【완벽 공략】팰월드 치트 엔진 가이드 (더 쉬운 대안 포함)

결론부터 말하자면: Palworld 1.0에서 치트하는 방법은?

Palworld 1.0에서 치트하려면, 수동으로 Cheat Engine을 게임 실행 파일에 연결하고 인벤토리의 전설 스피어 스택 수나 현재 고대 기술 포인트와 같은 변동 값을 스캔해야 합니다. 하지만 게임 업데이트로 인해 Cheat Engine 테이블(.CT 파일)이 자주 무효화되므로, 가장 안전하고 간단한 대안은 XMODhub와 같이 자동으로 업데이트되는 모드 매니저를 사용하는 것입니다. 이를 통해 수동 메모리 스캔이나 16진수 지식 없이도 원클릭으로 치트를 활성화할 수 있습니다.

편집자 노트

네, 무슨 말인지 압니다. 저희도 처음에는 Palworld 1.0을 정정당당하게 플레이하려고 했습니다. 하지만 1.0에 새로 추가된 엔드게임 레이드 보스에게 15번이나 죽거나, 단 하나의 조립 라인을 만들기 위해 몇 시간 동안 고대 문명의 코어나 팰메탈 주괴를 노가다하다 보면 재미는 사라져 버립니다. 저는 오랫동안 Cheat Engine을 사용해왔지만, 이 게임의 현재 버전에서 정확한 메모리 값을 찾아내는 것은 거의 미친 짓에 가까웠습니다. 오늘은 기술적인 도전을 원하는 분들을 위해 이 값들을 수동으로 변경하는 방법을 보여드리겠습니다. 하지만 제가 실제로 제정신을 유지하기 위해 사용하는 원클릭 지름길도 공유해 드릴게요.

— Catherine Hu, XMODhub 하드코어 게이머 겸 콘텐츠 책임자

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1. Palworld 1.0에서 Cheat Engine 사용 방법 (수동)

만약 옛날 방식으로 직접 메모리 주소를 찾고 싶다면, 이 게임에 특화된 기본적인 ‘첫 스캔/다음 스캔’ 방법을 소개해 드리겠습니다. Palworld 1.0은 Unreal Engine 5를 기반으로 한 광활한 오픈월드 서바이벌 크래프팅 게임이므로, 자원, 소지 무게, 기술 포인트 관리가 핵심입니다. 여기서는 가장 스트레스받는 병목 현상인 아이템 스택(팰 스피어나 금화 등)과 캐릭터의 소지 무게 변경에 초점을 맞추겠습니다.

다음은 Palworld 1.0에서 정확한 메모리 주소를 찾아내기 위한 매우 상세한 절차입니다:

1.게임 실행 및 프로세스 연결: 먼저 Palworld 1.0을 실행하고 싱글 플레이어 월드를 로드합니다. 서버 측 안티치트에 걸리지 않도록 오프라인 또는 비공개 로컬 호스트 월드에서 이 작업을 수행하는 것을 강력히 권장합니다. 캐릭터가 거점에 로드되면 게임을 최소화하고 Cheat Engine을 엽니다. Cheat Engine 창 왼쪽 상단에 있는 빛나는 컴퓨터 아이콘을 클릭하여 프로세스 목록을 엽니다. Palworld-Win64-Shipping.exe를 찾을 때까지 아래로 스크롤합니다. 런처가 아닌 실제 실행 파일을 선택해야 합니다. ‘열기’를 클릭하여 Cheat Engine을 Palworld 1.0에 연결합니다.
2.아이템 첫 스캔 (4 Bytes): 전설 스피어를 무한으로 만들고 싶다고 가정해 봅시다. Palworld 1.0에서 인벤토리를 열고 가지고 있는 스피어의 정확한 개수를 확인합니다. 예를 들어 정확히 45개를 가지고 있다고 합시다. Cheat Engine에서 ‘Value Type’을 ‘4 Bytes’로 설정합니다 (이는 Unreal Engine 5에서 정수 기반 인벤토리 아이템의 표준 데이터 유형입니다). ‘Value’ 텍스트 상자에 45를 입력하고 ‘First Scan’을 클릭합니다. Cheat Engine은 게임의 활성 RAM을 스캔하여 현재 값이 45인 수천, 수백만 개의 메모리 주소를 반환할 수 있습니다.
3.게임 내에서 값 변경 후 다음 스캔 실행: Palworld 1.0으로 돌아갑니다. 수백만 개의 주소를 좁히기 위해 인벤토리의 전설 스피어 수를 변경해야 합니다. 가장 쉬운 방법은 스택을 나누거나 단순히 낮은 레벨의 팰에게 스피어 하나를 던지는 것입니다. 하나를 던지면 인벤토리는 44개로 줄어듭니다. 즉시 게임을 일시 중지하고 Alt-Tab으로 Cheat Engine으로 전환한 다음 ‘Value’ 상자를 44로 변경하고 ‘Next Scan’을 클릭합니다 (First Scan을 다시 클릭하지 마세요). 왼쪽의 주소 목록이 극적으로 줄어들 것입니다.
4.올바른 주소 식별 및 고정: 3단계를 반복하여 스피어를 하나 더 던지거나 스택을 다시 나누고(값을 43, 그 다음 42로 줄임) 매번 ‘Next Scan’을 클릭합니다. 결국 왼쪽 창에는 정적 주소가 한두 개만 남게 됩니다. 이 주소들을 더블 클릭하여 창 하단의 현재 치트 테이블에 추가합니다. ‘Value’ 열 아래의 숫자를 더블 클릭하고 9999로 변경합니다. 주소 왼쪽에 있는 작은 체크박스를 선택하여 값을 ‘고정’합니다. Palworld 1.0으로 돌아가면 전설 스피어 스택이 영구적으로 9999개로 고정되어 있을 것입니다.
5.부동 소수점 스캔 (소지 무게 한도 우회): Palworld 1.0의 모든 스탯이 4바이트 시스템을 사용하는 것은 아닙니다. 캐릭터의 소지 무게를 변경하여 무한한 광석이나 목재를 운반하고 싶다면 스캔 유형을 변경해야 합니다. Palworld 1.0에서는 체력, 스태미나, 소지 무게와 같은 플레이어 스탯이 부동 소수점(소수)으로 저장됩니다. Cheat Engine에서 Value Type을 ‘Float’으로 변경합니다. 현재 소지 무게(예: 150.5)를 기록합니다. 150.5로 첫 스캔을 실행합니다. 게임으로 돌아가 돌멩이 하나를 주워 소지 무게를 153.5로 만듭니다. 153.5로 다음 스캔을 실행합니다. 소지 무게 주소를 식별했다면 값을 0으로 변경하고 고정합니다. 이제 맵 전체의 자원을 운반해도 절대 무게 초과가 되지 않을 것입니다.

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2. 흔한 CE 오류: 포인터 손상 및 연결 불가

Palworld 1.0에서 CE가 작동하지 않아 답답하다면, 당신 혼자만 그런 것이 아닙니다. 숙련된 메모리 해커조차도 이 특정 게임에서는 큰 벽에 부딪힙니다. 내부적으로 어떤 일이 일어나고 있는지 설명해 드리겠습니다.

오류: “프로세스에 연결할 수 없습니다” / 게임 충돌

Palworld 1.0은 특정 엔진 보호 기능을 사용하고 있을 가능성이 있습니다. 이 게임에는 대규모 멀티플레이어 구성 요소가 있기 때문에, 개발사인 Pocketpair는 플레이어가 공식 서버를 즉시 파괴하는 것을 방지하기 위한 기본적인 변조 방지 메커니즘을 통합했습니다. 싱글 플레이어 월드에서 오프라인으로 플레이하는 경우에도 Unreal Engine 5 클라이언트는 이러한 백그라운드 검사를 실행합니다. 표준 Cheat Engine이 .dll을 주입하거나 활성 메모리 블록을 읽으려고 하면, Palworld 1.0은 침입을 감지하고 애플리케이션을 강제 종료하여 바탕 화면으로 튕기는 짜증나는 충돌을 일으킵니다.

