Ce mod ajoute de nombreux sorts non implémentés au jeu, dont certains nécessitent l'extension de script de Norbyte et peuvent être partiellement configurés pour obtenir l'accès à certains sorts plutôt que tous à la fois.
Mise à jour 2.2.0.0Avec cette mise à jour, le mod a été fusionné dans
Menu de configuration du Mod (MCM)Modèle. Si vous n'avez pas déjà utilisé la section mod et configuration pour voir les options, veuillez consulter sa page pour savoir comment naviguer et l'utiliser pour obtenir les fonctionnalités configurables de ce mod. De plus, dans la version 2.4.0.0, l'implémentation des sorts rituels dans le mod a été ajoutée en tant qu'option configurable dans MCM.
Généralités
Ce mod est l'un des nombreux sorts qui ajoutent une sélection supplémentaire de sorts de niveau 1 à 9 (y compris les sorts) à toutes les classes et à leurs listes de sorts. Les listes supplémentaires comprennent les listes de sorts de tireur d'élite de sort et de lanceur de sort rituel. J'ai créé ce mod avec l'intention de l'implémenter dans beaucoup d'autres mods (surtout le mien) pour activer des options supplémentaires, bien qu'il puisse être utilisé seul pour les sorts des niveaux 1 à 6 du jeu de base. Certains nécessitent spécifiquement un Script Extender pour fonctionner, ce qui devrait être indiqué dans la liste de sorts ci-dessous, mais pour ceux qui ne peuvent pas utiliser Script Extender, il existe en option 5e Spell List et 5e Spell Spell List mod.
Il convient également de noter que les sorts rituels ajoutés à ce mod fonctionnent de manière similaire uniquement à ceux qui sont considérés comme des lanceurs rituels, qui sont des bardes, des prêtres, des druides, des sorciers et des sorciers qui possèdent l'ancien Livre des Invocations Secretes. En particulier, les sorciers obtiennent un sort rituel séparé sous l'onglet ordinaire de la barre chaude, leur permettant de lancer n'importe quel sort rituel applicable sans avoir à les préparer (y compris chercher temporairement des sorts familiers). Pour ceux qui utilisent des extenseurs de script, ces travaux sont basés sur le matériel source DnD plutôt que sur la méthode de Larian. Cependant, certains hoquets peuvent se produire, alors si vous rencontrez des problèmes avec ces sorts rituels (magie de détection, serviteurs invisibles, marche sur l'eau et communication avec la nature), faites-moi savoir.
* Pour obtenir un sort supérieur au niveau 6, vous devez utiliser le mod qui contient la liste des sorts de ce mod. Sinon, ils ne seront pas disponibles.
Configuration
Bien que le mod soit désormais configuré via MCM, vous avez toujours la possibilité de modifier le MCM. json créé dans l'emplacement du fichier:
AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\BG3MCM\Profiles\Default\5eSpells. Vous pouvez modifier le fichier en utilisant n'importe quel éditeur de texte tel que Notepad, Notepad ++ ou Visual Studio Code. Pour que les options fonctionnent vraiment après que vous les avez sélectionnées, vous devez redémarrer le jeu. Voici une description de chaque fichier:
Supprimer un sort -Cette section est divisée en sorts dérivés des sorts 5e et sorts ajoutés à la liste des sorts de classe applicables dans le Chaudron de toutes choses de Tasha * 5e Sourcebook. Chacun traite des sorts qui suppriment des niveaux entiers.
De plus, vous pouvez ajouter des exceptions dans les paramètres d'épargne de sorts spécifiquement pour les nouveaux sorts ajoutés dans ce mod, mais pas pour les sorts TCoE. Consultez l'article pour la liste des identifiants orthographiques que vous pouvez ajouter comme éléments supplémentaires dans MCM.
* Ce sont des sorts qui ont été optionnellement ouverts à d'autres classes lors de la sortie quelque temps après le premier manuel du joueur de Dungeons & Dragons Edition 5e, et la liste de ces sorts peut être trouvée en recherchant de nombreux sites Web sur Google.
