Fournit une interface graphique dans le jeu accessible via le menu principal et le menu ESC, permettant aux joueurs de gérer facilement les paramètres de mod, les liaisons de touches et de personnaliser les widgets IMGUI.
Porte de Baldur 3 Menu de configuration du Mod (MCM) fournit un menu dans le jeu à travers lequel les utilisateurs de mods peuvent configurer les paramètres de mod et les raccourcis touches. C'est l'emplacement central de la configuration du mod, accessible via le menu principal et le menu ESC, ou en appuyant sur Insertion Clé (par défaut).
Êtes-vous un auteur de mod? Inspection Documentation pour l'intégration de MOD avec MCM; C'est un processus simple et il y a beaucoup de fonctionnalités orientées auteurs que vous voudrez certainement entendre parler!
Ceci est MCM 1,33 Utilisez plusieurs mods, affichez les fichiers de configuration, les liaisons de clés et les pages de mods:
Si vous souhaitez soutenir MCM et mes autres mods, pensez à me soutenir sur Patreon; Chaque pièce aide! Envisagez de demander poliment aux auteurs de mods qui utilisent des extenseurs de script de s'intégrer à MCM!
Configurer facilement les mods: MCM fournit un moyen simple et intuitif de modifier les paramètres des mods. Pas besoin d'éditer manuellement les fichiers JSON-bien qu'il soit toujours autorisé, comme dans le passé!
Enregistrement et chargement instantanés des paramètres: Contrairement à la manière traditionnelle de traiter les paramètres, les paramètres intégrés à MCM sont mis à jour en temps réel lorsqu’ils sont modifiés, sans avoir à sauvegarder les commandes de rechargement ou SE;
Chargement de la commande Vérification de santé: MCM vérifie également votre ordre de chargement pour déterminer les dépendances manquantes/obsolètes et les mods avec un UUID invalide.
Gestion de la liaison de clés: Assignez facilement les liaisons de clavier directement depuis la fenêtre MCM grâce à la gestion des conflits intégrée.
UI agnostic: Le code de configuration de base du MCM est conçu pour fonctionner indépendamment de l'IMGUI. Cela signifie que MCM fonctionnera toujours même si le support IMGUI est complètement supprimé. Les utilisateurs qui ne voient pas l'interface utilisateur actuelle peuvent toujours utiliser les fonctionnalités de MCM pour gérer leurs paramètres et les modifier via un fichier JSON.
Conservation-Sécurité: MCM n'écrit rien dans le fichier de sauvegarde-toutes les modifications sont faites en mémoire, puis enregistrées dans un fichier JSON. MCM peut également être désinstallé en toute sécurité sans affecter vos fichiers sauvegardés à aucun moment, à condition que tout mod qui l'utilise soit également désactivé ou désinstallé;
Plusieurs profils: MCM vous permet de gérer plusieurs profils de configuration, vous pouvez donc effectuer des paramètres différents pour différents jeux/rôles;
Réduire les erreurs des utilisateurs: MCM effectue plusieurs validations de paramètres, ce qui réduit le risque d'erreurs pour les utilisateurs lors de la configuration des mods, même lorsque les fichiers JSON sont modifiés manuellement;
Paramètres d'exportation et d'importation: Les paramètres du Mod sont stockés sous chaque fichier de configuration et sous le fichier JSON de chaque Mod Extendeur de script\BG3MCM, facilitant la création de paramètres de sauvegarde et de restauration.
Interface utilisateur soignée: MCM intègre tous les paramètres de mod dans une seule interface, ce qui réduit l'encombrement de l'écran.
Robust: MCM a des dizaines de tests automatisés pour s’assurer qu’il fonctionne comme prévu et ne s’arrête pas;
Support de localisation: MCM vous permet de visualiser les paramètres dans votre langue préférée si la traduction a été fournie par l'auteur/traducteur du mod;
L'installation est la même que tout autre mod pak Et peut être effectué sur les sauvegardes nouvelles et existantes:
En Responsable de la Défense de Baldur's Gate 3, (ou utilisez Vortex à votre discrétion), installez/activez Script Extender (SE) en cliquant sur l'onglet "Outils" dans le coin supérieur gauche du programme et en sélectionnant "Télécharger et extraire Script Extender". Ou, Appuyez sur CTRL+SHIFT+ALT+T lorsque la fenêtre de BG3MM est focalisée;
Importez le fichier. zip de ce mod dans le gestionnaire de mod, puis faites glisser le mod du panneau droit vers le panneau gauche du gestionnaire de mod; Assurer Faites-le glisser en haut de l'ordre de chargement, car il doit être placé au-dessus de tout mod qui dépend de ce cadre;
Enregistrez et exportez votre commande de chargement. Le MCM sera maintenant automatiquement récupéré et fourni à tout mod qui pourrait l'utiliser.
