Наложение информации о рыбалке Mod Menu

Наложение информации о рыбалке

Создатель: barteke22
Обновлено:14/11/2025 16:39:56
65KB
Verified by McAfee SECURE
Аутентификация
Доверяют 200,000,000+ пользователям

Предварительно необходимые моды

будет автоматически установлен при использовании Наложение информации о рыбалке

О этом моде

Настраиваемые подсказки, показывающие рыбу в текущей зоне при удержании удочки (или крабовой ловушки), и предварительный просмотр во время мини-игры рыбалки.


Общая информация:

Этот мод только отображает информацию о рыбе (и других вылавливаемых предметах), доступной в вашем регионе, а также показывает превью во время мини-игры рыбалки. Он не меняет никакие механики и написан с максимальной совместимостью с другими модами, связанными с рыбалкой. Настройка очень гибкая — ознакомьтесь со скриншотами.

Использует связку Data\\Fish + симуляцию рыбалки для наилучшей совместимости модов. Этот метод имитирует мини-игру рыбалки с настраиваемым интервалом (на каждый кадр UI) после получения стандартных данных о рыбе. Чем выше интервал, тем точнее (и менее глючно) отображается информация, но тем выше нагрузка на производительность. Результат близок к 100% точности для всего (ванильного или модифицированного), что использует мини-игру рыбалки (метод getFish).

**История проекта:**
**Спойлер:**  
Показать

Этот небольшой проект начался с моего желания обновить мод Teh's Overhaul. Дело в том, что даже неофициальное обновление 1.5 напрочь лишает возможности получить некоторые предметы этой версии и требует уйму обходных путей для работы с модифицированной рыбой. Как следует из названия, Teh's Overhaul — это капитальная переработка, то есть у него собственная логика мини-игры с рыбалкой. Меня же в первую очередь интересовал его визуальный слой (оверлей), так как по части сложности мини-игры есть множество достойных альтернатив. Однако этот мод оказался огромным: данные разбросаны по куче файлов, классов и API. Я быстро плюнул на попытки разобраться в его логике, решил начать с нуля и как следует изучить, как устроена оригинальная игра.

Так это на самом деле основано на Teh's Overhaul? Ну, вроде да, но на самом деле... кто знает? Визуальная концепция/изначальная идея — возможно, но код чисто на SMAPI/оригинальном Stardew.



Установка:
  • Скачать и установить последняя версия SMAPI. Сделано для 3.10+, более ранние версии могут не работать.
  • [Опционально] Скачать и установить Универсальное меню конфигурации модов (GMCM). Если вам нужен простой способ настраивать оверлеи на лету с подробными пояснениями.
  • Скачать этот мод от Файлы, и распаковать **the** (Перевод отсутствует, так как исходный текст является артиклем, который в русском языке не имеет прямого эквивалента и обычно опускается или передаётся контекстом.) Если требуется перевод в рамках игрового контекста, уточните фразу. FishingInfoOverlays в папку Моды папка.




Совместимость:
  • Протестировано с Stardew Valley Expanded (SVE), Ridgeside Village, Stardew Aquarium, Fishing Made Easy Suite, Fishing Minigames. Всё, что добавляет рыбу через стандартные механики, должно работать, а моды, изменяющие сложность простыми способами, например через Content Patcher, тоже подойдут.
  • Это в основном охватывает функции, отличные от интерфейса Fish Helper, и полностью совместимо с ним. Вы можете отключить различные функции этого мода, если предпочитаете интерфейс того.
  • ЛокацияПо умолчанию проверяет данные о рыбе (менее точные проценты). Можно настроить так, чтобы вместо этого симулировал getFish локации (метод успеха в мини-игре рыбалки) X раз за обновление интерфейса. Это означает, что должна находиться любая рыба, доступная через getFish локации. Оба варианта должны работать, если только мод полностью не перерабатывает стандартную рыбалку.
  • Мини-игра:Получает текущую рыбу и её позицию в активной шкале поплавка (плюс несколько дополнительных данных). Должно работать, если только мод полностью не перерабатывает ванильную рыбалку, хотя может работать, если мод обновляет переменные шкалы поплавка.
  • Одиночная игра, многопользовательский режим и разделённый экран (локальная кооперация).


Проблемы:
  • Некоторые предметы и локации пришлось жёстко прописать, чтобы они работали и отображались в предпросмотре: Золотые орехи, Шипы, Черепа, Картина «Кальдера» (мебель), Железная дорога и Пещера на Островном фермерском участке (локации). Ничего не поделать — игра напрямую использует там Game1.player вместо переданного 'who'. Из-за этого на Острове имбирной пальмы наложение стало слегка пророческим — предугадывает, даст ли следующий клик по ближайшим клеткам с водой определённые предметы.
  • Небольшое мерцание/подёргивание при использовании магической наживки в некоторых локациях. Это связано с тем, что шанс выпадения некоторых предметов составляет менее 1%.


