logo
tr
Türkçe

Eğlence İzin Verilir - Sololar ve Duolar için Mod Yenileme

Oluşturan: MrGaiety
Güncellendi:2025-09-27 17:15:09
170.8MB
mcafee
Doğrulama
200,000,000+ Kullanıcı tarafından güveniliyor

Bu Mod Hakkında

Oyunu daha eğlenceli hale getirmeye eğilen bir mod, çekirdek deneyimi kırmadan. Şimdi kendini solo / ikili için keyifli olmak için bir mod tamiri olarak görüyor. Karakter yeniden işlemeleri ve silah bağlılıkları gibi yeni eklemeler sunar. Olmak anlamına geliyor
Bu modla neden ilgilenmeliyim?

  • Nightreign'i hem Solo hem de Duo oyuncuları için keyifli hale getirmek için elden geçirdi
  • Şunlar gibi yeni eklemeler sunar:Karakter Yeniden ÇalışmalarıVeSilah Yakınlıkları

FIA v25 artık mevcut!Nightreign'in v1.02.1 Düzenlemesi için güncellendi

ModEngine3 nedir? FIA neden şimdi bunu zorunlu kılıyor?
  • Mod Engine 3, modları ".me3" profilleri (ör. FIA_SeamlessCoop.me3) olarak başlatmanıza olanak tanıyan FromSoft oyunları için bir modlama çerçevesidir.
  • ModEngine3'ü yükledikten sonra, bu ".me3" profilleri ".exe" gibi başlatılabilirsihirli bir şekildeNightreign'i bul ve modlanmış oyunu başlat
  • ModEngine3'ün FIA'yı Nightreign'in üzerine bir battaniye gibi yerleştirdiğini düşünün - böylece oyun dizinine herhangi bir şey yüklemenize gerek kalmıyor!
  • Bu aynı zamanda "Fun is Allowed_ERNightreign_vXX" klasörünü PC'nizde istediğiniz yere taşıyabileceğiniz ve yine de çalışacağı anlamına gelir
  • FIA, ME3'ü kullanıyor çünkü kullanıcı arayüzü dosyalarını, animasyon dosyalarını, metin dosyalarını ve daha fazlasını değiştirmeme olanak tanıyor

Kurulum Kılavuzu:

  • ModEngine3'ü indirin ve yükleyin (bunu şuradan al:BURADAve "Sürümler"e gidin. "me3_installer.exe" dosyasını (Windows için Yükleyici) alın.
  • Seamless Coop'u indirin("nrsc_launcher.exe"nin hemen yanında "SeamlessCoop" klasörünü görmelisiniz)
  • "Seamless Coop" klasörünün içindeki her şeyi kopyalayın ve "\FIA\native" klasörüne yapıştırın
  • "FIA_SeamlessCoop.me3"ü başlatın


-
Sık Sorulan Soru: Kayıt dosyamı Vanilla Nightreign'e geri taşıyabilir miyim?
Cevap:Hayır. Bu mod sizin yasaklanacağınızı varsayıyor.Bunu YAPMAYIN.


---

Yeni Büyük Yayın: The Revenant Karakter Yeniden Çalışması



  • Revenant Karakter Yenilemesi sonunda burada!
  • Revenant artık Çağrı yeteneği olan bir Büyücü değil... Çağırıcı artık onun temel oyun tarzı!
  • Her çağrı, güçlü sinerjiler sağlayarak onun setindeki belirli bir araç görevi görür
  • Giriş Becerileri, Ruh Kafatasları, Ruh Bağlama ve daha fazlası! Bu artık normal bir Revenant değil

 


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dirilen Karakter Yeniden Yapılıyor_v25Değişiklik Günlüğü + Düşünceler:

  • v25:
    • Belirli dövüşler için (çoğunlukla daha büyük boss'lara karşı) kamerayı genişletmek amacıyla oyun genelindeki FoV değerleri ayarlandı
    • Surge Sprint değerleriyle ilgili hareket tutmasını (umarız) azaltmak için Görüş Alanı ayarlandı
    • Revenant HP Ölçeklemesi bir kez daha baskıcı hale getirildi:
      • Revenant'ın genel HP havuzu aslında zayıflatılmadı; sadece seviye atladıkça nasıl dağıtıldığı değiştirildi
      • Revenant artık Seviye [1] --> [6]'dan itibaren erken dönemde yumuşak kalıyor
      • Bu seferki fark, Rev'in en büyük HP kazanımlarının artık [7] ve [8] Seviyelerinde olmasıdır
      • Rev'in başlangıçta zayıf olduğunu ancak yine de [2. Gün] içeriğini yapabilecek kapasitede olduğunu yeniden vurguluyor
      • Yıldız Işığı Parçaları ve +HP Kalıntıları, oyuncuların bu zorluğun üstesinden gelmelerine yardımcı olmak için yeterli olmalı
    • [Ruh Bağlama]'dan Rev'in HP güçlendirmeleri ayarlandı(çoğunlukla [Frederick's Spirit]'in [2x] --> [1.7x] HP çarpanından zayıflatılması)
    • Tüm karakterler için Starlight Shard HP çarpanı işlem başına [%5] --> [%2,5] seviyesinden zayıflatıldı
    • Sebas'ın [[Büyülü Ruh Kafatası]]'nın aslında Rev'e koruyucu güçlendirmeyi vermemesi düzeltildi... ayıp oldu.(Artık gözle görülür mavi bir efekt alıyor!)
    • [Hiper Denge] özelliği geliştirildi ve/veya eklendi:
      • Tüm Münzevilerin Mana Kalkanları
      • Vasi'nin Lanetli Duruşu
      • Vasi'nin [[Güneş Canavarı]] işlemi
      • Revenant'ın Frederick çağrısı
      • Sebas'ın [[Büyülü Ruh Kafatası] tarafından Revenant'ın korunması
    • Oyuna [Silah Etiketleri] eklendi:
      • [Etiketler], oyuncuya önemli bilgileri belirtmek için silahın adından önce/sonra eklenen bilgilerdir
      • İlk etiket güncellemesi, Nightreign'deki El Becerisi istatistiğiyle öncelikli olarak ölçeklenen tüm Silahların sonuna [DEX] eklemektir
      • Bu, Rev oyuncularının [Helen's Spirit] ile hangi silahların en iyi şekilde çalıştığını hızlıca anlamalarına yardımcı olur, ancak diğer karakterler için de faydalıdır
      • Normal Elden Ring'in aksine, çoğu silah Nightreign'de Güç ile ölçeklenir
      • Silahın üzerinde [DEX] yazmıyorsa, muhtemelen Güç ile ölçeklendiği gerçeğine güvenebilirsiniz
      • NR'deki İnançla ölçeklenen birkaç silaha da aynısını yaptı
      • Gelecekteki güncellemelerde bu adlandırma şemasını kullanarak harika şeyler yapacağız!
    • Birkaç parametre temizlendi
  • v23:
    • Fırtına Hükümdarı artık (umarım) sonunda düzeltildi
    • Everdark Augur'un yeni mekaniği göz önünde bulundurularak Revenant's Claws artık tekrar düşürülebilir
    • Rev'in HP Ölçeklendirmesi artırıldı. Ortalama olarak, Recluse'den önemli ölçüde daha düşük bir HP'ye sahip ve [Seviye 8]'de [537] HP'ye ulaşana kadar bu değerde kalıyor. Sonrasında Rev tekrar biraz daha düşük bir değere sahip. Bu sayede Rev'in genel olarak vanilya NR'den daha kırılgan, ancak sinir bozucu derecede kırılgan olmamasını umuyoruz.
    • Rev'in HP'si artık [Ruh Bağlama] sırasında tamamen yenileniyor, bu nedenle Maksimum HP güçlendirmelerinden yararlanmak için Estus'u kullanmıyorlar
    • Frederick'in eklediği DMG Olumsuzlaması [%40] --> [%70] seviyesinden güçlendirildi
    • Frederick artık [Aşırı Dengeli] bir yeteneğe sahip; bu da bir dövüş sırasında sendelemesinin artık pek olası olmadığı anlamına geliyor
    • Rev'in Lyre'ından Fred'e gelen iyileştirme, Fred'in Mevcut HP'sinin %2'si + Saniyede [30] Düz HP'ye iki katına çıkarıldı
    • Oyundaki tüm "İyileştirme" Büyüleri artık Revenant'ın Çağrılarını orantısız bir şekilde iyileştiriyor - özellikle Frederick için
    • Sebas'ın [[Lesser Rancor]] mermilerinin artık ek Blight Buildup'ları kaldırıldı ve işlem başına [2] atış yapıyor, ayrıca artırılmış HASAR sağlıyor
    • Yıldız Işığı Parçaları genel olarak güçlendirildi. Artık tüm karakterlere işlem başına [%5] Arttırılmış Maksimum HP veriyorlar, ancak Münzevi ve Dirilen'e ek [Canlılık] veriyorlar.
    • Münzevi, Yıldız Işığı Parçası (20HP) başına [1] Canlılık kazanır ve bu, Dirilişçi (40HP) için iki katına çıkar
    • Revenant'ın yeni HP Ölçeklendirmesini yansıtmak için Ruh Bağlama istatistik güçlendirmeleri zayıflatıldı
    • Umarım bu değişiklikler Revenant'ı daha eğlenceli ve adil bir oyun haline getirir!
  • v22:
    •  (acı verici bir şekilde)1.02 Nightreign ile tam uyumluluğu sağlamak için c000.anibnd.dcx üzerinde özel çalışma yeniden yapıldı.Bazı şeylerin kırılmış olması mümkün...
    • Dasaav, kullanıcıların neden çöktüğünü buldu. Bu sorun çözülmüş olmalı. Teşekkürler!
    • Oyuna Hareketler aracılığıyla 'Zorluk Değiştiricileri' eklendi. Bunlar oyunu daha eğlenceli hale getiriyor.DAHA GÜÇLÜve yeniden doğduktan sonra yalnızca [60] saniye sonra gerçekleşir!
    • [[Magic Spirit Skull]] daha küçük, daha şeffaf ve daha açık mavi tonunda yapıldı(Revenant'ı daha okunabilir hale getirmeye yardımcı olmak için

