Полный гайд по лучшему оружию и улучшениям в Zero Company (и как их получить)

Вы на двенадцатом ходу изнурительной миссии по эвакуации. Ваш отряд прижат к земле за разрушающимся укрытием, пара дроидеков-дроидов только что развернула свои энергетические щиты, а ваши стандартные бластеры лишь царапают краску с их корпусов. Мы все сталкивались с этим во время первого прохождения STAR WARS Zero Company™. Вы быстро понимаете, что блестящее тактическое позиционирование абсолютно ничего не значит, если ваш отряд вооружен слабым, устаревшим оружием. Если вы хотите выжить в сумерках Войн клонов, вам нужна оптимальная огневая мощь.

Примечание редактора: Проведя более 150 часов в тестовой сборке STAR WARS Zero Company™, настраивая каждый возможный комплект снаряжения для Хокса и его команды, я могу с уверенностью сказать, что экономика игры безжалостна. Вы не можете позволить себе тратить Республиканские кредиты или редкие найденные детали на некачественное снаряжение. Этот гайд — кульминация бесчисленных пошаговых сражений, разработанная, чтобы спасти вас от разочаровывающих поражений отряда и помочь вам создать непобедимую тактическую ударную группу.

TL;DR: Краткий ответ

Если вы спешите узнать, какое оружие и улучшения в Zero Company являются лучшими (и как их получить), вот краткий обзор того, что вам следует искать:

  • Лучшее оружие для Хокса: Prototype DC-17m Interchangeable Weapon System (получается после завершения миссии лояльности «Осада Рилота»).
  • Лучшее оружие для Сорвиголовы: T-7 Ion Disruptor (покупается у торговца на Черном рынке после Главы 3).
  • Лучшее улучшение (в целом): Beskar-Weave Grips (снижает стоимость очков действия для режима наблюдения и стрельбы очередями).
  • Лучшее улучшение (урон): Tibanna Gas Overcharger (добавляет гарантированный бронебойный урон энергетическому оружию).

Глубокий анализ механик: Распространенные ошибки при улучшении арсенала

Прежде чем мы углубимся в конкретное лучшее оружие и улучшения в Zero Company (и как их получить), мы должны рассмотреть фундаментальные ошибки, которые игроки совершают при взаимодействии с системой прогрессии игры. STAR WARS Zero Company™ — это глубоко стратегическая пошаговая тактическая игра, и управление вне боя так же важно, как и ваши решения на поле боя.

Ошибка 1: Распыление ресурсов

Самая распространенная ловушка в STAR WARS Zero Company™ — это попытка одновременно улучшить основное и дополнительное оружие каждого персонажа. В игре представлен разнообразный состав — от джедаев до астромехов — и экономика ресурсов (Республиканские кредиты, Найденные технологии и Фрагменты кайбера) строго ограничена. Если вы будете улучшать всех одинаково, то к середине игры у вас будет отряд посредственных бойцов, которые не смогут пробить броню супербоевых дроидов B2. Сосредоточьте свои основные инвестиции сначала на ваших главных дамагерах, обычно на Хоксе и вашем специализированном тяжелом стрелке.

Ошибка 2: Игнорирование механики бронепробиваемости (AP)

В первые часы STAR WARS Zero Company™ чистые цифры урона кажутся самой важной характеристикой. Однако к Главе 4 силы сепаратистов развертывают тяжелобронированные юниты. Игроки часто оснащают высокоуронные, но низкопробивающие улучшения, такие как «Разбросанный излучатель», только чтобы обнаружить, что их атаки отражаются. Всегда отдавайте приоритет улучшениям, которые предлагают бронепробиваемость (AP) или нарушение щитов, а не чистый базовый урон.

Ошибка 3: Пренебрежение арсеналом астромеха

Ваш астромех — это не просто мобильный инструмент для взлома дверей и терминалов. Его оружейные слоты, в частности дуговые излучатели и шоковые зонды, жизненно важны для контроля толпы. Игнорирование улучшений астромеха означает упущение возможности оглушать органических врагов или выводить из строя дроидов, что необходимо для сохранения очков действия (AP) вашего отряда.