Конфиг (без GMCM)
Спойлер:  
Показать

С версии 1.1.0 большинство переменных представляют собой массивы из 4 элементов — по одному на каждый экран разделённого экрана. В GMCM для этого есть корректная настройка. Пример вручную:
"BarIconMode": [
    2,- Это экран 1: ведущий разделённого экрана или любой игрок без разделённого экрана.
    0- Экран 2: разделённый экран (сверху) справа. Игроки без разделённого экрана могут игнорировать это значение и два следующих.
    1,- Экран 3.
    0- Экран 4.
  ]

Как и в GMCM: если вы держите удочку в игре (рядом с водой), вы можете просмотреть любые изменения, внесённые в config.json (сначала сохраните его), нажав F5.
Если вы используете GMCM, в нём есть подробные внутриигровые объяснения каждой позиции. В противном случае запустите игру один раз, чтобы сгенерировать config.json для этого мода.
  • Баровый сонарный режим (0-3): Определяет, что не работает без Sonar Bobber: 0= Весь мод, 1= Предпросмотр мини-игры, 2= Прицел Shift, 3= Ничего.
  • Режим значка полоски (0–3):Направление, в котором будут двигаться иконки перед сменой строки/столбца. 0 = Горизонтальные иконки, 1 = Вертикальные иконки, 2 = Вертикальные иконки + текст, 3 = Отключено (нет шкалы расположения для стержней/горшков, только предпросмотр мини-игры).
  • BarTopLeftLocationX (0-X):Координата X верхнего левого угла шкалы.
  • BarTopLeftLocationY (0-X):Y координата верхнего левого угла полосы.
  • Шкала (0.1–10):Шкала уже масштабируется вместе с интерфейсом, а это позволяет точнее её настроить.
  • BarMaxIcons (4-500)Максимальное количество значков, отображаемых одновременно.
  • BarMaxIconsPerRow (4-500)Максимальное количество отображаемых иконок до смены строки/столбца.
  • Режим фона панели (0–2): : Темный полупрозрачный фон. 0= Круги за каждым значком, 1= Один прямоугольник позади всех значков, 2= Выкл.
  • Цвет фона полосы (RGBA):Цвет фона в формате целочисленного RGBA, т.е. 0–255 × 4. Используйте палитру цветов, значение альфа-канала также от 0 до 255 (а не от 0 до 1).
  • BarTextColorRGBA: Цвет текста в формате целочисленного RGBA, значения от 0 до 255 через запятую, например [255, 255, 255, 255].
  • BarExtraIconsMaxSize: true= Показывать значок звезды, если рыба максимального размера ещё не поймана. false= выкл.
  • BarExtraIconsBundles: true= Показывать иконку набора, если рыба нужна для набора в Общинном центре (если разблокировано). false= выкл.
  • BarExtraIconsAquarium: true= Показать иконку рыбы-ежа, если рыба нужна для аквариума Стардью (если установлен мод). false= выкл.
  • BarExtraIconsAlwaysShow:Показывать дополнительные иконки, даже если рыба ещё не была поймана.
  • BarUncaughtFishEffect (0-2)``` : При не пойманной: 0= Затемнить рыбу. 1= Показать дополнительную иконку бронзовой звезды (игнорирует BarExtraIconsAlwaysShow). 2= Как при пойманной. ```
  • BarShowBaitAndTackleInfo: true= Отображает иконки и количество наживки и снастей в панели (если экипированы). false= выкл.
  • **BarShowPercentMode** (0-2):0/1= Отображает процентный шанс поймать рыбу под её иконкой. Точность зависит от ExtraCheckFrequency, 2= выкл.
  • Режим сортировки шкалы (0-2):0= Значки отсортированы по имени. 1= Значки отсортированы по проценту шанса поимки (в основном зависит от ExtraCheckFrequency, значения могут сильно скакать). 2= Выкл. (сначала мусор, затем ID, затем дополнительные).
  • BarExtraCheckFrequency (0-200):0=Общий (при 0) ИЛИ Симулированный — запускает мини-игру рыбалки value*10 раз за обновление интерфейса (чем выше, тем точнее, но может снижать производительность). Общий менее точен в процентах, но работает быстрее.
  • Радиус сканирования бара (1-50)Сканирует X клеток вокруг игрока в поисках воды и показывает информацию о рыбе только для ближайшей найденной клетки (если таковая имеется).
  • **BarCrabPotEnabled** Краболовка активирована: true= Включает предпросмотр для ловушек на крабов. false= Выкл.
  • BarNonFishMode (0-2):Отображать ли в шкале не рыбу (мебель, мусор). 0 = Как рыбу. 1 = Всегда ловить. 2 = Не показывать.
  • Мини-играПолоса предпросмотра: true= При вываживании рыбы она отображается на шкале предпросмотра. false= Выкл.
  • Мини-играУдилище: true= При вываживании рыбы её спрайт отображается вместо стандартного спрайта мини-игры. false= выкл.
  • Мини-игра: Предпросмотр воды: true= При вываживании рыба видна в воде (поплавок поклёвки). Прозрачность зависит от настроек эхолота и снаряжения. false= выкл.
  • МинииграПредпросмотрСонара:При вываживании рыбы отображается эхолот базовой игры.
  • BarLegendaryMode (0-2) (до версии 1.0.5): Если BarExtraCheckFrequency больше 0, это игнорируется. 0 = базовая версия. Легендарная рыба: логика, 1 = Обычная + Всегда показывать (круто, если есть мод) только делает их повторно ловимыми), 2= Никогда не показывать (подходит, если вы не хотите их видеть или используете мод, изменяющий их).
  • Режим мини-игры (0-3) (pre 1.2.5):0= Копирует несколько слоёв для лучшего вида. 1= Накладывает только рыбу, выглядит хуже. но, возможно, будет работать лучше. 2= Входит в два вышеуказанных: обводит рыбу на обычной шкале локации (если включено). 3= Отключено.
  • BarShowPercent (pre 1.2.8): true= Отображает шанс поймать рыбу под её иконкой. Точность зависит от ExtraCheckFrequency. false= выкл.
  • BarExtraIconsUncaught (pre 1.2.8): true= Показывать дополнительные иконки, даже если рыба ещё не поймана. false= Показывать только после поимки.
  • OnlyFish (предварительная версия 1.3.1): true= Показывать только рыбу из официального списка (и мусор), пропуская мебель, записки и прочее.



