Менеджер типов фермы (FTM) - это фреймворк, который позволяет другим модам создавать объекты и монстры в любой точке игры с различными функциями управления и параметрами настройки.
Несмотря на название,
Менеджер по типу фермы (FTM)— это фреймворк, позволяющий другим модам создавать объекты и монстров в любом месте игры. Он также может настраивать объекты и монстров уникальным образом. Моддеры могут настраивать или рандомизировать количество объектов, создаваемых в день, место и время их появления, и многое другое.
FTM поддерживает пакеты контента, позволяя другим модам автоматически настраивать спавн. Если какие-либо другие ваши моды содержат папки «[FTM]», они будут автоматически использовать FTM для спавна пользовательского контента.
🌐 На других языках:
ж (中文)Установка1.
Установите последнюю версиюСМАПИ.2.
Скачать FarmTypeManagerна вкладке «Файлы»
Страница релизов GitHub, или
МодДроп.
3.
Распаковать FarmTypeManagerв
Stardew Valley/Модыпапка.
Если у вас есть другие моды, требующие FTM, то все готово!
Примечания для многопользовательской игры:
Все игрокиЭтот мод должен быть установлен. Если он установлен только у хоста, другие игроки могут столкнуться с ошибками SMAPI или не смогут видеть/взаимодействовать с некоторыми объектами и монстрами.
В многопользовательском режиме будут использоваться только настройки спавна хоста. Консольные команды, как правило, работают для всех игроков.
ПараметрыВ FTM есть несколько базовых «глобальных» настроек для игроков, например, ограничение количества монстров в каждой зоне. Чтобы изменить эти настройки:
1.
Запустить игрус использованием SMAPI.
2.
Откройте файл config.jsonв
Stardew Valley/Моды/FarmTypeManagerпапку и отредактируйте её настройки. См.
Настройки модараздел на Github для получения более подробной информации.
В качестве альтернативы вы можете установить
Меню конфигурации общего мода (GMCM)и отредактируйте эти настройки в главном меню Stardew (найдите значок шестерёнки). В меню должны отображаться подсказки с пояснениями к каждой настройке.
ПереводFTM поддерживает перевод названий и описаний настроек GMCM.
Мод загрузит файл из
FarmTypeManager/i18nПапка, соответствующая текущему языковому коду. Если соответствующего перевода не существует, будет использована
default.json.
См. вики Stardew Valley
Моддинг:ПереводыПодробнее на странице. Не стесняйтесь отправлять файлы перевода, разместив ссылку на них в комментариях, отправив запрос на включение изменений на GitHub или любым другим способом.
В настоящее время мод включает следующие переводы:
АнглийскийКитайский (упрощенный)(к
SummerFleur)
Голландский(к
UnrealThingTriesCode)
Французский(к
Фсечо7)
немецкий(к
777PamPam777)
Португальский (бразильский)(к
роанроберссон)
турецкий(к
Рупуруду)
украинский(к
бурундук)
НастройкаFTM в основном используется модами для пакетов контента, но его также можно настроить для личного использования. Чтобы изменить настройки для конкретного персонажа:
1.
Запустить игрус использованием SMAPI.
2.
Загрузить фермуЕсли вы хотите настроить или создать нового персонажа, файлы будут созданы в
Stardew Valley/Mods/FarmTypeManager/dataпапка.
3.
Найдите файл .jsonс именем вашего персонажа. Зарядите его
ConfigEditor.htmlфайл в
FarmTypeManagerпапку или отредактировать вручную с помощью любого текстового редактора.
4.
Настройте параметры файла.Для получения дополнительной информации см. подсказки редактора конфигураций или
Файл readme на GitHub.
5.
Выйдите из фермы и перезагрузите ее., или перейти на следующий игровой день. Настройки мода обновляются каждое утро.
Моддеры:Чтобы узнать о создании пакетов контента FTM, см.
Файл readme на GitHub.
Пакеты контентараздел объясняет, как создать новый пакет контента.
КомандыЭтот мод добавляет следующие команды в консоль SMAPI:
The
гдеамиКоманда. Введите её, чтобы отобразить информацию о вашем текущем местоположении, включая:
- Название карты (например, «Ферма» или «Автобусная остановка»)
- Координаты X/Y вашей текущей плитки
- Тип местности плитки (например, «Грунт» или «Камень»).
- Можно ли «копать» плитку с помощью инструментов
- Индексный номер плитки в спрайт-листе (используется для идентификации плиток «Карьер» или настройки пользовательского сопоставления плиток)
The
список_монстровКоманда. Введите её, чтобы отобразить список доступных имён монстров для использования с параметром конфигурации MonsterName.
Команда выведет список основных имен каждого монстра из Stardew Valley, а затем просканирует другие моды на предмет пользовательских классов монстров.
The
удалить_элементыКоманда. Введите её, чтобы удалить предмет или объект прямо перед игроком. Это может быть полезно для некоторых объектов, которые игроки не могут удалить обычным способом, например, «постоянных» объектов, созданных модами.