Лучшее оружие в STAR WARS Zero Company™

Нахождение правильного оружия для ваших оперативников может полностью изменить ход битвы. Вот основные виды оружия, которые вам нужно найти, подобранные для конкретных архетипов персонажей.

1. Prototype DC-17m Interchangeable Weapon System (Хокс)

Как лидеру вашего отряда, Хоксу требуется универсальность. Prototype DC-17m — это легендарное оружие, которое позволяет Хоксу переключаться между стандартной бластерной винтовкой, снайперской насадкой и противотанковым гранатометом, не тратя очко действия в бою.

  • Как получить: Вы должны выполнить необязательную миссию лояльности «Осада Рилота». Во время финальной схватки, вместо немедленной эвакуации, вы должны отправить отряд для взлома командной консоли сепаратистов, расположенной в задней части карты. Это разблокирует схему оружия на вашей базе операций.

2. T-7 Ion Disruptor (Архетип Сорвиголовы)

Класс Сорвиголовы процветает на фланговых атаках и критических попаданиях. T-7 Ion Disruptor — это незаконная, очень разрушительная винтовка, которая наносит огромный урон как щитам, так и механической броне. При стрельбе с фланга она имеет 40% шанс полностью вывести из строя вражеского дроида на один ход.

  • Как получить: Это оружие можно легко пропустить. Вы должны накопить не менее 5 000 Республиканских кредитов и посетить торговца на Черном рынке (помощника Хондо Онаки) на контрабандной луне Нар Шаддаа между Главой 3 и Главой 5. Если вы перейдете к Главе 6, торговец исчезнет.

3. Ilum-Attuned Lightsaber (Архетип Джедая)

Хотя ваш джедай-оперативник начинает со стандартным световым мечом, улучшение до варианта Ilum-Attuned необходимо для выживания в поздней игре. Это оружие увеличивает шанс парирования бластерного огня дальнего боя на 30% и позволяет наносить разрушительный круговой удар, поражающий три соседние клетки.

  • Как получить: Вы должны выполнить побочный квест «Эхо Силы». Это включает в себя прохождение гробницы, богатой головоломками и с небольшим количеством боев. Вы должны идеально решить головоломку с преломлением света менее чем за 10 ходов, чтобы открыть секретную камеру, содержащую нетронутый кайбер-кристалл, необходимый для создания этого оружия.

4. DLT-19X Heavy Repeater (Архетип Наемника/Тяжелого бойца)

Для чистого контроля зоны ничто не сравнится с DLT-19X. В STAR WARS Zero Company™ режим наблюдения является критической механикой. Этот тяжелый репитер имеет огромный конус огня и накладывает дебафф «Подавление» на любого врага, попавшего в его зону наблюдения, уменьшая его дальность передвижения в следующем ходу вдвое.

  • Как получить: Выпадает с мини-босса Охотника за головами-трандошанина во время миссии «Блокада Кашиика». Убедитесь, что вы победили босса с помощью взрывного урона, чтобы гарантировать выпадение нетронутого оружия; победа над ним с помощью энергетического оружия снижает шанс выпадения до 50%.

Самые мощные улучшения оружия

Оружие — это только половина уравнения. Система модификаций в STAR WARS Zero Company™ позволяет радикально изменить поведение оружия. Вот лучшие улучшения для крафта.

Tibanna Gas Overcharger

  • Эффект: Преобразует 25% вашего базового урона оружия в чистый урон, что означает, что он полностью игнорирует вражескую броню и энергетические щиты.
  • Лучше всего сочетается с: Оружием с высокой скорострельностью, таким как DLT-19X или DC-17m Хокса.
  • Как получить: Создается на верстаке с использованием 15x Найденных технологий и 5x редких канистр с тибанна-газом (встречаются в основном в миссиях на орбитальной станции Беспина).

