Definitive Unreal "Engine.ini" zmienia się w celu usunięcia większości jawienia, poprawy wydajności i stabilności, zmniejszenia opóźnienia wejścia, poprawy jasności obrazu. Wszystko bez utraty wzroku.
Clair Obscur: Ekspedycja 33 – Najlepsze poprawki silnika
Po miesiącachTestowanie UE5Chciałbym podzielić się moimi ostatecznymi zmianami w pliku „Engine.ini” dla gry.
Moim celem było wprowadzenie jak największej liczby optymalizacji (zarówno dla procesora CPU/GPU/pamięci RAM/dysku SSD) w celu usunięcia większości zacięć, poprawy wydajności, zmniejszenia opóźnień wejściowych i polepszenia klarowności obrazu (np. poprzez optymalizację ziarna filmu i usunięcie aberracji chromatycznej, optymalizację skalowania w górę DLSS/FSR i wygładzania krawędzi, redukcję smużenia i migotania) bez utraty walorów wizualnych ani wprowadzania usterek lub zawieszeń.
Jeśli chcesz wiedziećDokładnieco robi każda pojedyncza optymalizacja i jaki jest ich łączny wynik, spójrzTutaj
Jaką opcję wybrać pomiędzy wariantami moda „VRR” i „No VRR”? VRR oznaczaZmienna częstotliwość odświeżania, co można przełożyć na G-Sync w przypadku technologii NVIDIA lub AMD Freesync w przypadku technologii AMD. Należy sprawdzić, czy opcja ta jest włączona zarówno w Panelu sterowania NVIDIA/AMD, jak i na samym wyświetlaczu (monitorze/telewizorze). Jeśli tak w obu przypadkach, użyj wariantu „VRR” moda. Jeśli nie, użyj wariantu „Bez VRR”.
Odkryj najlepsze mody do Clair Obscur: Expedition 33, które wprowadzają nowe funkcje, ulepszoną grafikę i ekscytujące sposoby przekształcenia rozgrywki.
ROOM 1201,12/F TAI SANG BANK BUILDING 130-132 DES VOEUX ROAD CENTRAL HK
We use cookies to make interactions with our websites and services easy and meaningful. For more information about the cookies we use or to find out how you can disable cookies, click here