logo
pt-br
Português(BR)

Czarownik 3 Mod Manager

Criador: stefan3372
Atualizado:2023-01-24 01:50:02
136.3MB
mcafee
Autenticação
Confiado por 200,000,000+ usuários

Sobre este Mod

Program, który pozwala zarządzać mody, które obejmują instalację, odinstalację, włączenie / wyłączenie modów itp. Wszystko w jednym kliknięciu


Kod źródłowy naGitHub
Kod źródłowy forka SullivanaMcBlueberry'ego naGitHub

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

AKTUALNOŚCI
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Od wersji 0.7SullivanMcBlueberryPrzejął rozwój i utrzymanie. Dlatego jest wymieniony jako autor, wielkie dzięki!


______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

SAMOUCZKI
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Film demonstracyjny wersji 0.4 i instrukcja tłumaczenia filmu mod manager:




Przewodnik poWasteland Ghost znany również jako wghost81 można znaleźć tutaj:
Przewodnik po menedżerze modów do gry Wiedźmin 3

Bardziej szczegółowe objaśnienia każdej funkcji można znaleźć na stronie forum:
Menedżer modów do Wiedźmina 3 - Forum CDPR




________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Co to jest?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

To narzędzie umożliwia instalację i odinstalowanie modów do Wiedźmina 3 jednym kliknięciem, a przy tym oferuje o wiele więcej funkcji!

CECHY:

1) instalacja:

- Wykrywa i instaluje główne pliki i foldery modów
- Dodaje pliki i foldery DLC, jeśli zostaną znalezione
- Dodaje menu modów, jeśli je znaleziono
- Dodaje niestandardowe klucze do pliku input.xml, jeśli zostaną znalezione
- Dodaje niestandardowe klawisze do input.settings, jeśli zostaną znalezione
- Dodaje ustawienia niestandardowe do user.settings, jeśli zostaną znalezione
- Zapamiętuje stan moda w celu późniejszej deinstalacji
- Nadpisuje lub najpierw usuwa stare pliki, jeśli zostaną znalezione
- Możliwość instalacji wielu modów jednocześnie
- Możliwość instalacji modów z archiwów zip, rar lub 7z

2) Odinstalowywanie:

- Usuwa główne pliki i foldery modów
- Usuwa dodane klucze do pliku input.xml
- Usuwa dodane menu modów
- Usuwa dodane pliki DLC
- Możliwość odinstalowania wielu modów jednocześnie

3) Wyłączanie modów:

- Nie usuwa niczego, powoduje jedynie ignorowanie moda przez grę, co obejmuje:
- Zmienia nazwę modXXX na ~modXXX
- Zmienia nazwy wszystkich plików DLC z XXX na XXX.disabled
- Zmienia nazwy wszystkich menu modów XXX.xml na XXX.xml.disabled
- Usuwa wszystkie klucze input.xml dodane przez mod

4) Włączanie modów:

- Przywraca wszystko co zostało wyłączone
- Przywraca klucze do pliku input.xml

5) Ustawienia:

- Konfiguruje ścieżkę i niektóre opcje

6) Inne funkcje:

- Niestandardowe akcje paska narzędzi – uruchamianie wszystkiego bezpośrednio z menedżera
- Wyświetlanie kolejności ładowania
- Edycja priorytetów modów w locie
- Wyświetlanie wszystkich zainstalowanych modów
- Zmiana nazwy moda
- Instalacja metodą „przeciągnij i upuść”
- Wyszukaj aktualnie zainstalowane mody
- . . .



________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Jak używać?
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Przy pierwszym uruchomieniu zostaniesz poproszony o wybranie pliku witcher3.exe, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś

instalacja:

1) Kliknij przycisk Zainstaluj Mod, przejdź do Mody/Zainstaluj Mod lub naciśnij Ctrl+E
2) Wybierz* folder(y), które zawierają pliki modów lub pliki archiwów (.zip, .rar lub .7z) lub oba jednocześnie
3) Gotowe, możesz sprawdzić ile poszczególnych plików zostało zainstalowanych

Odinstalowanie:

1) Wybierz jeden lub więcej modów z listy i kliknij Odinstaluj mody, przejdź do Mody/Odinstaluj mody, kliknij je prawym przyciskiem myszy i wybierz Odinstaluj wybrane mody lub naciśnij klawisz Delete na klawiaturze.
2) Potwierdź i gotowe.

