logo
ru
ru

5e заклинания

Создатель: DiZ91891
Обновлено:20/11/2025 20:26:56
251.4MB
mcafee
Аутентификация
Доверяют 200,000,000+ пользователям

Предварительно необходимые моды

будет автоматически установлен при использовании 5e заклинания

О этом моде

этот мод добавляет в игру несколько нереализованных заклинаний, некоторые из которых требуют расширения сценариев norbyte и могут быть частично настроены таким образом, чтобы получить доступ к некоторым заклинаниям, а не к всем одновременно.

обновление 2.2.0.0


Благодаря этому обновлению мод был включен в Меню конфигурации мода (MCM)Режим. пожалуйста, см. его страницу, чтобы получить инструкции о том, как ориентироваться и использовать его для настраиваемых функций этого мода, если вы еще не используете мод и раздел конфигурации, чтобы увидеть опцию. Кроме того, с 2.4.0.0 реализация ритуальных заклинаний в моде была добавлена в качестве настраиваемой опции в mcm.
общий обзор

этот мод является одним из многих модов, которые помогают добавить дополнительный выбор заклинаний от заклинаний 1-го уровня до 9-го уровня * (включая кантрипы) для всех классов и их списка заклинаний. дополнительные списки включают списки заклинаний снайпера и ритуального кастера для заклинаний, сделанных в этом моде. моя цель создания этого мода заключалась в том, чтобы быть реализованным в ряде других модов (особенно в моем собственном), чтобы включить дополнительные опции, хотя его вполне можно использовать в одиночку для заклинаний 1-6-го уровня для базовой игры. Некоторые специально требуют, чтобы расширитель сценария работал, что следует отметить ниже в списке заклинаний, но для тех, кто не может использовать расширитель сценария, есть дополнительный список заклинаний 5e и моды списка cantrip заклинаний 5e.

Кроме того, стоит отметить, что заклинания, которые могли бы служить ритуальными заклинаниями, добавленными этим модом, действуют аналогичным образом только те, кто считается ритуальными кадрами: барды, священнослужители, друиды, волшебники и колдуны, которые призывают к книге древних секретов. мастеры, в частности, получают отдельное ритуальное заклинание под общей вкладкой горячей панели, которое позволяет им делать любое из применимых ритуальных заклинаний без необходимости их подготовки (включает в себя и найти знакомые на данный момент). эти работы основаны на исходных материалах dnd, а не на методе Larian для тех, кто использует расширитель сценария. Однако может возникнуть какая-то икота, так что дайте мне знать, если у вас возникнут проблемы с этими ритуальными заклинаниями (обнаружите магию, невидимый слуга, ходьбе на воде и общайтесь с природой).

* Чтобы получить доступ к заклинаниям выше 6-го уровня, вы должны использовать мод, который включает списки заклинаний из этого мода. иначе они будут недоступны.

конфигурация

пока мод сейчас настроен через mcm, вы по-прежнему можете изменить. json, созданный mcm в местоположении файла: AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\BG3MCM\Profiles\Default\5eSpells. вы можете изменить файл с помощью любого текстового редактора, такого как блокнот, блокнот или код визуальной студии. для того, чтобы варианты действительно были выбраны после их выбора, вам необходимо перезапустить игру. Ниже приведено описание каждого файла:

удалить заклинания -этот раздел разделен на заклинания, которые происходят из заклинаний 5e и из заклинаний, которые были добавлены в списки заклинаний применимых классов из котла Таши из книги источников всего *5e. каждый из них занимается удалением целых уровней заклинаний.

Кроме того, вы можете добавить исключения для удаления в настройке исключений от заклинаний специально для новых заклинаний, добавленных этим модом, и не применимы к заклинаниям tcoe. Список идентификаторов заклинаний, которые вы можете добавить в качестве дополнительных элементов в mcm, см. в статьях.

* это ряд заклинаний, которые были открыты для других классов, которые первоначально были ограничены, когда вышеупомянутая книга была выпущена некоторое время после первого руководства для игроков Dungeon and Dragon's 5e Edition, и список таких заклинаний можно найти через Google ряд веб-сайтов. они специально ограничены базовыми игровыми заклинаниями. Кроме того, включение любого из заклинаний 3-го, 5-го, 7-го или 9-го уровня этого раздела приведет к тому, что каждое заклинание tcoe будет удалено из волшебных секретов барда (то же самое относится и к разделу «5e» для заклинаний этого мода).

