изменить или добавить слоты к гребням.
эти моды позволяют добавлять слоты с гребнем, а также изменять цвет существующих слотов.
Это один
BepInEx Режим. установите его, затем создайте и поместите мод в папку bepinex/plugins. после запуска игры один раз вы можете изменить файл конфигурации bepinex/config/extracresslots.json
см. этот пример
Спойлер:
Показывать
{
«Версия»: 1,
"слоты": [
//это добавляет 1 желтый слот к каждому гребню
{
"CrestID": "Все",
«Слотконт»: 1,
«ПОЗИЦИОНХ»: -4,5,
«Положение»: -3,5,
[слоттип]: [желтый]
},
//это добавляет 5 синих слотов к каждому гребню (прямо к первому дополнительному слоту)
{
"CrestID": "Все",
«Слотконт»: 5,
«ПОЗИЦИОНХ»: -3,
«Положение»: -3,5,
[слоттип]: [синий]
//это меняет уже существующий четвертый слот гребня странников с желтого на красный вниз.
//примечание: при установке переуплотнения положения игнорируются, поэтому вы можете их исключить.
{
"CrestID": "Странник",
«слоттип»: «красный»,
«перевернутый»: 4
},
//это меняет пятый слот проклятого гребня с синего на желтый
{
«крестид»: «ведьма»,
«слоттип»: «желтый»,
«OverrideSlot»: 5
},
//это разблокирует все слоты (10 слотов, начиная с индекса 0) всех гребов.
//Примечание: если удалить это или удалить мод, игра вспомнит, какие слоты были законно разблокированы (или нет), и восстанавливает правильное состояние
{
"CrestID": "Все",
"OverrideSlot": 0,
«Слотконт»: 10,
«IsLocked»: ложный
}
]
}
Типы слотов: {Auto, Blue, Yellow, RedUp, RedNeutral, RedDown, WhiteUp, WhiteNeutral, WhiteDown}.
Идентификаторы гребня — {Hunter, Hunter_v2, Hunter_v3, Reaper, Wanderer, воин, ведьма, мастер инструментов, заклинание}.
ознакомьтесь с разделом постов, чтобы узнать несколько отличных предложений.
источник источника