создайте новые случайные комбинации размещения карт, запустите семена набора и сталкивайтесь с интересными проблемами.
рандомизатор для Nightreign, который модифицирует файлы, загруженные при запуске игры, включая дерандомизатор для более детерминированных запусков. он совместим с бесшовным кооперативом.
на базовом уровне единственная разница, которую вы можете заметить при использовании рандомайзера, заключается в том, что ночные боссы более разнообразны для данного ночного владельца. под капотом он создает рисунки карт почти с нуля и обладает огромной свободой в своих размещениях. В будущем это может быть распространено на рандомизацию врагов и боссов на картах и углубленную настройку размещения.
Если вы хотите предоставить отзывы, сообщить об ошибках или увидеть подробные журналы изменений, вы можете присоединиться к серверу Discord по адресу
https://discord.gg/QArcYud (также для рандомайзера кольца Элдена и других модов). этот мод находится в стадии разработки, поэтому проверьте эту страницу мода и сервер для получения обновлений.
Если вы хотите поддержать мою работу, вы можете использовать
моя страница ko-fi.
обзор рандомайзерарандомизатор картыссылка на
https://thefifthmatt.github.io/nightreign/ для краткого изложения того, как работают ночные карты. в качестве резюме:
рисунок карты определяет точку нереста и размещение вражеских лагерей, боссов, специальных событий и финальных кругов. существует ограниченный набор рисунков карт, по 40 на ночника.
-это
семя экспедиции представляет собой 32-битное целое число, которое определяет выбранный шаблон карты для данного ночного поклонника на основе перемещающихся земель и активных воспоминаний всех игроков вечеринки. он также определяет местоположения первого круга, магазины, катастрофы и местоположения скараба.
-награды предметов (от боссов, сундуков и т. д.) и пиньаты добычи от онлайн-мертвых игроков не определяются семенами экспедиции.
Рандомизатор карт может заменить шаблоны ванильной карты рандомизированными на основе
рандомизатор семена. каждый случайный шаблон генерируется независимо от всех других. все еще существует ограниченный набор шаблонов для каждого ночного поклонника. Чтобы гарантировать, что вы каждый раз получаете разный шаблон, повторите рандомайзер с другим семенем, прежде чем повторить попытку конкретного ночного поклонника. рандомизатор имеет три предустановки опций:
-похоже на базовую игру: именно так это звучит. это пытается как можно ближе подражать ванильным узорам, за исключением выбора ночного босса, который может поставить любого ночного босса любому ночнику.
-сбалансированный случайный: включает в себя дополнительную рандомизацию, такую как изменение типов вознаграждения предметов вражеских лагерей и слегка рандомизирование времени и размера круга, что применимо ко всем шаблонам карт. есть дополнительные функции для более интересных пробежек, такие как гарантирование отсутствия повторений вражеских лагерей и гарантирование вражеского лагеря со слабостью ночника.
-дополнительный случайный: удаляет некоторые ограничения на размещение, которые обычно полезны для целей баланса, например, разрешение на любую квалифицированную точку нереста, даже если там нет стартового лагеря, или разрешение переключить местоположения круга второго дня Земли, которые не содержат цель.
В дополнение к этим предустановкам вы также можете выбрать любую пользовательскую комбинацию этих опций или другие опции, такие как значительное увеличение частоты двойных ночных боссов.
некоторые части шаблонов карт еще не рандомизированы, например, специальные события и точка возникновения (если только «гарантированный стартовый лагерь» не установлен), враги в картах и встречах или дополнительные местоположения последнего круга. боссы ночи 1 и 2 в настоящее время отличаются друг от друга, поскольку в противном случае прогресс будет софтблокирован. Кроме того, в качестве меры безопасности встречи (лагеря и боссов) размещаются в местах только в том случае, если есть шаблон ванильной карты, на котором они там размещаются. главным исключением являются сложные волшебные подъемы, которые могут появляться везде, где обычно появляется волшебный подъем. хватает узоров ванильных карт, что на практике это не заметно.
полезная помощьэтот мод включает в себя несколько разных настроек для дополнительного разнообразия и задач. их можно использовать без рандомизатора, отменив флажок в заголовке «карта рандомизатора».
