logo
fr
Français

Le Witcher 3 Mod Manager

Créateur: stefan3372
Mis à jour:24/01/2023 01:50:02
136.3MB
mcafee
Authentification
Fiable pour 200,000,000+ utilisateurs

À propos de ce mod

Un programme qui vous permet de gérer vos mods qui comprennent l'installation, la désinstallation, l'activation / la désactivation des mods, etc. tout en un clic


Code source surGitHub
Code source du fork de SullivanMcBlueberry surGitHub

___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

NOUVELLES
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


À partir de la version 0.7SullivanMcBlueberrya pris en charge le développement et la maintenance. Il est donc répertorié comme auteur. Un grand merci à lui !


___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

TUTORIELS
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Vidéo de démonstration de la version 0.4 et vidéo expliquant comment traduire le gestionnaire de mods :




Guide parFantôme du désert alias wghost81 peut être trouvé ici:
Guide du gestionnaire de mods de The Witcher 3

Une explication plus détaillée de chaque fonctionnalité peut être trouvée sur la page du forum :
Gestionnaire de mods pour The Witcher 3 - Forum CDPR




________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Qu'est-ce que c'est?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

C'est un outil qui vous permet d'installer et de désinstaller les mods Witcher 3 en un clic avec bien plus de fonctionnalités !

CARACTÉRISTIQUES:

1) installation :

- Détecte et installe les principaux fichiers et dossiers du mod
- Ajoute des fichiers et des dossiers DLC s'ils sont trouvés
- Ajoute des menus Mod s'ils sont trouvés
- Ajoute des clés personnalisées à input.xml si elles sont trouvées
- Ajoute des clés personnalisées aux paramètres d'entrée si elles sont trouvées
- Ajoute des paramètres personnalisés à user.settings s'ils sont trouvés
- Mémorise l'état du mod pour une désinstallation ultérieure
- Écrase ou supprime d'abord les anciens fichiers s'ils sont trouvés
- Peut installer plusieurs mods en même temps
- Peut installer des mods à partir d'archives zip, rar ou 7z

2) Désinstallation :

- Supprime les principaux fichiers et dossiers du mod
- Supprime les clés ajoutées à input.xml
- Supprime les menus mod ajoutés
- Supprime les fichiers DLC ajoutés
- Peut désinstaller plusieurs mods en même temps

3) Désactivation des mods :

- Ne supprime rien, fait simplement en sorte que le mod soit ignoré par le jeu, ce qui inclut :
- Renomme le modXXX en ~modXXX
- Renomme tous les fichiers DLC XXX en XXX.disabled
- Renomme tous les menus mod XXX.xml en XXX.xml.disabled
- Supprime toutes les clés input.xml ajoutées par le mod

4) Activation des mods :

- Annule tout ce qui a été désactivé
- Restaure les clés dans input.xml

5) Paramètres :

- Configure le chemin et certaines options

6) Autres caractéristiques :

- Actions de barre d'outils personnalisées - exécutez n'importe quoi directement depuis le gestionnaire
- Affichage de l'ordre de chargement
- Modification des priorités des mods à la volée
- Affichage de tout ce que le mod a installé
- Renommage du mod
- Installation par glisser-déposer
- Rechercher les mods actuellement installés
- . . .



________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Comment l'utiliser ?
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Lors de la première exécution, sélectionnez le fichier witcher3.exe si vous ne l'avez pas déjà fait.

installation:

1) Cliquez sur le bouton Installer le Mod, allez dans Mods/Installer le Mod ou appuyez sur Ctrl+E
2) Sélectionnez* le(s) dossier(s) contenant des fichiers mod ou des fichiers archive(s) (.zip, .rar ou .7z) ou les deux en même temps
3) C'est fait et vous pouvez lire combien de fichiers de chaque type ont été installés

Désinstallation :

1) Sélectionnez un ou plusieurs mods dans la liste et vous pouvez soit cliquer sur Désinstaller les mods, aller dans Mods/Désinstaller les mods, faire un clic droit dessus et sélectionner Désinstaller les mods sélectionnés ou appuyer sur le bouton Supprimer du clavier.
2) Confirmez, et c'est fait.

Activation/Désactivation des mods :

Pour désactiver un ou plusieurs mods, sélectionnez-les simplement dans la liste et vous pouvez soit cliquer sur Activer/Désactiver les mods, aller dans Mods/Activer/Désactiver les mods, faire un clic droit dessus et sélectionner Activer/Désactiver les mods sélectionnés, appuyer sur Ctrl+Q sur le clavier ou vous pouvez simplement double-cliquer sur le mod.