правила в виде письменных (необработанных) корректировок -этот раздел посвящен модификации некоторых игровых механик, чтобы они работали ближе к тому, как они работают в настольной версии dnd 5e.

  • избавь от умирающих. если включено, действие помощи должно быть изменено, так что для успешной стабилизации сбитого существа потребуется проверка лекарств DC 10 (также без предоставления 1 точки попадания).
  •  воскрести мертвых. если включено, заклинание возрождения и его соответствующие свитки должны быть разрешены только для воскресения существа, мертвого уже 10 оборотов. заклинание мягкого отдыха может заморозить повороты на месте.
  • ритуальные заклинания. Я разделил изменения, присущие ритуальным заклинаниям в базовой игре, на эту настройку (которую я понял, что никогда не объяснял раньше, но ну, ну). при включении он добавляет пассивный тип «ритуального кастинга» к классам искусств, бардов, священнослужителей, друидов, колдунов и волшебников. для первых четырех, вне боя, определенные ритуальные заклинания получат «ритуальный» ресурс в форме зеленой звезды, похожий на то, как он работает в базовой игре, и при вступлении в бою он удаляется. все неритуальные заклинания (на основе dnd 5e), у которых также есть этот «ресурс», будут удалены, так что в основном только вышеупомянутые классы смогут делать ритуальные заклинания (например, не тратя слот заклинания при использовании базового уровня). заклинание за пределами боя). для волшебников и колдунов (если у них есть договор о том и книге древних секретов), они получают отдельную, специфическую для ритуала версию ритуального заклинания, которое они обладают. эта настройка также удаляет версию базовой игры «найти знакомых животных и разговаривать с ними» из списка заклинаний ритуального кастера и заменяет их вышеупомянутыми версиями, специфичными для ритуала.
Разное дело -в этом разделе рассматриваются любые другие изменения, которые не совсем соответствуют другим категориям.
  • смена стремительного лезвия — если включена, она удалит версию стремительного лезвия Лариана и заменит ее версией его мода до добавления первой.

список часто запрашиваемых модов

  • расширение, расширение -создан самим содержит прогрессы уровня 13–20 для всех базовых игровых классов и некоторых их подклассов и включает в себя подкласс мастера Bladesinger. он также настраивается для некоторых функций.
  • кривая уровня разблокировки -еще один уровень 13-20 мод.
  • Правила Zerd как написанные (необработанные) -этот мод меняет заклинания, чтобы стать ближе к dnd 5e, и это один из мод, который я внес большую часть изменений заклинаний по сравнению с дополнительным модом для настройки заклинаний 5e. К сведению, вы можете выбрать, какие функции мода включить, поэтому, если вам не нужно всего, что он предоставляет, вам не обязательно этого делать.
  • домашнее заклинание -создан мной, этот мод добавляет дополнительные заклинания, которые вообще не встречаются в 5e, поскольку они созданы сторонними лицами.
  • военный кастер (2014 и ua2)-полезно для тех, кто хочет, чтобы подвиг работал с большим, чем просто шокирующим хваткой. 
  • 5e заклинания-ларианские продолжительности -настраивает продолжительность различных заклинаний, чтобы соответствовать продолжительности базовых игровых заклинаний.
  • Ссылки на заклинания 5e: корректировки заклинаний Вальдацила-мод, который вносит значительное количество изменений баланса в заклинания в этом моде и базовой игре.
  • секреты свитков для заклинаний 5e -добавляет свитки с заклинаниями, содержащимися в этом моде.
  • настоящий зеленый пламенный лезвие — Имя все говорит. Я добавил в кантрип версию зеленого цвета, но он предлагает альтернативы.
  • сортировщик списка заклинаний-помогает упорядочить заклинания в алфавитном порядке и по уровням, если это желательно, поскольку мой метод добавления заклинаний через расширитель сценария противоречит этому (и понятия не имею, с чего начать, даже попробую это самостоятельно).
  • настраиваемые враги Минтры -добавляет заклинания из этого мода врагам.
  • боевой удлинитель-еще один мод, который добавляет заклинания из этого мода врагам (лично лучше).
  • вызов фиксатора инициативы-если вы хотите разрешить применимым вызовам в этом моде поделиться своей очередью со своим вызовчиком, как они делают в dnd 5e, этот мод позволяет это сделать. применимые призывы-это невидимый слуга, пыльный дьявол, исцелительный дух, призыв зверя, призыв теневого яйца, призыв аберрации и призыв элементов.
  • настоящая тьма-реализует заклинание тьмы, поскольку оно работает в dnd 5e.
  • продвинутые настольные заклинания-реализует дополнительные заклинания 7-го уровня.
  • вызвать зверя и вызывать животных— добавляет два названных заклинания. первый также находится в этом моде, но только две модели существ для животных, которые вы можете вызвать с помощью связанного мода, предоставляющего больше возможностей.