Beskar-Weave Grips

  • Эффект: Снижает стоимость очков действия (AP) для входа в режим наблюдения или использования специальных способностей оружия на 1.
  • Лучше всего сочетается с: T-7 Ion Disruptor Сорвиголовы или любым снайперским вариантом, позволяя им двигаться, стрелять и устанавливать режим наблюдения за один ход.
  • Как получить: Награда за достижение «S-ранга» (ни один член отряда не был выведен из строя, миссия завершена до истечения лимита ходов) в любой миссии по охоте за головами фракции мандалорцев.

Advanced Targeting Optics

  • Эффект: Дает +20% к шансу критического попадания и полностью нивелирует штраф к точности при стрельбе по врагам в полуукрытии.
  • Лучше всего сочетается с: Снайперским вариантом DC-15x.
  • Как получить: Можно приобрести у квартирмейстера Республики после достижения максимальной репутации в Отделе разведки клонов.

Если вы испытываете трудности с боссами, вам стоит прочитать наш гайд «Как победить Гривуса и инквизиторов ситхов в STAR WARS Zero Company™», чтобы понять, как эти бронебойные улучшения и тактика наблюдения связаны с уничтожением самых смертоносных противников в игре.

Альтернативные методы для бюджетных комплектов

Иногда RNG (генерация случайных чисел) выпадения лута в STAR WARS Zero Company™ не на вашей стороне, или вы могли потратить свои Республиканские кредиты на улучшение вашей базы операций вместо оружия. Если у вас нет доступа к топовому снаряжению, вот альтернативные методы, чтобы ваш отряд оставался смертоносным.

Сборщик

Вместо покупки дорогого оружия полагайтесь на перк «Сборщик», доступный в ветках навыков Сорвиголовы и Наемника. Этот перк позволяет оперативникам подбирать оружие, выпавшее с побежденных командиров сепаратистов во время миссии. Хотя это оружие действует только в течение текущей миссии, найденная бластерная винтовка E-5 от дроида-коммандос имеет характеристики, сравнимые с улучшенным оружием средней игры, что экономит вам драгоценные кредиты.

Подход гранатометчика

Если ваше основное оружие недостаточно прокачано, измените свою стратегию на взрывчатку. Термальные детонаторы и ионные гранаты не зависят от характеристик оружия; их урон фиксирован и масштабируется с навыком оперативника «Обращение со взрывчаткой». Накопите дешевые гранаты у квартирмейстера и используйте своего астромеха, чтобы сгонять врагов в плотные группы, прежде чем обрушить на них шквал взрывчатки. Это очень эффективная, недорогая альтернатива дорогим улучшениям оружия.

Синергия и продвинутая тактика боя

Наличие лучшего оружия и улучшений в Zero Company (и как их получить) — это здорово, но использование межклассовых синергий — это то, что отличает хороших командиров от великих. STAR WARS Zero Company™ вознаграждает игроков, которые комбинируют способности.

Голографическая приманка + Снайперская ловушка:

Оснастите своего астромеха улучшением Голографический проектор. Разместите приманку на открытом месте, чтобы отвлечь вражеский огонь. Разместите своего наемника со снайперской винтовкой Advanced Targeting Optics в высоком укрытии. Враги покинут свои укрытия, чтобы стрелять по приманке, что вызовет смертоносные выстрелы вашего снайпера в режиме наблюдения.

Комбинация Силовой тяги + Тяжелого репитера:

Пусть ваш джедай-оперативник использует Силовую тягу, чтобы вытащить укрепившегося врага из полного укрытия и бросить его на открытую клетку. Пусть ваш тяжелый стрелок ждет с тяжелым репитером DLT-19X. Поскольку враг теперь находится на открытом месте и движется непроизвольно, это вызывает немедленную последовательность ответного огня, которая обычно приводит к мгновенному убийству.

