

Развлечение разрешено - мод-ремонт для соло и дуэтов
Создатель: MrGaiety
Обновлено:11/10/2025 09:55:40
170.4MB
Доверяют 200,000,000+ пользователям
О этом моде
Мод, который стремится сделать игру более веселой, не нарушая основного опыта. Теперь считает себя модным ремонтом, чтобы быть приятным для соло/дуетов. Представляет новые дополнения, такие как переработки персонажей и родственности к оружию. Значит быть
Почему мне должен быть интересен этот мод?
Что такое ModEngine3? Почему FIA требует его именно сейчас?
Руководство по установке:
-
Распространенный вопрос: можно ли перенести файл сохранения обратно в Vanilla Nightreign?
Отвечать:Нет. Этот мод предполагает, что вас забанят.НЕ делайте этого.
---
Новый крупный релиз: переработка персонажа Revenant
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Переработка персонажа Revenant_v25Список изменений + мысли:
---
Мысли г-на Гейети:
>>Я составил Google-документ, в котором будут описаны все текущие и будущие изменения в моде. НАЖМИТЕ НА МЕНЯ!<<
Надеюсь, это даст всем больше прозрачности относительно того, какие именно изменения вносит FIA..
Кого мне следует поблагодарить за этот мод?
Этот мод не существовал бы без свободного времени и усилий тех, кто участвует в сообществе Elden Ring Mod.
Ознакомьтесь с оригинальным модом Keiran1925 «Better Player Scaling» здесь: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23
Ознакомьтесь с оригинальным модом andrewRCr «Improved Extra Lives» здесь: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51
Будете ли вы обновлять/балансировать мод со временем?
Я буду продолжать выпускать обновления, пока не выгорю.
---
Предыдущие основные обновления:
- Перерабатывает Nightreign, чтобы сделать его интересным как для соло-, так и для дуэтных игроков.
- Вводит новые дополнения, такие какПереработка персонажейиСродство к оружию
FIA v25 уже доступна!Обновлено для Nightreign v1.02.1 Regulation
Что такое ModEngine3? Почему FIA требует его именно сейчас?
- Mod Engine 3 — это фреймворк для моддинга игр FromSoft, позволяющий запускать моды как профили «.me3» (например, FIA_SeamlessCoop.me3).
- После установки ModEngine3 эти профили ".me3" можно запускать как ".exe"волшебнонайдите Nightreign и запустите модифицированную игру
- Представьте, что ModEngine3 «накладывает» FIA поверх Nightreign, как одеяло, — и вам не нужно ничего устанавливать в саму директорию игры!
- Это также означает, что вы можете свободно перемещать папку «Fun is Allowed_ERNightreign_vXX» в любое место на вашем компьютере, и она все равно будет работать.
- FIA использует ME3, потому что он позволяет мне изменять файлы пользовательского интерфейса, файлы анимации, текстовые файлы и многое другое.
Руководство по установке:
- Загрузите и установите ModEngine3 (получить его отЗДЕСЬи перейдите в раздел «Выпуски». Возьмите «me3_installer.exe» (--- «Установщик для Windows»).
- Скачать Seamless Coop(Вы должны увидеть папку «SeamlessCoop», расположенную рядом с «nrsc_launcher.exe»)
- Скопируйте все содержимое папки «Seamless Coop» и вставьте в папку «\FIA\native».
- Запустить «FIA_SeamlessCoop.me3»
-
Распространенный вопрос: можно ли перенести файл сохранения обратно в Vanilla Nightreign?
Отвечать:Нет. Этот мод предполагает, что вас забанят.НЕ делайте этого.
---
Новый крупный релиз: переработка персонажа Revenant
- Переработка персонажа Revenant наконец-то состоялась!
- Ревенант больше не является Заклинателем с Призывом... Призыв — теперь ее основной стиль игры!
- Каждый призыв действует как определенный инструмент в ее наборе, обеспечивая мощную синергию.
- Вступительные навыки, черепа духов, привязка духов — всё в изобилии! Это уже не обычный Ревенант.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Переработка персонажа Revenant_v25Список изменений + мысли:
- версия 25:
- Изменены значения поля зрения в игре, чтобы расширить камеру для некоторых боёв (в основном против крупных боссов).
- Изменено поле зрения, чтобы (надеюсь) уменьшить укачивание при использовании значений Surge Sprint.
- Масштабирование HP Revenant снова стало угнетающим:
- Общий запас здоровья Ревенанта на самом деле не был ослаблен — изменилось лишь его распределение по мере повышения уровня.
- Ревенант теперь остаётся хрупким с уровней [1] --> [6].
- Разница на этот раз в том, что наибольший прирост HP у Рева теперь наблюдается на уровнях [7] и [8].