싱글 플레이어에서 이를 우회하려면, Cheat Engine이 다른 디버깅 방법을 사용하도록 설정해야 합니다. ‘편집’ > ‘설정’ > ‘디버거 옵션’으로 이동하여 디버깅 방법을 ‘VEH 디버거 사용’으로 변경합니다. 이 방법은 더 조용하게 게임에 연결되므로 Palworld 1.0이 표준 안티 디버거 충돌 프로토콜을 트리거하는 것을 방지합니다. 또한, 안티치트 모듈이 초기화되지 않도록 특정 Steam 시작 옵션(실행 파일의 네트워크 액세스 비활성화 등)으로 Palworld 1.0을 시작해야 할 수도 있습니다.

포인터 문제

마침내 고대 기술 포인트의 정확한 메모리 주소를 찾았습니다. 그것을 999로 바꾸고 모든 엔드게임 설계도를 구매하며 신이 된 기분을 느낍니다. 하지만 새로운 섬으로 빠른 이동을 하고, Palworld 1.0에 도입된 장대한 스토리를 경험하고, 로딩 화면이 나타나자 갑자기 치트가 작동하지 않습니다. Cheat Engine을 보면 고정했던 값이 ??로 표시되어 있습니다.

이것은 동적 메모리 할당(DMA)으로 인해 발생하는 무시무시한 ‘포인터 문제’입니다. Unreal Engine 5와 같은 현대 게임 엔진은 변수를 동일한 물리적 RAM 위치에 영구적으로 유지하지 않습니다. Palworld 1.0이 오픈 월드의 새로운 구역을 로드하거나, 던전에 들어가거나, 단순히 세이브를 다시 로드할 때마다 게임은 메모리를 비우고 모든 것을 완전히 새로운 주소에 재할당합니다.

이것을 수동으로 해결하려면 ‘포인터 스캔’을 실행해야 합니다. 여기에는 게임의 기본 주소(정적으로 유지됨)를 찾고 동적 주소를 가리키는 정확한 16진수 오프셋을 계산하는 작업이 포함됩니다. Palworld 1.0과 같은 복잡한 게임에서는 플레이어의 체력과 같은 단일 스탯이 7~8단계 깊이의 포인터 체인을 가질 수 있습니다 (예: Palworld-Win64-Shipping.exe+0x04A3B2 -> +0x20 -> +0x148 -> +0x50 -> 체력). 이러한 변동하는 주소를 자동으로 찾기 위한 커스텀 어셈블리 언어 스크립트(AOB 인젝션)를 작성하려면 몇 시간의 시행착오가 필요하며, 작은 게임 패치 하나만으로도 스크립트는 즉시 망가집니다.

3. 더 나은 대안: XMODhub로 원클릭 치트

이것은 모드 커뮤니티의 더러운 작은 비밀입니다: 패치가 나올 때마다 2시간씩 들여 Cheat Engine 테이블을 업데이트하고 싶은 사람은 아무도 없습니다. Palworld 1.0이 Steam에서 업데이트되어 새로운 팰이 추가되거나 버그가 수정되면, 힘들게 찾은 메모리 주소는 변경되고, 공들여 만든 포인터 체인은 끊어지며, 게임은 바탕 화면으로 충돌합니다.