Разные особенности и изменения


есть ряд дополнительных изменений и исправлений в соответствии с качеством жизни, которое предлагает этот мод, включая следующее:

  • стремительное лезвие и зеленое пламенное лезвие были скорректированы для учета источников повреждений и механики повреждений наездников определенных функций и предметов в игре.
  • стремительное лезвие и зеленое пламенное лезвие также предоставляют варианты скрытой атаки и божественного удара, позволяющие вам сочетать их использование с прерывами, которые в противном случае конфликтуют, такими как скрытая атака и божественный удар. в какой-то момент также внедрит smite и потенциально добавит еще больше комбинаций, таких как bb/GFB SA DS для использования с smite или bb/GFB DS smite для использования с скрытой атакой и т. д.
  • Добавьте число погибших к мощной функции заклинания, чтобы добавить модификатор мудрости к его урону с помощью расширения сценария.
  • изменил многие базовые условия игры, которые специально проверяют испуганное условие, на общую группу испуганных статусов, которая будет включать такие вещи, как испуганный эффект и т. д.


Несмотря на все это, заклинания, добавленные в этот мод:


Кан Трип

  • процветающий клинок-хотя и добавлен базовой игрой, этот мод по-прежнему сохраняет свою оригинальную версию, которая отличается от версии Лариана тем, что он не провоцирует дополнительных атак, поскольку не должен соответствовать правилам dnd 5e.
  • контроль пламени
  • создать костер
  • Druidcraft — этот кантрип может вызвать листья, чтобы отвлечь враждебных врагов и удалять/нанести огонь на такие предметы, как факели.
  • морозный укус
  • Зеленый пламенный клинок-наконец получил зеленый vfx благодаря Владимира II. посмотрите многие другие его потрясающие моды, связанные с vfx!
  • порыв — этот кантрип может толкать существа или предметы и может создать порыв ветра, который ненадолго отвлекает некоторые существа в той или иной области.
  • заражение, заражение
  • молниеносный соблазн
  • волшебный камень — преобразован в осирис из расширения сценария.
  • разум сливер-заслуга Океанский блескдля значка подсказки.
  • плесень земли — этот кантрип создает грязевые поверхности или удаляет их.
  • Престижность — этот кантрип может очистить грязь, кровь и пот с существ, удалить некоторые поверхности и удалять/нанести огонь на такие предметы, как факели.
  • первоначальная дикарство
  • Формируйте воду. Этот кантрип может заморозить поверхность воды, создать ледяной блок, на котором можно стоять, и может телепортировать поверхность воды из одного места в другое.
  • избавьте от умирающих — это заклинание действует в основном так же, как действий по оказанию помощи. включите настраиваемую опцию умирающего mcm для заклинаний 5e, чтобы настроить действие помощи для работы, как это делает в dnd, где для этого требуется проверка способности к лекарствам dc 10, поэтому он дает запасному умирающему вариант использования для тех, кто заинтересован в этом.
  • лопнуть меч
  • громовой хлопок
  • славное слово

