

楽しみが許されます - ソロとデュオのためのモッドオーバーハウル
クリエイター: MrGaiety
更新済み:2025-10-11 09:55:40
170.4MB
200,000,000+ ユーザーに信頼されています
このモッドについて
コア体験を破らずにゲームをより楽しくする方向に傾向するモッド。現在、ソロ/デュオにとって楽しいモッドオーバーホールだと考えています。キャラクターの再作業や武器の親和性などの新しい追加を紹介します。意味する
なぜこの mod を気にする必要があるのでしょうか?
ModEngine3とは何ですか?なぜFIAは今これを要求しているのですか?
インストールガイド:
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よくある質問: 保存ファイルを Vanilla Nightreign に戻すことはできますか?
答え:いいえ。この MOD は、あなたが禁止されることを前提としています。これを行わないでください。
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新たなメジャーリリース:レヴナントのキャラクターリワーク
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レヴェナントのキャラクターリワーク_v25変更履歴 + 考察:
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ゲイエティ氏の考え:
>>このMODの現在の変更点と今後の変更点をまとめたGoogleドキュメントを作成しました。クリックしてください!<<
これにより、FIAが具体的にどのような変更を行ったかについて、より透明性が高まります。.
このMODについて誰に感謝すればいいでしょうか?
この mod は、Elden Ring Mod コミュニティに参加している人々の自由な時間と努力がなければ存在しなかったでしょう。
Keiran1925 のオリジナル「Better Player Scaling」MOD はこちらをご覧ください: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23
andrewRCr のオリジナル「Improved Extra Lives」MOD はこちらをご覧ください: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51
時間の経過とともに MOD を更新したりバランスを調整したりする予定ですか?
燃え尽きるまでアップデートを続けます。
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以前の主なアップデート:
- Nightreignを改良し、ソロでもデュオでも楽しめるようにしました
- 次のような新機能を導入キャラクターのリワークそして武器の相性
FIA v25 が利用可能になりました!Nightreignのv1.02.1規制に合わせて更新
ModEngine3とは何ですか?なぜFIAは今これを要求しているのですか?
- Mod Engine 3 は、FromSoft のゲーム用のモッディング フレームワークであり、Mod を「.me3」プロファイル (例: FIA_SeamlessCoop.me3) として起動できます。
- ModEngine3をインストールした後、これらの「.me3」プロファイルは「.exe」のように起動できます。魔法のようにNightreignを見つけて改造ゲームを起動する
- ModEngine3 は、毛布のように Nightreign の上に FIA を「重ねる」ので、ゲーム ディレクトリ自体に何かをインストールする必要はありません。
- これはまた、「Fun is Allowed_ERNightreign_vXX」フォルダをPC上のどこにでも自由に移動でき、引き続き機能することを意味します。
- FIAは、UIファイル、アニメーションファイル、テキストファイルなどを変更できるため、ME3を使用しています。
インストールガイド:
- ModEngine3をダウンロードしてインストールする (入手先ここ「リリース」へ進み、「me3_installer.exe」(「Windows用インストーラ」)をダウンロードしてください。
- シームレスコープをダウンロード(「nrsc_launcher.exe」のすぐ隣に「SeamlessCoop」フォルダがあるはずです)
- 「Seamless Coop」フォルダ内のすべてをコピーし、「\FIA\native」フォルダに貼り付けます。
- 「FIA_SeamlessCoop.me3」を起動する
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よくある質問: 保存ファイルを Vanilla Nightreign に戻すことはできますか?
答え:いいえ。この MOD は、あなたが禁止されることを前提としています。これを行わないでください。
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新たなメジャーリリース:レヴナントのキャラクターリワーク
- レヴナント キャラクターのリワークがついに登場!
- レヴナントはもはや召喚獣を持つ魔法使いではありません...召喚士が彼女の中心的なプレイスタイルになりました!
- それぞれの召喚は彼女のキット内の特定のツールとして機能し、強力な相乗効果をもたらします。
- 導入スキル、スピリットスカル、スピリットバインディングなど盛りだくさん!これはもう普通のレヴナントではありません
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レヴェナントのキャラクターリワーク_v25変更履歴 + 考察:
- v25:
- ゲーム全体の FoV 値を微調整し、特定の戦闘 (主に大きなボス戦) でカメラを拡大しました。
- サージスプリント値に関する乗り物酔いを軽減するために視野角を調整しました
- レヴナントの HP スケーリングが再び圧倒的なものになりました:
- レヴナントの全体的なHPプールは実際には弱体化されておらず、レベルアップ時にどのように分配されるかが調整されているだけだ。
- レヴナントはレベル [1] --> [6] から序盤は脆弱なままになりました
- 今回の違いは、レヴのHP増加が最も大きいのがレベル[7]と[8]であることだ。
- Revは序盤は弱いが、[2日目]のコンテンツはこなせる能力があることを改めて強調する
- スターライトシャードとHP+レリックがあれば、プレイヤーはこの課題を乗り越えるのに十分なはずです。
- レヴの[スピリットバインディング]によるHPバフを調整しました(主に[フレデリクの魂]のHP倍率が[2倍]から[1.7倍]に弱体化されました)
- 全キャラクターのスターライトシャードHP倍率を[5%]から[2.5%]に弱体化
- Sebas の [[Magic Spirit Skull]] が Rev に保護バフを実際に与えていなかった問題を修正しました...おっと。(青い効果が目に見えるようになりました!)
