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Amélioration du maillage statique - SMIM

Créateur: Brumbek
Mis à jour:05/07/2018 02:28:26
1008.2MB
mcafee
Authentification
Fiable pour 200,000,000+ utilisateurs

À propos de ce mod

Un projet ambitieux visant à améliorer considérablement l'apparence d'innombrables modèles 3D statiques dans Skyrim. Concrètement, il s'agit de ma tentative d'embellir l'architecture, les objets, le mobilier et les paysages de Skyrim.

Version actuelle: 2.08-3 juillet 2018

Merci à ceux qui m'ont fait un don.
Vous avez fait de Nexus le meilleur site de modding!


Important: SMIM sur Nexus utilise un bon installateur de Mod Manager. Si vous voulez une version archivée complète. BSA, téléchargez SMIM depuis Bethesda.net.


Skyrim est le plus grand jeu de rôle en monde ouvert jamais créé, avec de fantastiques personnages 3D et des modèles de créatures. Cependant, même une heure de jeu m'a fait remarquer que Skyrim contient également de nombreux modèles 3D laids. Plus précisément, il existe un nombre considérable de mailles statiques polygonales basses qui comprennent des éléments architecturaux, des articles divers, des meubles et des objets paysagers.

Il semble que, alors que les artistes ont investi beaucoup de temps à créer des races, des créatures, des armures, des armes et des bâtiments principaux, les modèles 3D plus « ennuyeux » qui composent le monde du jeu ont été gravement négligés.

Par conséquent, ce mod modifie de nombreux modèles 3D pour améliorer leur apparence et corrige de nombreuses coutures laides et autres endroits étranges. J’ai commencé en février 2012 avec l’objectif ultime d’améliorer environ 500 des criminels les plus graves. En juin 2014, plus de 750 grilles avaient été achevées; Mon objectif a dépassé les positions de 15 000 desdites grilles! En octobre 2016, plus de 900 grilles ont été améliorées pour plus de 30 000 positions! C'était cool.

Néanmoins, il y a beaucoup plus à faire à SMIM! Il faut beaucoup de temps pour améliorer les mailles, et quand je les terminerai, je publierai des mises à jour incrémentales pour inclure de nouveaux modèles 3D.

Vous voulez en savoir plus? J'ai écrit un livre sur SMIM! Cliquez sur l'image ci-dessous pour lire une version plus grande du « Guide SMIM Initiation ». Cela augmentera même vos attributs!





Nexus Mod Manager (NMM) Une installation correcte est recommandée. Si vous utilisez NMM, cliquez simplement sur le bouton "Télécharger avec le gestionnaire" et installez!

The Royal Correctif non officiel Skyrim Special Edition (USSEP) Fortement recommandé. L'ordre d'installation n'a pas d'importance puisque USSEP est un paquet BSA, ce qui signifie que les fichiers lâches de SMIM auront toujours la priorité.



SMIM utilise de nombreuses nouvelles textures spécifiques à SMIM contenues dans le dossier "Textures-SMIM" pour les distinguer des textures ordinaires. Ces textures SMIM recouvrent toujours tout autre remplaceur de texture que vous utilisez. Cela signifie que la plupart des mailles que j'édite utiliseront ma texture plutôt que celle des autres remplaceurs de texture que vous avez installés. Ce n’est pas grave, car mes textures SMIM sont conçues pour correspondre bien au jeu de base et à d’autres packages de textures haute résolution. Veuillez noter que lorsque vous utilisez SMIM, vous devrez utiliser mes textures pour la plupart des mailles SMIM.

En outre, SMIM inclut plusieurs textures normales modifiées (j'ai corrigé leurs bugs) qui entrent en conflit avec le remplaceur de texture. Il vous suffit de décider si vous voulez ma texture vanille fixée ou la version de votre alternative de texture préférée. Par exemple, si vous installez d'abord Skyrim HD, puis SMIM, vous obtiendrez la texture de colonne en bois vanille fixe de SMIM. Si vous installez SMIM d'abord, puis Skyrim HD, vous obtiendrez la texture de colonne en bois de Skyrim HD. Rien de tout cela n'affectera votre jeu. Rappelez-vous simplement d'installer généralement SMIM d'abord, puis les substituts de texture.

