Pokazuje na mapie wszystkie cele dla wszystkich aktywnych zadań gracza. Jak śledzenie wielu zadań w tym samym czasie. Możesz również zmienić obecnie śledzony cel bez przejścia do menu Questów. Opcjonalnie można przechowywać lokalizację
Pokazuje na mapie wszystkie cele dla wszystkich aktywnych zadań gracza. Szczegóły na zrzutach ekranu. Niektóre ustawienia znajdziesz w pliku wmkMapMenu.ws.
Ten mod nie pokazuje lokalizacji zadań, których gracz nie ma w dzienniku.JAK ZAINSTALOWAĆZainstaluj to
jak każdy inny mod do Wiedźmina 3Kompatybilny z
Menedżer modów Nexus. Używać
Połączenie skryptówaby wykryć i rozwiązać wszelkie konflikty z innymi zainstalowanymi modami.
Zobacz stronę pobierania, aby znaleźć poprawkę dla niektórych ogólnych sprzedawców: czasami nie można wyświetlić ich ekwipunku i nie mają oni znacznika na mapie, nawet jeśli gracz jest blisko. Podczas sceny dialogowej może zostać użyty nieprawidłowy model. Jest to niezbędne, jeśli używasz pełnej wersji moda All Quest Objectives on Map, w przeciwnym razie znaczniki na mapie dla błędnych sprzedawców nie zostaną zapisane. Więcej informacji znajdziesz w pliku README.txt dołączonym do archiwum.
Jeżeli skrypty nie skompilują się i pojawią się błędy dotyczące
Dodaj tag sesji,
LogWithName,
LogWithValue,
LogWithLabel,
LogWithLabelAndValueitd., to masz stary plik skryptu telemetryKeyword.ws. Albo go nie masz. Zobacz sekcję RÓŻNE na stronie pobierania, aby znaleźć rozwiązanie.
WERSJA LITEPokazuje lokalizację wszystkich aktywnych (nieukończonych, nienieudanych) zadań gracza.
Nie polecam tej wersji i zamiast niej powinieneś używać standardowej. Zainstaluj ją tylko wtedy, gdy używasz również moda modyfikującego plik panel_worldmap.redswf, ale obecnie jest ich bardzo mało. Więcej szczegółów znajdziesz w sekcji KOMPATYBILNOŚĆ poniżej.
Ta wersja nie obsługuje niestandardowych ikon dla symboli zadań. Zamiast tego jako ikonę zastosowano biały wykrzyknik!
Dodaje tylko kilka nowych linii do pliku mapMenu.ws. Łatwe do scalania w przypadku konfliktu z innym modem.
WERSJA STANDARDOWA
Obsługuje niestandardowe ikony dla znaczników zadań. Kliknij znacznik zadania, aby zmienić aktualnie śledzone zadanie (lub cel) bezpośrednio z mapy. Kompatybilny z mechanizmem filtrowania znaczników (znaczniki można ukryć, pojawiają się w kategorii Zadania itp.).
Wprowadza więcej zmian do pliku mapMenu.ws niż wersja Lite i zmienia również plik panel_worldmap.redswf.
PEŁNA WERSJADomyślnie niektórzy kupcy są widoczni na mapie tylko wtedy, gdy gracz znajduje się w ich pobliżu. Ta wersja zapisuje ich lokalizację i dodaje brakujące ikony po otwarciu mapy. Działa tylko dla kupców odkrytych po zainstalowaniu moda. Możesz kliknąć na zapisaną/zbuforowaną pinezkę, aby ją usunąć. Lista odkrytych kupców nie znika po ponownym uruchomieniu gry. Domyślnie wędrujący kupcy są ignorowani, a ich lokalizacja nie jest zapisywana, ale można to skonfigurować.
Należy pamiętać, że rozwiązanie nie jest idealne i w niektórych przypadkach mod może dodać pinezkę handlarzowi, który już ją posiada. Dzieje się tak zazwyczaj w przypadku handlarzy biorących udział w misjach, takich jak Keira Metz czy The Pellar, gdy zmieniają oni swoją lokalizację. Nie da się tego naprawić, ale zdarza się to rzadko, a zduplikowane pinezkę można usunąć bez problemu.
Zmienia nieco więcej plików niż wersje Lite i Standard. Zmienia również plik panel_worldmap.redswf.
ZGODNOŚĆJeśli używasz innych modów, które zapewniają łatki zgodności z tym, sprawdź, czy zostały one również zaktualizowane dla wersji Next-Gen. To samo dotyczy modów tłumaczeniowych. Nie mieszaj modów stworzonych dla wersji Classic z modami stworzonymi dla wersji Next-Gen.
Wersje standardowa i pełna
są niekompatybilnez każdym innym modem, który zmienia
panel_mapa_świata.redswfpliku, ponieważ scalanie nie jest możliwe. Jedynym wyjątkiem są mody, które zapewniają kompatybilną wersję, takie jak
Kolorowe znaczniki mapyAutor: DJ_Kovrik. Przeczytaj opis, aby uzyskać więcej szczegółów.
KOLOROWE ZNACZNIKI MAPYWersja lite jest w pełni kompatybilna z plikiem głównym z
Kolorowe znaczniki mapyprzez DJ_Kovrik.
W przypadku wersji standardowej i pełnej należy zainstalować kompatybilny plik z dodatku Colored Map Markers, a nie plik główny. Jeśli używasz pliku mod.settings do ręcznego ustawiania priorytetów modów, upewnij się, że dodatek Colored Map Markers ma wyższy priorytet (domyślnie). Jeśli używasz Script Merger i chcesz mieć czysty panel konfliktów, możesz usunąć pliki blob0.content i metadata.store z tego moda (niezalecane).
Nie instaluj kompatybilnego pliku z Colored Map Markers w wersji Lite! Użyj pliku głównego, w przeciwnym razie nie będziesz mógł korzystać z szybkiej podróży.
WYDAJNOŚĆDomyślnie współrzędne pinów są zawsze pobierane po otwarciu mapy. Dla wolniejszych komputerów zaimplementowałem mechanizm buforowania, który jest domyślnie wyłączony. Właściwie nie wiem, czy buforowanie robi jakąkolwiek różnicę. Aby go włączyć, zmień ustawienie CACHE_PIN_POSITIONS na true. Zrób to tylko wtedy, gdy mapa ładuje się wolniej, w przeciwnym razie pozostaw je wyłączone.
INNE MODYMoże Ci się również spodobać
Dziennik akcjiI
Więcej szybkich slotówmody.