Vous devriez alors voir un bouton MCM dans le menu ESC dans le jeu. Par défaut, il peut également être ouvert avec la touche Insérer. Vous pouvez également mettre à jour le MCM à tout moment, sauf indication contraire.
Le support UI/IMGUI dans SE s'est considérablement amélioré depuis sa sortie, mais vous pourriez encore faire face à certains problèmes que je ne peux pas contrôler. Si vous ne voyez pas la fenêtre MCM, vous pouvez essayer ce qui suit:
Redémarrez votre jeu (N'appuyez pas sur la touche alt-tab avant d'atteindre le menu principal);
Désactiver les écrasements (Discord/AMD/NVIDIA/OBS/etc.);
Passez l'API de rendu à Vulkan/DX11.
Vérifiez que le problème persiste et qu'il n'y a pas d'autres modules DLL tels que WASD Mobile;
Supprimer imgui.ini Archivé sous AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\imgui.ini
Si vous avez désactivé la mise à jour automatique de SE ou si vous utilisez le canal de développement et que vous rencontrez des problèmes, retournez.
Même si vous avez des problèmes avec IMGUI, si sa fenêtre ne s'affiche pas, MCM continuera à fonctionner en arrière-plan en tant que gestionnaire config/JSON.
MCM 1.30+ améliore considérablement la compatibilité multijoueur. Cependant, si vous rencontrez toujours des problèmes, demandez à l'hôte de gérer les paramètres. Les joueurs qui rejoignent un jeu multijoueur n'ont pas besoin de correspondre aux paramètres MCM de la console, sauf si l'auteur du mod correspondant l'indique.
S'il vous plaît utiliser Bugs Bienvenue à Forum or POST L’étiquette.
Emplacement du fichier Les paramètres utilisateur individuels peuvent être situés dans BG3MCM\ Profil\\\ Dossier. Si vous aimez l'aventure, voici un spoiler Exemple Structure complète du fichier:
Spoiler:
Show
Vous pouvez trouver le dossier racine sur Windows en appuyant sur WIN + R et en entrant:
BG3MCM/ │mcm_params.json (stocke les données du fichier de configuration, doit pouvoir charger le fichier de configuration) │mod_configuration_menu_config.json (gère certains paramètres de MCM avant que MCM puisse charger ses propres paramètres) └───Données personnelles ├───Par défaut │├───AutoSendFoodToCamp ││ settings.json (stocke la valeur actuelle du mod qui envoie automatiquement la nourriture au camp) │├───Conteneur d'étiquetage préventif ││ │ │ ├───Introduction 1 │├───AutoSendFoodToCamp ││ │└───Points de route à l'intérieur de la Forêt d'émeraude │ Settings.json
Similaire à mon expérience ISF, je tiens à remercier FocusEt Nels/Équipe de la bibliothèque communautaireBien qu’appliquées dans une moindre mesure dans ce contexte, leurs idées dans l’ensemble de l’ISF rendent cet effort moins intimidant. Je serai toujours reconnaissant pour leur contribution open source à la scène modding de Baldur’s Gate 3. Bien sûr, tout cela n'aurait pas été possible sans le travail de l'extenseur de script & LSLib NobaitEt sa réactivité aux commentaires et au dépannage. Messieurs, c'est un plaisir de travailler avec vous de manière asynchrone. 🎩 👌 Aussi, crie-le fort Dégénérée Pour le test alpha de ce mod, à Sketch Avec moi dans les tranchées de l'IMGUI, Aahz Quelque aide sur la conception et la mise en œuvre de la barre latérale (aussi osirisofinternet) en détachant les fenêtres, en faisant intervenir la gestion de l’état de l’interface utilisateur client (ajustement de ReactiveX pour le SE, etc.) et en portant des icônes normales utilisées à l’intérieur de l’IMGUI vers F4MCM L'équipe d'inspiration, à Marty FispEt Valeried Merci aux contributions sur GitHub et aux nombreuses autres personnes de la communauté de modding qui ont partagé leur soutien et/ou fait des dons! Source source Le code source est disponible dans GitHub Ou en déballant le fichier. pak. Endorsez-le sur Nexus et donnez-lui une étoile sur GitHub si vous l'aimez!
Outils/Ressources Désinstaller Mod-Permet la désinstallation des mods qui ajoutent des éléments/états Menu de configuration du Mod - Fournit une interface graphique pour faciliter la gestion des paramètres de mod Cadre d'expédition de projets AV-Les coffres qui permettent aux auteurs d'envoyer facilement des objets aux joueurs/camps Cabinet de la volonté-mod de bibliothèque pour mes autres mods
Découvrez les meilleurs mods pour Baldur's Gate 3 qui apportent de nouvelles fonctionnalités, des graphismes améliorés et des façons passionnantes de transformer votre expérience de jeu.
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