XMODhub가 Palworld 1.0에서 수동 CE보다 나은 이유:

16진수 코드 불필요: 세련된 UI의 스위치를 켜기만 하면 됩니다. 4 Bytes와 Float의 차이를 알 필요가 없습니다.
자동 업데이트 클라우드 기술: Palworld 1.0이 새로운 스토리나 맵 영역을 추가하기 위해 업데이트되면, XMODhub는 백그라운드에서 자동으로 트레이너를 업데이트합니다. 스크립트 손상이나 포럼 유저가 새로운 .CT 파일을 업로드하기를 기다릴 걱정이 더 이상 없습니다.
탐지 불가능한 갓 모드: 당신과 현재 활성화된 팰을 위한 무한 체력.
무한 자원: 무한한 전설 스피어와 고대 문명의 코어.
이동 핵: 슈퍼 스피드와 커스텀 점프 높이(비행 탈것 없이 광활한 오픈 월드를 횡단하기 위해).
원 히트 킬: 까다로운 보스를 쓰러뜨리고 엔드게임 재료를 즉시 파밍할 수 있습니다.

(이미지 플레이스홀더: 복잡한 Cheat Engine 테이블 대신, XMODhub의 Palworld 1.0용 원클릭 트레이너 인터페이스)

Palworld 1.0에서 XMODhub를 사용하는 방법은?

1.1단계: 무료 XMODhub 데스크톱 앱을 다운로드하고 실행합니다.
XMOD 앱
2.2단계: 게임 라이브러리에서 ‘Palworld 1.0’을 검색합니다.
XMODhub의 Palworld 트레이너: 무기 내구도 및 아이템 소지 무게 모드 대시보드.
3.3단계: ‘게임 시작’을 클릭하여 안전하게 게임에 자동으로 연결합니다.
4.4단계: 깔끔한 UI에서 직접 또는 단축키를 통해 원하는 치트를 켭니다.

4. 안전한 Palworld 1.0의 치트 테이블(.CT)은 어디에 있나요?

만약 CE를 계속 사용한다면, 미리 만들어진 치트 테이블(.CT 파일)이 필요할 것입니다. 이것들은 귀찮은 AOB 인젝션이나 포인터 스캔 작업을 이미 해준 베테랑 해커들이 만든 파일입니다. 하지만 무작위 포럼, Reddit 스레드, 또는 검증되지 않은 Discord 서버에서 Palworld 1.0의 .CT 파일을 다운로드하는 것에는 심각한 사이버 보안 위험이 따릅니다.

Cheat Engine 테이블은 단순히 수동적인 메모리 주소 목록이 아닙니다. 복잡한 LUA 스크립트를 포함할 수 있습니다. LUA는 Cheat Engine이 복잡한 해킹을 자동화하고, 커스텀 UI 오버레이를 만들고, 안티치트 시스템을 우회하기 위해 사용하는 강력한 스크립팅 언어입니다. 불행히도, 악의적인 공격자들은 Palworld 1.0 치트 테이블을 필사적으로 찾는 플레이어들이 무엇이든 다운로드하고 실행할 것이라는 점을 알고 있습니다.

악성 .CT 파일은 Cheat Engine의 체크박스 하나를 클릭하는 순간 당신의 PC에서 임의의 코드를 실행할 수 있습니다. 가짜 Palworld 1.0 치트 테이블이 트로이 목마로 작동하는 사례를 셀 수 없이 많이 보았습니다. 이러한 스크립트는 원격 접속 트로이 목마(RAT), 키로거, 또는 숨겨진 암호화폐 채굴기를 몰래 다운로드하고 설치하여 당신이 팰을 파밍하는 동안 GPU를 장악할 수 있습니다. Cheat Engine은 게임 메모리를 읽기 위해 관리자 권한을 필요로 하므로, 당신은 기본적으로 익명의 포럼 사용자에게 운영 체제 전체의 열쇠를 넘겨주는 셈입니다.

이것이 바로 XMODhub와 같이 검증되고 전문적으로 개발된 애플리케이션이 가장 안전한 선택인 이유입니다. XMODhub는 디지털 서명되고 엄격한 테스트를 거쳤으며, 멀웨어를 포함하지 않습니다. 무작위 .CT 파일의 하이재커에게 개인 데이터, Steam 계정, 또는 PC 하드웨어를 위험에 빠뜨리지 않고도 고급 메모리 편집의 모든 기능을 얻을 수 있습니다.

