سيضيف هذا التعديل بوصلة على الشاشة الوسطى العلوية، وستظهر البوصلة علامات (قابلة للتحصين، مسامير الطلاء. npcs، الأعداء، البوابات، علم البعثة)
سيضيف هذا التعديل بوصلة على الشاشة الوسطى العلوية، وستظهر البوصلة علامات (قابلة للتحصين، مسامير الطلاء. npcs، الأعداء، البوابات، علم البعثة)
ما الجديدالتحديث 1.5.0 (الأحدث)
-إصلاح بعض علامة لم يتم تحميلها
-إزالة "تحديث علامة" المنبثقة
تحديث 1.4.0-إضافة تحديث مؤقت ، حجم الرمز ، حجم الخط ، لون bg ، الخ (انظر التكوين أدناه)
-إضافة الصورة ، الباب ، نقطة التصادم ، وعلامة قفص الطلاء
مثال engine.ini لـ 1.4.0[/Game/Mods/CompassFx/ModActor.ModActor_C]
المسافة القصوى = 1000
bMarkerItem = خاطئ؛ إخفاء جميع العناصر
bMarkerItemPictos=true; إظهار الصورة
bMarkerTeleport=false
bMarkerNPC=false
bMarkerMerchant = صحيح
bMarkerLostGestral=true
bMarkerEnemy = خاطئ
bMarkerEnemyHard=false
bMarkerEnemyBoss = صحيح
bMarkerPaintSpike = صحيح
bMarkerManorDoor = صحيح
bMarkerGrapplePoint = خاطئ
bMarkerPaintCage = صحيح
IconSize=24؛ الافتراضي 18
المسافة الحجم = 12؛ الافتراضي 11
NameFontSize = 14; الافتراضي 12
BGColorTint = (R = 0.0، G = 0.0، B = 0.0، a = 0.25)؛ أسود 25٪ شفافية. تعيين a = 0.0 لإخفاء، تعيين a = 1.0 للون الصلب
مؤقت التحديث التلقائي = 30؛ علامات التحديث التلقائي كل 30 ثانية. ضبط 0 لتعطيل
-----------------------------------------------------------------------------------
تحديث 1.3.0
-إضافة مفاتيح ساخنة، الفترة (.) لتبديل البوصلة
-إضافة مفاتيح ساخنة ، حتى زيادة المسافة القصوى
-إضافة مفاتيح ساخنة ، لأسفل لتقليل المسافة القصوى
-استخدام خطوط اللعبة
تحديث 1.2.0
-التسمية المناسبة/اسم البوابة وعلامة العلم
-إضافة علامة الطلاء المسامير
-تصنيف أجهزة الكمبيوتر npcs على أنها فقدت gestral, التجار, و npc العامة
-تصنيف الأعداء على أنهم عاديون ونخبة ورئيس (يتم تصنيف بعض الأعداء مثل المايم على أنهم عدو عادي/عادي من قبل اللعبة)
-تمت إضافة أدوات تكوين جديدة (انظر أدناه)
-engine.ini المضمنة في ملف التعديل الرئيسي وتحميل منفصل
التحديث 1.1.0
-إخفاء التلقائي على السينمائية، الحوار، قائمة اللعبة
-أضافت بوابة/أعلام البعثة ، الأعداء ، NPCs
-إضافة ملف التكوين (Engine.ini)، افتراضيًا، يتم تمكين جميع العلامات
التثبيت:
اختر تحميل الموديل المفضل لديك
DML-تنزيل وتثبيت
لودر تعديل
-تنزيل هذا التعديل ، استخراج إلى
مجلد \Sandfall\Content\Paks\mods (إنشاء مجلد التعديلات إذا لزم الأمر)
-على القائمة، اضغط على f1 واكتب
Dml إضافة compassfxUE4SS-تحميل
Ue4ss التجريبية، التمرير لأسفل إلى الأصول ، التمرير لأسفل إلى الأصول ، تنزيل الإصدار الأخير ، على سبيل المثال:
UE4SS_v3.x.yy-random-random.zip-استخراج إلى
لعبتك\Sandfall\Binaries\Win64
-تنزيل هذا التعديل ، استخراج إلى
لعبتكمجلد \Sandfall\Content\Paks\logicmods (إنشاء مجلد logicmods إذا لزم الأمر)
-
إعادة الاسم جميع ملفات التعديل إلى compassfx.pak وCompassFx.ucas وcompassfx.utoc على التوالي
كيفية إظهار وإخفاء العلامات:
1. تحميل engine.ini من قسم الملف الاختياري
2. استخراج أو نسخ (أو إنشاء engine.ini جديد) إلى c:\Users\
\AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows\Engine.ini
3. اجعلها
قابل للتحرير. انقر بزر الماوس الأيمن على engine.ini، وحدد الخصائص،
إلغاء التحقق سمات القراءة فقط، انقر فوق موافق
4. حدد العلامة التي تريد إظهارها عن طريق تعيين القيمة على صحيح، أو خاطئة لإخفائها
5. حفظ
6. اجعلها
للقراءة فقطلذلك لن تتمكن اللعبة من حذف هذا الملف. انقر بزر الماوس الأيمن على engine.ini، وحدد الخصائص،
فحص سمات القراءة فقط، انقر فوق موافق
على سبيل المثال إذا كنت تريد الحد من أقصى علامة مرئية على بعد 1000 متر من موقعك، وتريد رؤية علم البوابة/البعثة ورئيس العدو فقط، يجب أن يكون Engine.ini الخاص بك:
ملاحظات: المسافة القصوى المفضلة هي 500-1000، إذا ارتفعت، تميل العلامات إلى التداخل مع بعضها البعض[/Game/Mods/CompassFx/ModActor.ModActor_C]
المسافة القصوى = 1000
bMarkerItem = خاطئ
bMarkerTeleport = صحيح
bMarkerNPC=false
bMarkerMerchant = خاطئ
bMarkerLostGestral=false
bMarkerEnemy = خاطئ
bMarkerEnemyHard=false
bMarkerEnemyBoss = صحيح
bMarkerPaintSpike = خاطئ