Ceux-ci sont particulièrement limités aux sorts de jeu de base. En outre, l'activation de n'importe quel sort de niveau 3, 5, 7 ou 9 de cette partie entraînera la suppression de chaque sort TCoE du Secret Magique du Barde (il en va de même pour la partie "5e" des sorts de ce mod).
Règles d'ajustement écrites (originales) -Cette section aborde la modification de certaines mécaniques de jeu pour se rapprocher de leur manière de fonctionner dans le bureau DnD 5e.
- Épargnez les mourants. Si elle est activée, l'action d'aide doit être modifiée de telle sorte qu'elle nécessite un contrôle de drogue DC 10 pour stabiliser avec succès une créature tombée (et ne donne pas non plus 1 point de vie).
- Ressusciter les morts. S'il est activé, le sort de résurrection et ses parchemins respectifs devraient permettre la résurrection d'une seule créature morte depuis 10 tours. Un sort de repos doux peut geler un tour en place.
- Un sort rituel. J'ai séparé les variations inhérentes aux sorts rituels dans le jeu de base dans ce paramètre (je réalise que je n'ai jamais expliqué auparavant, mais c'est bon). Lorsqu'il est activé, il ajoute un passif de type "Lancer rituel" aux classes Artisan, Barde, Prêtre, Druide, Sorcier et Sorcier. Pour les quatre premiers, en dehors de la bataille, certains sorts rituels recevront une ressource étoile verte "rituelle", semblable à sa façon de fonctionner dans le jeu de base, et lorsqu'ils entrent dans la bataille, ils seront supprimés. Tous les sorts non rituels (basés sur la DnD 5E) qui possèdent cette « ressource » seront supprimés, de sorte que seules les classes mentionnées précédemment seront en mesure de lancer des sorts rituels (tout comme aucune place de sort ne sera coûtée lors de l'utilisation du niveau de base d'un sort en dehors du combat). Pour les sorciers et les sorciers (s’ils ont un contrat avec le Livre des Secrets Anciens), ils obtiennent une version séparée et spécifique au rituel du sort rituel. Ce paramètre supprime également la version de base du jeu Finding Familiar et Talking to Animals de la liste des sorts de la spécialité du lanceur de sorts rituels et la remplace par la version spécifique au rituel mentionnée précédemment.
Divers -Cette section traite de toute autre modification qui ne convient pas bien aux autres catégories.
- Blade of Prosperity Change-Si activé, il supprime la version de Larian de Blade de Prosperité et la remplace par la version de son mod avant l'ajout du précédent.
Liste des mods pour les demandes courantes
- Dilatation -Créé par moi-même, il contient des niveaux 13-20 de progression pour toutes les classes de base du jeu et certaines de ses sous-classes, et inclut la sous-classe Wizard Bladesinger. Il peut également être configuré pour certaines fonctions.
- Courbe de niveau de déverrouillage -Un autre mod de niveau 13-20.
- Règles écrites de Zerd (originales) -Ce sort de changement de mod est plus proche de DnD 5e et c'est aussi la plupart des changements de sort auxquels j'ai contribué le mod optionnel d'ajustement de sort 5e. FYI, vous pouvez choisir quelles fonctionnalités du mod sont activées, donc vous n'avez pas à le faire si vous ne voulez pas tout ce qu'il offre.
- Sort fait maison
-Créé par moi, ce mod ajoute des sorts supplémentaires qui ne sont pas du tout disponibles dans 5e car ils ont été créés personnellement par une tierce partie. - Guerre Caster (2014 et UA2)-Utile pour ceux qui veulent des exploits plus que simplement une adhérence choquante.
- Durée du sort 5e-Lasso -Ajustez la durée des différents sorts pour correspondre à la durée du sort du jeu de base.