5. Palworld 1.0의 치트 테이블에서 찾아야 할 주요 기능

커뮤니티 포럼에서 합법적인 Palworld 1.0 치트 테이블을 찾을 때는, 단순히 클라이언트를 충돌시키는 것뿐만 아니라 실제로 게임 플레이 루프를 향상시키는 스크립트가 어떤 것인지 정확히 알아야 합니다. 최고의 테이블은 단순한 ‘무한 체력’을 훨씬 뛰어넘어, 번식 배율이나 팰의 개체값(IV)과 같은 게임의 숨겨진 메커니즘을 파고듭니다.

만약 .CT 파일을 평가하고 있다면, 아마추어 테이블과 프로급 메모리 해커를 구별하는 핵심 스크립트는 다음과 같습니다. Cheat Engine에서 이러한 스크립트를 수동으로 활성화하면 다양한 수준의 충돌 위험이 따른다는 점을 기억하세요. 그래서 XMODhub에서는 더 안전한 동등한 기능을 계획하고 있습니다.

팰 IV / 스탯 에디터: 숨겨진 공격/방어 IV를 편집하여 최적의 번식을 실현합니다. (고위험) — XMODhub의 동등 기능: 원클릭 스탯 최대화
즉시 부화: 긴 현실 세계의 부화 타이머를 건너뜁니다. (중위험) — XMODhub의 동등 기능: 즉시 부화 토글
100% 포획률: 레벨에 관계없이 보스 팰을 강제로 팰 스피어로 포획합니다. (고위험) — XMODhub의 동등 기능: 확정 포획 모드
무한 거점 범위: 건설 가능 영역을 표준 파란색 원 밖으로 확장합니다. (초고위험) — XMODhub의 동등 기능: 커스텀 건설 반경
내구도 손실 없음: 전투 중에 무기나 방어구가 손상되는 것을 방지합니다. (저위험) — XMODhub의 동등 기능: 무한 내구도

6. Palworld 1.0의 AOB 인젝션 이해하기

Palworld 1.0의 치트 테이블이 왜 계속해서 망가지는지 이해하고 싶다면, AOB(Array of Bytes) 인젝션에 대해 알아야 합니다. 앞서 언급했듯이, 동적 메모리는 주소가 항상 변한다는 것을 의미합니다. 이에 대응하기 위해, 고급 치트 테이블 제작자들은 AOB 스크립트를 만듭니다.

특정 주소(예: 0x1A4B8C)를 찾는 대신, AOB 스크립트는 게임의 활성 메모리 내에서 고유한 바이트 시퀀스, 즉 게임의 메커니즘을 제어하는 특정 기계어 명령을 스캔합니다. 예를 들어, 활공 중에 스태미나를 감소시키는 코드는 89 45 FC 8B 45 FC 03 C6와 같을 수 있습니다. AOB 스크립트는 이 정확한 패턴을 찾아 그것을 90 90 90(NOP, 또는 ‘No Operation’)으로 대체하여 스태미나 소모를 비활성화합니다.

AOB 인젝션은 기본적인 포인터 스캔보다 복원력이 있지만, 절대적으로 확실하지는 않습니다. Pocketpair가 버그 수정이나 새로운 팰 추가를 위해 Palworld 1.0의 마이너 패치를 출시하면, 게임을 다시 컴파일합니다. 이 재컴파일은 기계어를 약간 변경하므로, AOB 스크립트는 더 이상 존재하지 않는 바이트 패턴을 검색하게 되어 치트 테이블이 망가집니다. AOB 스크립트를 계속 업데이트해야 하는 이 숨바꼭질이 바로 XMODhub와 같은 자동 업데이트 플랫폼으로 전환함으로써 끝없는 좌절감을 해소할 수 있는 이유입니다.

