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Feiticismo 5e

Criador: DiZ91891
Atualizado:2025-11-20 20:26:56
251.4MB
mcafee
Autenticação
Confiado por 200,000,000+ usuários

Mods Pré-requisitos

será instalado automaticamente quando você usar Feiticismo 5e

Sobre este Mod

Este mod adiciona muitas magias não implementadas ao jogo, algumas das quais exigem extensores de script Norbyte e podem ser parcialmente configuradas para obter acesso a algumas magias, em vez de todas elas de uma só vez.

Atualização 2.2.0.0


Por meio desta atualização, o mod foi incorporado a Menu de configuração Mod (MCM)Modo. Se você ainda não visualizou as opções usando a seção mod e Configuração, consulte sua página para aprender como navegar e usá-la para obter recursos configuráveis deste mod. Além disso, em 2.4.0.0, a implementação de magia ritual no mod é adicionada como uma opção configurável no MCM.
Visão geral

Este mod é um dos muitos feitiços adicionais que adicionam opções adicionais de feitiços de nível 1 a feitiços de nível 9 (incluindo feitiços) a todas as profissões e suas listas de feitiços. Listas adicionais incluem uma lista de feitistas e feitistas rituais. Criei este mod com o propósito de implementá-lo em muitos outros mods (especialmente os meus) para habilitar opções adicionais, embora ele possa ser usado sozinho para magias de nível 1 a 6 em jogos básicos. Alguns itens exigem especificamente um extensor de script para funcionar, o que deve ser indicado na lista de magias abaixo, mas para aqueles que não podem usar um extensor de script, há uma lista de magias 5e opcional e uma lista de feitiços 5e Mods de magias.

Também vale a pena notar que apenas os feitiços rituais adicionados a este mod operam de maneira semelhante, incluindo bardos, pastores, druides, bruxos e feitiços que possuem o antigo livro de invocação secreta. Em particular, os bruxos recebem um feitiço ritual separado sob o rótulo comum da barra quente, permitindo-lhes lançar qualquer feitiço ritual aplicável sem precisar prepará-lo (incluindo procurar temporariamente por um familiar). Para aqueles que usam extensores de script, esse trabalho é baseado em materiais derivados de DnD e não em métodos Larian. No entanto, pode haver alguns arrotos, então se você tiver problemas com esses feitiços rituais (detectar magia, servos invisíveis, caminhar na água e se comunicar com a natureza), por favor, me avise.

*Para obter feitiços de nível 6 ou superior, você deve usar um mod que contém uma lista de feitiços neste mod. Caso contrário, eles não estarão disponíveis.

Configuração

Embora o mod esteja definido pelo MCM agora, você ainda pode optar por modificar o MCM .json criado no local do arquivo: AppData\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\Locall\BAlDURL Gates 3\Script Extender\BG3MCM\Profiles\Default\5Essells. Você pode modificar arquivos usando qualquer editor de texto (como Notepad, Notepad++ ou Código Visual Studio). Para que as opções realmente funcionem depois que você escolher, você deve reiniciar o jogo. Aqui estão as descrições de cada arquivo:

Remova feitiços -Esta seção é dividida em feitiços derivados de magia 5e e feitiços adicionados à lista de feitiços ocupacionais aplicáveis dos dados originais de Tasha Tripé de Todas as Coisas *5e. Cada um processa feitiços que removem todo o nível.

Além disso, você pode adicionar exceções às configurações de isenção de feitiços, novas feitiços adicionados especificamente para este mod, mas não se aplicam a feitiços TCoE. Consulte este artigo para obter uma lista de id ortográfico que você pode adicionar como elementos adicionais ao MCM.

*Estas são feitiços disponíveis para outras profissões algum tempo após o lançamento do Manual do Primeiro Jogador de Dragões & Dungeon 5e. Uma lista dessas feitiços pode ser encontrada em diversos sites no Google. Essas são particularmente limitadas a feitiços básicos de jogo. Além disso, ativar qualquer feitiço de nível 3, 5, 7 ou 9 nesta seção resultará na remoção de cada feitiço TCoE dos segredos mágicos do bardo (o mesmo se aplica à seção "5e" desta feitiço mod).

Regras de ajuste escrito (original) -Esta seção discute a modificação de certas mecânicas do jogo para se aproximar da maneira como elas operam no desktop DnD 5e.