Мои другие моды:

Исходный текст и перевод:
Исходный код доступен здесь Если я вдруг исчезну из Nexus, я старался сделать всё максимально простым, так что можешь смело брать на себя/перезаливать, если что-то сломается, а меня долго не будет. Названия предметов уже локализованы, основу для перевода GMCM найдёшь. здесь Не стесняйтесь отправлять мне переводы в личные сообщения (или загружайте их самостоятельно).

Лучшие моды для Stardew Valley

Изучите лучшие моды для Stardew Valley, которые добавляют новые функции, улучшенную графику и увлекательные способы преобразить ваш игровой процесс.
SMAPI - API модификации Stardew
Pathoschild15/07/2025 09:52:47
Мод-загрузчик для Stardew Valley.
Содержание Patcher
Pathoschild27/10/2025 01:17:30
Загружает пакеты контента, которые меняют данные, изображения и карты игры без замены файлов XNB.
Помощник по рыболовству 2 (совместим с версией 1.6)
I3lanketGhost26/04/2024 00:45:13
Ваш личный помощник по рыбалке. что будет справляться с тяжелой, скучной и утомительной рыбалкой для вас, без того, чтобы вам приходилось щелкнуть даже один раз.
Комплект "Рыбалка без хлопот" (Content Patcher)
Ericlegacy2110/05/2026 01:42:50
Улучшите своё рыболовное приключение! Настройте сложность (лёгкая/сложная), доступность рыб (время, сезоны, погода), частоту появления и стоимость продажи. Уберите мусор, разрешите повторную ловлю легендарных рыб, ловите призматические осколки, улучшите добычу из рыбных прудов, исключите определённые виды рыб.
Ещё одна рыболовная модификация
NeverToxic18/11/2024 00:43:23
Испытываете трудности с рыбалкой и хотите пропустить мини-игру? Хотите добавить наживку на бамбуковую удочку? Это очередной мод, позволяющий настроить различные параметры, связанные с рыбалкой.
простая рыбалка v2.0
mmanlapat06/06/2018 05:41:20
облегчил рыбалку. совместим с Stardew Valley 1.2. совместим с бета-версией Stardew Valley.
Eidee легкая рыбалка
EideeHi02/06/2026 10:42:25
настраиваемый мод для простоты рыбалки.
Наложение информации о рыбалке
barteke2214/11/2025 16:39:56
Настраиваемые подсказки, показывающие рыбу в текущей зоне при удержании удочки (или крабовой ловушки), и предварительный просмотр во время мини-игры рыбалки.

Раскройте весь потенциал Stardew Valley с XMODhub — исследуйте эти лучшие моды уже сегодня!

Verified by McAfee SECURE
Аутентификация
Доверяют 200,000,000+ пользователям

Нужна помощь с загрузкой или установкой? Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord для поддержки!

XMODhub Home
Язык
Переключить язык на Chinese Traditional
Переключить язык на English
Переключить язык на German
Переключить язык на Korean
Переключить язык на Thai
Переключить язык на Indonesian
Переключить язык на Vietnamese
Переключить язык на Turkish
Переключить язык на Portuguese
Переключить язык на Japanese
Переключить язык на Polish
Переключить язык на French
Переключить язык на Spanish
Переключить язык на Italian
Переключить язык на اللغة العربية

Игровые решения

Ресурсы

Партнеры

Подписывайтесь на нас

Перейти в Discord XMODhubПерейти в Facebook XMODhubПерейти в X XMODhubПерейти на YouTube XMODhubПерейти в TikTok XMODhubПерейти в Reddit XMODhub
Поддержка:
support@xmodhub.com
Xmod_Lily
Бизнес:
dc@xmodhub.com or lynn@business.xmodhub.com
catherine_79237

Larvas Limited

Room 1201, 12/F Tai Sang Bank Building 130-132 Des Voeux Road Central HK