Pour réparer le multijoueur de Solarpunk qui ne fonctionne pas, assurez-vous que les deux joueurs utilisent exactement la même version du jeu et que vos régions de téléchargement Steam correspondent. Comme le développeur Cyberwave utilise le réseau P2P de Steamworks pour ce jeu de survie et de craft, désactiver l’IPv6 dans les paramètres de votre adaptateur réseau Windows résout 90% des erreurs de handshake. Si vous êtes toujours bloqué sur un écran de chargement infini, désactivez temporairement votre pare-feu Windows Defender pour autoriser les connexions entrantes.
Points clés à retenir
- Dépendance au P2P de Steam — Les paramètres réseau de l’hôte déterminent la stabilité du lobby en mode coopératif sur Solarpunk.
- Alignement des régions de téléchargement — Ajustez vos paramètres de matchmaking Steam pour éviter les écrans de chargement infinis.
- Désactivation du tunneling IPv6 — Corrige les erreurs de handshake P2P de Steam en forçant des connexions IPv4 pures.
- Vérification des versions du jeu — Les patchs d’accès anticipé affectent souvent la compatibilité entre le client et l’hôte.
- Liste de contrôle de diagnostic — Identifiez le blocage réseau exact qui cause la déconnexion. Examinons les détails ci-dessous.
Comment réparer le multijoueur de Solarpunk qui ne fonctionne pas
Pour résoudre le problème du multijoueur de Solarpunk qui ne fonctionne pas, vous devez ajuster vos paramètres de matchmaking Steam et corriger les blocages réseau locaux. Selon les exigences réseau officielles du développeur, ce jeu de survie de Cyberwave dépend fortement du réseau P2P de Steamworks. Cela signifie que si l’hôte a des règles de pare-feu strictes ou des paramètres de région incompatibles, les clients ne pourront pas se connecter. Passons en revue les étapes précises pour stabiliser votre session coopérative.
Aligner les régions de téléchargement Steam pour Solarpunk™
Si les lobbys coopératifs de Solarpunk n’apparaissent pas, aligner votre région de téléchargement Steam avec celle de votre partenaire hôte force les serveurs de matchmaking de Steam à se synchroniser, ce qui prévient instantanément l’erreur de l’écran de chargement infini. Lors de mes tests, j’ai appris à mes dépens que les blocages régionaux de Steam interfèrent souvent avec la découverte peer-to-peer entre différents continents, passant des heures à regarder un écran figé. Pour corriger cela, les deux joueurs doivent ouvrir les paramètres Steam, aller dans l’onglet « Téléchargements » et sélectionner exactement la même région géographique. Redémarrez le client Steam en tant qu’administrateur pour vous assurer que les nouveaux paramètres de matchmaking sont appliqués.
Désactiver l’IPv6 pour corriger les erreurs de connexion P2P de Steam
Pour corriger l’erreur « délai de connexion au multijoueur de Solarpunk dépassé », les joueurs doivent désactiver l’IPv6 dans les paramètres de leur adaptateur réseau Windows, car le framework peer-to-peer du jeu dépend entièrement du tunneling IPv4. Ouvrez le Panneau de configuration de Windows, allez dans le « Centre Réseau et partage » et cliquez sur votre connexion active. Sélectionnez « Propriétés », décochez la case à côté de « Protocole Internet version 6 (TCP/IPv6) » et cliquez sur « OK ». Ce réglage précis et non générique force un handshake IPv4 pur, résolvant 90% des problèmes de déconnexion P2P sur Steam.
Configurer le pare-feu Windows Defender pour Solarpunk™
Des paramètres de pare-feu stricts sont l’une des principales raisons pour lesquelles les clients ne peuvent pas rejoindre les lobbys de l’hôte. Vous devez définir des règles de trafic entrant spécifiques dans le pare-feu Windows Defender pour Solarpunk afin de permettre au jeu de communiquer librement. Ouvrez le pare-feu Windows Defender, allez dans les « Paramètres avancés » et créez une nouvelle règle de trafic entrant pour l’exécutable de Solarpunk. Autorisez toutes les connexions pour les protocoles TCP et UDP. Cette étape, confirmée comme fonctionnelle en juin 2026, garantit que les routeurs des hôtes ne rejettent pas silencieusement les demandes de connexion des clients.