  • Perdoe aqueles que estão morrendo. Se ativado, a ação de ajuda deve ser modificada para que seja necessário um teste de medicamento DC 10 para estabilizar com sucesso um organismo desmaiado (e sem dar 1 ponto de saúde).
  •  Ressuscite os mortos. Se ativado, o feitiço de ressurreição e seus respectivos pergaminhos devem permitir a ressurreição de apenas uma criatura que morreu por 10 rodadas. Um feitiço de descanso suave pode congelar a rodada no local.
  • Mantra ritual. Já separei as variações inerentes às feitiços rituais do jogo básico para esta configuração (percebi que nunca havia explicado isso antes, mas é ótimo). Quando ativado, adicionará um tipo passivo de "feitiço ritual" às profissões de artesão, bardo, pastor, druides, feitiço e bruxo. Para os quatro primeiros, fora da batalha, certos feitiços rituais ganharão recursos estrelas verdes "rituais", semelhantes à maneira como funcionam em jogos básicos, que são removidos ao entrar na batalha. Todos os feitiços não rituais (baseados em DnD 5E) que possuem esse "recurso" serão removidos, de modo que basicamente apenas as profissões mencionadas acima poderão lançar feitiços rituais (assim como usar o nível básico de feitiços fora da batalha sem gastar posições de feitiços). Para bruxos e feitiços (se tiverem um contrato com o Livro Antigo de Segredos), eles receberão uma versão separada e ritual do feitiço ritual. Esta configuração também remove a versão básica do jogo de encontrar conhecimentos e conversar com animais da lista de feitiços especializados dos caçadores rituais, substituindo-a pela versão específica do ritual mencionada anteriormente.
Itens diversos -Esta seção lida com quaisquer outras alterações que não sejam adequadas para outras categorias.
  • Alterações da Blade of Prosperity - Se ativado, ele removerá a versão LAarian da Blade of Prosperity e substituirá seu mod pela versão anterior à adição do primeiro.

Lista de mod de solicitações comuns

  • Expansão -Criado por mim, inclui o progresso de nível 13 a 20 para todas as profissões básicas de jogos e algumas de suas subcategorias, incluindo a subcategoria Wizard Bladesinger. Ele também pode ser configurado para certos recursos.
  • Desbloqueie a curva de nível -Outro mod de nível 13-20.
  • Regras escritas do Zerd (original) -Esta alteração de magia está mais próxima do DnD 5e, e também contribui com a maioria das alterações de magia do mod opcional para ajustar a magia 5e. Apenas para referência, você pode escolher quais recursos do mod para habilitar, então não precisa fazer isso se você não quiser tudo o que ele oferece.
  • feitiços caseiros -Criado por mim, este mod adiciona feitiços adicionais que não estão disponíveis em 5e porque foram criados por terceiros individuais.
  • Assores de Guerra (2014 e UA2)-É útil para quem quer um feito que seja mais do que apenas uma aderência incrível. 
  • Duração de magia 5e - Lasso -Ajuste a duração de vários feitiços para corresponder à duração dos feitiços básicos do jogo.
  • Referência de magia 5e: Ajuste de magia de Valdacil-Um mod que faz muitas mudanças de equilíbrio entre este mod e magia do jogo básico.
  • Pergaminho Secreto do Feiticismo 5e -Adicione o pergaminho da magia contida neste mod.
  • Lâmina de chama verde atual -O nome diz tudo. Adicionei uma versão verde ao Magic, mas ela oferece uma alternativa.
  • Classificador de lista de ortografia-Se necessário, você pode ajudar a organizar magias em ordem alfabética e nível, porque adicionei magias por meio de um extensor de script ao contrário (não sei por onde começar, nem sei como tentar sozinho).
  • Inimigos configuráveis da Minthra -Adicione magia deste modo ao inimigo.
  • Expansão de combate-Outro mod que adiciona a magia deste mod ao inimigo (pessoalmente de uma maneira melhor).
  • Invocar um fixador ativo-Se você quiser que os invocadores que são adequados neste mod compartilhem seus turnos com seus invocadores, assim como fizeram no DnD 5e, este mod pode fazer isso. As invocações aplicáveis incluem servos invisíveis, demônios de poeira, espíritos de cura, animais invocados, filhos de sombra invocados, distorções invocados e elementos invocados.
  • A verdadeira escuridão-Use feitiços escuros em DnD 5e.
  • Feiticismo avançado para desktop-Realize magia adicional de nível 7 ou superior.
  • Invocando animais selvagens e animais-Adicione dois feitiços de nomenclatura. O primeiro também está neste modo, mas há apenas dois modelos animais que você pode invocar, e o modo de link lhe oferece mais opções.

