Zapewnia graficzny interfejs w grze, dostępny przez menu głównych i ESC, pozwala graczom łatwo zarządzać ustawiami MOD, związaniami klawywateli oraz przystosowanym widgetom
Bramy Baldur'a 3 Menu konfiguracji modów (MCM) zapewnia menu w grze, w którym użytkowników MOD mogą konfigurować ustawienia MOD i hotklawy. Jest to centralny lokalizacja dla konfiguracji MOD i można dostępność poprzez menu głównego i ESC lub naciskanie na Włączenie Klucz (domyślnie).
Oto. MCM 1,33 W akcji z kilku modów, pokazujących profili, klawytuły i stron mod:
Jeśli chcesz wspierać MCM i moich innych modów, rozważaj na wspieranie mnie w Patreon. Każdy pomaga! Rozważaj się uprzejmie prosić autorów modów, które używają skrypt extender do integracji z MCM!
Łatwo konfigurej mody: MCM zapewnia proste i intuitivne sposób zmiany ustawienia modów. Nie potrzebują ręcznie edytować pliki JSON-choć nadal dopuszczone, tak jak w dawnych czasach!
Ustawienie natychmiast Zachowanie i Zładowanie: W przeciwieństwie od tradycyjnych sposobów obradowania ustawienia, zintegrowane MCM aktualizuje w czasie realnego, gdy są zmiany, bez wymagania zapalenia ponownego ładowania lub poleczeń SE;
Zładowanie zdrowia: MCM sprawdza również zamówienie na brak/starsze zależności i mody z nieważdżonymi UUID.
Zarządzanie klawiskami: Łatwo przydzielają powiązania klaviatury bezpośrednio z okna MCM, z wbudowanym rozwiązaniem konfliktów.
Interfejs użytkownika jest nieznany: Kod konfiguracji głównego MCM jest zaprojektowany do pracy niezależnie od IMGUI. To oznacza, że nawet jeśli wsparcie IMGUI zostało całkowicie usunięte, MCM nadal by działała. Użytkowników, którzy nie mogą widzić obecnego internetowego internetowego, nadal będą w stanie użyć korzyści MCM do zarządzania swoimi ustawiami, a także je edytować za pomocą pliki JSON.
Zachowanie-bezpieczne: MCM niczego nie pisze do twoich pliki zapisających – wszystkie modifikacje są dokonane w pamięci, a potem zapisane do pliki JSON. MCM można również bezpiecznie wynieszałtować bez wpływu na twoje pliki zapisające w każdym chwili, pod warunkiem, że każdy mody, które go używają, są również
Wiele profili: MCM pozwala panu zarządzać wieloma profili konfiguracji, więc można mieć różne ustawienia dla różnych przegrywania/znaków;
Zmniejszy błąd użytkownika: MCM wykonuje kilka validacji ustawienia, zmniejszając ryzyko błędu użytkowników podczas konfiguracji modów, nawet jeśli ręcznie edytuje pliki
Ustawienia eksportu i importu: Ustawienia mod są przechowywane przez pliki JSON przez profilu i per-mod Rozłączenie skript\BG3MCM, ułatwiające tworzenie kopii zapisów i odzyskać ustawienia.
Niezrozumiany internetowy: MCM konsoliduje wszystkie ustawienia MOD w jeden interface, ograniczając rozwój ekranu.
Robustny: MCM prowadzi tuzeci automatyzowanych testów, aby zapewnić, że działa jak oczekiwany, bez zatrzymania;
Wsparcie lokalizacji: MCM pozwala wam oglądać ustawienia w języku, jeśli tłumaczenia są przez autorów/tłumaczenia MOD;
Instalacja jest taka sama jak każdy inny PAK MOD I można być wykonane z nowymi i istniejącymi oszczędności:
W Kierownik Model 3 Baldur's Wrata, (lub użyj Vortex na własną dyskrecję), instaluj/włączając skript Extender (SE), klikając na kartę 'Narzędzi' w lewej stronie górnej strony programu i wybierając'Downąad i Extract Script Extender. Alternatywnie, Naciśnij Ctrl+SHIFT+ALT+T, podczas gdy okno BG3mm jest skupiane;
Importuj ten plik. zip modów do menedżera mod, potem ciągnij mod z prawej paneli menedżera mod na lewo panel; Upewnij się, że Przyciągnij go na górze porozumienia ładunku, ponieważ należy być powyższe przez wszelkie moduly, które opierają się na tych ram;
Zachowujcie i eksportuj zamówienie. MCM automaticznie odbierze i będzie dostępny dla wszystkich modów, które mogą go użyć.
