XMODhub Home
Switch language
ru
Развлечение разрешено - мод-ремонт для соло и дуэтов Mod Menu

Развлечение разрешено - мод-ремонт для соло и дуэтов

Создатель: MrGaiety
Обновлено:11/10/2025 09:55:40
170.4MB
Verified by McAfee SECURE
Аутентификация
Доверяют 200,000,000+ пользователям

О этом моде

Мод, который стремится сделать игру более веселой, не нарушая основного опыта. Теперь считает себя модным ремонтом, чтобы быть приятным для соло/дуетов. Представляет новые дополнения, такие как переработки персонажей и родственности к оружию. Значит быть
Почему мне должен быть интересен этот мод?

  • Перерабатывает Nightreign, чтобы сделать его интересным как для соло-, так и для дуэтных игроков.
  • Вводит новые дополнения, такие какПереработка персонажейиСродство к оружию

FIA v25 уже доступна!Обновлено для Nightreign v1.02.1 Regulation

Что такое ModEngine3? Почему FIA требует его именно сейчас?
  • Mod Engine 3 — это фреймворк для моддинга игр FromSoft, позволяющий запускать моды как профили «.me3» (например, FIA_SeamlessCoop.me3).
  • После установки ModEngine3 эти профили ".me3" можно запускать как ".exe"волшебнонайдите Nightreign и запустите модифицированную игру
  • Представьте, что ModEngine3 «накладывает» FIA поверх Nightreign, как одеяло, — и вам не нужно ничего устанавливать в саму директорию игры!
  • Это также означает, что вы можете свободно перемещать папку «Fun is Allowed_ERNightreign_vXX» в любое место на вашем компьютере, и она все равно будет работать.
  • FIA использует ME3, потому что он позволяет мне изменять файлы пользовательского интерфейса, файлы анимации, текстовые файлы и многое другое.

Руководство по установке:

  • Загрузите и установите ModEngine3 (получить его отЗДЕСЬи перейдите в раздел «Выпуски». Возьмите «me3_installer.exe» (--- «Установщик для Windows»).
  • Скачать Seamless Coop(Вы должны увидеть папку «SeamlessCoop», расположенную рядом с «nrsc_launcher.exe»)
  • Скопируйте все содержимое папки «Seamless Coop» и вставьте в папку «\FIA\native».
  • Запустить «FIA_SeamlessCoop.me3»


-
Распространенный вопрос: можно ли перенести файл сохранения обратно в Vanilla Nightreign?
Отвечать:Нет. Этот мод предполагает, что вас забанят.НЕ делайте этого.


---

Новый крупный релиз: переработка персонажа Revenant



  • Переработка персонажа Revenant наконец-то состоялась!
  • Ревенант больше не является Заклинателем с Призывом... Призыв — теперь ее основной стиль игры!
  • Каждый призыв действует как определенный инструмент в ее наборе, обеспечивая мощную синергию.
  • Вступительные навыки, черепа духов, привязка духов — всё в изобилии! Это уже не обычный Ревенант.

 


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Переработка персонажа Revenant_v25Список изменений + мысли:

  • версия 25:
    • Изменены значения поля зрения в игре, чтобы расширить камеру для некоторых боёв (в основном против крупных боссов).
    • Изменено поле зрения, чтобы (надеюсь) уменьшить укачивание при использовании значений Surge Sprint.
    • Масштабирование HP Revenant снова стало угнетающим:
      • Общий запас здоровья Ревенанта на самом деле не был ослаблен — изменилось лишь его распределение по мере повышения уровня.
      • Ревенант теперь остаётся хрупким с уровней [1] --> [6].
      • Разница на этот раз в том, что наибольший прирост HP у Рева теперь наблюдается на уровнях [7] и [8].
      • Подчеркивает, что Рев слаба на раннем этапе, но она все еще способна выполнить контент [Дня 2]
      • Осколки звездного света и реликвии +HP должны помочь игрокам преодолеть это испытание.
    • Скорректированы положительные эффекты HP Рева от [Связывания духа].(в основном ослабление множителя HP [Духа Фредерика] с [2x] на [1,7x])
    • Уменьшен множитель HP Осколка Звездного Света с [5%] до [2,5%] за срабатывание для всех персонажей.
    • Исправлено: [[Волшебный духовный череп]] Себаса, который на самом деле не давал Преподобному защитный эффект... упс.(теперь у нее появился видимый синий эффект!)
    • Улучшено и/или добавлено [Гипербаланс] для:
      • Все щиты маны отшельников
      • Проклятая позиция Исполнителя
      • Процесс [[Sun Beast]] Исполнителя
      • Вызов Фредерика из Revenant
      • Защита Ревенанта с помощью [[Магического Духовного Черепа] Себаса
    • В игру добавлены [Теги оружия]:
      • [Теги] — это информация, добавляемая перед/после названия оружия, чтобы обозначить ключевую информацию для игрока.
      • Первое обновление тега — добавление [DEX] в конец всех видов оружия, которые в первую очередь зависят от характеристики Ловкости в Nightreign.
      • Это поможет игрокам Rev быстро определить, какое оружие лучше всего подходит для [Духа Хелен], но также полезно и для других персонажей.
      • В отличие от обычного Elden Ring, в Nightreign большинство видов оружия масштабируются с силой.
      • Вы можете быть уверены, что если на оружии не указано [DEX], то оно, вероятно, масштабируется с Силой.
      • Сделал то же самое с несколькими видами оружия в NR, которые масштабируются с верой.
      • Воспользуюсь этой схемой наименования, чтобы сделать что-то интересное в будущих обновлениях!
    • Очистил несколько параметров
  • версия 23:
    • Storm Ruler теперь (надеюсь) наконец-то исправлен
    • Когти Ревенанта теперь снова можно выбросить, учитывая новую механику Эвердарка Авгура.
    • Увеличено масштабирование здоровья Рев. В среднем, изначально она значительно слабее, чем Реклуз, пока их здоровье не сравняется с [537] на [Ур. 8]. После этого Рев снова немного ослабнет. Надеюсь, это сделает Рев в целом более хрупкой, чем ванильный НР, но не слишком раздражающей.
    • HP Рева теперь полностью восстанавливается во время [Связывания духа], поэтому ему не приходится поглощать Эстуса, чтобы получить преимущества от максимальных HP.
    • Добавленное отрицание урона Фредерика усилено с [40%] до [70%].
    • У Фредерика теперь есть [Гипербаланс], что означает, что он вряд ли будет шататься во время боя.
    • Лечение Фреда от «Лиры преподобного» удвоено до [2%] от текущего здоровья Фреда + [30] фиксированного здоровья в секунду.
    • Все заклинания «Исцеления» в игре теперь непропорционально эффективно исцеляют Призывы Ревенанта — особенно для Фредерика.
    • Снаряды Себаса [[Lesser Rancor]] теперь лишены дополнительного накопления порчи и выстреливают [2] за срабатывание, нанося увеличенный урон.
    • Осколки звёздного света в целом усилены. Теперь они дают всем персонажам [5%] увеличение максимального здоровья за срабатывание, однако дают дополнительную [Энергию] Отшельнику и Ревенанту.
    • Отшельник получает [1] Энергии за каждый Осколок Звездного Света (20 HP), а для Ревенанта эта цифра удваивается (40 HP).
    • Ослаблены усиления характеристик «Связывания духа» в соответствии с новым масштабированием здоровья Ревенанта.
    • Надеюсь, эти изменения сделают игру за Ревенанта более увлекательной и честной!
  • версия 22:
    •  (болезненно)Повторно проделал работу над c000.anibnd.dcx для обеспечения полной совместимости с 1.02 Nightreign.Возможно, что-то сломалось...
    • Dasaav выяснил, почему у пользователей вылетал сайт. Это должно быть исправлено. Спасибо!
    • Добавлены «модификаторы сложности» в игру с помощью жестов. Они делают игру…СИЛЬНЕЕи срабатывает только через [60] секунд после возрождения!
    • [[Волшебный череп духа]] стал меньше, прозрачнее и светлее, с синим оттенком.(чтобы сделать Revenant более читабельным