заклинания 1-го уровня

  • поглощая элементы
  • зверская связь
  • катапульта
  • вызывать страх
  • церемония — у вас или у цели должен быть предмет «воды» в вашем инвентаре, чтобы он мог быть превращен в святую воду.
  • хаосный болт — в частности, в настоящее время не учитывал возможности нацелиться на третье существо или более (возможно, никогда).
  • обнаруживать зло и добро
  • обнаружите магию: когда вы бросаете и/или находитесь рядом с волшебным предметом или персонажем, который может использовать магию, вы получите временное заклинание, которое при использовании будет применять статус ко всему поблизости, что позволит вам конкретно, если персонаж имеет волшебный предмет в инвентаре, если предмет волшебный, если он бесплатный, а не в контейнере, или если контейнер предметов, например, рюкзак или сундук, содержит волшебный предмет. затем статус исчезает, если вы переместитесь более чем на 9 метров/30 футов от волшебного персонажа(а) или предмета(а).
  • земный толчок — специально создает грязевую поверхность для моделирования сложной местности.
  • морозные пальцы
  • ловушка
  • Каустическое пиво Таши
  • невидимый слуга — это заклинание вызывает невидимое существо, которое не может атаковать, но может использовать кантрип престижа и может взаимодействовать с предметами, похожими на руку мага загадочного обманщика. рассматривая возможность добавления способности бросать предметы, но не причиняя им никакого урона (что исключает бросать лечебные зелья).
  • удар зефира

заклинания второго уровня

  • Аганазсарский обжигающий
  • Изменение самостоятельности содержит заклинания, изменяющие форму, которые работают похоже на замаскировку самостоятельности, три заклинания, которые касаются получения безоружного удара по удару, резания орпирсного урона с магическим свойством, и заклинание, которое предоставляет иммунитет к трудной местности, вызванной водой, грязью и канализационной поверхностью и падением с канализационной поверхности.
  • заимствованные знания
  • непрерывное пламя
  • дыхание дракона — преобразовано в осирис из расширения сценария.
  • пыльный дьявол — в качестве замены вторичной части эффекта этого заклинания он создает туманное облако, которое следует за ним после того, как оно попадает в грязевую поверхность.
  • стая знакомых
  • найдите ловушки — находясь в зоне с ловушками, вы и союзники имеют преимущество в том, чтобы спасти броски от эффектов ловушек и получить сопротивление от нанесенного им урона. Кроме того, вы узнаете, когда находитесь в районе, где было заклинание, увидев восклицательный знак, появившийся над вашей головой в течение короткого времени. несмотря на название, заклинание на самом деле не позволяет вам найти ловушки или что-то в этом роде только для тех, кто растерянный, и, тем более, позволяет вам знать, насколько они опасны, отсюда эта адаптация, которая имитирует часть подвига делвера подземелья.
  • мягкий отдых — предотвращает, чтобы затронутые цели стали мишенями базовых игровых заклинаний, которые сделают их нежитями, и если настройка «воскрести мертвых» в mcm включена, это предотвратит переход недавней смерти в длительную смерть.
  • исцелительный дух — вызывает духа (кошки), который должен находиться в пределах 5 футов/2 м от существа, чтобы позволить вызывающему исцелить существо. из-за определенных ограничений при проверке модификатора способности заклинать, просто дали 6 зарядов для исцеления, что является максимумом, который он дал бы в противном случае.
  • кинетическая прогулка
  • земляная хватка максимилиана
  • пик разума
  • ошибка Натэра
  • Связанный лед дыма
  • снежный шторм
  • Рекомендация -временно удалено из списков заклинаний, пока я не придумаю достаточно подходящий эффект.
  • вызвать зверя
  • Умный кнут Таши
  • вихревая основа
  • предотвращающий ветер
  • увясти и цвететь — преобразован в осирис из расширения сценария, но слегка отклоняется от исходного материала из-за отсутствия ударных костей Ларианом. когда они бросаются на себя или союзное существо, они получат временное заклинание, которое потребует один удар кубиков, который заживет для определенного кубика в зависимости от класса модификатора способности бросить заклинание кастера. если класс не учтен, кубик по своей природе становится d8. пока серд загружен, вы сможете правильно использовать реализацию игровых костей этого мода, чтобы заклинание работало именно так, как оно должно.
  • зона истины — заслуга Резюме Noth8 