Обычно каждая перемещающаяся Земля имеет 2,21% шансов появляться на каждой экспедиции, не вызывая сомнений. «значительное увеличение частоты единовременных экспедиций на Земле» увеличивает этот показатель до 12,5%, что дает каждому рисунку карты общую равную вероятность. не забудьте пройти перемещающуюся землю в зале ожидания, если вы не хотите, чтобы она оставалась рядом.
некоторые дополнительные режимы испытаний включают в себя сольный геймплей нерфинга, соответствующий поведению 1,01 (меньше рун, без бесплатных возрождений), увеличение урона от дождя после ночи 2, чтобы предотвратить бесконечный сбор ресурсов, и скрытие значков внутриигровых карт для лагерей и боссов. некоторые из них могут быть полезны в соревновательной игре, а другие могут быть интересными вызовами, которые можно попробовать самостоятельно.
ДерандомизаторDerandomizer — это дополнительная функция, добавленная
, dll, которая распространяется вместе с модом и может использоваться автономно. он позволяет напрямую установить посев экспедиции, который определяет шаблон карты и другие поведения экспедиции, которые заранее посеяны.
используйте перекроллер семян в моде для генерации случайного семяна. это включает в себя попытку моделирования логики выбора шаблонов игры, чтобы вы могли фильтровать семена, чтобы попытаться принудить определенные шаблоны. логика воспоминаний и личных целей такова
Нет. моделируется, поэтому при использовании этих семян убедитесь, что памяти не активны.
Капли элементов не посеянные, а поддерживаемый режим, который можно добавить с значительно большим количеством изменений в параметрах и картах игры.
NightreignRandomizerHelper.dll также переопределяет местоположение сохранения файла, поскольку me3 еще этого не делает, поэтому настоятельно рекомендуется его использовать. Профили me3, сгенерированные randomizer, всегда включают его. он также включает в себя пропуск логотипа. никогда не используйте randomizer или derandomizer с основным файлом сохранения и всегда восстанавливайте или удаляйте файл сохранения после этого, если вы это случайно сделаете.
монтаж, установкаme3 (Mod Engine 3) — единственный поддерживаемый способ использовать randomizer, который генерирует игровые файлы и профиль мода для запуска модифицированной игры.
Версия пиратской игры не поддерживается. вы должны законно приобрести Nightreign, чтобы использовать этот мод.
1. Установите меня 3перейти к
https://me3.help/en/latest/ и следуйте инструкциям, чтобы установить последнюю версию. это добавляет ассоциацию файлов для
. Я 3 файлы, называемые профилями модов, которые позволяют запустить игру с заданной конфигурацией модов.
2. Скачать и извлечь рандомайзерзагрузите zip-файл мода и извлеките весь zip-содержимое где-нибудь на вашем локальном диске, например каталог профиля me3. Убедитесь:
-явно нажмите "Extract here" с помощью программы типа 7-zip и запустите
NightreignRandomizer.exe из реального каталога на вашем диске, а не из zip-файла.
-не скачивайте мод в синхронизированную файловую систему, такую как onedrive, поскольку необходимые файлы могут показаться отсутствующими с точки зрения мода.
3.Сначала установите другие моды, включая бесшовный коп (необязательно)Для контекста существует два основных типа модов: моды dll и моды файлов. DLL моды подключаются к памяти игры во время ее работы, аналогично тому, что делают скрипты чит-движка. моды файлов предоставляют измененную версию файлов данных, используемых игрой, таких как regulation.bin (содержащих параметры игры) или файлы, упакованные внутри игровых архивов, таких как data0.bdt.
рандомизатор может автоматически объединяться с другими модами файлов Nightreign,
После этого вы устанавливаете эти другие моды в отдельном каталоге. затем, когда вы запускаете рандомайзер из
Его каталог, он запустит другие моды с изменениями рандомайзера сверху. не обязательно объединять их вручную самостоятельно. В настоящее время это ограничено одним другим каталогом модов, который можно выбрать с помощью кнопки «объединить другой мод» в рандомизаторе. когда me3 добавит API профиля, возможно более продвинутое объединение.