- Référence de sort 5e: Ajustements de sort pour Valdacil-Un mod qui apporte beaucoup de changements d'équilibre à ce mod et aux sorts du jeu de base.
- Le parchemin secret du sort 5e -Ajoutez les parchemins des sorts inclus dans ce mod.
- Lame de flamme verte actuelle -Le nom dit tout. J'ai ajouté une version verte à Magic, mais elle offre des alternatives.
- Orthographe List Trier-Aide pour organiser les sorts par ordre alphabétique et par niveau si nécessaire, puisque j'ajoute des sorts via l'extenseur de script à l'inverse de cela (je ne sais pas par où commencer ou même essayer moi-même).
- Les ennemis configurables de Minthra -Ajoutez des sorts de ce mode aux ennemis.
- Battle Extender-Un autre mod qui ajoute les sorts de ce mod aux ennemis (individuellement de meilleure façon).
- Invocation Initiative Fixer-Si vous voulez que les invocateurs applicables dans ce mod partagent leur tour avec leurs invocateurs, comme ils le font dans DnD 5e, ce mod peut le faire. Les invocations applicables sont Serviteur invisible, Démon de la poussière, Esprit de guérison, Invocation de la bête, Invocation de l'enfant de l'ombre, Invocation de l'aberration et Invocation d'élément.
- La vraie obscurité-Utiliser des sorts sombres dans DnD 5e.
- Sorts de bureau avancés-Exécuter des sorts supplémentaires supérieurs au niveau 7.
- Invoquer des bêtes et invoquer des animaux-Ajoutez deux sorts de nomenclature. Le premier est également dans ce mode, mais il n'y a que deux modèles animaux que vous pouvez invoquer et le mode Lien vous donne plus de choix.
Autres caractéristiques et variations
Ce mod offre de nombreux changements et corrections supplémentaires concernant la qualité de vie, y compris les suivants:
- La Lame de Flourd et la Lame de Flamme Verte ont été ajustées pour tenir compte de la source de dégâts et de la mécanique du cavalier de dégâts pour certaines caractéristiques et éléments du jeu.
- La Lame Flourde et la Lame de Flamme Verte accordent également les variantes Attaque furtive et Frappe sacrée, vous permettant de combiner leur utilisation avec des interruptions qui pourraient autrement survenir en conflit, comme Attaque furtive et Frappe sacrée. Smite sera également introduit à un moment donné, et d'autres combinaisons pourraient être ajoutées, comme BB/GFB+SA+DS avec Smite, ou BB/GFB+DS+Smite avec Sneak Attack, etc.
- Le nombre de morts a été augmenté dans la puissante fonction de lancement de sorts et le modifieur de sagesse a été augmenté grâce à l'extension de script.
- Changez de nombreuses conditions de jeu de base qui vérifient spécifiquement les états de peur en groupes généraux d'états de peur qui incluent, entre autres, des effets de peur.
En résumé, les sorts ajoutés dans ce mod sont:
Cantrips
- Booming Blade – Bien qu’ajouté par le jeu de base, ce mod conserve toujours sa version originale et diffère de Lasso en ce qu’il ne déclenche pas d’attaques supplémentaires, car il ne devrait pas déclencher d’attaques supplémentaires selon les règles de DnD 5e.
- Contrôle de la flamme
- Créer un feu de joie
- Craft Druide-Ce sort peut invoquer des feuilles pour distraire les ennemis hostiles et retirer/tirer sur des objets tels que des torches.
- Gelure
- Lame de flamme verte-enfin avec des effets visuels verts grâce Vladimir II. Découvrez ses nombreux autres formidables modules liés à VFX!
- Rafale-Ce sort pousse des créatures ou des objets et peut créer une rafale de vent pour distraire brièvement certaines créatures dans une certaine zone.
- Infestation
- Lightning Appât
- Pierre philosophale-Convertir de l'extenseur de script à Osiris.
- Mind Sliver – Crédits Ocean GlimmerPour l'icône de l'outiltier.