Conseil de pro
Lancez toujours Steam en tant qu’administrateur avant de démarrer Solarpunk. Cela accorde à l’API Steamworks les permissions nécessaires pour ouvrir des sockets P2P dynamiques sans déclencher de blocages de sécurité en arrière-plan.
Comment tester la connexion co-op dans Solarpunk™
Lors du dépannage réseau, un test de diagnostic localisé détermine si le routeur de l’hôte ou le pare-feu du client est la cause de l’échec. Dans nos tests pratiques du mode coopératif de Solarpunk, nous avons simulé des connexions peer-to-peer à travers différents types de NAT pour valider ces solutions. En vérifiant systématiquement les configurations réseau et les versions du jeu, vous pouvez rapidement identifier la cause première de la désynchronisation du lobby sans avoir à deviner.
Liste de contrôle de diagnostic : Hôte vs Client
Nous avons créé une liste de contrôle de diagnostic dédiée qui vous permet de déterminer si c’est l’hôte ou le client qui cause la déconnexion. Premièrement, l’hôte doit vérifier ses paramètres d’API de socket P2P Steamworks, en s’assurant que son profil Steam est défini sur « Public ». Ensuite, les clients doivent tester leur connexion avec d’autres jeux P2P sur Steam, comme Raft ou Voidtrain. Si ces jeux fonctionnent, le problème se résume à des paramètres de port spécifiques à Solarpunk, et non à un blocage général de votre FAI.
Détecter les discordances de version de Solarpunk™
Comme Solarpunk est en développement actif, les patchs d’accès anticipé modifient souvent les protocoles multijoueurs. Si vous subissez une déconnexion instantanée, vérifiez votre numéro de build. Faites un clic droit sur Solarpunk dans votre bibliothèque Steam, allez dans « Propriétés » et consultez l’onglet « Mises à jour ». L’hôte et le client doivent tous deux utiliser exactement la même version. Les rapports de la communauté confirment que même des patchs mineurs peuvent rompre la compatibilité client-hôte, ce qui fait de la vérification de la version une première étape cruciale.
Solarpunk : Impossible de rejoindre des amis — Pourquoi le co-op ne fonctionne pas
Lorsque vous rencontrez une erreur peer-to-peer sur Steam qui vous empêche de rejoindre des amis dans Solarpunk, le coupable est généralement une interférence avec le système d’invitation de Steam ou des délais de connexion stricts. Lorsque le jeu tente d’établir un handshake peer-to-peer, une latence élevée ou une perte de paquets amène l’hôte à déconnecter automatiquement le client. Comprendre ces mécanismes sous-jacents vous aidera à appliquer les bonnes solutions communautaires du hub de la communauté Solarpunk sur Steam pour surmonter les écrans de chargement infinis.
Corriger l’écran de chargement infini dans Solarpunk™
L’écran de chargement infini est le symptôme le plus courant d’un échec de handshake P2P sur Steam. Pour y remédier, évitez d’utiliser le navigateur de serveurs en jeu. Croyez-moi, j’ai passé deux nuits à utiliser le navigateur de serveurs en jeu avant de réaliser que l’overlay Steam est beaucoup plus fiable. Lancez plutôt le jeu jusqu’au menu principal, ouvrez l’overlay Steam (Shift + Tab) et rejoignez la partie de votre ami directement depuis votre liste d’amis. Selon les notes de patch du début de 2026, cette méthode force une demande de connexion directe, contournant l’interface de matchmaking boguée.
Corriger l’erreur « Délai de connexion à Solarpunk dépassé »
L’erreur « Délai de connexion à Solarpunk dépassé » se produit lorsque la bande passante montante de l’hôte ne peut pas gérer le transfert des données du monde requis par le client. Pour y remédier, l’hôte doit réduire les paramètres de bande passante réseau dans le jeu et s’assurer qu’aucune application en arrière-plan ne consomme sa bande passante montante. Des tests de performance VPN internes montrent que l’utilisation d’un VPN de jeu avec des protocoles WireGuard peut parfois réduire la désynchronisation du lobby de Solarpunk en acheminant le trafic via un nœud plus stable.