Włączanie/wyłączanie modów:

Aby wyłączyć jeden lub więcej modów, wystarczy zaznaczyć je na liście i kliknąć opcję Włącz/Wyłącz mody, przejść do sekcji Mody/Włącz/Wyłącz mody, kliknąć je prawym przyciskiem myszy i wybrać opcję Włącz/Wyłącz wybrane mody, nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Q lub po prostu kliknąć dwukrotnie na mod.

Instalacja połączonych skryptów:

Wybierz co najmniej 2 mody, dla których przeznaczone są połączone skrypty. Następnie możesz przejść do Mods/Install Merged Scripts lub nacisnąć Ctrl+M na klawiaturze. Zostaniesz poproszony o wybranie folderu zawierającego połączone skrypty. Najprawdopodobniej będzie to folder mod0000_MergedFiles.

Konfigurowanie ustawień:

Przejdź do Ustawienia\Konfiguruj ustawienia... i zmień dostępne opcje

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Jak to właściwie działa?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Wykrywanie:

Jeśli wybrany plik jest archiwum, najpierw go rozpakowuje, a następnie wykonuje te same czynności, co w przypadku zwykłego folderu. Instalator przeszukuje wszystkie pliki i foldery w wybranym folderze, próbując znaleźć potrzebne pliki. Przeszukuje foldery mod* w poszukiwaniu faktycznych danych modów, folder dlc w poszukiwaniu danych dlc, pliki .xml w poszukiwaniu menu modów, pliki .txt oraz plik input.xml w poszukiwaniu kluczy. Dlatego struktura wewnętrzna nie ma większego znaczenia – jeśli jest obecna, instalator i tak ją znajdzie. Ponadto podczas odczytu plików txt instalator ignoruje tekst, który nie znajduje się w strukturze input.xml lub input.settings, a po znalezieniu prawidłowych wierszy rozpakowuje je i wykorzystuje później.

Instalacja:

Po wykryciu wszystkich plików i folderów kopiuje wszystkie foldery mod* do folderu Game\Mods, foldery DLC do folderu Game\DLC, pliki xml menu mod do folderu Game\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc. Następnie, jeśli znajdzie kluczowe linie, najpierw otwiera plik input.xml i ich szuka, jeśli nie znajdzie, dodaje linie powyżej linii . Jeśli plik input.xml jest dostarczony przez autora moda, a nie tylko nowe zmienne, instalator wyodrębni z niego wszystkie linie i spróbuje je dodać. Ponieważ tylko nowe linie są inne, tylko one powinny zostać dodane. Ponadto, jeśli autor moda zdefiniował nową grupę xml w pliku input.xml, cała grupa zostanie umieszczona w odpowiedniej pozycji, a nie powyżej base_characterMovement. To samo dzieje się z plikiem input.settings, z tą różnicą, że wyszukuje je na podstawie kontekstu, w którym się znajdują, i dodaje je do ich prawidłowego kontekstu. Jeśli chodzi o user.settings, dodaje ona po prostu linie na początku pliku, a gra łączy je automatycznie i używa ostatniej zapisanej wartości ustawienia.

Instalacja wielu modów:

Działa zasadniczo tak samo jak zwykła instalacja jednego moda, tylko powtarza ten proces dla każdego znalezionego moda

Odinstalowanie:

Instalator usuwa wybrany folder mod*, sprawdza, czy dany mod dodał jakieś pliki DLC, menu lub linie do pliku input.xml. Jeśli tak, to również je usuwa. Należy pamiętać, że linie input.xml, pliki DLC i menu modów zostaną usunięte tylko z modów zainstalowanych za pomocą tego instalatora. W przypadku modów, które już masz, musisz to zrobić ręcznie lub zainstalować je ponownie za pomocą instalatora.

Włączanie/wyłączanie modów:

Po wybraniu opcji wyłączenia wybranego moda (lub modów) nazwa folderu mod* zmienia się na ~mod*, przez co gra go ignoruje. Wyłącza również wszystkie inne pliki dodane przez moda, ponieważ zmienia nazwy wszystkich plików DLC (blobów, metadanych, tekstur itp.) i dodaje im rozszerzenie .disabled, zmienia nazwy wszystkich plików menu modów *.xml na *.xml.disabled i usuwa wszystkie klucze z pliku input.xml. Po ponownym włączeniu moda cofa on wszystkie działania, które zostały wykonane podczas procesu wyłączania, i przywraca działanie moda do normy.

