установкой. большинство пользователей, видящих это предупреждение, используют незаконную или пиратскую копию skyrim (и не имеют соответствующей информации о реестре). и я не поддерживаю пиратов skyrim и не хочу отслеживать возможные проблемы, вызванные пиратскими установками.
если вы думаете, что у вас есть законная установка- Проверьте Бетесду установка с диска вместо пама нитка.
- Возможно, вы не выполнили соответствующие шаги для перемещения папки Steam, как описано в перемещение паровой установки и игры.
- если вы использовали «кэш проверки Steam», он мог удалить одну из необходимых записей реестра. запустите skyrim один раз через «запуск skyrim» (а не через skse)
- или, скорее всего, гиперактивный очиститель реестра (CCLeaner?) удалил записи реестра, используемые для этой проверки.
(«загрузить CTD») после того, как я запустил генератор, skyrim прерывается (CTD) при загрузке файла сохранения. ошибка фниса?
нет. Управление памятью skyrim неправильно, и чем больше вы добавляете в skyrim, тем выше вероятность того, что вы увидите ctd, особенно при нагрузке на сохранение. вот мой совет, когда у вас неприемлемая ставка CTD:
(". NET Problems") генератор выдает некоторые другие странные сообщения об ошибках, такие как "0x800A0005(CTL_E_ILLEGALFUNCTIONCALL)", ". NET Framework Initialization Error" или прерывается сразу после двойного щелчка.
скорее всего, у вас есть поврежденная установка Windows или. netчто может быть вызвано даже необнаруженными вирусами. используйте просмотр событий windows событие Wr.msc найти подсказки о причине сбоя. Если это указывает на проблемы с. net, переустановите. net из Microsoft. net framework 4 (автономный установщик)Если это не помогает использовать Инструмент проверки настройки. net framework инструмент для ремонта фреймворка microsoft.net. Следующие ссылки могут дать дополнительную информацию: . net 40 ошибка установки redistib "не удалось с 0x240006" и возможная проблема, когда настройка. net framework 4 сообщает об успехе, но не удалась...Это. Руководство пользователя для инструмента проверки настройки. net Framework казалось, решил множество проблем. если ничего не поможет, и прежде чем вам придется полностью переустановить Windows, вы можете рассмотреть как выполнить местное обновление на Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008.
что такое «чистое сохранение» (или «очищенное сохранение») и как я могу его сделать?
В движке есть (почти не понятные) механизмы, которые вызывают проблемы с обновлениями сценарированных модов. смесь старых данных сохранения, новых сценариев, квестов и объектов может вызвать различные проблемы. когда не помогает использовать другое сохранение, где заклинания fnis не использовались в течение последних 3 минут, вам следует попробовать «чистое сохранение».
- уволить любого подписчика
- пойти в ванильную внутреннюю камеру
- оснастить только ванильное оборудование
- Сохранить и выйти
- отключите все пугины, которые вы хотите обновить (или все, кроме skyrim.esm и update.esm)
- запустите, загрузите предыдущее сохранение, сохраните снова-> это ваше «чистое сохранение»
- активировать ваши плагины
сообщается о более сложных процедурах «чистого сохранения», но они могут потребоваться только для более сложных модов.
Я удалил один из модов, которые используют поведение fnis. теперь я получаю ctd при загрузке файла сохранения.
это реакция системы, когда отсутствует файл поведения. бегать, бежать GenerateFNISforUsers.exe и с тобой снова должно быть все в порядке.
начиная с fnis 6.0, есть fnis.esp. мне это действительно нужно? и если да, то куда мне его поместить в порядок загрузки.
Fnis.esp нужен, когда у вас есть по крайней мере один мод с использованием функции альтернативной анимации fnis (AA), например, в xpmse, PCEA2 или sexy move. но даже если вы не используете один из них, я не рекомендую деактивировать fnis.esp. потому что если вы это сделаете, и если затем добавите такие моды, вы определенно не узнаете, почему все внезапные вещи не работают. и вы можете поставить fnis.esp на первое место в своем списке. хотя это на самом деле не имеет значения. он ни с чем не противоречит и нужен только один раз после загрузки игры.
Я хочу запустить генератор на Linux, но он не может там запустить из-за. net 4.x.
вот что вы можете сделать (благодаря адскому призраку):
1-на любой версии Linux устанавливать VirtualBox, поставить на него Windows XP
2-Обновление окна и установка. нетто 4
3-установите skyrim и заправляйте его через пар.
4 — используйте инструменты vmware для добавления общего накопителя, чтобы вы могли переносить файлы между Linux и XP.
5-скопируйте папку данных из основной установки на Linux и перезаписайте папку Windows One.