---

  • v21 - Revenant Yeniden Çalışması:
    • Nightreign v1.02 için yeniden oluşturuldu + düzeltildi
    • Karakter Yenilemesinin aksine - Revenant tamamen yeniden düzenlendi ve artık vanilya ile aynı şekilde oynanmıyor
    • Revenant artık zayıf, istatistikleri çöp ve kolayca ölüyor
    • Karşılığında mı? Çağırma ile olan sinerjisi hiç bu kadar güçlü olmamıştı
    • Değişiklikler kapsamlıdır - okumanız önerilirFIA Genel Bakış, ama onu oynamak size tam resmi verir.
  • Revenant değişiklikleri:
    • İstatistikleri ciddi şekilde zayıflatıldı (İNANÇ istatistiği HARİÇ!)
    • Lyre'ı (Beceri Düğmesi) çektiğinizde artık 13 iFrame elde edersiniz
    • Liri çıkarmak veya ailesini çağırmak Rev'e Ölüm Vebası birikimini getirecektir.
    • Rev'in Lanetli Pençeleri, Çürüme Oluşumunu ortadan kaldırır
    • Rev, herhangi bir aile üyesini çağırdığında her zaman Çağrıya özgü [Giriş Becerisi] tetiklenir
    • Aile üyelerinden herhangi birinin yakınında Ultimate'ı kullanmak onu kendisine [Ruh Bağlaması] ile bağlayacak ve karşılığında HP + İstatistikler kazanacaktır!
    • Tüm Çağrıların HP ve DMG Negation'ı evrensel olarak artırılmıştır



  • Helen (Sword Page) değişiklikleri:
    • Artık normalde yüzleşemeyeceği Boss'ları öldürmek için tasarlanmış güçlü bir DPS Çağrısı.
    • Helen'in saldırıları şimdi Rev'e FP'yi geri kazandırıyor
    • Helen %25 daha fazla hasar verir, yakın dövüş saldırıları Hayalet Alevleri'ni tetikler ve [Donma] etkisi yaratır
    • Helen'in [Giriş Becerisi], Helen'e Frost Parçaları atan hareketsiz bir varlık olan [[Buzlu Ruh Kafatası]]'nı tetikler; ancak yalnızca düşmanlara HASAR verir
    • Rev, Helen'i geri çağırarak [[Buzlu Ruh Kafatası]]'nı kendisi için çalabilir. Bu sayede Rev'e zararsız bir şekilde ateş edebilir, ancak FP'sini geri kazanır.
    • Yakındaki Lyre'ı (Beceri Düğmesi) çıkarmak artık Helen'e doğrudan iFrame'ler veriyor ve bu da onun daha önce hiç olmadığı gibi solo atmasına olanak tanıyor!
    • Helen'in yakınında Ult'unu kullanan Rev, onun Ruhunu bağlar ve Rev'e [[Helen'in Ruhu]] verir.
    • [[Helen'in Ruhu]] Rev'e [1,6x] HP, iki katına çıkan [2x] Maksimum Dayanıklılık ve [40] ÇEVİKLİK verir, [180] saniye boyunca!