- Подчеркивает, что Рев слаба на раннем этапе, но она все еще способна выполнить контент [Дня 2]
- Осколки звездного света и реликвии +HP должны помочь игрокам преодолеть это испытание.
- Скорректированы положительные эффекты HP Рева от [Связывания духа].(в основном ослабление множителя HP [Духа Фредерика] с [2x] на [1,7x])
- Уменьшен множитель HP Осколка Звездного Света с [5%] до [2,5%] за срабатывание для всех персонажей.
- Исправлено: [[Волшебный духовный череп]] Себаса, который на самом деле не давал Преподобному защитный эффект... упс.(теперь у нее появился видимый синий эффект!)
- Улучшено и/или добавлено [Гипербаланс] для:
- Все щиты маны отшельников
- Проклятая позиция Исполнителя
- Процесс [[Sun Beast]] Исполнителя
- Вызов Фредерика из Revenant
- Защита Ревенанта с помощью [[Магического Духовного Черепа] Себаса
- В игру добавлены [Теги оружия]:
- [Теги] — это информация, добавляемая перед/после названия оружия, чтобы обозначить ключевую информацию для игрока.
- Первое обновление тега — добавление [DEX] в конец всех видов оружия, которые в первую очередь зависят от характеристики Ловкости в Nightreign.
- Это поможет игрокам Rev быстро определить, какое оружие лучше всего подходит для [Духа Хелен], но также полезно и для других персонажей.
- В отличие от обычного Elden Ring, в Nightreign большинство видов оружия масштабируются с силой.
- Вы можете быть уверены, что если на оружии не указано [DEX], то оно, вероятно, масштабируется с Силой.
- Сделал то же самое с несколькими видами оружия в NR, которые масштабируются с верой.
- Воспользуюсь этой схемой наименования, чтобы сделать что-то интересное в будущих обновлениях!
- Очистил несколько параметров
- версия 23:
- Storm Ruler теперь (надеюсь) наконец-то исправлен
- Когти Ревенанта теперь снова можно выбросить, учитывая новую механику Эвердарка Авгура.
- Увеличено масштабирование здоровья Рев. В среднем, изначально она значительно слабее, чем Реклуз, пока их здоровье не сравняется с [537] на [Ур. 8]. После этого Рев снова немного ослабнет. Надеюсь, это сделает Рев в целом более хрупкой, чем ванильный НР, но не слишком раздражающей.
- HP Рева теперь полностью восстанавливается во время [Связывания духа], поэтому ему не приходится поглощать Эстуса, чтобы получить преимущества от максимальных HP.
- Добавленное отрицание урона Фредерика усилено с [40%] до [70%].
- У Фредерика теперь есть [Гипербаланс], что означает, что он вряд ли будет шататься во время боя.
- Лечение Фреда от «Лиры преподобного» удвоено до [2%] от текущего здоровья Фреда + [30] фиксированного здоровья в секунду.
- Все заклинания «Исцеления» в игре теперь непропорционально эффективно исцеляют Призывы Ревенанта — особенно для Фредерика.
- Снаряды Себаса [[Lesser Rancor]] теперь лишены дополнительного накопления порчи и выстреливают [2] за срабатывание, нанося увеличенный урон.
- Осколки звёздного света в целом усилены. Теперь они дают всем персонажам [5%] увеличение максимального здоровья за срабатывание, однако дают дополнительную [Энергию] Отшельнику и Ревенанту.
- Отшельник получает [1] Энергии за каждый Осколок Звездного Света (20 HP), а для Ревенанта эта цифра удваивается (40 HP).
- Ослаблены усиления характеристик «Связывания духа» в соответствии с новым масштабированием здоровья Ревенанта.
- Надеюсь, эти изменения сделают игру за Ревенанта более увлекательной и честной!
- версия 22:
- (болезненно)Повторно проделал работу над c000.anibnd.dcx для обеспечения полной совместимости с 1.02 Nightreign.Возможно, что-то сломалось...
- Dasaav выяснил, почему у пользователей вылетал сайт. Это должно быть исправлено. Спасибо!
- Добавлены «модификаторы сложности» в игру с помощью жестов. Они делают игру…СИЛЬНЕЕи срабатывает только через [60] секунд после возрождения!
- [[Волшебный череп духа]] стал меньше, прозрачнее и светлее, с синим оттенком.(чтобы сделать Revenant более читабельным
---
- v21 - Переработка Revenant:
- Переработано и исправлено для Nightreign v1.02
- В отличие от переделки персонажа, Ревенант был полностью переработан и больше не играет так же, как ванильный.
- Ревенант теперь слаб, её характеристики ужасны и она легко умирает.
- Взамен? Её синергия с призывом ещё никогда не была так сильна.
- Изменения обширны — рекомендуется прочитатьОбзор FIA, но играя ее, вы получаете полную картину.
