정점에 슬롯을 변경하거나 추가합니다.
이 모드를 사용하면 크레스트 슬롯을 추가하고 기존 슬롯의 색상을 변경할 수 있습니다.
이것은 하나의
BepInEx 패턴. 그것을 설치한 다음 모드를 생성하고 bepinex/plugins 폴더에 배치합니다. 게임을 한 번 시작한 후 구성 파일 bepinex/config/ExtraCrestSlots.json을 변경할 수 있습니다.
이 예를 보십시오.
스포일러:
표시
{
버전: 1,
"슬롯": [
//이렇게 하면 각 봉지에 노란색 슬롯 1개가 추가됩니다.
{
"CrestID": "모두",
슬롯 카운트: 1,
"PositionX": -4.5,
"위치": -3.5,
슬롯 유형: 노란색
},
//이렇게 하면 각각의 파란색 슬롯 5개가 추가됩니다(첫 번째 추가 슬롯 오른쪽)
{
"CrestID": "모두",
슬롯 카운트: 5,
"PositionX": -3,
"위치": -3.5,
슬롯 유형: 파란색
//이것은 이미 존재하는 방랑자 봉지의 4번째 슬롯이 노란색에서 빨간색으로 바뀌었습니다.
//참고: overrideslot를 설정하면 위치가 무시되므로 제외할 수 있습니다.
{
"CrestID": "방랑자",
슬롯 타입: RedDown,
'오버라이드로트': 4
},
//이렇게 하면 저주된 봉지의 다섯 번째 슬롯이 파란색에서 노란색으로 변경됩니다.
{
'크레스티드': '마녀',
슬롯타입: 노란색,
'오버리드로트': 5
},
//이렇게 하면 모든 크레스트의 모든 슬롯(인덱스 0부터 10개의 슬롯)의 잠금이 해제됩니다.
//참고: 이 모드를 제거하거나 제거하면 게임은 어떤 슬롯이 합법적으로 잠금을 해제되었는지(또는 해제되지 않았는지)를 기억하고 올바른 상태를 복원합니다.
{
"CrestID": "모두",
오버라이드로트: 0,
슬롯카운트: 10,
"IsLocked": false
}
]
}
슬롯 유형은 {Auto, Blue, Yellow, RedUp, RedNeutral, RedDown, WhiteUp, WhiteNeutral, WhiteDown} 입니다.
Crest ID는 {사냥꾼, 사냥꾼_v2, 사냥꾼_v3, 수확자, 방랑자, 전사, 마녀, 도구 마스터, 주문}.
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