вы можете настроить моды dll для запуска с помощью randomizer, используя кнопку «Добавить моды dll» в randomizer. Для использования бесшовного кооператива добавьте
nrsc.dll из вашего каталога бесшовных копов. Обратите внимание, что
NightreignRandomizerHelper.dll всегда входит в комплект, поскольку он обеспечивает альтернативные сохранения, если ни один из них не настроен другими модами.
4. запустить рандомизаторпосле настройки настроек и объединения модов в nightreignrandomizer.exe нажмите кнопку «рандомизировать» или «запускать», чтобы сгенерировать мод-файлы. вы можете указать буквенно-цифровое семя, иначе будет сгенерировано случайное семя, если установлен «повторный семень». Каждый раз, когда вы меняете настройки, посевные моды, объединенные моды или моды dll, вам необходимо закрыть игру и снова нажать «случайно» или «запускать», чтобы изменения вступили в силу. Единственным исключением является дерандомизатор, который можно перезагрузить во время запуска игры.
если вы используете бесшовное сотрудничество с другими людьми, ваше семя и
все настройки должен совпадать точно заранее, иначе произойдет десинхронизация игры. из меню настроек скопируйте полную строку из «установить параметры из строки» для синхронизации с другими людьми.
5. запустить игру с помощью рандомизатораво-первых, если хотите, вы можете настроить альтернативный файл сохранения на основе основного файла сохранения. Кнопка «скопировать основной файл сохранения» делает именно то, что указано, по умолчанию создавая или обновляя nr0000.co2 из nr0000.sl2. делать это
нет. скопируйте его обратно в другом направлении, поскольку это может пометить ваш файл сохранения для последующей волны запрета.
после запуска рандомайзера нажмите кнопку «запустить ночь». это только что запускается
ночь-randomizer.me3 с Windows Explorer, который требует установки me3 (см. шаг 1).
при загрузке в игру проверьте, изменилось ли название меню экспедиции на что-то вроде «экспедиции(13654-5l8n43z)». первые пять цифр — это хеш конфигурации, который меняется при изменении любых настроек, за которым следует семя, когда рандомайзер активен. это должно точно соответствовать титулу экспедиций других игроков. если вы его не видите, мод не активен. проверьте меня 3 вход в систему
для дальнейшей отладки.
удалитьпоскольку randomizer использует свой собственный запускник с альтернативным файлом сохранения, вы можете вернуться к обычной игре, просто запустив его через Steam.
если вы вообще коснулись основного файла сохранения, обязательно верните его обратно к версии, прежде чем запустить какие-либо моды, прежде чем вернуться в онлайн.
ошибки и проблемы с установкойесли вы столкнетесь с ошибками с рандомизированными запусками, вы можете сообщить о них, в идеале на
сервер дискорда мода. В конечном итоге я могу увидеть их в модах Nexus, но многие отчеты об ошибках здесь не имеют достаточной информации для использования. отправьте свой журнал спойлеров или полную строку опций,
не только семенаи где на карте возникла проблема.
если вы увидите «Как вы хотите открыть этот файл?» всплывает при запуске игры через randomizer, это означает, что me3 не установлен. обязательно завершите шаг 1 выше.
Me3 не совсем надежен, так что иногда игра запускается некорректно с модифицированными файлами. если по этой причине он не запускается, попробуйте запустить его снова. если не все мод-файлы активны (например, если текст меню «экспедиций» не изменяется при использовании рандомайзера), попробуйте закрыть игру и запустить снова. проверьте меня 3 вход в систему
C: \пользователей\\AppData\Local\garyttierney\me3\data\logs\nightreign-randomizer\ для дальнейшей отладки.
признательностьспасибо tkgp за создание soulsformats и помощь в тестировании этого мода, hotpocketremix для первоначальной работы на emedf, vawser и других для первоначальной работы на Nightreign Paramdefs и других, которые внесли свой вклад в инструменты модификации и документировали свои выводы на? имя сервера? Сервер дискорда модификации (
https://discord.gg/mT2JJjx) и в других местах.
мод использует avalonia и messagebox.avalonia, предоставленные в соответствии с лицензией mit, и параметры nightreign в соответствии с лицензией Apache.