Outras características e mudanças


Este mod oferece muitas variações e reparos adicionais em relação à qualidade de vida, incluindo o seguinte:

  • Vigorous Blade e Green Flame Blade foram ajustados para considerar as fontes de dano e os mecanismos de dano ao cavaleiro para certos recursos e itens do jogo.
  • Vagantes Blade e Green Flame Blade também oferecem variantes de Sneak Strike e Sacred Strike, permitindo que você combine seu uso com interrupção, caso contrário, conflitos como Sneak Strike e Sacred Strike podem ocorrer. O Smite também será introduzido em algum momento, e mais combinações poderão ser adicionadas, como BB/GFB+SA+DS usando o Smite, ou BB/GFB+DS+Smite usando o ataque furtivo, etc.
  • Adicionou mortes à poderosa função de caçadura e aumentou o valor de correção inteligente por meio de um extensor de script.
  • Mude muitas condições básicas de jogo especificamente para verificar o estado do medo para grupos gerais de estado do medo, incluindo efeitos do medo.


Resumindo, os feitiços adicionados a este mod são:


Cantrips

  • Blade em expansão — embora adicionado a partir de um jogo básico, este mod ainda mantém sua versão original e, diferentemente do laso, ele não desencadeia ataques adicionais porque, de acordo com as regras do DnD 5e, ele não deve desencadear ataques adicionais.
  • Controlar a chama
  • Crie uma fogueira
  • Artesanato Druid - Esta magia pode invocar folhas para distrair inimigos inimigos e remover/disparar em objetos como tochas.
  • queimadura pelo frio
  • Lâmina de chama verde - Finalmente temos efeitos visuais verdes Obrigado Vladimir II.Confira muitos de seus outros módulos impressionantes relacionados ao VFX!
  • Rajada de vento - Esta magia pode empurrar criaturas ou objetos e criar uma rajada de vento para distrair brevemente a atenção de criaturas em uma determinada área.
  • Infecção
  • Isca relâmpago
  • Pedra Mágica - Conversa do Expansor de Script para Osiris.
  • Mind Sliver – Graças a Luz do oceanoPara ícones de prompt de ferramenta.
  • Solo mofado - Esta magia cria ou remove a superfície da lama.
  • Magia - Esta magia pode remover sujeira, sangue e suor de criaturas, remover algumas superfícies e remover/acender itens como tochas.
  • Barbarismo primitivo
  • Moldando o formato da água - Este feitiço pode congelar a superfície da água, criar um cubo de gelo em pé e teletransportar a superfície da água de um lugar para outro.
  • Escape a pessoa morrendo — essa magia funciona da mesma maneira que a ação de ajuda. Ative a opção de configuração do MCM backup Deathering 5e para configurar ações de ajuda, assim como em DnD, onde requer um teste de aptidão médica DC 10, então ele dá ao MCM backup Deathering um caso de uso para alguém interessado.
  • Explosão de Espada
  • Trovão
  • Palavras gloriosas

Feiticismo de primeiro nível

  • Absorva elementos
  • Bond da Fera
  • catapulta
  • Causa medo
  • Ritual - Você ou seu objetivo deve incluir um item "aquático" na sua lista de itens para convertê-lo em água sagrada.
  • Chaos Lightning — especialmente porque a capacidade de mirar em terceiras ou mais criaturas ainda não foi considerada (talvez nunca).
  • Detectando o Mal e o Bem
  • Detecte magia - Ao lançar e/ou se aproximar de um objeto mágico ou de um personagem que pode usar magia, você receberá um feitiço temporário. Quando usado, ele aplicará um estado a todos os objetos próximos, permitindo que você saiba especificamente se um personagem tem magia, se seus objetos têm magia, se um objeto é gratuito em vez de um recipiente, ou se um recipiente de objetos, como uma mochila ou caixa, contém um objeto mágico. Se você estiver longe de um personagem ou objeto mágico por mais de 9 metros/30 pés, o estado desaparecerá.
  • Terremoto - Uma superfície lamacenta é criada especificamente para simular terrenos difíceis.
  • Dedos congelados
  • armadilha
  • Cerveja de soda cáustica Tasha
  • Servo Invisível - Este feitiço invoca uma criatura invisível que não pode atacar, mas pode usar truques mágicos e interagir com objetos semelhantes às mãos de um mágico arcano. Considere aumentar a capacidade de atirar objetos sem causar nenhum dano (excluindo o lançamento de medicamentos terapêuticos).
  • Ataque do Vento Oeste

