Этот мод активирует экспериментальную встроенную камеру от третьего лица в No Rest for the Wicked, а также корректирует управление и настраивает систему захвата цели для корректной работы в этом режиме камеры.
Злобный вид — камера от третьего лица 🎥
Очень просто: это добавляет возможность включать или выключать экспериментальную встроенную камеру от третьего лица, находящуюся в разработке.
что No Rest For The Wicked есть в их коде.
Список изменений 🕘
0.0.3
- Исправлено поведение камеры при захвате цели: Камера захвата цели теперь корректно следует за противником, динамически регулируя высоту и дистанцию. Ранее камера оставалась на начальной высоте Y при активации захвата, из-за чего цель могла выходить за пределы обзора в бою.
Новое меню настроек модов в игре: Теперь вы можете настроить параметры камеры и управления прямо в меню игры:
- Режим камеры: Переключение между видом сверху и видом от третьего лица.
- Автоскрытие курсора: Автоматически скрывает курсор для пользователей клавиатуры и мыши в режиме от третьего лица.
- Инвертировать ось Y: Перевернуть вертикальное движение камеры.
- Чувствительность X/Y: Отрегулируйте чувствительность камеры по горизонтали и вертикали.
- Поле зрения (FOV): Изменить угол обзора камеры.
- **Высота фиксации камеры:** Отрегулируйте высоту камеры при фиксации на цели.
⚠️ Отказ от ответственности: Это меню настроек полностью кастомное и является частью мода, оно не входит в оригинальный интерфейс игры. Переводы добавлены для удобства, но могут быть неидеальными, так как я не владею всеми поддерживаемыми языками.
Установка 💻
Это
MelonLoader мод.
- Установить MelonLoader 0.7.2 **для** **Нет покоя для нечестивых**.
- После установки MelonLoader перейдите в папку с игрой.
- Открыть Моды папка (создана MelonLoader).
- Брось WickedView.dll файл в Моды папка
- Запустить игру.
Вот и всё. Мод будет загружаться автоматически при запуске.
Особенности/Обходные пути🏷️
**Настройки режима камеры**
Вы можете в любой момент переключаться между стандартным режимом камеры геймплея и режимом камеры от третьего лица в
Игровые настройки. Изменения происходят прямо в игре, так что ты можешь свободно менять перспективу в любой момент.
Исправлена обработка ввода с геймпада
Этот обходной путь изменяет направления ввода до их отправки в Quantum. Он перехватывает GetAxis и корректирует поведение левого аналогового стика, чтобы движение всегда соответствовало направлению камеры. Такой подход предотвращает рассинхронизацию при игре с друзьями.
Исправлена обработка ввода с клавиатуры и мыши
Этот обходной путь меняет направление движения с клавиатуры в соответствии с поворотом камеры. Такой подход предотвращает рассинхронизацию при игре с друзьями.
⚠️ Ограничения: Мне пришлось отключить некоторые функции прицеливания мышью при активной камере от третьего лица, чтобы это работало. Таким образом, игрок будет заблокирован в направлении своей атаки.
**Блокировка**
Игровая проверка попадания позиции в пирамиду видимости камеры работала некорректно при включении камеры от третьего лица. Простейшим решением стало учитывать всех врагов в радиусе как находящихся в пирамиде видимости, чтобы захват цели основывался на направлении персонажа.
Камера оставалась зафиксированной на позиции Y с момента активации захвата цели, из-за чего враги могли частично или полностью выходить за пределы экрана во время боя. Это поведение было исправлено — теперь цели остаются в кадре при сражении.
**Конфигурация** ⚙️
Базовые настройки можно безопасно изменить прямо в меню игры.
Расширенная настройка 🔧Для более тонкой настройки вы можете вручную отредактировать файл конфигурации. Файл конфигурации находится в
UserData\MelonPreferences.cfg внутри вашей игровой директории.
Некоторые продвинутые параметры являются экспериментальными или находятся в разработке. Не все из них могут работать как ожидается, а отдельные комбинации способны сделать геймплей необычным или несбалансированным.
Известные ошибки 🐛
**Лазание по лестнице** Направление может инвертироваться в зависимости от направления камеры.