  • Frederick (Burly Tank) değişiklikleri:
    • Artık ihtiyaç duyulduğunda Gece Lordlarına karşı hayatta kalmak için tasarlanmış, uygun bir Tank Çağrısı.
    • Fred, Rev'in yanına DMG'yi götürdüğünde, ona FP'yi geri kazandırır.
    • Fred'in Ultimate DMG'si güçlendirildi ve artık 3200 HP ile ortaya çıkıyor (!)
    • Fred artık [Hyper Poise]'a sahip(yani artık kolayca sendelemiyor)
    • ANCAK, Fred'in [Giriş Becerisi], Fred'i yavaşça öldüren [[Yanan Ruh Kafatası]]'nı tetikler
    • Lyre'ı (Beceri Düğmesi) çıkarıp Fred'in yanına gitmek onun HP'sini yeniler ve onu dövüşte tutar!
    • Rev, Fred'i geri çağırarak [[Yanan Ruh Kafatası]]'nı kendisi için çalabilir ve magmayı önüne ve düşmanlarına püskürtebilir
    • Rev, Fred'in yakınında Ult'u çalıştırır ve onun Ruhunu bağlar, Rev'e [[Frederick'in Ruhu]] verir
    • [[Frederick'in Ruhu]] Rev'e [1,7x] HP ve [40] GÜÇ verir, ancak bunun bedeli [180] saniyeliğine [-40 ÇEVİKLİK] olur!



  • Sebastian (Büyük İskelet) değişiklikleri:
    • Artık Rev'in FP'sini geri kazandırmak için en iyi seçenek olacak şekilde tasarlanmış, uygun bir Mana Çağrısı.
    • Lyre'ı (Beceri Düğmesi) çekip Sebas'a yaklaşmak, [2%] Mevcut FP + [3] Sabit FP'yi saniye başına geri yükler
    • Lyre'ı çekmek aynı zamanda düşmanlara iki [[Lesser Rancor]] mermisi gönderir ve her biri [77] Büyü Hasarı verir
    • Sebas'ın [Giriş Becerisi], Rev'i 12 saniyeliğine korumak için bir [[Büyülü Ruh Kafatası]] gönderir
    • Rev, Fred'in yakınında Ult'u çalıştırır ve onun Ruhunu bağlar, Rev'e [[Sebastian'ın Ruhu]] verir
    • [[Sebastian'ın Ruhu]], Rev [1,5x] HP ve [20] INT'nin yanı sıra devasa bir [2x] Maksimum FP Çarpanı (!) sağlar.

  • Diğer değişiklikler:
    • [Yıldız Işığı Parçaları] artık [%2,5] oranında artırılmış Maksimum HP sağlar. Bu güçlendirme ayrıca Dirilen ve Münzevi için [Canlılık] ekler.
    • [[Gölge Canavarı]] Hasar Çarpanı %50'den --> %35'e düşürüldü
    • İkili için 1.02 Rün Kazancı %30'dan --> %15'e düşürüldü(tamam dinle, 1.02'den önce 3'lü takımda birisi ayrıldığında Duo'lar ölçekleniyordu. Eskiden %10'du. %30 FIA için çok fazla)
    • Diğer değişiklikleri/şeyleri hatırlamıyorum çünkü bunun üzerinde 2 hafta boyunca çalıştım

Bay Gaiety'nin düşünceleri:

Nightreign 1.02'nin Duos Modu- Eğlenceye İzin Verildi özelliği bir Yeniden Dengeleme modundan bir Yenileme moduna dönüştü.

Revenant güncellemesindeki #1 tasarım felsefesi "Revenant <-> Çağrılarını daha etkileşimli hale getirmek" oldu.