Feiticismo de segundo nível

  • Scorcher de Aganazzar
  • Mudança de si mesmo - inclui magia transformadora semelhante à autocamuflagem, três magia que lida com ataques desarmados que resultam em golpes pesados, golpes ou danos perfurados, e uma magia que imune à água, lama, superfícies de esgoto e terrenos difíceis causados por quedas de bruços de superfícies de esgoto.
  • Conhecimento emprestado
  • Chama Contínua
  • Dragon Breath - Converse do expansor de script para Osiris.
  • O Demônio da Poeira — como um substituto para a parte secundária desse efeito mágico — cria uma nuvem de névoa ao entrar na superfície da lama.
  • Um grupo de pessoas conhecidas
  • Encontre armadilhas - Em áreas com armadilhas, você e seus aliados têm uma vantagem em testes de isenção contra os efeitos das armadilhas e ganham resistência aos danos que elas causam. Além disso, você saberá quando está na área do feitiço observando um ponto de exclamação aparecendo na sua cabeça por um curto período. Apesar do nome, o feitiço não permite que você encontre armadilhas ou algo semelhante para aqueles que estão confusos, mas sim o quão perigosos eles são, então esta adaptação imita parte da especialidade do Delver da masmorra.
  • Descanso suave – evite que alvos afetados sejam mirados por feitiços básicos do jogo, deixando-os imortos. Se a configuração "Ressurreição dos Mortos" no MCM for ativada, isso impede que mortes recentes se transformem em mortes prolongadas.
  • Espírito Cura - Invoca um Espírito (gato) que deve estar dentro de um raio de 5 pés/2 metros da criatura para permitir que o invocador cure a criatura. Devido a certas limitações no valor de ajuste da capacidade de exame, foram dados 6 tratamentos simplesmente, o valor máximo que ele teria dado.
  • Viagem de curta distância com energia
  • A garrafa de terra de Maximilian
  • Pico da Alma
  • A brincadeira de Nattel
  • Gelo confinado pela geada
  • Tempestade de bola de neve
  • Sugestões -Remova temporariamente da lista de feitiços até que eu encontre um efeito adequado o suficiente.
  • Besta Invocada
  • O chicote espiritual de Tasha
  • Vórtice deformação
  • Quebra-vento
  • Muscing and Blooming – transitando do Scrept Expander para Osiris, mas desviando-se ligeiramente do material de origem devido à falta de dados de acerto no laso. Ao lançar em você ou em uma criatura aliada, eles ganham um feitiço temporário que consome um dado de acerto que cura um dado de acordo com o valor de ajuste da capacidade de lançar da profissão + do caçador. Se essa profissão não for levada em consideração, o dado se torna essencialmente d8. Quando o RAW do Zerd estiver carregado, você poderá usar corretamente os dados de acerto do mod para que a magia funcione corretamente.
  • Zona da Verdade - Graças a Resumo Noth8 

Feiticismo de nível 3
  • Confronto-Crédito De Kerkyl Para criar este feitiço.
  • Passos de Ashadalon
  • Catnap - Um extensor de script é necessário para funcionar.
  • Invocando Animais - Graças a chizfreakPara criar este feitiço. Vou notar que não é um feitiço particularmente equilibrado ou amigável, e algumas invocações como texugos e Pantera Negra envolvem muitas invocações de uma só vez (em parte porque eu não quero fazê-lo sozinho), então eu o recomendo Estranho Para a versão balanceada do BG3, usar esta versão do mod é por sua conta e risco.
  • Crie comida e água
  • Os inimigos estão por toda parte
  • Terra em erupção
  • Flecha de Chama
  • Fortaleza Intelectual
  • Transferência de vida
  • Array Mágico - Graças a Resumo Noth8 Para criar este feitiço. Por vários motivos, esse feitiço é apenas próximo do original. Ele não pode impedir completamente o teletransporte ou o voo para a área, mas forçará a criatura a passar por um teste de isenção de charme ou a ser atingida a 5 metros de distância. Atualmente, você não pode escolher criaturas específicas para influenciar, nem tem opção de gostar de "armadilhas" criaturas dentro de um círculo, enquanto todos lá fora se beneficiam, mas essas duas são potencialmente viáveis, então elas serão estudadas no futuro.
  • Pequena estrela meteorológica de Melf
  • Discurso inspirador
  • Não testado
  • Pano de corpo espiritual
  • Chamando o Fei-Crédito Luz do oceanoPara criar este feitiço.
  • Invocar criaturas sombras - Como as criaturas sombras no jogo não têm essas animações, essas criaturas invocadas não podem subir escadas ou outras coisas, então você pode encontrar problemas nesse sentido. Para compensar isso, dei a ele a capacidade de voar fora do combate e teletransportar para o invocador através do roteiro Osiris/Story.
  • Thunder Step - Devido a limitações do sistema, a explosão em sua posição anterior já foi explicada no extensor do script.
  • Caminhada aquática