- [ハイパーポイズ]を以下の点に改善および/または追加しました:
- 隠遁者のマナシールドすべて
- 執行者の呪われた姿勢
- 執行者の[[太陽の獣]]発動
- レヴナントのフレデリック召喚
- セバスの[[魔霊髑髏]によるレヴナントの加護
- ゲームに[武器タグ]を追加しました:
- [タグ]は武器の名前の前後に追加される情報で、プレイヤーにとって重要な情報を示します。
- 最初のタグ更新は、ナイトレインの敏捷性ステータスに主に比例するすべての武器の末尾に[DEX]を追加することです。
- これは、Revプレイヤーが[Helen's Spirit]に最適な武器を素早く見つけるのに役立ちますが、他のキャラクターにも役立ちます。
- 通常のエルデンリングとは異なり、ナイトレインではほとんどの武器が強さに応じてスケールします。
- 武器に[DEX]と書かれていない場合は、おそらく強さに応じてスケールすると考えられます。
- 信仰に応じてスケールするNRのいくつかの武器にも同じことを行いました
- 今後のアップデートでは、この命名スキームを活用してクールなことを実行していきます。
- いくつかのパラメータをクリーンアップしました
- v23:
- ストームルーラーは(おそらく)ようやく修正されました
- エバーダーク・オーガーの新しいメカニクスを考慮して、レヴナントの爪が再びドロップできるようになりました。
- レヴのHPスケーリングを増加しました。平均すると、レヴはリクルースよりもかなり低いHPでスタートしますが、[Lv.8]で[537] HPに収束します。その後、レヴは再びわずかに低くなります。これにより、レヴはバニラのNRよりも全体的に脆弱になりますが、イライラするほどではないはずです。
- レヴのHPは[スピリットバインディング]中に完全に回復するようになったため、最大HPバフの恩恵を受けるためにエストスを飲み込む必要がなくなりました。
- フレデリックの追加ダメージ無効化が[40%]から[70%]に強化されました
- フレデリックは[ハイパーポイズ]を獲得しました。つまり、戦闘中によろめく可能性が非常に低くなります。
- Rev's LyreによるFredへの回復効果が2倍になり、Fredの現在のHPの[2%] + [30]固定HP/秒に増加しました。
- ゲーム内のすべての「治癒」呪文は、特にフレデリックの場合、レヴナントの召喚を不釣り合いに治癒するようになりました。
- セバスの[[レッサーランコア]]の発射物は追加のブライト蓄積が削除され、発動ごとに[2]を発射し、ダメージが増加した。
- スターライト・シャードを全体的に強化しました。これにより、全キャラクターに発動ごとに最大HPが[5%]増加します。ただし、レクルースとレヴナントには[活力]が追加で付与されます。
- レクルースはスターライトシャード1つにつき[1]の活力(20HP)を獲得し、レヴナントの場合はこれが2倍になります(40HP)。
- レヴナントの新しいHPスケーリングを反映するために、スピリットバインディングのステータスバフを弱体化しました。
- これらの変更により、レヴナントがより楽しく、より公平にプレイできるようになることを願っています。
- v22:
- (痛々しく)完全な 1.02 Nightreign 互換性を確保するために、c000.anibnd.dcx のカスタム作業を再度実行しました。何かが壊れた可能性があります...
- Dasaavさんがクラッシュの原因を突き止めてくれました。修正されるはずです。ありがとうございます!