Installation des scripts fusionnés :

Sélectionnez au moins deux mods auxquels les scripts fusionnés sont destinés. Ensuite, accédez à « Mods »/« Installer les scripts fusionnés » ou appuyez sur Ctrl+M. Vous serez invité à sélectionner le dossier contenant les scripts fusionnés, probablement le dossier mod0000_MergedFiles.

Configuration des paramètres :

Accédez à Paramètres\Configurer les paramètres… et modifiez les options disponibles

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Comment cela fonctionne-t-il concrètement ?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Détection:

Si le fichier sélectionné est une archive, il l'extrait d'abord, puis effectue la même opération que pour un dossier standard. Le programme d'installation recherche les fichiers et dossiers du dossier sélectionné pour trouver les fichiers nécessaires. Il recherche les données des mods dans les dossiers mod*, les données des DLC dans les dossiers DLC, les fichiers .xml pour les menus des mods, les fichiers .txt et le fichier input.xml pour les clés. Par conséquent, la structure interne importe peu ; si elle existe, le programme d'installation la trouvera. De plus, lors de la lecture des fichiers .txt, le programme d'installation ignore tout texte ne figurant pas dans la structure input.xml ou input.settings. Lorsqu'il trouve des lignes correctes, il les extrait et les utilise ultérieurement.

Installation:

Après avoir détecté tous les fichiers et dossiers, il copie tous les dossiers mod* dans le dossier Game\Mods, les dossiers DLC dans le dossier Game\DLC et les fichiers XML du menu mod dans le dossier Game\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc. Ensuite, s'il trouve des lignes clés, il ouvre d'abord le fichier input.xml et les recherche. S'il ne les trouve pas, il ajoute des lignes au-dessus de la ligne . Si le fichier input.xml est fourni par l'auteur du mod et pas seulement les nouvelles variables, l'installateur en extrait toutes les lignes et tente de les ajouter. Puisque seules les nouvelles lignes sont différentes, seules celles-ci doivent être ajoutées. De plus, si l'auteur du mod a défini un nouveau groupe XML dans input.xml, le groupe entier sera placé à la bonne position et non au-dessus de base_characterMovement. Il en va de même pour input.settings, sauf qu'il les recherche en fonction du contexte dans lequel elles se trouvent et les ajoute à leur contexte correct. Quant à user.settings, il ajoute simplement des lignes au début du fichier, car le jeu les fusionne automatiquement et utilise la dernière valeur écrite pour le paramètre.

Installation de plusieurs mods :

Cela fait essentiellement la même chose que l'installation régulière d'un mod, sauf qu'il répète le processus pour chaque mod trouvé

Désinstallation :

L'installateur supprime le dossier mod* sélectionné et vérifie si ce mod a ajouté des fichiers DLC, des menus ou des lignes au fichier input.xml. Si c'est le cas, il les supprime également. Notez que seuls les mods installés avec cet installateur verront leurs lignes input.xml, leurs fichiers DLC et leurs menus supprimés. Pour ceux que vous possédez déjà, vous devez le faire manuellement ou les réinstaller avec l'installateur.

Activation/Désactivation des mods :

Lorsque vous choisissez de désactiver le ou les mods sélectionnés, le dossier mod* est renommé en dossier ~mod*, ce qui oblige le jeu à l'ignorer. Tous les autres fichiers ajoutés par le mod sont également désactivés : tous les fichiers DLC (blobs, métadonnées, textures, etc.) sont renommés avec l'extension .disabled, tous les fichiers *.xml du menu du mod sont renommés en *.xml.disabled et toutes les clés du fichier input.xml sont supprimées. La réactivation annule la désactivation et restaure le mod à son état normal.