- Terre de moisissure-Ce sort crée ou enlève des surfaces de boue.
- Magie-Ce sort enlève la saleté, le sang et la sueur des créatures, peut enlever certaines surfaces et peut également enlever/allumer des objets tels que des torches.
- Barbarie primitive
- Former l'eau-Ce sort peut geler la surface de l'eau, peut créer un bloc de glace debout et peut téléporter la surface de l'eau d'un endroit à un autre.
- Laissez la personne mourante tranquille-Ce sort fonctionne à peu près de la même manière que l'action d'aide. Activez l'option configurable MCM Alternative Moribund pour les sorts 5e pour configurer l'action d'aide, comme dans DnD, où il nécessite un contrôle de capacité médicale DC 10, donc il donne un cas d'utilisation à Alternative Moribund pour ceux qui s'intéressent à cela.
- Épée explosion
- Tonnerrant
- Paroles glorieuses
Sort de premier niveau
- élément absorbant
- Bête Bond
- Catapulte
- Susciter la peur
- Rituel-Vous ou la cible devez avoir un élément "eau" dans votre inventaire pour se transformer en eau bénite.
- Chaos Lightning – surtout la capacité de cibler une troisième créature ou plus n’a pas été prise en compte pour le moment (et peut-être jamais).
- Détecter le mal et le bien
- Détection de magie-Lorsque vous lancez et/ou vous approchez d'un objet magique ou d'un personnage capable d'utiliser de la magie, vous obtiendrez un sort temporaire qui, lorsqu'il est utilisé, appliquera un état à tout ce qui se trouve à proximité, vous permettant de savoir spécifiquement si un personnage possède de la magie, s'il possède un objet magique dans son inventaire, s'il est gratuit et ne se trouve pas dans un conteneur, ou si un conteneur d'objets, comme un sac à dos ou une boîte, contient un objet magique. Le statut disparaît si vous vous éloignez d'un personnage magique ou d'un objet à plus de 9 mètres/30 pieds.
- Tremblement de terre-Créer spécifiquement une surface de boue pour simuler un terrain difficile.
- Doigts gelés
- Piège
- Tasha Caustic Brewing
- Serviteur invisible-Ce sort invoque une créature invisible qui ne peut pas attaquer, mais peut utiliser des tours de magie et peut interagir avec des objets qui ressemblent à la main du magicien arcane. Pensez à augmenter la capacité de lancer des objets sans causer de dégâts (à l'exclusion des potions de guérison).
- Attaque du vent d'ouest
Sort de deuxième niveau
- Brûleurs à Aganazzar
- Modifier le soi-contient des sorts de transformation similaires à ceux qui déguisent le soi, trois sorts qui traitent des types de dégâts pour obtenir des coups, des coups ou des perforations, et un sort qui est immunisé à l'eau, à la boue, aux surfaces d'égout et aux terrains difficiles causés par les chutes ventrales depuis les surfaces d'égout
- Connaissances empruntées
- Flamme continue
- Dragon's Breath-Convertir de l'extenseur de script à Osiris.
- Démon de la poussière-En remplacement de la partie secondaire de l'effet de ce sort, il crée un nuage de brouillard après avoir pénétré dans la surface de la boue.
- Un groupe de personnes familières
- Chercher des pièges-Dans les zones où il y a des pièges, vous et vos alliés avez l'avantage sur les lancers d'épargne contre les effets des pièges et gagnez en résistance aux dégâts qu'ils infligent. De plus, vous saurez quand vous êtes dans la zone où le sort est lancé en voyant un point d'exclamation apparaître sur votre tête pendant un court moment. Malgré son nom, ce sort ne vous permet pas vraiment de trouver des pièges ou quelque chose du genre pour ceux qui sont confus, mais plutôt de vous montrer à quel point ils sont dangereux, et donc cette adaptation imite une partie de la spécialité de Dungeon Delver.
