Optimisations du moteur de performance (avec visuels épurés) Mod Menu

Optimisations du moteur de performance (avec visuels épurés)

Créateur: Vercadi
Mis à jour:02/09/2026 23:08:37
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Fiable pour 200,000,000+ utilisateurs

À propos de ce mod

Un Engine.ini axé sur les performances et des visuels nets, ciblant les saccades liées aux PSO, au streaming des assets et au garbage collector, tout en supprimant le flou de mouvement, la profondeur de champ, le grain du film, l'aberration chromatique, le vignettage, le bloom et les lens flares.
LE SANG DU MARCHEUR DE L’AUBE
PERFORMANCE LE JOUR. CLARTÉ LA NUIT.
Un Engine.ini concentré pour les deux côtés de la chasse.


Traduction des textes de localisation du jeu en français.


Un Engine.ini ciblé pour une traversée plus fluide et une image plus nette, tout en vous laissant le contrôle des principaux paramètres de qualité du jeu.

JOUR // PERFORMANCE

  • Prépare les pipelines de rendu supplémentaires avant leur première utilisation
  • Permet aux travaux de streaming de ressources pris en charge d'utiliser des tâches CPU en parallèle
  • Répartit les rafales inhabituellement importantes de téléversement de textures sur plusieurs frames
  • Adapte l'insertion des niveaux diffusés en continu au budget d'images disponible
  • Évite de forcer un nettoyage complet de la mémoire après chaque suppression de niveau diffusé

Ces changements visent à réduire les pics de temps de frame évitables. Ils ne garantissent pas un FPS moyen plus élevé sur tous les PC, et le premier chargement peut effectuer une préparation supplémentaire des PSO en arrière-plan.

NIGHTFALL // VISUELS PROPRES

  • Flou de mouvement supprimé
  • Suppression de la profondeur de champ
  • Granularité du film supprimée
  • Aberration chromatique supprimée
  • Vignette standard Unreal Engine supprimée
  • Éclairage et effets de flare supprimés

L'exposition, l'adaptation de l'œil et le brouillard restent activés afin que les scènes sombres du jeu et les transitions jour-nuit conservent leur luminosité prévue.

Sous le contrôle du jeu : Lumen, Nanite, ombres, volumétrie, anticrénelage, upscaling, génération d'images, limites de résolution et de fréquence d'images.

Les enregistrements suivants ont été copiés depuis le terminal de transmission. Nous les avons décodés pour votre commodité.


INSTALLATION // AVANT LA NUIT

  • Lancez le jeu une fois, puis fermez-le.
  • Sauvegardez votre Engine.ini existant si vous en avez un.
  • Placez le fichier Engine.ini inclus dans :
%LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows
AVANT L'INSTALLATION, À SAVOIR
  • Les ralentissements liés à la compilation des shaders, au chargement de l’exploration et à la logique de jeu peuvent encore survenir lors de la première utilisation.
  • La limite de téléversement de textures ne s'active que lors de rafales exceptionnellement importantes.
  • Éviter la collecte forcée peut temporairement conserver davantage de données en mémoire vive jusqu'à ce que le nettoyage incrémental d'Unreal Engine s'en occupe.
  • Le paramètre de vignettage couvre le tonemapper standard d'Unreal Engine. Les incrustations personnalisées de faible santé, de dégâts ou de gameplay peuvent rester.
  • Ce mod ne nécessite pas UE4SS et ne modifie ni les sauvegardes ni le gameplay.
  • D'autres modifications d'Engine.ini peuvent entrer en conflit avec celle-ci.

DÉSINSTALLATION // BRISEZ LA MALÉDICTION

Restorez votre sauvegarde. Si vous n'aviez pas de fichier Engine.ini avant d'installer le mod, supprimez le fichier modifié.

Le mode Créatif est désormais disponible à la fois dans l'onglet Monde et dans l'onglet Serveur.
Trente jours. Trente nuits. Une couche de flou en moins.

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Optimisations du moteur de performance (avec visuels épurés)
Vercadi02/09/2026 23:08:37
Un Engine.ini axé sur les performances et des visuels nets, ciblant les saccades liées aux PSO, au streaming des assets et au garbage collector, tout en supprimant le flou de mouvement, la profondeur de champ, le grain du film, l'aberration chromatique, le vignettage, le bloom et les lens flares.
Outils de localisation russe
03/09/2026 15:53:49
Activer la reconstruction de rayons
kunaiss103/09/2026 00:50:13
Un fichier Engine.ini qui active la reconstruction de rayons DLSS
Parade plus facile
nectarines03/09/2026 01:13:45
Double la fenêtre de riposte parfaite pour une défense plus indulgente. Aucun chargeur requis.
Ultra Réaliste ReShade
Tobkes02/09/2026 22:41:33
Ceci est un preset ReShade réaliste. Améliore l'éclairage, le contraste, les couleurs, la netteté et les ombres sans perte de performances.
Lancement rapide (Ignorer les vidéos de démarrage et d'introduction)
Instanity02/09/2026 23:02:16
Permet de lancer le jeu beaucoup plus rapidement en sautant automatiquement les logos de démarrage, fonctionne pour toutes les langues !
Correction d’image naturelle
L3X4RS03/09/2026 00:26:12
Natural Image Fix supprime le sur-netteté excessif appliqué par défaut dans The Blood of Dawnwalker, offrant ainsi une image plus propre et plus naturelle sans modifier la direction artistique du jeu.
Optimisations TBOD - Réduction des bégaiements, amélioration des performances, latence réduite, meilleurs temps de frame
VynnGfx06/09/2026 11:22:12
Une solution adaptée pour atténuer les bégaiements et les problèmes de performances. Elle optimise l'efficacité du CPU et du GPU, réduit la latence et améliore la gestion du streaming et de la mémoire — le tout sans sacrifier la qualité graphique/visuelle du jeu. Soyez simplement conscient

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