6-установите foresnewidles в мод skyim-finis и запустите generatefnisforusers.exe.
7-убедитесь, что ваша основная папка данных Linux резервная копия.
8-скопировать обновленную папку данных из виртуального бокса (Windows) skyrim и перезаписать основную папку на Linux.
9-закройте виртуальную коробку и запустите skyrim.
Я моддер, и у меня есть мод, который противоречит файлам поведения, измененным fnis. как я могу быть совместимым с fnis?
поговори со мной. я могу добавить изменения вашего поведения в виде исправлений в генератор fnis. однако у меня есть одно большое требование: я не собираюсь понять, каковы ваши изменения по сравнению с ванильным xml-файлом. это может быть очень утомительной задачей. мне нужно именно то, что вы изменили в ванильном файле (похоже на разницу Unix).
___________________________________________________________________________________
ручная установка (расширенная)
Требования:- Microsoft.net 4.0 (следуйте ссылке, когда GenerateFNISforUsers.exe выдает соответствующее сообщение об ошибке)
- права администратора на ваши каталоги установки skyrim
Примечание: есть много способов установки вручную. это «мой путь»:
- создать временный каталог(имя по вашему выбору)
- Поведение fnis se v7_6
- если вы хотите использовать моды анимации существа: скачать Пакет существа v7_0
- Загрузить Fnis spells v5_0_1--дополнение к заклинаниям входить в
- фнис заклинание 5.0.1.7z с вашей любимой архивной программой (например, 7zip) в
- Пакет существа v7.6.7z в в
- Открыть и извлекать Поведение fnis 7.6.7z в в-сказать «да», когда просят «интегрироваться...». теперь у тебя должен быть "/Data "папка с 3 подпапками:" сетки "," инструменты "и" сценарии ".
- перетаскивать и спускать Этот/папка с данными В ваш каталог установки skyrim (обычно C:/программные файлы (x86)/Steam/SteamApps/common/skyrimspecialedition). сказать «да», когда его спрашивают «перезаписывать?» или когда его просят «интегрировать...»
- установите другие моды, зависящие от fnis (см. список модов выше)
- перейдите в каталог установки skyrim и оттуда перейдите в данные/инструменты/GenerateFNIS_for_Users
- запуск (двойной щелчок)
GenerateFNISforUsers.exe (часть поведения FNIS) абсолютно необходимоили ничего не работает - выберите необходимые исправления поведения в возможные патчи поле (убедитесь, что у вас установлен исправленный мод!)
- обновить поведение fnis (это создаст файлы поведения для вашей установки)
- проверка согласованности поведения (необязательно, проверяет, определили ли новые моды несовместимые вещи)
- Нажмите на выход из страны. сказать «да», когда его просят «создать ярлык на рабочем столе?» (настоятельно рекомендуется, вам понадобится генератор довольно часто)
- запустите steam и нажмите «игра»
- в «файлах данных» отметьте fnis.esp
- в «файлах данных» отметьте fnisspells.esp
для установки nmm (менеджер модов nexus) или mo (организатор модов) см. соответствующие видео
___________________________________________________________________________________
удалить
вручную удалить
Во-первых, если у вас установлен пакет существ fnis: откройте генератор и нажмите «Демонтировать существования».
после этого удалите следующие файлы или каталоги:
- данные/FNIS.esp
- данные/FNISspell.esp
- данные/сетки/актеры/персонажи/анимации/FNIS
- данные/сетки/актеры/персонажи/анимации/FNISBase
- данные/сетки/актеры/персонажи/анимации/фнисзаклинания
- данные/сетки/актеры/персонажи/поведения/*.hkx
- данные/сетки/актеры/персонаж/персонажей/defaultmale.hkx
- данные/сетки/актеры/персонаж/персонажи женщин/defaultfemale.hkx
- данные/сетки/animationsetdatasinglefile.txt
- данные/сетки/animationdatasinglefile.txt
- данные/сетки/AnimObjects/FNIS
- данные/инструменты/GenerateFNIS_for_Modders
- данные/инструменты/GenerateFNIS_for_Users
нмм удалить
Во-первых, если у вас установлен пакет существ fnis: откройте генератор и нажмите «Демонтировать существования».
затем отключите поведение fnis, пакет существа fnis и заклинания fnis на вкладке модов nmm. это должно позаботиться обо всем. чтобы быть полностью уверенным в отсутствии остатков поведения, удалите файлы из предыдущего раздела ручной удаления, если они все еще должны существовать:
___________________________________________________________________________________
известные ошибки, ограничения и несовместимости
- этот мод несовместим с любыми другими модами, которые изменяют файлы поведения (персонажи или существа). однако, когда вы являетесь моддером и готовы сотрудничать, я рад добавить изменения вашего поведения в виде патчей в поведение, созданное fnis. но будьте осторожны, мне нужна точная информация о ваших изменениях, как дельта исходных файлов. действительно стоит документировать изменения в файлах поведения с самого начала вашей разработки. как вы можете увидеть это в шаблонах fnis для сгенерированных файлов.