- Repos doux-empêche les cibles affectées d'être ciblées par le sort de base du jeu, ce qui les rend immortels et empêche la mort récente de se transformer en mort à long terme si le paramètre "Ressusciter les morts" dans le MCM est activé.
- Esprit de guérison-Invoque un esprit (chat) qui doit être à moins de 5 pieds/2 mètres de la créature pour permettre à l'invocateur de guérir la créature. En raison de certaines restrictions pour vérifier les ajustements de la capacité de lancer, il a simplement donné 6 guérissements, ce qui était le maximum qu'il aurait donné autrement.
- Excursions motivées
- Maximilien attrape en terre
- Spike de l'esprit
- Les farces de Natelle
- Glace liée à Rime
- Tempête de boule de neige
Recommandations -Provisoirement supprimé de la liste des sorts jusqu'à ce que je trouve un effet suffisamment approprié.- Bête invoquée
- Le fouet spirituel de Tasha
- Vortex Warping
- Bloc contre le vent
- Withered and Bloomed-Converti de Script Extender à Osiris, mais légèrement écarté du matériel source en raison du manque de dés de frappe pour Lasso. Lorsque vous lancez sur vous-même ou sur une créature alliée, celle-ci obtiendra un sort temporaire qui coûte un dé de frappe qui guérira un dé en fonction de la classe + modifier la capacité de lancement du lanceur. Si cette profession n’est pas prise en compte, le dé devient essentiellement d8. Lorsque le RAW de Zerd sera chargé, vous pourrez utiliser correctement l'implémentation du dés de frappe de ce mod afin que le sort fonctionne correctement.
- Zone de la vérité-attribué à Résumé Noth8
Sort de troisième niveau
- Confrontation-Crédit Dekkill Pour créer ce sort.
- La longueur du pas d'Ashadalon
- Catnap-Nécessite un extenseur de script pour fonctionner.
- Invocation des animaux-Crédits chizfreakPour créer ce sort. Je remarquerai que ce n'est pas un sort particulièrement équilibré ou performant du tout, et certains invocations comme Badreau et Panthère nécessitent trop d'invocations en une seule fois (ce qui est une partie de la raison pour laquelle je ne veux pas les faire moi-même), donc je recommande Bizarre Pour la version équilibrée BG3, donc les versions qui utilisent ce mod sont à leurs propres risques.
- Créer de la nourriture et de l'eau
- Nombreux ennemis
- Terre en éruption
- Flèche de flamme
- Forteresse intellectuelle
- Transfert de vie
- Magic Circle-attribué à Résumé Noth8 Pour créer ce sort. Pour plusieurs raisons, ce sort est seulement proche du primitif. Il ne peut pas empêcher complètement la téléportation ou l'envol dans la zone, mais il oblige la créature à effectuer un lancer de sauvegarde de charme ou à se faire rejeter à 5 mètres. Pour le moment, vous ne pouvez pas choisir des créatures spécifiques à influencer, et il n'y a pas d'option pour aimer "piéger" les créatures dans le cercle, tandis que tout le monde à l'extérieur en profite, mais ces deux sont potentiellement viables, donc ils seront étudiés à l'avenir.
- Les minuscules météores de Merv
- Discours de motivation
- Non-détection
- Linceul spirituel
- Invocation Phi-Crédit Ocean GlimmerPour créer ce sort.
- Invoquer des créatures d'ombre-Comme les créatures d'ombre dans le jeu manquent de ces animations, ces créatures invoquées ne peuvent pas grimper des choses comme des échelles, vous pourriez donc avoir des problèmes à cet égard. Pour compenser cela, je lui ai donné la capacité de voler en dehors de la bataille et de se téléporter à l'invocateur via Osiris/Storyscript.
- Thunder Step-En raison des contraintes du système, l'explosion de votre position précédente a été expliquée dans Script Extender.