- ジェスチャーによるゲーム難易度調整機能を追加しました。これがゲームを面白くします。もっと強くリスポーン後[60]秒のみ発動します。
- [[マジックスピリットスカル]]をより小さく、より透明にし、より明るい青色にした。(レヴナントを読みやすくするため
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- v21 - レヴナントのリワーク:
- Nightreign v1.02 用に再構築 + 修正
- キャラクターオーバーホールとは異なり、レヴナントは完全に作り直されており、バニラと同じようにはプレイできなくなりました。
- レヴナントは弱くなり、ステータスもゴミで簡単に死んでしまう
- その代わりに?召喚獣との相乗効果はかつてないほど強力になった
- 変更は広範囲にわたるため、FIAの概要しかし、彼女をプレイすると、その全体像がわかります。
- レヴナントの変更点:
- ステータスが大幅に弱体化されました (信仰ステータスを除く)
- ライアー(スキルボタン)を引き出すと、13個のiFrameが付与されるようになりました。
- ライアを引き抜いたり、彼女の家族を召喚すると、レヴに死の疫病の蓄積を与える。
- レヴの呪われた爪は疫病の蓄積を除去する
- Rev が家族メンバーを召喚すると、必ず召喚専用の [イントロスキル] が発動します。
- 家族の近くで Rev の Ultimate を発動すると、その家族は [Spirit Bind] され、代わりに HP + ステータスが付与されます。
- すべての召喚獣のHPとダメージ無効化が一律に増加
- ヘレン(剣のページ)の変更点:
- 彼女は今では強力なDPS召喚獣であり、通常は対峙できないボスを倒すために作られた。
- ヘレンの攻撃でレヴのFPが回復するようになりました
- ヘレンはダメージが25%増加し、近接攻撃でゴーストフレイムを発生させ、[凍傷]を与える。
- ヘレンの[イントロスキル]は[[アイシースピリットスカル]]を発動させる。これはヘレンに向かってフロストシャードを発射する不動の存在だが、ダメージは敵にのみ与える。
- レヴはヘレンを召喚解除して[[アイシー・スピリット・スカル]]を盗むことができる。レヴに無害な攻撃を仕掛けるが、自身のFPは回復する。
- 近くで Lyre (スキル ボタン) を引き出すと、Helen に直接 iFrame が付与され、これまでにないほどソロでプレイできるようになりました。
- Revがヘレンの近くでUltを発動すると、彼女のスピリットが拘束され、Revは[[ヘレンのスピリット]]
- [[ヘレンの魂]]は[180]秒間、Rev.にHP[1.6倍]、最大スタミナ[2倍]、DEX[40]を付与する!
- フレデリック(Burly Tank)の変更点:
- 彼は今や、必要に応じてナイトロードから生き残れるように作られた、本格的なタンク召喚獣となった。
- FredがRevの近くでダメージを受けると、FPが回復する。
- フレッドの究極ダメージが強化され、3200 HP で出現するようになりました (!)
- フレッドは[ハイパーポイズ]を獲得しました(つまり、彼はもう簡単によろめかなくなりました)
- しかし、フレッドの[イントロスキル]は[[バーニングスピリットスカル]]を発動し、フレッドをゆっくりと殺していきます。
- ライラ(スキルボタン)を出してフレッドの近くに移動すると、彼の HP が回復し、戦闘を継続できます。
- レヴはフレッドを召喚解除して[[バーニングスピリットスカル]]を盗み、目の前と敵にマグマを噴き出すことができる。
- RevがFredの近くでUltを発動すると、FredのSpiritが拘束され、Revは[[Frederick's Spirit]]
- [[フレデリクの魂]]は、RevにHP[1.7倍]とSTR[40]を付与しますが、[180]秒間[-40 DEX]を消費します!
- セバスチャン(ビッグスケルトン)の変更点:
- 彼は今やレヴのFPを回復するための最良の選択肢となるように構築された、適切なマナ召喚である。
- リラ(スキルボタン)を出してセバスに近づくと、現在のFPが[2%]回復し、毎秒[3]の固定FPが回復する。
- ライアーを繰り出すと、敵に2つの[[レッサーランコア]]弾を発射し、それぞれ[77]の魔法ダメージを与える。
- セバスの[イントロスキル]は[[マジックスピリットスカル]]を発射し、レヴを12秒間保護します。
- RevがFredの近くでUltを発動すると、彼のスピリットが拘束され、Revに[[Sebastian's Spirit]]が付与される。
- [[セバスチャンのスピリット]]は、RevのHPを[1.5倍]、INTを[20]増加させ、さらに最大FP倍率を[2倍]まで上昇させます(!)