Başlangıçta bunun sadece bir karakter yenilemesi olması gerekiyordu. Ancak değişiklikler yapmaya devam ettikçe, bunun artık normal Revenant olmadığını fark ettim. Onu açıkça Fromsoft'un (muhtemelen?) öngördüğü şeyin tam tersi bir yöne itiyordum, çünkü Rev'in çağırma yeteneklerinin gücü, üretken bir 3 kişilik ekipte mantıklıydı.

Ama Diablo II'de Necromancer oynamayı seven biri olarak, bu benim için yeterli değildi. Bir kez olsun, oyunu istediğim hale getirecek bilgi ve deneyime sahiptim.

Revenant'ın orijinal oynanış tarzını beğenen herkes için bu tartışmalı bir konu. Bu yüzden bunun bir Karakter Yenilemesi olduğunu, bir Karakter Yenilemesi olmadığını açıkça belirtiyorum. Umarım Revenant severler karakterin bu versiyonunu oynamaktan yine de keyif alırlar.
 

Bu mod başka neleri değiştirdi?


>>Modda şu anki ve gelecekteki tüm değişiklikleri özetleyen bir Google Dokümanı hazırladım. TIKLA!<<

Umarım bu, herkese FIA'nın tam olarak neleri değiştirdiği konusunda daha fazla şeffaflık sağlar

Bu mod için kime teşekkür etmeliyim?

Bu mod, Elden Ring Mod topluluğuna katılanların boş zamanı ve çabası olmadan var olamazdı.

  • ?ServerName?, öğrenmeye istekli herkese açık ve yardımsever olma konusunda uzmanlaşmış bir topluluktur
  • Nightreign ile ilgili bir sürü şeyi çözdüğü için Keiran1925'e teşekkürler
  • Revenant'ın çağrılması hakkında bana önemli bilgiler verdiğin için IsotopeReal'a teşekkürler
  • andrewRCr, oyuncunun ekstra canlandırmalarla başlamasını sağlayan yöntemi bulduğu için
  • Kuzune, SpEffect "99240"ın ne işe yaradığını bulduğu için
  • Vawser, bir inek kaybeden olduğu için - ve umarım yaratmaya olan sevgisini yeniden canlandıracak bir şey bulur (RIP Smithbox <3)
  • Kusursuz Kooperatifi yarattığı için Yui
  • Dark Souls Animation Studio'yu yarattığı için Meowmaritus(onlarınPatreon)
  • ModEngine3 ekibi,.me3 çerçevesini oluşturma
  • Elden Ring'in motorunun nasıl çalıştığını anlamama yardımcı olmak için yanımda olan PC'ye teşekkürler
  • Lord Exelot, SpEffects Ultra-İçgüdü KEÇİSİ olduğu için
  • Mayk, yarattığı içinNightreign için Elden VINS
  • ModEngine3 ekibinden Dasaav, FIA'ya en az iki kez büyük yardımda bulunduğu için
  • Orijinal "Mana Bataryası" fikri için Magz
  • Bana yardım, tavsiye, çözüm, ipucu ve işlerin nasıl yürüdüğüne dair açıklamalar veren başka biri var mı?

Keiran1925'in orijinal "Daha İyi Oyuncu Ölçeklemesi" moduna buradan göz atın: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23

andrewRCr'nin orijinal "Geliştirilmiş Ekstra Canlar" moduna buradan göz atın: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51


Modu zamanla güncelleyecek/dengeleyecek misiniz?

Tükenene kadar güncelleme yayınlamaya devam edeceğim.

---

Önceki Önemli Güncellemeler:

 



 


 

‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN için En İyi Modlar

‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN için en iyi modları keşfedin; yeni özellikler, geliştirilmiş görseller ve oyun deneyiminizi dönüştürmenin heyecan verici yollarını sunar.

Xmod ile ‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN’in tüm potansiyelini açığa çıkarın — bu en iyi modları bugün keşfedin!

mcafee
Doğrulama
200,000,000+ Kullanıcı tarafından güveniliyor

İndirme veya kurulumda sorun mu yaşıyorsunuz? Destek almak için Discord topluluğumuza katılın!

logo

Oyun Çözümleri

Kaynaklar

Bizi takip edin

discordfacebooktwitteryoutube
Şartlar ve Koşullar
Gizlilik Politikası
Destek
E-posta: cathy@business.xmodhub.com
Discord: catherine_79237
Dil

LARVAS LIMITED

ROOM 1201,12/F TAI SANG BANK BUILDING 130-132 DES VOEUX ROAD CENTRAL HK