7. 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q: Xbox Game Pass 버전의 Palworld 1.0에서 Cheat Engine을 사용할 수 있나요?

A: 일반적으로는 불가능합니다. Game Pass는 엄격한 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 파일 암호화와 제한된 폴더 권한을 사용하며, 이것들이 Cheat Engine이 실행 파일에 연결하는 것을 적극적으로 차단합니다. 설령 프로세스를 덤프할 수 있더라도, 그 메모리 구조는 Steam 버전에 비해 고도로 난독화되어 있습니다. 하지만 XMODhub는 이러한 제한을 원활하게 우회하도록 특별히 설계되어, Game Pass 플레이어도 Steam 사용자와 동일한 치트 기능을 즐길 수 있습니다.

Q: Cheat Engine 사용은 불법인가요?

A: Palworld 1.0과 같은 싱글 플레이어 경험을 위해 자신의 PC에 있는 데이터를 변경하는 것은 합법입니다. 개인 하드웨어의 RAM을 변경하는 것을 금지하는 법은 없습니다. 하지만, 다른 사람의 경험을 망치는 것은 게임의 이용 약관에 위배되며 계정 영구 정지로 이어질 수 있으므로, 멀티플레이어 서버에 메모리 편집 도구를 가져가는 것은 절대 금물입니다.

Q: Cheat Engine을 사용하면 FPS가 떨어지거나 PC가 느려지나요?

A: Palworld 1.0에서 ‘첫 스캔’을 실행하면 일시적으로 CPU와 RAM 사용량이 증가합니다. Unreal Engine 5는 오픈 월드에 대량의 메모리를 할당하므로, Cheat Engine은 수 기가바이트의 데이터를 걸러내야 합니다. 이로 인해 게임이 몇 초간 멈출 수 있으며, RAM이 부족한 경우 Windows 페이지 파일을 많이 사용하여 심각한 끊김 현상을 유발할 수 있습니다. 하지만 주소를 식별하고 ‘값을 고정’하기 시작하면 성능에 미치는 영향은 거의 없습니다. Cheat Engine은 10~100밀리초마다 몇 바이트의 데이터를 쓸 뿐이며, 이는 현대 CPU에게는 미미한 처리입니다.

결론: 힘들게 일하지 말고, 똑똑하게 일하세요

Cheat Engine으로 메모리 조작이 어떻게 작동하는지 배우는 것은 멋진 자랑거리가 될 수 있습니다. 포인터, 데이터 구조, 16진수 코드를 이해하면 게임이 어떻게 만들어졌는지에 대해 더 깊이 이해할 수 있습니다. 하지만 솔직히 말해서, 긴 하루 일과를 마치고 집에 돌아왔을 때, 당신은 컴퓨터 과학 수업을 듣지 않고도 그 전설적인 로켓 런처 설계도를 생성하고, 궁극의 거점을 즉시 건설하고, 밀렵단 적들을 파괴하고 싶을 뿐입니다.

버튼 하나만 클릭하면 즉시 갓 모드가 될 수 있는데, 왜 45분 동안 16진수 코드를 뒤지고, 게임 충돌을 처리하고, 의심스러운 포럼에서 멀웨어에 감염될 위험을 감수해야 할까요? 무엇보다도, XMODhub는 5,000개 이상의 PC 게임을 지원합니다. 앱을 한 번 설치하면 복잡한 치트 테이블과 영원히 작별하고 Palworld 1.0을 순수하게 즐기는 데 집중할 수 있습니다.

xmod 게임

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  • Nancy Miller

    저는 Xmodhub의 모든 리소스에 대해 직접 호환성 테스트, 성능 벤치마킹 및 엄격한 보안 검사를 수행합니다. 저의 목표는 기술적인 마찰과 안전 위험을 제거하여, 엄선된 맬웨어 없는 모든 모드와 도구가 순정 게임 경험에 안정적이고 안전하며 고성능의 업그레이드를 제공하도록 보장하는 것입니다.

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