- Une balade sur l'eau
Sort de niveau 4
- Arcane Eye-Si ce n'est pas clair, le seul but de ce sort est de reconnaître, vous permettant de prévoir des dangers potentiels partout où il est dirigé. Afin de simplifier et de limiter l'utilisation dans BG3, il a été décidé de ne pas utiliser les actions originales.
- Aura de vie-attribué à Ocean Glimmer
- Monstre charmant
- Les gardiens de la nature
- La lance psychique de Raulothim
- Ombre de Moil-attribué à Pour créer ce sort.
- Sphère de tempête-Crédits Dekkill Pour créer ce sort. Les projectiles lancés par la boule de tempête sont traités par l'extenseur de script pour s'aligner correctement avec le moment où les dégâts ont été infligés. En l'absence d'un extenseur de script, cela se fait par l'interruption invoquée, qui a un retard dans le temps sur les dégâts infligés, mais reste en vigueur en fin de compte.
- Invocation de la distorsion-Crédit Pour créer ce sort. Notez que seule l'option Beholderkin est actuellement disponible.
- Construction d'invocation-Crédit Ocean GlimmerPour créer ce sort. Veuillez noter que seules les options métalliques sont actuellement disponibles.
- Invoquer les éléments
- Domaine de vitriol-attribué à Nisicin
Sort de niveau 5
- Anti-Life Shell – Pour être honnête, cela est un peu cassé pour BG3 et son IA, alors utilisez-le à vos propres risques. Crédit à Résumé Noth8 Pour créer ce sort.
- Le cercle du pouvoir
- Communiquer avec la Nature-Parce qu'il n'est pas réalisable de fonctionner exactement comme l'original, il donne au lanceur des compétences de nature et de survie pour 100 tours. Pas grand-chose, mais quand on le compare à la délégation de compétences, qui est de 1 heure, nécessite une concentration et vous permet de choisir n'importe quelle compétence, ne semble pas complètement excentrique. D'autant plus que c'est un sort rituel. Toutefois, d ' autres suggestions sont les bienvenues.
- Volée magique
- Dawn
- Longue étape
- Sacristie
- Maelstrom-Crédits Dekkill Pour créer ce sort.
- Trompeur-Crédit Résumé Noth8 Pour créer ce sort. Une partie nécessite un extenseur de script pour tout but lié au combat.
- Inondation d'énergie négative
- Ressusciter les morts-Ce sort fonctionne essentiellement de la même manière que le sort de résurrection. Activer l'option configurable MCM de la resurrection de la mort 5e pour configurer le sort de la resurrection, comme dans DnD, où la créature doit mourir en 1 minute/10 tours, donc il offre un cas d'utilisation pour ceux qui s'intéressent à cela.
Les liens télépathiques de Larry Il pourrait être réparé plus tard.- Émancipation des compétences
- Coup de vent en acier
- Quiver rapide
Invoquer un esprit dragon Il est actuellement en cours de réparation. Crédit à JohonaUtilisez les atouts de dragon dans son mode demi-dragon, lié dans son profil. Si vous êtes intéressé par les dragons, allez le voir!- Synapse statique
- Cercle de téléportation-Crédit Résumé Noth8 Pour créer ce sort.
Sort de niveau 6
- La porte arcane
- La transformation de Tenser-grâce à Pour créer ce sort. Il parle de causer l'épuisement, mais cela ne fonctionnera pas vraiment à moins que vous n'utilisiez un mod avec une règle d'épuisement, car il n'est pas dans le jeu de base et je ne ressens pas le besoin de l'implémenter dans ce mod.
- Mami-Crédits à Dekkill Pour créer ce sort.
Sort de niveau 7
- Le doigt de la mort
- Régénération
Sort de niveau 8
- Monstre dominant
- Esprit faible
- Aura sacrée
- L'esprit est vide
Sort de neuvième niveau
- Prospective
- Mots-clés: guérir
- Mots-clés: tuer
Comment installer
Je recommande d'utiliser
Gestionnaire de mods BG3, point.