- Изменения Ревенанта:
- Статистика была существенно урезана (КРОМЕ ее характеристики Веры!)
- Вытаскивание Лиры (кнопка навыка) теперь дает вам 13 iFrame.
- Вытаскивание Лиры или призыв ее семьи вызовет накопление Смертельной Порчи на Преподобном.
- Проклятые когти преподобного устраняют накопление скверны
- Призыв любого члена семьи всегда запускает особый призывной навык [Вводный навык].
- Срабатывание способности «Ультимейт» рядом с любым членом семьи [свяжет дух] его с собой, давая ей взамен HP + характеристики!
- У всех призванных существ универсально увеличено отрицание HP и DMG.
- Изменения Хелен (Паж Меча):
- Теперь она — мощный призываемый персонаж, созданный для убийства боссов, с которыми она обычно не может столкнуться.
- Атаки Хелен теперь восстанавливают FP до уровня Rev.
- Урон Хелен увеличен на 25%, ее атаки ближнего боя вызывают срабатывание Призрачного пламени и накладывают [Обморожение].
- [Вводный навык] Хелен вызывает срабатывание [[Ледяного черепа духа]], неподвижной сущности, которая стреляет ледяными осколками в Хелен, но наносит урон только врагам.
- Преподобная может отозвать Хелен, чтобы украсть [[Ледяной череп духа]] для себя. Он безвредно выстрелит в Преподобную, но восстановит её FP.
- Теперь, если вытащить Лиру (кнопку навыка) поблизости, Хелен получит прямые iFrames, что позволит ей выступать соло, как никогда раньше!
- Рев, применяющая свой Ульт рядом с Хелен, связывает ее Дух, давая Рев [[Дух Хелен]]
- [[Дух Хелен]] увеличивает Возврат на [1,6x] HP, удваивает [2x] Макс. Выносливость и [40] DEX на [180] секунд!
- Изменения Фредерика (Burly Tank):
- Теперь он настоящий призываемый танк, созданный, чтобы выживать в битвах с Повелителями Ночи, когда это необходимо.
- Всякий раз, когда Фред получает урон рядом с Рев, он восстанавливает ей FP.
- Ultimate DMG Фреда был усилен и теперь появляется с 3200 HP (!)
- У Фреда теперь есть [Гипербаланс](иначе говоря, он больше не шатается)
- ОДНАКО [Вступительный навык] Фреда вызывает [[Горящий череп духа]], который медленно убивает Фреда
- Вытащив Лиру (кнопку умения) и приблизившись к Фреду, вы восстановите его здоровье, что позволит ему продолжать бой!
- Преподобная может отозвать Фреда, чтобы украсть [[Череп Пылающего Духа]] для себя, извергая магму перед собой и во врагов.
- Срабатывание Ульта Ревом рядом с Фредом связывает его Дух, давая Рев [[Дух Фредерика]]
- [[Дух Фредерика]] дает Возвращение [1,7x] HP и [40] STR, но ценой [-40 DEX] на [180] секунд!
- Изменения Себастьяна (Большого Скелета):
- Теперь он является полноценным призывом маны, созданным как лучший вариант для восстановления FP Рева.
- Вытаскивание Лиры (кнопка навыка) и приближение к Себасу восстанавливает [2%] Текущего FP + [3] Фиксированного FP в секунду.
- Вытаскивание Лиры также посылает во врагов два снаряда [[Lesser Rancor]], каждый из которых наносит [77] магического урона.
- [Вводный навык] Себаса выпускает [[Волшебный духовный череп]], чтобы защитить Рева на 12 секунд.
- Срабатывание Ульта Ревом около Фреда связывает его Дух, давая Рев [[Дух Себастьяна]]
- [[Дух Себастьяна]] даёт Возвращение [1,5x] HP и [20] INT, в дополнение к колоссальному [2x] множителю максимального количества FP (!)
- Другие изменения:
- [Осколки звёздного света] теперь увеличивают максимальное здоровье на [2,5%]. Этот эффект также добавляет [Энергию] Ревенанту и Отшельнику.
- Уменьшен множитель урона [[Shadow Beast]] с 50% до 35%.
- Уменьшено усиление рун для дуэтов с 30% до 15%.(ладно, послушайте, до версии 1.02 было масштабирование Duos, если кто-то уходил из команды из 3 человек. Раньше было 10%. 30% — это слишком много для FIA)
- Других изменений/вещей я не помню, потому что работал над этим 2 недели подряд.
Мысли г-на Гейети:
С выходом Nightreign 1.02 режим Duos Mode-Fun Is Allowed превратился из мода Rebalance в Overhaul.
Философия дизайна №1 при обновлении Revenant была: «Сделать Revenant <-> Summons более интерактивными».
