Kod źródłowy forka SullivanaMcBlueberry'ego naGitHub
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
AKTUALNOŚCI
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________Od wersji 0.7SullivanMcBlueberryPrzejął rozwój i utrzymanie. Dlatego jest wymieniony jako autor, wielkie dzięki!______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
SAMOUCZKI
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________Film demonstracyjny wersji 0.4 i instrukcja tłumaczenia filmu mod manager:
Przewodnik poWasteland Ghost znany również jako wghost81 można znaleźć tutaj:Przewodnik po menedżerze modów do gry Wiedźmin 3Bardziej szczegółowe objaśnienia każdej funkcji można znaleźć na stronie forum:Menedżer modów do Wiedźmina 3 - Forum CDPR________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Co to jest?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________To narzędzie umożliwia instalację i odinstalowanie modów do Wiedźmina 3 jednym kliknięciem, a przy tym oferuje o wiele więcej funkcji!
CECHY:1) instalacja:- Wykrywa i instaluje główne pliki i foldery modów
- Dodaje pliki i foldery DLC, jeśli zostaną znalezione
- Dodaje menu modów, jeśli je znaleziono
- Dodaje niestandardowe klucze do pliku input.xml, jeśli zostaną znalezione
- Dodaje niestandardowe klawisze do input.settings, jeśli zostaną znalezione
- Dodaje ustawienia niestandardowe do user.settings, jeśli zostaną znalezione
- Zapamiętuje stan moda w celu późniejszej deinstalacji
- Nadpisuje lub najpierw usuwa stare pliki, jeśli zostaną znalezione
- Możliwość instalacji wielu modów jednocześnie
- Możliwość instalacji modów z archiwów zip, rar lub 7z
2) Odinstalowywanie:- Usuwa główne pliki i foldery modów
- Usuwa dodane klucze do pliku input.xml
- Usuwa dodane menu modów
- Usuwa dodane pliki DLC
- Możliwość odinstalowania wielu modów jednocześnie3) Wyłączanie modów:- Nie usuwa niczego, powoduje jedynie ignorowanie moda przez grę, co obejmuje:
- Zmienia nazwę modXXX na ~modXXX
- Zmienia nazwy wszystkich plików DLC z XXX na XXX.disabled
- Zmienia nazwy wszystkich menu modów XXX.xml na XXX.xml.disabled
- Usuwa wszystkie klucze input.xml dodane przez mod
4) Włączanie modów:- Przywraca wszystko co zostało wyłączone
- Przywraca klucze do pliku input.xml
5) Ustawienia:- Konfiguruje ścieżkę i niektóre opcje
6) Inne funkcje:- Niestandardowe akcje paska narzędzi – uruchamianie wszystkiego bezpośrednio z menedżera
- Wyświetlanie kolejności ładowania
- Edycja priorytetów modów w locie
- Wyświetlanie wszystkich zainstalowanych modów
- Zmiana nazwy moda
- Instalacja metodą „przeciągnij i upuść”
- Wyszukaj aktualnie zainstalowane mody
- . . .
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak używać?
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________Przy pierwszym uruchomieniu zostaniesz poproszony o wybranie pliku witcher3.exe, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś
instalacja:1) Kliknij przycisk Zainstaluj Mod, przejdź do Mody/Zainstaluj Mod lub naciśnij Ctrl+E
2) Wybierz* folder(y), które zawierają pliki modów lub pliki archiwów (.zip, .rar lub .7z) lub oba jednocześnie
3) Gotowe, możesz sprawdzić ile poszczególnych plików zostało zainstalowanych
Odinstalowanie:
1) Wybierz jeden lub więcej modów z listy i kliknij Odinstaluj mody, przejdź do Mody/Odinstaluj mody, kliknij je prawym przyciskiem myszy i wybierz Odinstaluj wybrane mody lub naciśnij klawisz Delete na klawiaturze.
2) Potwierdź i gotowe.
Włączanie/wyłączanie modów:Aby wyłączyć jeden lub więcej modów, wystarczy zaznaczyć je na liście i kliknąć opcję Włącz/Wyłącz mody, przejść do sekcji Mody/Włącz/Wyłącz mody, kliknąć je prawym przyciskiem myszy i wybrać opcję Włącz/Wyłącz wybrane mody, nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Q lub po prostu kliknąć dwukrotnie na mod.
Instalacja połączonych skryptów:Wybierz co najmniej 2 mody, dla których przeznaczone są połączone skrypty. Następnie możesz przejść do Mods/Install Merged Scripts lub nacisnąć Ctrl+M na klawiaturze. Zostaniesz poproszony o wybranie folderu zawierającego połączone skrypty. Najprawdopodobniej będzie to folder mod0000_MergedFiles.