    [/list]
    Essayez mon fantasme, c'est génial Menu principal mod de badge rotatif Skyrim!



    Édition spéciale mods: D'autres formidables modules visuels en édition spéciale pour compléter SMIM:
    [Liste]
  • Skyrim Plant Overhaul SE -Grandement amélioré la texture des plantes, des arbres et de la flore. Mais les fréquences d'images sont assez impressionnantes.
  • L'encombrement des ruines s'est amélioré -Un merveilleux mod de grille et de texture de haute qualité, ajouter des chaînes 3D aux lustres, améliorer les bougies, et d'autres améliorations liées aux ruines.
  • Détails Tapis -Moquette très améliorée. Très convivial pour les connaissances.
  • Runyaroc -Modèles alternatifs pour les tapis détaillés. Aussi très haute qualité et connaissances conviviales.

Les mods Skyrim 2011 fonctionnent bien avec le SE: D'autres formidables modules visuels pour compléter SMIM:
  • La vraie voie -Un mode merveilleux qui rend toutes les routes pavées pratiquement 3D. Une amélioration visuelle vraiment fantastique!
  • Les bijoux du Nord -Cela complète mon anneau polygonal élevé avec des textures haute résolution.
  • Aliments et ingrédients de haute qualité -Une belle collection de textures des aliments et des ingrédients. Beaucoup de ces SMIM ont été améliorés (il n'y aura pas de conflit, SMIM aura la priorité), mais ce mod a de grandes textures de poudre et de sucre de lune. Certaines textures diffèrent de celles de la vanille et c’est une question de préférence.
  • SkyFalls et SkyMills -Ajoutez des cascades animées et des moulins à vent à distance. C'était génial! Installez avant SMIM et laissez SMIM écraser le fichier Windmill.


Pour obtenir une liste complète des versions, consultez l'onglet Modifications ou consultez le Changelog pour chaque fichier en cliquant sur l'onglet Fichiers et en consultant le Changelog.


Qu'est-ce que Performance Strike?
Pour moi, c'est zéro. En 2013, j'utilisais un processeur Intel i2500K 3.3 GHz et un nVidia GeForce 680 sans aucune baisse de performances. Les utilisateurs avec des machines plus lentes pourraient être touchés. Je n'ai aucun intérêt à faire des modèles de faible polygone. Chaque modèle que j'ai inclus est plus détaillé que les modèles normaux. Certaines de mes grilles sont plus détaillées et certaines peuvent même être exagérées. Peut-être que je reviendrai et réduirai les polygones à un moment donné. Maintenant, essayez mon mod, faites attention à l'endroit où votre FPS tombe (s'il y en a) et supprimez manuellement certaines de mes grilles si vous le souhaitez.

Quelles textures utilisent vos modèles?
J'utilise la texture normale par défaut autant que possible, de sorte que le remplaceur de texture fonctionne bien avec mon mod. Cependant, certains modèles m'ont demandé de personnaliser les textures pour s'adapter à mon nouveau formidable modèle 3D. Dans ce cas, j’utilise mon jugement pour décider quelle source de texture est la meilleure: Vanilla, Skyrim HD ou une nouvelle texture que j’ai personnalisée. Cela signifie que vous ne pouvez pas simplement remplacer la texture de mon objet en utilisant un remplaceur de texture. Mais toutes mes textures non-vanille sont assez haute résolution. Pour plus d'informations, consultez la section Remplacer de texture ci-dessus.