---

  • v21 - Переработка Revenant:
    • Переработано и исправлено для Nightreign v1.02
    • В отличие от переделки персонажа, Ревенант был полностью переработан и больше не играет так же, как ванильный.
    • Ревенант теперь слаб, её характеристики ужасны и она легко умирает.
    • Взамен? Её синергия с призывом ещё никогда не была так сильна.
    • Изменения обширны — рекомендуется прочитатьОбзор FIA, но играя ее, вы получаете полную картину.
  • Изменения Ревенанта:
    • Статистика была существенно урезана (КРОМЕ ее характеристики Веры!)
    • Вытаскивание Лиры (кнопка навыка) теперь дает вам 13 iFrame.
    • Вытаскивание Лиры или призыв ее семьи вызовет накопление Смертельной Порчи на Преподобном.
    • Проклятые когти преподобного устраняют накопление скверны
    • Призыв любого члена семьи всегда запускает особый призывной навык [Вводный навык].
    • Срабатывание способности «Ультимейт» рядом с любым членом семьи [свяжет дух] его с собой, давая ей взамен HP + характеристики!
    • У всех призванных существ универсально увеличено отрицание HP и DMG.



  • Изменения Хелен (Паж Меча):
    • Теперь она — мощный призываемый персонаж, созданный для убийства боссов, с которыми она обычно не может столкнуться.
    • Атаки Хелен теперь восстанавливают FP до уровня Rev.
    • Урон Хелен увеличен на 25%, ее атаки ближнего боя вызывают срабатывание Призрачного пламени и накладывают [Обморожение].
    • [Вводный навык] Хелен вызывает срабатывание [[Ледяного черепа духа]], неподвижной сущности, которая стреляет ледяными осколками в Хелен, но наносит урон только врагам.
    • Преподобная может отозвать Хелен, чтобы украсть [[Ледяной череп духа]] для себя. Он безвредно выстрелит в Преподобную, но восстановит её FP.
    • Теперь, если вытащить Лиру (кнопку навыка) поблизости, Хелен получит прямые iFrames, что позволит ей выступать соло, как никогда раньше!
    • Рев, применяющая свой Ульт рядом с Хелен, связывает ее Дух, давая Рев [[Дух Хелен]]
    • [[Дух Хелен]] увеличивает Возврат на [1,6x] HP, удваивает [2x] Макс. Выносливость и [40] DEX на [180] секунд!



  • Изменения Фредерика (Burly Tank):
    • Теперь он настоящий призываемый танк, созданный, чтобы выживать в битвах с Повелителями Ночи, когда это необходимо.
    • Всякий раз, когда Фред получает урон рядом с Рев, он восстанавливает ей FP.
    • Ultimate DMG Фреда был усилен и теперь появляется с 3200 HP (!)
    • У Фреда теперь есть [Гипербаланс](иначе говоря, он больше не шатается)
    • ОДНАКО [Вступительный навык] Фреда вызывает [[Горящий череп духа]], который медленно убивает Фреда
    • Вытащив Лиру (кнопку умения) и приблизившись к Фреду, вы восстановите его здоровье, что позволит ему продолжать бой!
    • Преподобная может отозвать Фреда, чтобы украсть [[Череп Пылающего Духа]] для себя, извергая магму перед собой и во врагов.
    • Срабатывание Ульта Ревом рядом с Фредом связывает его Дух, давая Рев [[Дух Фредерика]]
    • [[Дух Фредерика]] дает Возвращение [1,7x] HP и [40] STR, но ценой [-40 DEX] на [180] секунд!