Konfigurowanie ustawień:Przejdź do Ustawienia\Konfiguruj ustawienia... i zmień dostępne opcje
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak to właściwie działa?________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Wykrywanie:Jeśli wybrany plik jest archiwum, najpierw go rozpakowuje, a następnie wykonuje te same czynności, co w przypadku zwykłego folderu. Instalator przeszukuje wszystkie pliki i foldery w wybranym folderze, próbując znaleźć potrzebne pliki. Przeszukuje foldery mod* w poszukiwaniu faktycznych danych modów, folder dlc w poszukiwaniu danych dlc, pliki .xml w poszukiwaniu menu modów, pliki .txt oraz plik input.xml w poszukiwaniu kluczy. Dlatego struktura wewnętrzna nie ma większego znaczenia – jeśli jest obecna, instalator i tak ją znajdzie. Ponadto podczas odczytu plików txt instalator ignoruje tekst, który nie znajduje się w strukturze input.xml lub input.settings, a po znalezieniu prawidłowych wierszy rozpakowuje je i wykorzystuje później.
Instalacja:Po wykryciu wszystkich plików i folderów kopiuje wszystkie foldery mod* do folderu Game\Mods, foldery DLC do folderu Game\DLC, pliki xml menu mod do folderu Game\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc. Następnie, jeśli znajdzie kluczowe linie, najpierw otwiera plik input.xml i ich szuka, jeśli nie znajdzie, dodaje linie powyżej linii . Jeśli plik input.xml jest dostarczony przez autora moda, a nie tylko nowe zmienne, instalator wyodrębni z niego wszystkie linie i spróbuje je dodać. Ponieważ tylko nowe linie są inne, tylko one powinny zostać dodane. Ponadto, jeśli autor moda zdefiniował nową grupę xml w pliku input.xml, cała grupa zostanie umieszczona w odpowiedniej pozycji, a nie powyżej base_characterMovement. To samo dzieje się z plikiem input.settings, z tą różnicą, że wyszukuje je na podstawie kontekstu, w którym się znajdują, i dodaje je do ich prawidłowego kontekstu. Jeśli chodzi o user.settings, dodaje ona po prostu linie na początku pliku, a gra łączy je automatycznie i używa ostatniej zapisanej wartości ustawienia.
Instalacja wielu modów:Działa zasadniczo tak samo jak zwykła instalacja jednego moda, tylko powtarza ten proces dla każdego znalezionego moda
Odinstalowanie:
Instalator usuwa wybrany folder mod*, sprawdza, czy dany mod dodał jakieś pliki DLC, menu lub linie do pliku input.xml. Jeśli tak, to również je usuwa. Należy pamiętać, że linie input.xml, pliki DLC i menu modów zostaną usunięte tylko z modów zainstalowanych za pomocą tego instalatora. W przypadku modów, które już masz, musisz to zrobić ręcznie lub zainstalować je ponownie za pomocą instalatora.
Włączanie/wyłączanie modów:Po wybraniu opcji wyłączenia wybranego moda (lub modów) nazwa folderu mod* zmienia się na ~mod*, przez co gra go ignoruje. Wyłącza również wszystkie inne pliki dodane przez moda, ponieważ zmienia nazwy wszystkich plików DLC (blobów, metadanych, tekstur itp.) i dodaje im rozszerzenie .disabled, zmienia nazwy wszystkich plików menu modów *.xml na *.xml.disabled i usuwa wszystkie klucze z pliku input.xml. Po ponownym włączeniu moda cofa on wszystkie działania, które zostały wykonane podczas procesu wyłączania, i przywraca działanie moda do normy.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
UWAGI______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
- Jest to nadal wersja BETA programu, więc możliwe są pewne błędy, ale nie są one spodziewane- Ponieważ tak naprawdę nie ma reguł dotyczących struktury i prezentacji modów przez autorów, trudno jest uwzględnić wszystkie przypadki, ale
jego program stara się objąć jak najwięcej
- Instalator wyświetli monit o uruchomienie scalania skryptów po każdej instalacji/deinstalacji. Można to wyłączyć w
- Dane wyjściowe służą głównie do wyświetlania ewentualnych błędów
- Menedżer modów obsługuje tylko systemy Windows 64-bitowe
- Wersja 0.4 nie jest wstecznie kompatybilna
- W sekcji zainstalowanych modów będą wyświetlane tylko mody zainstalowane w wersji 0.4 i nowszych
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Plany na przyszłe wersje?________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
- Dodano obsługę instalacji wielu modów jednocześnie zamiast instalowania tylko jednego na raz (W DODATKU)- Dodano obsługę instalacji modów z archiwów .zip, .rar i .7z(W DODATKU)- Dodano obsługę instalacji scalonych plików innej osoby (W DODATKU)
- zintegruj scalanie skryptów (W DODATKU)- Obsługa instalacji danych hidden.xml(W DODATKU)- Pokaż rzeczywiste nazwy modów na liście po prawej stronie, zamiast wszystkich folderów mod*(W DODATKU)- Dodaj automatyczne aktualizacje(W DODATKU)
- Dodano funkcję automatycznego pobierania i instalowania moda po podaniu adresu URL
- Dodaj profile
- Masz jakieś sugestie?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
DZIĘKI________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Wielkie podziękowania dla
SullivanMcBlueberry- za znaczące ulepszenia, kontynuację rozwoju i utrzymanie narzędzia przy życiu.
Wielkie dzięki dla
Wasteland Ghost znany również jako wghost81- za wsparcie, darowiznę, testowanie wersji beta i napisanie poradnika na temat tego programu