Zmienić lub dodać słuszki do krystów.
Ten mody pozwala wam dodać słuszki krypów, jak również zmiany koloru istniejących słuszek.
To jest
BepInEx Tryb. Zainstalować go, potem stworzyć i umieścić mod do folderu Bepinex/plugins. Po rozpoczęciu gry możesz zmienić pliku konfiguracji Bepinex/config/ExtraCrestSlots.json
Zobacz ten przykład
Spoiler:
Pokaż
{
"Wersja": 1,
"Slots": [
//To dodaje 1 żółty miejsce do każdego grybu
{
"CrestID": "Wszystkie",
"SlotCount": 1,
"PositionX”: -4.5,
"Pozycja": -3.5,
"Slottyp": "żółty"
},
//Dodaje to 5 niebieskich mieszków do każdego grybu (prawo do pierwszego dodatkowego mieszka)
{
"CrestID": "Wszystkie",
"SlotCount": 5,
"PositionX":-3,
"Pozycja": -3.5,
"Slottyp": "Blue"
//To zmienia już istniejące piętnie miejsce grybu Wanderers z żółty do czerwony w dół
//Uważka: gdy zostanie ustawiony przewidyslot, pozycje są ignorowane, więc możesz je zostawić.
{
"CrestID": "Wanderer",
"Slottyp": "RedDown",
"OverrideSlot": 4
},
//To zmienia piąte miejsce przeklęty gryby z niebieskiego do żółtego
{
"CrestID": "Czarownica",
"Slottyp": "żółty",
"Przewnętrzny": 5
},
//To odłamka wszystkie mieszki (10 mieszkań początające od indeksu 0) wszystkich mieszkań
//Uważaj: że jeśli usunięcie to lub odinstalujesz mod, gry zapamięta, które słody zostały legalnie odzamknięte (lub nie) i odzywróci prawny stanie
{
"CrestID": "Wszystkie",
"OverrideSlot": 0,
"SlotCount": 10,
"IsLocked": fałszywe
}
]
}
Typy slot są {automatyczne, Blue, żółte, RedUp, RedDown, RedDown, WhiteNeutral, WhiteDown}.
ID kryt to {Hunter, Hunter_v2, Hunter_v3, Reaper, Wanderer, Warhewam, Toolmaster, Zaklę}.
Zobacz w sekcji post, żeby zdobyć wielkie sugerowania.
źródło