Пропустите гринд: Решение от XMODhub

Будем предельно честны: STAR WARS Zero Company™ — это невероятный кинематографический опыт, но гринд Республиканских кредитов и Найденных технологий может серьезно нарушить темп повествования. Перепрохождение побочных миссий только для того, чтобы позволить себе Tibanna Gas Overcharger или охота за конкретными кайбер-кристаллами, может занять десятки часов. Если вы хотите сосредоточиться исключительно на тактических боях и захватывающем сюжете Войн клонов без искусственного затягивания ресурсов, XMODhub — ваше идеальное решение для повышения качества жизни.

XMODhub позволяет безопасно и легко обойти утомительный экономический гринд игры, позволяя вам немедленно экспериментировать с любой комбинацией оружия и улучшений.

Главные функции XMODhub для STAR WARS Zero Company™:

  • Бесконечные Республиканские кредиты и ресурсы: Мгновенно разблокируйте возможность покупать любое оружие или улучшения на Черном рынке или у Квартирмейстера без выполнения побочных миссий.
  • Бесконечные очки действия (AP): Хотите выполнить безупречную, как в кино, последовательность, где Хокс за один ход зачищает целую комнату дроидов? Включите бесконечные AP и станьте армией из одного человека.
  • Режим Бога / Бесконечное здоровье: Идеально подходит, когда вы просто хотите насладиться сюжетом или опробовать безрассудные, агрессивные фланговые маневры, не опасаясь перманентной смерти для членов вашего отряда.

Как доминировать с XMODhub за 3 простых шага:

  1. Скачайте XMODhub: Установите легкий, безопасный клиент с официального сайта.xmod app
  2. Автоматическое обнаружение STAR WARS Zero Company™: Запустите игру. XMODhub автоматически обнаружит игровой процесс и загрузит специальный, оптимизированный чит-движок для этой игры.
  3. Включите читы: Используйте свои пользовательские горячие клавиши или внутриигровое наложение, чтобы мгновенно активировать Бесконечные кредиты, Режим Бога или Бесконечные очки действия.

Скачать STAR WARS Zero Company™ трейнер сейчас

Мастерский список оружия по уровням и сравнение характеристик

Чтобы по-настоящему оптимизировать лучшее оружие и улучшения в Zero Company (и как их получить), вам нужно понимать, как каждое огнестрельное оружие соотносится статистически. При создании вашего идеального отряда сравнение базовых характеристик необходимо для максимизации эффективности ваших очков действия (AP) и планирования тактических подходов. Ниже представлен окончательный список уровней и разбивка характеристик для самых востребованных видов оружия в игре.

Название оружия Уровень Базовый урон Бронепробиваемость (AP) Оптимальная дальность Лучшее синергетическое улучшение
Prototype DC-17m S Высокий Высокий Средне-дальний Tibanna Gas Overcharger
T-7 Ion Disruptor S Очень высокий Максимальный (Щиты) Ближне-средний Beskar-Weave Grips
Ilum-Attuned Lightsaber S Смертельный Максимальный (Броня) Ближний бой Advanced Deflection Emitter
DLT-19X Heavy Repeater A Умеренный Низкий Дальний (Конус) Advanced Targeting Optics
E-5 Blaster Rifle (Scavenged) C Низкий Низкий Средний Holographic Projector

Лучшее дополнительное оружие для классов поддержки

В то время как тяжелые бойцы обычно находятся в центре внимания, ваши медики и хакеры также нуждаются в надежном снаряжении, чтобы выжить в поздних столкновениях. Оснащение вашего полевого медика дротиком с бакта-инфузией позволяет лечить на расстоянии, не тратя основное действие, сохраняя темп. Кроме того, дуговой сварочный аппарат R-серии является обязательным дополнительным оружием для вашего астромеха, чтобы бесшумно уничтожать боевых дроидов B1 во время фаз скрытного проникновения, гарантируя, что ваш отряд останется незамеченным, пока вы не займете идеальную позицию.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли менять улучшения оружия во время миссии в STAR WARS Zero Company™?