Feiticismo Nível 4

  • Olho do Arcanismo - Se você não tiver certeza, o único propósito deste feitiço é reconhecer, permitindo que você preveja potenciais perigos onde quer que o guia. Para simplificar e limitar o uso em BG3, decidiu-se não usar a ação original.
  • Halo da Vida - Graças a Luz do oceano
  • Monstro Encantador
  • Guardião da Natureza
  • A lança psíquica de Raulothim
  • A sombra do Moil - graças a  Para criar este feitiço.
  • Esfera de tempestade - graças a De Kerkyl Para criar este feitiço. Projetos disparados por uma bola de tempestade são processados por um extensor de script para se alinhar adequadamente com o momento em que o dano foi causado. Na ausência de um extensor de script, ele é feito invocando uma interrupção que atrasa o dano causado, mas no final permanece válido.
  • Invocar distorção - atribuído a isso Para criar este feitiço. Observe que atualmente apenas a opção Beholderkin está disponível.
  • Construção de Invocação - Crédito Luz do oceanoPara criar este feitiço. Observe que atualmente apenas opções metálicas estão disponíveis.
  • Elementos de invocação
  • O campo sarcástico — graças a Nisisin
Feiticismo de nível 5

  • Concha anti-vida – Para ser honesto, isso é um pouco ruim para o BG3 e sua inteligência artificial, então usá-lo é arriscado. Crédito para Resumo Noth8 Para criar este feitiço.
  • Círculo de Poder
  • Comunique-se com a natureza - como funciona exatamente da mesma maneira original e não é viável, ele dá ao caçador 100 rodadas de habilidades de natureza e sobrevivência. Não muito, mas quando comparado ao autorização de habilidades, o autorização de habilidades dura 1 hora, o que exige concentração e deixa você escolher qualquer habilidade, o que não parece totalmente estranho. Principalmente este é um feitiço ritual. No entanto, outras sugestões são bem-vindas.
  • Voleio do Magic
  • Amanhecer
  • Caminhada longa
  • Artefatos sagrados
  • Maelstrom-Graças a De Kerkyl Para criar este feitiço.
  • Crédito enganoso Resumo Noth8 Para criar este feitiço. Alguns exigem extensores de script para qualquer propósito relacionado ao combate.
  • Transbordamento de energia negativa
  • Ressurreição dos mortos - O método de operação deste feitiço é basicamente o mesmo que o feitiço de ressurreição. O MCM de Ressurreição e Morte com a habilitação 5e pode configurar a opção de configuração da magia de ressurreição, assim como em um DnD, onde a criatura deve morrer em 1 minuto/10 rodadas, fornecendo um caso de uso para aqueles interessados nela.
  • O vínculo telepático de Larry Pode ser reparado mais tarde.
  • Empoderamento de habilidades
  • Ataque do Vento de Aço
  • Bolsa de flecha rápida
  • Invocando o Espírito Dragão Atualmente em conserto. Crédito para JohnauerUse os ativos do dragão em seu modo Half Dragon, link-os em seus perfis. Se você se interessa por dragões, vá conferir!
  • Estático sináptico
  • Círculo de Teletransporte - Graças a Resumo Noth8 Para criar este feitiço.

Feiticismo de nível 6

  • Portão da Arcania
  • A transformação de Tenser — graças a  Para criar este feitiço. Ele menciona que causa fadiga, mas isso não funciona, a menos que você use um mod com uma regra de fadiga, porque ele não está no jogo básico e não acho necessário implementá-lo neste mod.
  • Visão verdadeira - graças a De Kerkyl Para criar este feitiço.

Feiticismo de nível 7

  • Dedo da Morte
  • Regeneração

Feiticismo de nível 8
  • Monstro Dominado
  • Uma mente fraca
  • Halo Sagrado
  • Minha mente está em branco

Feiticismo de nível nove

  • Perspectiva
  • Palavras-chave: cura
  • Palavras-chave: matar
Como instalar


Recomendo o uso Gerenciador Mod BG3, ponto final.

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