Je n'aime pas vos modèles 3D ou vos textures. Comment résoudre mon problème?
Eh bien, si vous n'aimez pas un certain modèle 3D que j'ai inclus, vous pouvez le supprimer manuellement avant ou après l'installation. Vous devez le trouver et le retirer vous-même. Si vous n'aimez pas mes textures, j'ai peur que vous soyez coincé avec elles, car d'autres alternatives de texture ne fonctionnent pas avec la plupart de mes modèles 3D. Si vous le demandez gentiment, je pourrais peut-être faire une texture alternative plus à votre goût.

Allez-vous améliorer/corriger un certain modèle 3D?
Peut-être, publiez dans les commentaires et dites-moi ce que vous voulez réparer et pourquoi. Mais ne publiez pas de spoilers!

Pourquoi ne t'amuses-tu pas le jeu?
Parce que j'ai un trouble obsessionnel compulsif. J’ai remarqué des coutures, des modèles à bas polygones et d’autres offenses à la bonne conception artistique. C'est vraiment mon fardeau. J'aurais aimé ne pas savoir rien de tout cela, mais hélas, je sais trop...


  • Pour une liste complète des crédits, consultez la page Crédits.
  • Merci à toute l'équipe de NifSkope au fil des années. Sans leurs années de travail acharné, personne n'aurait pu éditer le fichier. nif! Merci à tous!
  • Merci à skyfox et al. pour NifUtilsSuite. Sans cet outil, je n'aurais aucun moyen d'éditer Skyrim Collision. Merci à tous!
  • Bethesda crée des jeux impressionnants avec des défauts désagréables qui nous fascinent les modders.

Outils utilisés:

Meilleurs mods pour The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Découvrez les meilleurs mods pour The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition qui apportent de nouvelles fonctionnalités, des graphismes améliorés et des façons passionnantes de transformer votre expérience de jeu.
SkyUI
schlangster04/10/2017 05:03:26
Interface élégante et conviviale pour PC, dotée de nombreuses fonctionnalités avancées.
Patch non officiel pour Skyrim Special Edition - USSEP
Arthmoor01/09/2025 07:56:09
Un mod de correction de bugs complet pour The Elder Scrolls V : Skyrim - Special Edition. L'objectif du patch non officiel de Skyrim Special Edition (USSEP) est de corriger à terme tous les bugs de Skyrim Special Edition non résolus officiellement par les développeurs.
Mod Organisateur 2
ModOrganizerTeam04/08/2024 16:31:44
Mod Organizer (MO) est un outil pour gérer des collections de mods de n'importe quelle taille. Il est spécialement conçu pour ceux qui aiment expérimenter les mods et donc nécessitent un moyen simple et fiable de les installer et de les désinstaller.
Amélioration du maillage statique - SMIM
Brumbek05/07/2018 02:28:26
Un projet ambitieux visant à améliorer considérablement l'apparence d'innombrables modèles 3D statiques dans Skyrim. Concrètement, il s'agit de ma tentative d'embellir l'architecture, les objets, le mobilier et les paysages de Skyrim.
Bibliothèque d'adresses pour les plugins SKSE
meh32114/02/2024 09:19:54
Contient un fichier d'en-tête et une base de données pour rendre les plugins DLL SKSE facilement indépendants de la version.
RaceMenu
expired697827/01/2024 03:38:17
Refonte complète du menu de création de personnage, incluant de nouvelles options de personnalisation telles que plusieurs peintures de guerre RGBA, des peintures corporelles, des peintures pour les mains et les pieds. (SKSE requis)
Nouvelle inactivité dans Fores Skyrim SE-FNIS SE
NexusModsCaretaker19/02/2020 01:47:03
Skyrim n'a pas d'animations personnalisées possibles? C'est faux. Les comportements FNIS permettent d'ajouter différents types d'animations au jeu: idle/pose, séquence, meubles, pairings, tuer, créatures, etc.
Une carte du monde de qualité
Chesko11/12/2016 16:48:33
Offre un nouvel ensemble de textures de cartes du monde 3D ou papier très détaillées, avec routes ! Ajoute également une carte détaillée de Solsteim.

Déverrouillez tout le potentiel de The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition avec Xmod — explorez ces meilleurs mods dès aujourd’hui !

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