- (фнис заклинания) немного сложно положить конец празднику игрока. причина в том, что ck не предоставляет события для нажатия клавиши (для прерывания). Самый простой способ положить конец игроку без дела — это использовать пространство, чтобы прыгнуть вверх, а затем переключиться на первое место, чтобы восстановить способность кастинга. Примечание: это заклинание не изменяет ваш стандартный простоя(ы). это только заставляет персонажа игрока играть бездельником, пока вы не прерываете.
- немногие пользовательские анимации могут вести себя «неправильно», когда ТК Уклонение 3.0 активен. Tk dodge использует плагин skse, который изменяет файл, сгенерированный генератором fnis (AnimationDataSingleFile.txt). К сожалению, в этой модификации есть ошибка, которая меняет статус 4 пользовательских анимаций, не добавленных tk dodge (в позициях с 2000 по 2003 год). подобные модификации могут привести к спорадическому прерыванию такой анимации в T-позе, двойном ударе, преждезрелом ударе.
использование для моддеров
см. fnis для получения документации о моддерах в разделе файлов.
короткий синтаксис определения anim можно найти вверху каждого списка animis fnis (символов) (например, fnis_fnisbase_list.txt)
___________________________________________________________________________________
История истории (основные шаги)
06.11.2016 v7.0 бета-версия. начальный выпуск (на основе поведения fnis (Skyrim 32bit) V6.3)
2017/10/30 V7.0.. файлы exe генератора работают как для skyrim/SE, номер анимации 10k/20k XXL, проверка совместимости файлов hkx skyrim/SSE
17.02.2018 v7.1.. добавлен патч для tk dodge se и других модов tktk1, добавлена функция fnis.ini (выключите исправление ошибок pscd), исправление ошибок и проверка установки
23.02.2018 v7.1.1. фиксированная загрузка ctd bug tk dodge patch с мебельными анимационными модами, ошибочные предупреждения о проверке консиденции, обновление файла русского языка
2018/03/04 V7.2.. исправлена небольшая ошибка, комбинированная версия с fnis для skyrim
2018/04/02 V7.3.. Выпуск поддержки vortex и mo: добавлено перенаправление файлов, запуск с командной строки, выполнение без gui
20.05.2018 v7.4.5. важные исправления ошибок для пользователей (избегайте удаления несвязанных файлов) и моддеров (неправильные параметры перехода)
23.08.2019 v7.5.. расчет ctd введенной нагрузки
18.02.2020 v7.6.. окончательная версия fnis se
[/list]
___________________________________________________________________________________
Кредиты
фигура, также известная как голограмма для его бесценного hkxcmd
Умпа для танцевальная анимация для модера
Двойной сун для забавные анимации и праздники
Mirap для исправления рычага chsbhc
cougarbg (булгарский), Zimitry (испанский), latranchedepain (французский), speleologo (итальянский), vicpl (Polski), kapasov (русский), xyzeratul (китайский), fofaun1417/NomexPT (португский), sssSami (норск), 1stchannel (индонезийский), Luke2135 (венгр), yohru/kuroko (японский), xarek (швед), nyaamolip (корейский), Kavij (сербский) для переводов генераторов
Somebody4 для ввода, обратной связи и тестирования функциональности предварительного кэша. и за то, что подталкивал меня в моменты, когда я хотел отказаться от этого вопроса.
лицензирование/юридический
Этот поведение fnis se можно скачивать и использовать только описанным способом. без моего прямого разрешения ты не допускается- загрузить поведение fnis на любой другой сайт
- распределение поведения fnis se как части другого мода
- распространение модифицированных версий поведения fnis
- зарабатывать деньги с помощью файлов, которые являются частью поведения fnis или которые созданы с помощью поведения fnis
вы можете использовать и изменять Фнис простое заклинание se каким-либо способом, который не мешает запускать (исходное) заклинания холостого хода fnis описанным способом. просто дайте кредит и сообщите мне, когда включите его в свой мод.
___________________________________________________________________________________
больше видео
[color=orange] самое полное учебное пособие по fnis для nmm и mo. спасибо геймерпоэтам
немного о чем идет речь в фнисе. Спасибо, Шинджи 72
Инструкции по инталации fnis в 1:27, 10:37 и 11:41
Используйте организатор модов для установки fnis. Спасибо, Гофер, за оба