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

NOTES
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


- Il s'agit toujours de la version BETA du programme, donc certains bugs sont possibles mais pas attendus
- Puisqu'il n'y a pas vraiment de règles sur la façon dont les auteurs de mods structurent et présentent leurs mods, il est assez difficile de couvrir tous les cas, mais t
son programme essaie de couvrir autant que possible
- Le programme d'installation vous invitera à exécuter le fusionneur de scripts après chaque installation/désinstallation. Cette option peut être désactivée dans le
- La sortie est principalement utilisée pour afficher les erreurs survenues
- Le gestionnaire de mods ne prend en charge que les fenêtres 64 bits
- La version 0.4 n'est pas rétrocompatible
- Seuls les mods installés avec la version 0.4 et ultérieure seront affichés dans la section des mods installés


________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Des projets pour les versions futures ?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

- Ajout de la prise en charge de l'installation de plusieurs mods en même temps au lieu d'un seul à la fois (AJOUTÉ)
- Ajout de la prise en charge de l'installation de mods à partir d'archives .zip, .rar et .7z(AJOUTÉ)
- Ajout de la prise en charge de l'installation des fichiers fusionnés de quelqu'un d'autre (AJOUTÉ)
- intégrer la fusion de scripts (AJOUTÉ)

- Prend également en charge l'installation des données hidden.xml(AJOUTÉ)
- Afficher les noms réels des mods dans la liste de droite, au lieu de tous les dossiers mod*(AJOUTÉ)
- Ajouter des mises à jour automatiques(AJOUTÉ)
- Ajout d'une fonctionnalité permettant de télécharger et d'installer automatiquement un mod lors de la fourniture d'une URL
- Ajouter des profils
- Des suggestions ?

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

MERCI
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Un grand merci àSullivanMcBlueberry- pour des améliorations massives, la poursuite du développement et le maintien de l'outil en vie.
Un grand merci àFantôme du désert alias wghost81- pour le soutien, le don, les tests bêta et la rédaction d'un guide sur ce programme

Meilleurs mods pour The Witcher 3: Wild Hunt

Découvrez les meilleurs mods pour The Witcher 3: Wild Hunt qui apportent de nouvelles fonctionnalités, des graphismes améliorés et des façons passionnantes de transformer votre expérience de jeu.
The Witcher 3 HD réédité
HalkHogan23/09/2020 20:42:52
Profitez de la nouvelle expérience visuelle avec The Witcher 3 HD Reworked Project 12.0 Ultimate !
Plus de 9000 - Mod limite de poids
GiecuMan10/05/2018 15:33:28
Ce mod modifie la limite de poids de Geralt à 9000.
Tous les objectifs de la quête sur la carte
Wolfmark15/12/2022 12:06:44
Affiche sur la carte tous les objectifs pour toutes les quêtes actives du joueur. Comme suivre plusieurs quêtes en même temps. Vous pouvez également changer l'objectif actuellement suivi sans aller dans le menu des quêtes. En option, vous pouvez cacher l'emplacement de
Voyage rapide de n'importe où
JupiterTheGod13/09/2016 23:53:04
Vous pouvez voyager rapidement sans utiliser un panneau d'indication!
Huiles d'application automatique (compatibles avec la nouvelle génération)
SheepDarklord10/07/2020 04:04:01
Un mod qui applique automatiquement l'huile la plus efficace au début du combat.
Le Witcher 3 Mod Manager
stefan337224/01/2023 01:50:02
Un programme qui vous permet de gérer vos mods qui comprennent l'installation, la désinstallation, l'activation / la désactivation des mods, etc. tout en un clic
Toujours Exp (Next-Gen)
Tommy198408/01/2023 05:51:17
obtenir toujours plein exp pour les quêtes, variantes alternatives disponibles: toujours plein Exp, toujours difficulté Exp, toujours mixte Exp, toujours DLC Exp, toujours néovalent Exp
Objets indestructibles - Pas plus de dégradation des armes (compatible avec la mise à jour de nouvelle génération)
SunBroDave10/07/2023 06:20:17
Supprime la dégradation de l'arme afin que les armes et l'armure de Geralt soient toujours à 100% de durabilité. Mise à jour pour la mise à jour de nouvelle génération (v4.00) ! Fonctionne avec les versions Steam et GOG.

Déverrouillez tout le potentiel de The Witcher 3: Wild Hunt avec Xmod — explorez ces meilleurs mods dès aujourd’hui !

mcafee
Authentification
Fiable pour 200,000,000+ utilisateurs

Besoin d’aide pour le téléchargement ou l’installation ? Rejoignez notre communauté Discord pour obtenir de l'aide!

logo

Solutions de jeu

Ressources

Suivez-nous sur

discordfacebooktwitteryoutube
Conditions générales
Politique de confidentialité
Support
Email : cathy@business.xmodhub.com
Discord: catherine_79237
Langue

LARVAS LIMITED

ROOM 1201,12/F TAI SANG BANK BUILDING 130-132 DES VOEUX ROAD CENTRAL HK