Нет. Все комплекты оружия и улучшения должны быть окончательно настроены на вашей базе операций перед отправкой на миссию. Это заставляет вас тщательно изучать брифинг миссии и разведданные о противнике, чтобы выбрать правильное снаряжение (например, брать ионные улучшения для миссий с большим количеством дроидов).

Изнашивается ли или ломается ли оружие со временем?

В STAR WARS Zero Company™ нет системы долговечности оружия. Как только вы покупаете или создаете оружие и его улучшения, они остаются у вас навсегда. Однако найденное оружие, подобранное в середине миссии с помощью перка «Сборщик», исчезнет после завершения фазы эвакуации.

Жизнеспособно ли оружие ближнего боя для персонажей, не являющихся джедаями?

Да. И Хокс, и архетип Сорвиголовы могут оснащать вибро-клинки в качестве дополнительного оружия. Хотя они требуют вступления в ближний бой (что рискованно в пошаговом шутере с укрытиями), вибро-клинки полностью игнорируют энергетические щиты, что делает их отличными для добивания защищенных врагов, таких как дроидеки.

Стоит ли набор оружия Deluxe Edition?

Deluxe Edition STAR WARS Zero Company™ включает несколько косметических вариантов для ранней игры и уникальный бластерный пистолет. Хотя они дают небольшое преимущество в Главе 1, их быстро превосходит оружие средней игры, такое как T-7 Ion Disruptor. Вам не нужно Deluxe Edition, чтобы получить лучшее снаряжение в игре.

Окончательный вердикт

Освоение арсенала в STAR WARS Zero Company™ — невероятно увлекательный процесс. Сосредоточив свои ресурсы на высокоуровневом снаряжении, таком как Prototype DC-17m, и сочетая его с бронебойными улучшениями, вы превратите свой отряд из группы неудачников в самое грозное тактическое подразделение Республики. Не забывайте избегать распространенной ошибки — распыления улучшений, и всегда отдавайте приоритет синергии над чистым уроном.

Если гринд ресурсов когда-либо покажется вам мешающим наслаждаться богатым сюжетом Войн клонов, помните, что XMODhub всегда готов оптимизировать ваш опыт. Благодаря обширной экосистеме, поддерживающей более 5000+ игр, включая другие тактические тяжеловесы, такие как XCOM 2, Marvel’s Midnight Suns и Baldur’s Gate 3, XMODhub гарантирует, что ваше игровое время будет потрачено на наслаждение лучшими частями игры, именно так, как вы хотите играть. Экипируйте свой отряд, планируйте свои ходы и принесите мир в галактику.xmod games

Хватит гриндить, начните наслаждаться.

Обойдите утомительный сбор ресурсов и мгновенно раскройте свой полный потенциал.

Скачать XMODhub Trainer

  • Catherine Hu

    Я страстный геймер и автор на XMODhub, и моя цель — делиться с вами самыми свежими игровыми новостями, советами и обзорами. Связаться со мной: Профиль в LinkedIn ↗

    Related Posts

    Полный гайд: Самый быстрый способ фарма материалов для крафта в Resonance

    Застряли без ресурсов в Resonance: A Plague Tale Legacy? Наш гайд покажет вам самые эффективные маршруты фарма, секреты использования Минойской сферы и боевые приемы для быстрого сбора всех необходимых материалов. Больше никаких проблем с крафтом!

    Лучшее оружие и алхимия в Resonance: A Plague Tale Legacy: полный гайд по крафту

    Этот гайд подробно описывает лучшее оружие и алхимические рецепты в Resonance: A Plague Tale Legacy, акцентируя внимание на агрессивном боевом стиле Софии и управлении ресурсами в двух временных линиях. Узнайте, как освоить парирование, использовать крюк-кошку и создавать необходимые алхимические предметы для выживания.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Primary Color

    Secondary Color

    Layout Mode