- その他の変更点:
- [スターライトシャード]は最大HPを[2.5%]増加させます。このバフはレヴナントとリクルースに[活力]も付与します。
- [[Shadow Beast]] のダメージ係数を 50% から 35% に弱体化しました
- デュオのルーン獲得量を 1.02 から 30% から 15% に弱体化しました(1.02 以前は、3 チームで誰かが離脱すると、デュオのスケーリングがありました。以前は 10% でした。30% は FIA では多すぎます)
- 2週間連続で作業していたので、他の変更点や内容は覚えていません。
ゲイエティ氏の考え:
Nightreign 1.02 の Duos Mode では、「Fun Is Allowed」は再バランス調整 mod からオーバーホールへと移行しました。
レヴナント アップデートにおける第 1 の設計理念は、「レヴナント <-> 召喚をよりインタラクティブにする」というものでした。
当初はキャラクターのオーバーホールのみを予定していました。しかし、変更を重ねていくうちに、もはや普通のレヴナントではないことに気づきました。レヴの召喚獣の強さは、生産性の高い3人チームで十分に発揮されていたため、フロムソフト(おそらく?)の構想とは明らかに相反する方向に彼女を推し進めていたのです。
しかし、ディアブロ II でネクロマンサーをプレイするのが大好きだった私にとって、それだけでは満足できませんでした。初めて、ゲームを自分の思い通りに変えるための知識と経験を得たのです。
これは、レヴナントのオリジナルプレイスタイルを楽しんでいた人にとっては物議を醸すかもしれません。だからこそ、これはキャラクターのリワークであり、オーバーホールではないことを明確にしておきます。レヴナントを愛用しているプレイヤーには、このバージョンのキャラクターをプレイしても楽しいと感じてもらえることを願っています。
>>このMODの現在の変更点と今後の変更点をまとめたGoogleドキュメントを作成しました。クリックしてください!<<
これにより、FIAが具体的にどのような変更を行ったかについて、より透明性が高まります。.
このMODについて誰に感謝すればいいでしょうか?
この mod は、Elden Ring Mod コミュニティに参加している人々の自由な時間と努力がなければ存在しなかったでしょう。
- ?ServerName?、学びたい人にオープンで役立つコミュニティ
- Keiran1925さん、Nightreignに関するたくさんのことを解明してくれてありがとう
- IsotopeRealさん、レヴナントの召喚に関する重要な情報を提供してくれた
- andrewRCrさん、プレイヤーが追加の復活を持ってスタートできるようにする方法を考えてくれました
- SpEffect「99240」が何をするのかを解明してくれたKuzuneさん
- Vawser はオタクの負け犬だった。創作への愛を再燃させる何かを見つけてくれるといいな (Smithbox のご冥福をお祈りします <3)
- シームレスコープを作ったYuiさん
- Meowmaritus、ダークソウルアニメーションスタジオの制作(彼らのパトレオン)
- ModEngine3チーム.me3フレームワークの作成
- PC、エルデンリングのエンジンがどのように機能するかを理解するのを手伝ってくれてありがとう
- エクスロット卿、SpEffects Ultra-Instinct GOAT である
- メイク、作成してナイトレインのエルデンVINS
- ModEngine3チームのDasaavさん、少なくとも2回以上FIAに多大なる協力をしてくれた。
- 「マナバッテリー」のオリジナルアイデアを考案したMagz
- 他に、私が言及し忘れた、私に助け、アドバイス、解決策、ヒント、物事の仕組みについての説明をしてくれた人達
Keiran1925 のオリジナル「Better Player Scaling」MOD はこちらをご覧ください: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23
andrewRCr のオリジナル「Improved Extra Lives」MOD はこちらをご覧ください: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51
時間の経過とともに MOD を更新したりバランスを調整したりする予定ですか?
燃え尽きるまでアップデートを続けます。
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以前の主なアップデート:
ELDEN RING NIGHTREIGN向けトップモッド
ELDEN RING NIGHTREIGN向けの最高のモッドを探検しよう。新しい機能、向上したグラフィック、そしてゲームプレイ体験を変える刺激的な方法を提供します。
DLC版Honest Merchant
小小渡鸦酱2025-12-05 17:50:35
使用説明:遺物抽出では3級遺物のみ現れる
ソロ/デュオモードのバランス調整
2025-06-03 10:23:59
コアゲームプレイを損なわずにゲームをより面白くするMOD。プレイヤーは抵抗力上昇、与ダメージ増加、敵撃破時FP回復、被ダメージ後HP回復の効果を得ます。
クラッシュ修正ツール
2025-05-30 17:24:35
デュオオンラインモード(改造併用不可)
2025-05-31 17:03:18
画像をクリックしてチュートリアルを見る
無敵ツアー(デュオ接続必須)
2025-05-31 17:06:24
使用即無敵化、デュオモッドと併用必須;効果中は改造機能使用不可
楽しみが許されます - ソロとデュオのためのモッドオーバーハウル
MrGaiety2025-10-11 09:55:40
コア体験を破らずにゲームをより楽しくする方向に傾向するモッド。現在、ソロ/デュオにとって楽しいモッドオーバーホールだと考えています。キャラクターの再作業や武器の親和性などの新しい追加を紹介します。意味する
モッド エンジン 3 マネージャー
2Pz2025-11-05 00:24:42
モッドを簡単にドラッグアンドドロップし、オンまたはオフにし、設定を編集し、ゲームを1つの場所で起動できます。
マップバリエーション追加
Dragonblade96302026-03-23 22:55:25
ナイトレインのマップの多様性が大幅に向上——城塞、フィールドボス、夜のボスが拡充される。