Изначально это задумывалось как простое переосмысление персонажа. Однако, внося изменения, я понял, что это уже не обычный Ревенант. Я явно двигал её в направлении, которое шло вразрез с замыслом Fromsoft (вероятно?), поскольку сила призыва Ревенанта была оправдана в эффективной команде из трёх человек.
Но мне, как человеку, который обожал играть Некромантом в Diablo II, этого было мало. Впервые у меня были знания и опыт, чтобы изменить игру так, как я хотел.
Это вызывает споры у всех, кому нравился оригинальный стиль игры за Revenant. Именно поэтому я чётко даю понять, что это переработка персонажа, а не его полное переосмысление. Надеюсь, поклонникам Revenant всё равно будет интересно играть за эту версию персонажа.
>>Я составил Google-документ, в котором будут описаны все текущие и будущие изменения в моде. НАЖМИТЕ НА МЕНЯ!<<
Надеюсь, это даст всем больше прозрачности относительно того, какие именно изменения вносит FIA..
Кого мне следует поблагодарить за этот мод?
Этот мод не существовал бы без свободного времени и усилий тех, кто участвует в сообществе Elden Ring Mod.
- ?ServerName?, сообщество за открытость и помощь всем желающим учиться
- Keiran1925, за то, что помог разобраться во множестве вещей, связанных с Nightreign
- IsotopeReal, за предоставленную мне ключевую информацию о призыве Ревенанта
- andrewRCr, за то, что придумал, как дать игроку возможность начать игру с дополнительными возрождениями
- Кузунэ, за то, что разобрался, что делает SpEffect "99240"
- Восер, за то, что он зануда-неудачник, и надеюсь, он найдет что-то, что возродит его любовь к творчеству (покойся с миром, Смитбокс <3)
- Юи, за создание бесшовного кооператива
- Meowmaritus, за создание Dark Souls Animation Studio(ихПатреон)
- Команда ModEngine3, длясоздание фреймворка .me3
- ПК, за то, что был рядом и помог мне понять, как работает движок Elden Ring
- Лорд Экзелот, за то, что он — GOAT от SpEffects Ultra-Instinct
- Майк, за созданиеElden VINS для Nightreign
- Дасааву из команды ModEngine3 за огромную помощь FIA, по крайней мере, дважды
- Magz, за оригинальную идею «Мана-батареи»
- Кто-нибудь еще, кого я забыл упомянуть, кто когда-либо оказывал мне помощь, давал советы, решения, подсказки и объяснения того, как все работает?
Ознакомьтесь с оригинальным модом Keiran1925 «Better Player Scaling» здесь: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23
Ознакомьтесь с оригинальным модом andrewRCr «Improved Extra Lives» здесь: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51
Будете ли вы обновлять/балансировать мод со временем?
Я буду продолжать выпускать обновления, пока не выгорю.
---
Предыдущие основные обновления:
Лучшие моды для ELDEN RING NIGHTREIGN
Изучите лучшие моды для ELDEN RING NIGHTREIGN, которые добавляют новые функции, улучшенную графику и увлекательные способы преобразить ваш игровой процесс.
DLC версия честного бизнесмена
小小渡鸦酱05/12/2025 17:50:35
Инструкция по применению: при извлечении реликвий появятся только реликвии третьего уровня
Балансная настройка для одиночного/парного режима
03/06/2025 10:23:59
Мод, делающий игру интереснее без нарушения геймплея. Игроки получают повышенное сопротивление, наносят больше урона, восстанавливают FP за убийства и регенерируют здоровье после урона.
Инструмент исправления вылетов
30/05/2025 17:24:35
Совместный онлайн (Нельзя использовать моды)
31/05/2025 17:03:18
Нажмите на изображение для просмотра руководства
Режим бога в путешествии (Требуется совместное подключение)
31/05/2025 17:06:24
Режим бессмертия после активации, требует совместного использования с Duo Mod; Функции модификации отключены при активном эффекте
Развлечение разрешено - мод-ремонт для соло и дуэтов
MrGaiety11/10/2025 09:55:40
Мод, который стремится сделать игру более веселой, не нарушая основного опыта. Теперь считает себя модным ремонтом, чтобы быть приятным для соло/дуетов. Представляет новые дополнения, такие как переработки персонажей и родственности к оружию. Значит быть
Менеджер модного двигателя 3
2Pz05/11/2025 00:24:42
Легко перетащите и опустите моды, включите или выключите их, редактируйте их настройки и запустите свою игру - все в одном месте.
Больше вариантов карт
Dragonblade963023/03/2026 22:55:25
Добавляет гораздо больше разнообразия в карты Nightreign — расширяет замки, полевых боссов и ночных боссов.
Раскройте весь потенциал ELDEN RING NIGHTREIGN с XMODhub — исследуйте эти лучшие моды уже сегодня!
Доверяют 200,000,000+ пользователям
Нужна помощь с загрузкой или установкой? Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord для поддержки!