W menu ESC w grze należy zobaczyć przycisk dla MCM. Można być również otworzyć klawisem Insert w domyślnym przypadku. Możesz również aktualizować MCM w każdym momencieChyba że nie stwierdzono inaczej.
Wsparcie UI/IMGUI w SE zostało znacznie poprawione od wyłączenia, ale możesz wciąż stawić czoła się z pewnymi problemami, które nie są Jeśli nie zobaczysz okna MCM, możesz spróbować tych rzeczy:
Restart grę (Nie Alt- Tab przed dotyczącym do menu głównego);
Sprawdzenie, że problem nadal nie ma innych modów DLL, takich jak ruch WASD;
Usuń imgui.ini Plik w AppData \Local\Larian Studios \Baldur's Gate 3\imgui.ini
Jeśli wyłączyłeś autoupdates lub używają kanału develowego i miałeś problemy, proszę odmienić.
Nawet jeśli masz problemy z IMGUI, MCM będzie nadal pracować jako menadżer config/ JSON w tłodowej, jeśli nie pojawi się jego okno.
MCM 1.30+ znacznie poprawiła kompatibilność wielogramów. Jeśli wciąż stoją się z problemami, pozwól, że hostowi zarządzać ustawiami. Grawie, które dołączą się do wielogramów, nie muszą pasować ustawienia MCM gospodarki, chyba że wykazują odpowiedniego autora MOD.
Proszę zgłosić problemy używając Bęki Suggestii są powitane w Forum Lub Postawy tab.
Localizacja pliku Indywidualne ustawienia użytkownika można być lokalizowane w BG3MCM\ Profiles\\\ folder. Jeśli czujesz się przygodowy, to spoiler z Przykład Z pełnej struktury pliku:
Spoiler:
Pokaż
Możecie znaleźć folder korzenny na Windows, naciskając win+R i wpisać:
BG3MCM/ │mcm_params.json (przechowywa dane profilu, potrzebne by być w stanie ładowania profili) │mod_configuration_menu_config.json (zarządzają kilka ustawień MCM zanim MCM może władać własne ustawienia) /From: Wygląda na domyślne │├───AutoSendFoodToCamp ││ settings.json (przechowywa aktualne wartości modów automatycznego wysyłanie jedzenia do obozu) │Wolę na pewno ││ │ │ Forum--Profil 1 │├───AutoSendFoodToCamp ││ │/From: │ settings.json
Podobnie jak moje doświadczenie z ISFChciałbym podziękować podstawową pracę SkupI Nels/Zespół bibliotek społecznej. Chociaż w mniejszym stopniu stosowane w tym kontekście ich związania w całym środku ISF stało ten staranie znacznie mniej trudne zadanie. Będę zawsze wdzięczny za ich wkład z otwartem koda do sceny modingu Baldur's Wate 3. Oczywiście, nic z tego nie byłoby możliwe bez pracy właściwanej w skriptów & LSLib by NorbaitI jego odpowiedź na reakcje i rozwiązanie problemów. Miło było pracować z wami asynchronnie, panowie. 🎩 👌 Również, szczęście do Upadły Aby Alfa testować ten mod, do Skicz Za bycie ze mną w okopach Imgui, do Aahz Dla jakieś pomocy w projektowaniu i wdrażaniu panek bocznej (również Osirisofinternetu) z oddzielającym okna, zarządzanie stanem obejmującym internetowi klienta (adaptacja ReactiveX dla SE itd.) oraz portowanie ikon vanily do użycia w imGUI, do F4MCM Drużyna dla inspiracji, do Marty FispI Valeried Dla wkładów na GitHub i wielu innych w społeczności moding, które podzielili wsparcie i/lub darowali! Kod źródłowy Kod źródłowy jest dostępny na GitHub Albo rozpakując akta. pak. Zapewnij Nexus i daj mu gwiazdę na GitHub, jeśli ci się podoba!
We use cookies to make interactions with our websites and services easy and meaningful. For more information about the cookies we use or to find out how you can disable cookies, click here