  • Изменения Себастьяна (Большого Скелета):
    • Теперь он является полноценным призывом маны, созданным как лучший вариант для восстановления FP Рева.
    • Вытаскивание Лиры (кнопка навыка) и приближение к Себасу восстанавливает [2%] Текущего FP + [3] Фиксированного FP в секунду.
    • Вытаскивание Лиры также посылает во врагов два снаряда [[Lesser Rancor]], каждый из которых наносит [77] магического урона.
    • [Вводный навык] Себаса выпускает [[Волшебный духовный череп]], чтобы защитить Рева на 12 секунд.
    • Срабатывание Ульта Ревом около Фреда связывает его Дух, давая Рев [[Дух Себастьяна]]
    • [[Дух Себастьяна]] даёт Возвращение [1,5x] HP и [20] INT, в дополнение к колоссальному [2x] множителю максимального количества FP (!)

  • Другие изменения:
    • [Осколки звёздного света] теперь увеличивают максимальное здоровье на [2,5%]. Этот эффект также добавляет [Энергию] Ревенанту и Отшельнику.
    • Уменьшен множитель урона [[Shadow Beast]] с 50% до 35%.
    • Уменьшено усиление рун для дуэтов с 30% до 15%.(ладно, послушайте, до версии 1.02 было масштабирование Duos, если кто-то уходил из команды из 3 человек. Раньше было 10%. 30% — это слишком много для FIA)
    • Других изменений/вещей я не помню, потому что работал над этим 2 недели подряд.

Мысли г-на Гейети:

С выходом Nightreign 1.02 режим Duos Mode-Fun Is Allowed превратился из мода Rebalance в Overhaul.

Философия дизайна №1 при обновлении Revenant была: «Сделать Revenant <-> Summons более интерактивными».

Изначально это задумывалось как простое переосмысление персонажа. Однако, внося изменения, я понял, что это уже не обычный Ревенант. Я явно двигал её в направлении, которое шло вразрез с замыслом Fromsoft (вероятно?), поскольку сила призыва Ревенанта была оправдана в эффективной команде из трёх человек.

Но мне, как человеку, который обожал играть Некромантом в Diablo II, этого было мало. Впервые у меня были знания и опыт, чтобы изменить игру так, как я хотел.

Это вызывает споры у всех, кому нравился оригинальный стиль игры за Revenant. Именно поэтому я чётко даю понять, что это переработка персонажа, а не его полное переосмысление. Надеюсь, поклонникам Revenant всё равно будет интересно играть за эту версию персонажа.
 

Что еще изменил этот мод?


>>Я составил Google-документ, в котором будут описаны все текущие и будущие изменения в моде. НАЖМИТЕ НА МЕНЯ!<<

Надеюсь, это даст всем больше прозрачности относительно того, какие именно изменения вносит FIA.

Кого мне следует поблагодарить за этот мод?

Этот мод не существовал бы без свободного времени и усилий тех, кто участвует в сообществе Elden Ring Mod.

  • ?ServerName?, сообщество за открытость и помощь всем желающим учиться
  • Keiran1925, за то, что помог разобраться во множестве вещей, связанных с Nightreign
  • IsotopeReal, за предоставленную мне ключевую информацию о призыве Ревенанта
  • andrewRCr, за то, что придумал, как дать игроку возможность начать игру с дополнительными возрождениями
  • Кузунэ, за то, что разобрался, что делает SpEffect "99240"
  • Восер, за то, что он зануда-неудачник, и надеюсь, он найдет что-то, что возродит его любовь к творчеству (покойся с миром, Смитбокс <3)
  • Юи, за создание бесшовного кооператива
  • Meowmaritus, за создание Dark Souls Animation Studio(ихПатреон)
  • Команда ModEngine3, длясоздание фреймворка .me3
  • ПК, за то, что был рядом и помог мне понять, как работает движок Elden Ring
  • Лорд Экзелот, за то, что он — GOAT от SpEffects Ultra-Instinct
  • Майк, за созданиеElden VINS для Nightreign
  • Дасааву из команды ModEngine3 за огромную помощь FIA, по крайней мере, дважды
  • Magz, за оригинальную идею «Мана-батареи»
  • Кто-нибудь еще, кого я забыл упомянуть, кто когда-либо оказывал мне помощь, давал советы, решения, подсказки и объяснения того, как все работает?