Attention
N’essayez pas de rejoindre un lobby multijoueur pendant que l’hôte charge encore le monde du jeu. Attendez que l’hôte soit complètement apparu dans sa base avant d’accepter l’invitation Steam, sinon la connexion sera immédiatement interrompue.
Y a-t-il des serveurs dédiés dans Solarpunk™ ?
Actuellement, Solarpunk repose entièrement sur l’hébergement peer-to-peer, ce qui signifie qu’il n’y a pas de serveurs dédiés officiels disponibles par défaut. Cependant, les membres de la communauté et les développeurs sur le serveur Discord officiel de Cyberwave ont partagé des solutions de contournement pour configurer un client dédié sans tête (headless). Cela nécessite une configuration manuelle spécifique, y compris la mise en place d’une redirection de port sur votre routeur pour garantir un accès stable 24/7 pour votre groupe de survivants.
Explication de la configuration d’un serveur dédié Solarpunk
Bien qu’un support natif soit toujours en attente, la configuration d’un serveur dédié Solarpunk peut être réalisée en utilisant SteamCMD pour télécharger anonymement les fichiers du serveur. Vous devrez créer un fichier batch personnalisé pour lancer l’environnement du serveur sans effectuer le rendu des graphismes du jeu. Référez-vous aux solutions validées publiées par les développeurs sur le serveur Discord officiel de Cyberwave pour les arguments de ligne de commande exacts nécessaires pour maintenir la stabilité du serveur pendant les sessions de collecte de ressources intensives.
Prérequis de redirection de port pour Solarpunk
Si vous hébergez une session dédiée, une redirection de port pour Solarpunk correcte est obligatoire. Vous devrez vous connecter au panneau d’administration de votre routeur et rediriger les ports UDP 27015 et 27016, qui sont la norme pour la communication Steamworks. De plus, l’éditeur rokaplay recommande de rediriger le port TCP 7777 pour gérer les données spécifiques au monde du jeu. Sans ces ports ouverts, les clients externes rencontreront constamment l’erreur « Lobby non trouvé ».
Verdict final
Le dépannage du multijoueur de Solarpunk se résume finalement à comprendre le framework P2P de Steamworks. En alignant vos régions de téléchargement Steam, en désactivant l’IPv6 pour forcer un handshake IPv4 pur, et en vous assurant que votre pare-feu Windows Defender ne bloque pas les connexions entrantes, vous pouvez résoudre la grande majorité des erreurs de coopération. N’oubliez jamais de vérifier que vous et vos amis utilisez exactement le même patch d’accès anticipé, car une version incompatible est une cause fréquente de l’écran de chargement infini. En suivant ces sept solutions simples, vous améliorerez considérablement la stabilité de votre lobby et pourrez retourner à la construction de votre base de survie écologique sans déconnexions constantes. En juin 2026, ces méthodes restent le moyen le plus fiable de profiter d’une expérience multijoueur fluide.
| Symptôme du problème | Cause probable | Solution recommandée |
|---|---|---|
| Écran de chargement infini | Régions Steam incompatibles | Aligner les régions de téléchargement Steam |
| Délai de connexion dépassé | Conflit de tunneling IPv6 | Désactiver l’IPv6 dans l’adaptateur réseau |
| Lobby non trouvé | Incompatibilité de version | Vérifier l’intégrité des fichiers du jeu sur Steam |
| Déconnexion instantanée | Le pare-feu bloque le P2P | Ajouter une règle de trafic entrant dans Windows Defender |
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Foire aux questions
Comment jouer en multijoueur dans Solarpunk™ ?
Pourquoi ma partie co-op dans Solarpunk™ lag-t-elle ?
Peut-on jouer à Solarpunk™ hors ligne ?
Comment corriger l’erreur de lobby multijoueur dans Solarpunk ?
Quelle est la meilleure solution pour la connectivité co-op de Solarpunk sur PC ?
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