заклинания третьего уровня
  • антагонизировать — заслуга Деккиль для создания этого заклинания.
  • шаг Ашхардалона
  • Catnap — требует, чтобы расширитель сценария работал.
  • вызывать животных — заслуга chizfreakдля создания этого заклинания. Я заметю, что это вообще не особое сбалансированное или дружелюбное для производительности заклинание, поскольку некоторые вызовы, такие как барсук и пантера, включают вызов слишком много сразу (часть причины, по которой я не хотел беспокоиться о том, чтобы сделать это лично), поэтому я бы порекомендовал странный для сбалансированной версии bg3, поэтому используйте версию этого мода на свой собственный риск.
  • создавать еду и воду
  • врагов изобилуют
  • извергающаяся земля
  • стрелы пламени
  • интеллектуальная крепость
  • перенос жизни
  • волшебный круг-заслуга Резюме Noth8 для создания этого заклинания. это заклинание почти сырое по нескольким причинам. он не может точно предотвратить телепортацию или полет в зону, но заставит существо сделать бросок, спасающий харизму, или его сбит на 5 метров от круга. В настоящее время вы не можете выбрать конкретных существ, на которые можно повлиять, и нет возможности нравиться «ловушку» существ в кругу, пока все снаружи получают преимущества, но эти два потенциально осуществимы, поэтому они будут изучены в будущем.
  • минутные метеоры Мельфа
  • мотивационная речь
  • не обнаруживать
  • духовный саван
  • вызвать fey-credit в Океанский блескдля создания этого заклинания.
  • Summon shadowspawn — эти вызовы не могут подниматься на различные вещи, такие как лестницы и т. Д., Из-за того, что теневые существа в игре не имеют этой анимации, поэтому вы можете столкнуться с проблемами на этом фронте. чтобы исправить это, я дал ему возможность летать и телепортировать вызывающему, находясь вне боя, через сценарий осириса/сюжета.
  • шаг грома — взрыв в вашем предыдущем местоположении был учтен в расширителе сценария из-за системных ограничений при телетранспортировке с вами другого существа.
  • водная прогулка

заклинания 4-го уровня

  • загадочный глаз — если это неясно, единственная цель этого заклинания — разведка, позволяющая вам предвидеть потенциальную опасность, куда бы вы его ни направляли. решили отказаться от использования необработанного действия с целью упорядоченного и ограниченного использования в bg3.
  • аура жизни — заслуга Океанский блеск
  • очарование монстра
  • хранитель природы
  • экстрасенс раулотима
  • тень потрясения — заслуга  для создания этого заклинания.
  • штормовая сфера-заслуга Деккиль для создания этого заклинания. снаряд, выпущенный штормовой сферой, обрабатывается через расширитель сценария, чтобы соответствующим образом соответствовать времени нанесенного урона. без расширения сценария это выполняется через прерывание вызова, которое имеет задержку времени с нанесенным ущербом, но в конечном итоге все равно работает.
  • вызов аберрации-заслуга для создания этого заклинания. Обратите внимание, что в настоящее время доступна только опция beholderkin.
  • вызов конструкции-кредит Океанский блескдля создания этого заклинания. обратите внимание, что в настоящее время доступен только металлический вариант.
  • призвать элементы
  • яростная сфера — заслуга Нисисин
Заклинания 5-го уровня

  • корпус antilife — это, честно говоря, что-то сломанное для bg3 и оно, так что используйте его на свой собственный «риск». кредит в Резюме Noth8 для создания этого заклинания.
  • круг силы
  • общаться с природой — поскольку он работает точно так же, как сырое, это не так уж и возможно, вместо этого он предоставляет кастеру опыт в области природы и навыков выживания на 100 оборотов. не так уж и много, но при сравнении с расширением возможностей навыков, которое составляет 1 час, требует концентрации и позволяет вам выбрать любой навык, это не кажется совсем странным. особенно учитывая, что это ритуальное заклинание. однако альтернативные предложения приветствуются.
  • замечательный залп
  • рассвет
  • дальний шаг
  • святое оружие
  • водоворот-заслуга Деккиль для создания этого заклинания.
  • введенный в заблуждение — заслуга Резюме Noth8 для создания этого заклинания. частично требуется расширитель сценария для любых боевых целей.
  • наводнение с отрицательной энергией
  • воскрести мертвых — это заклинание действует в основном так же, как и заклинание возрождения. включите настраиваемую опцию Raise Dead mcm для заклинаний 5e, чтобы настроить заклинание revivify таким образом, как это делает в dnd, где существо должно быть умерло в течение 1 минуты/10 оборотов, поэтому оно дает Raise Dead вариант использования для тех, кто заинтересован в этом.
  • телепатическая связь Рари потенциально исправляется позже.
  • расширение возможностей навыков
  • стальной ветровой удар
  • быстрый колчан
  • вызвать жесткий дух в настоящее время исправляется. кредит в Джо Хаунердля использования ее активов дракона из мода полудракона, связанного в ее профиле здесь. проверьте это, если вас интересуют драконы!
  • синаптический статический
  • телепортационный круг-кредит в Резюме Noth8 для создания этого заклинания.