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

UWAGI
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


- Jest to nadal wersja BETA programu, więc możliwe są pewne błędy, ale nie są one spodziewane
- Ponieważ tak naprawdę nie ma reguł dotyczących struktury i prezentacji modów przez autorów, trudno jest uwzględnić wszystkie przypadki, ale
jego program stara się objąć jak najwięcej
- Instalator wyświetli monit o uruchomienie scalania skryptów po każdej instalacji/deinstalacji. Można to wyłączyć w
- Dane wyjściowe służą głównie do wyświetlania ewentualnych błędów
- Menedżer modów obsługuje tylko systemy Windows 64-bitowe
- Wersja 0.4 nie jest wstecznie kompatybilna
- W sekcji zainstalowanych modów będą wyświetlane tylko mody zainstalowane w wersji 0.4 i nowszych


________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Plany na przyszłe wersje?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

- Dodano obsługę instalacji wielu modów jednocześnie zamiast instalowania tylko jednego na raz (W DODATKU)
- Dodano obsługę instalacji modów z archiwów .zip, .rar i .7z(W DODATKU)
- Dodano obsługę instalacji scalonych plików innej osoby (W DODATKU)
- zintegruj scalanie skryptów (W DODATKU)

- Obsługa instalacji danych hidden.xml(W DODATKU)
- Pokaż rzeczywiste nazwy modów na liście po prawej stronie, zamiast wszystkich folderów mod*(W DODATKU)
- Dodaj automatyczne aktualizacje(W DODATKU)
- Dodano funkcję automatycznego pobierania i instalowania moda po podaniu adresu URL
- Dodaj profile
- Masz jakieś sugestie?

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

DZIĘKI
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Wielkie podziękowania dlaSullivanMcBlueberry- za znaczące ulepszenia, kontynuację rozwoju i utrzymanie narzędzia przy życiu.
Wielkie dzięki dlaWasteland Ghost znany również jako wghost81- za wsparcie, darowiznę, testowanie wersji beta i napisanie poradnika na temat tego programu

Melhores Mods para The Witcher 3: Wild Hunt

Explore os melhores mods para The Witcher 3: Wild Hunt que trazem novos recursos, visuais aprimorados e maneiras emocionantes de transformar sua experiência de jogo.
Przerobiony projekt The Witcher 3 HD
HalkHogan2020-09-23 20:42:52
Poczuć nowe doświadczenie wizualne z The Witcher 3 HD Reworked Project 12.0 Ultimate!
Ponad 9000 - Limit wagi mod
GiecuMan2018-05-10 15:33:28
Ten mod zmienia limit wagi Geralta na 9000.
Wszystkie cele Quest na mapie
Wolfmark2022-12-15 12:06:44
Pokazuje na mapie wszystkie cele dla wszystkich aktywnych zadań gracza. Jak śledzenie wielu zadań w tym samym czasie. Możesz również zmienić obecnie śledzony cel bez przejścia do menu Questów. Opcjonalnie można przechowywać lokalizację
Szybka podróż z dowolnego miejsca
JupiterTheGod2016-09-13 23:53:04
Możesz szybko podróżować bez użycia znaku!
Automatyczne stosowanie olejów (kompatybilne z następną generacją)
SheepDarklord2020-07-10 04:04:01
Mod, który automatycznie stosuje najbardziej efektywny olej na początku walki.
Czarownik 3 Mod Manager
stefan33722023-01-24 01:50:02
Program, który pozwala zarządzać mody, które obejmują instalację, odinstalację, włączenie / wyłączenie modów itp. Wszystko w jednym kliknięciu
Zawsze pełna ekspozycja (Next-Gen)
Tommy19842023-01-08 05:51:17
Dostępne są alternatywne warianty: Always Full Exp, Always Difficulty Exp, Always Mixed Exp, Always DLC Exp, Always Neovalen Exp
Niezniszczalne przedmioty - Nie ma więcej degradacji broni (kompatybilna z aktualizacją nowej generacji)
SunBroDave2023-07-10 06:20:17
Usuwa degradację broni, więc broń i pancerza Geralta zawsze będą w 100% trwałe. Aktualizacja do aktualizacji Next-Gen (v4.00)! Działa zarówno w wersjach Steam, jak i GOG.

Desbloqueie todo o potencial de The Witcher 3: Wild Hunt com Xmod — explore esses melhores mods hoje!

mcafee
Autenticação
Confiado por 200,000,000+ usuários

Precisa de ajuda com o download ou instalação? Junte-se à nossa comunidade no Discord para suporte!

logo

Soluções de Jogos

Recursos

Siga-nos em

discordfacebooktwitteryoutube
Termos e Condições
Política de Privacidade
Suporte
Email: cathy@business.xmodhub.com
Discord: catherine_79237
Idioma

LARVAS LIMITED

ROOM 1201,12/F TAI SANG BANK BUILDING 130-132 DES VOEUX ROAD CENTRAL HK