Ознакомьтесь с оригинальным модом Keiran1925 «Better Player Scaling» здесь: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23

Ознакомьтесь с оригинальным модом andrewRCr «Improved Extra Lives» здесь: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51


Будете ли вы обновлять/балансировать мод со временем?

Я буду продолжать выпускать обновления, пока не выгорю.

---

Предыдущие основные обновления:

 



 


 

Лучшие моды для ‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN

Изучите лучшие моды для ‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN, которые добавляют новые функции, улучшенную графику и увлекательные способы преобразить ваш игровой процесс.
DLC версия честного бизнесмена
小小渡鸦酱05/12/2025 17:50:35
Инструкция по применению: при извлечении реликвий появятся только реликвии третьего уровня
Балансная настройка для одиночного/парного режима
03/06/2025 10:23:59
Мод, делающий игру интереснее без нарушения геймплея. Игроки получают повышенное сопротивление, наносят больше урона, восстанавливают FP за убийства и регенерируют здоровье после урона.
Инструмент исправления вылетов
30/05/2025 17:24:35
Совместный онлайн (Нельзя использовать моды)
31/05/2025 17:03:18
Нажмите на изображение для просмотра руководства
Режим бога в путешествии (Требуется совместное подключение)
31/05/2025 17:06:24
Режим бессмертия после активации, требует совместного использования с Duo Mod; Функции модификации отключены при активном эффекте
Развлечение разрешено - мод-ремонт для соло и дуэтов
MrGaiety11/10/2025 09:55:40
Мод, который стремится сделать игру более веселой, не нарушая основного опыта. Теперь считает себя модным ремонтом, чтобы быть приятным для соло/дуетов. Представляет новые дополнения, такие как переработки персонажей и родственности к оружию. Значит быть
Менеджер модного двигателя 3
2Pz05/11/2025 00:24:42
Легко перетащите и опустите моды, включите или выключите их, редактируйте их настройки и запустите свою игру - все в одном месте.
Больше вариантов карт
Dragonblade963023/03/2026 22:55:25
Добавляет гораздо больше разнообразия в карты Nightreign — расширяет замки, полевых боссов и ночных боссов.

Раскройте весь потенциал ‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN с XMODhub — исследуйте эти лучшие моды уже сегодня!

Verified by McAfee SECURE
Аутентификация
Доверяют 200,000,000+ пользователям

Нужна помощь с загрузкой или установкой? Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord для поддержки!

XMODhub Home
Язык
Переключить язык на Chinese Traditional
Переключить язык на English
Переключить язык на German
Переключить язык на Korean
Переключить язык на Thai
Переключить язык на Indonesian
Переключить язык на Vietnamese
Переключить язык на Turkish
Переключить язык на Portuguese
Переключить язык на Japanese
Переключить язык на Polish
Переключить язык на French
Переключить язык на Spanish
Переключить язык на Italian

Игровые решения

Ресурсы

Партнеры

Подписывайтесь на нас

Перейти в Discord XMODhubПерейти в Facebook XMODhubПерейти в X XMODhubПерейти на YouTube XMODhub
Поддержка:
support@xmodhub.com
Xmod_Lily
Бизнес:
dc@xmodhub.com or lynn@business.xmodhub.com
catherine_79237

Larvas Limited

Room 1201, 12/F Tai Sang Bank Building 130-132 Des Voeux Road Central HK