заклинания 6-го уровня

  • арканные ворота
  • трансформация тенсера-заслуга  для создания этого заклинания. в нем упоминается вызывание усталости, но это на самом деле не вступит в силу, если вы не используете мод с правилами усталости и т. Д., Поскольку его нет в базовой игре, и я не чувствовал, что его необходимо реализовать в этом моде.
  • истинное увидеть-заслуга Деккиль для создания этого заклинания.

Заклинания 7-го уровня

  • палец смерти
  • регенерировать

Заклинания 8-го уровня
  • доминировать над монстром
  • слабый ум
  • священная аура
  • пустый разум

Заклинания 9-го уровня

  • дальновидность
  • силовое слово: исцеление
  • силовое слово: убить
как установить


я бы порекомендовал установить моды с использованием Менеджер модов bg3, полная остановка.

Лучшие моды для Baldur's Gate 3

Изучите лучшие моды для Baldur's Gate 3, которые добавляют новые функции, улучшенную графику и увлекательные способы преобразить ваш игровой процесс.
Фиксер мода Baldur's Gate 3
figs99922/08/2023 14:47:25
этот пак вынуждает историю перекомпилировать, позволяя модам пака работать с полным выпуском gate 3 Baldur. вся заслуга за эту технику отдается Норбайту. этот мод больше не требуется при игре в патч Baldur's Gate Patch 7 или новее.
ImpUI (не улучшено)
Djmr22/04/2025 19:54:35
не поддерживается — изменяет существующий интерфейс для улучшения текущей сцены модификации, удаляя интрузивное внутриигровое предупреждение и улучшая параметры создания персонажей. также предоставляет дополнительные файлы, которые заменяют элементы UI на основе отзывов игрока.
Парикмахерская тава
Toarie30/10/2024 02:25:46
коллекция причесок. в основном для эльфов/полуэльфов/дроу/человека/типов тела 1
5e заклинания
DiZ9189120/11/2025 20:26:56
этот мод добавляет в игру несколько нереализованных заклинаний, некоторые из которых требуют расширения сценариев norbyte и могут быть частично настроены таким образом, чтобы получить доступ к некоторым заклинаниям, а не к всем одновременно.
родной загрузчик модов
dukethedropkicker20/08/2023 12:16:23
это nativemodloader, используемый для загрузки любых собственных плагинов dll в папку bin\NativeMods\.
лимит партии начинается
SildurFX23/09/2025 16:23:56
увеличивает лимит на вечеринку до 16 участников и многопользовательский лимит до 8 игроков!
Коллекция волос Весснелла
Vessnelle30/03/2024 02:59:23
новые прически
обучение по вызову груди
wesslen04/08/2025 08:21:36
предоставляет возможность, позволяющую вам вызвать сундук для зелья для обучения. полезно для простого доступа к элементам, добавленным в мод.

Раскройте весь потенциал Baldur's Gate 3 с XMODhub — исследуйте эти лучшие моды уже сегодня!

mcafee
Аутентификация
Доверяют 200,000,000+ пользователям

Нужна помощь с загрузкой или установкой? Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord для поддержки!

logo
Язык

Игровые решения

Ресурсы

Партнеры

Подписывайтесь на нас

discordfacebooktwitteryoutube
Поддержка:
support@xmodhub.com
Xmod_Lily
Бизнес:
dc@xmodhub.com or cathy@business.xmodhub.com
catherine_79237

Larvas Limited

Room 1201, 12/F Tai Sang Bank Building 130-132 Des Voeux Road Central HK