!! 면책 사항 - 반드시 읽어주세요 !!
잊힌 골짜기 DLC는 저희 모드에 **반드시** 필요합니다.
-저희 모드에는 Mod 관리자나 자동 병합 도구를 사용하지 마십시오. 정상 작동하지 않습니다.
댓글에서는 지원을 제공하지 않습니다. 특히 모드 병합 시도와 관련된 지원은 하지 않습니다.
버그 신고 및 피드백을 위해 댓글창을 열어두려고 합니다.
도움이 필요하시면:
더 ?서버명? 디스코드훌륭한 자료 공간이며, 궁금한 점이나 도움이 필요하시면 그곳에서 찾을 수 있습니다. 저희 팀원 5명을 포함한 수많은 모더들이 문제 해결을 도와드릴 준비가 되어 있으며, 댓글란보다 훨씬 원활하게 소통할 수 있습니다.소셜 / 커뮤니티 관련:우리의 커뮤니티 디스코드현재 라이브 중입니다! 피드백, 버그 제보, 토론, 그리고 함께 플레이할 사람을 찾으러 지금 바로 참여해 주세요!
이 프로젝트를 더욱 적극적으로 지원하고 싶은 분들을 위한 안내입니다.
팀 데이브레이크의 패트리온
부담 가지실 필요 없어요. 저희는 그냥 재미와 커뮤니티를 위해 모드를 만들고 있으니까요. 다운로드, 추천, 그리고 즐기는 것만으로도 충분히 의미 있어요!
하지만 그렇게 하시는 분들에 한해, 저희 디스코드에서 미리보기 콘텐츠를 제공하는 독점 채널에 접근하실 수 있습니다!이 모드는 무엇을 하나요?
모든 것은 제목에 달려 있습니다: 새로운 성 형식, 필드 보스, 야간 보스를 추가하여 나이트레인 맵에 더 다양한 변화를 줍니다.
총합, 이렇게 하면:
가능한 필드 보스 수: 22마리에서 87.
성 가능한 성의 변형 개수가 3개에서 24.
던전 지하 보스 가능 개수: 7 → 28.
야간 보스 가능 등장 수가 35에서 54.
-야간 보스를 정규화하여 모든 원정대가 헬스토르 원정대와 유사하게 작동하도록 변경. 모든 원정대에서 거의 모든 옵션을 사용할 수 있음.
새로운 콘텐츠를 더 자세히 확인하려면 2.0 업데이트 출시 트레일러를 확인하세요!
설치 및 설정:설치 모드 엔진 3다운로드 me3_인스톨러.exe 파일을 실행하세요.
2. 이 모드를 다운로드하고 파일을 압축 해제하세요. **실제 스팀 게임 폴더 외**의 원하는 위치에 배치할 수 있습니다.
3. Steam이 실행 중인지 확인하세요.
**4. 더 많은 맵 변형 열기**
**3. 모드가 활성화된 상태에서 오프라인 모드로 나이트레인을 시작합니다.**
선택 사항: Seamless Co-op 설치
1. 다운로드 끊김 없는 협동 플레이.
2. SeamlessCoop 폴더를 "mod" 폴더로 드래그하세요. nrsc_launcher.exe는 필요하지 않으니 무시하셔도 됩니다.
3. 더 많은 맵 변형 열기
3. Seamless Co-op이 활성화된 상태로 Nightreign을 시작합니다.
Seamless Co-op 설치 이유:
시즈리스 협동 플레이로 모든 에버다크 보스가 오프라인, 심지어 솔로 플레이 시에도 항상 활성화됩니다.
2) Seamless Co-op은 오프라인에서, 심지어 솔로 플레이에서도 Deep of Night을 활성화합니다.
3) 친구가 있다면, Seamless Co-op 모드를 함께 플레이할 수 있습니다.
4) 친구가 없다니 슬프네요. 이제부터 제가 당신의 친구예요. 하지만 제가 모드를 만들고 있어서 같이 플레이할 시간이 없으니, 다른 친구도 찾아보세요.참고:모드 관리자와 함께 사용하는 것을 권장하지 않습니다.
팀에 그 경험이 있는 사람이 없어요. 도움을 드릴 수가 없습니다.
여러 모드에 함께 사용할 경우 문제를 일으키기도 하는데, 이 부분은 저희가 도와드리기 어려운 복잡한 문제입니다.
그들도 분명히 할 수 없으며 두 개의 모드를 마법처럼 합쳐주지는 않습니다 함께 당신을 위해. 그것은 그들의 본래 목적이 아닙니다.Q&A:
Q: 이 모드는 온라인에서 사용할 수 있나요? / 제재를 받을 수 있나요?
A: 아니, 당연히 온라인에서는 사용할 수 없어. 설령 작동한다 해도 밴 당할 거야. 하지만 모든 플레이어가 사용한다면 Seamless Co-Op에서는 쓸 수 있어.
Q: (다른 모드 이름)하고 호환되나요?
A: 모르겠어. 우리 팀이 만든 게 아니라면 알 방법이 없지.
Q: [다른 아이디어]의 변형 모드를 추가할 계획이 있나요?
A: 네, 아마 그럴 거예요. 게임의 최대한 많은 부분을 건드릴 계획이에요. 다만 시간이 좀 걸릴 뿐이죠. 자세한 내용은 하단의 로드맵 섹션을 참고해 주세요.
Q: 이 모드는 어떤 보스/성을 추가하나요?
A: 아래에 스포일러 처리해서 목록을 올릴 테니, 보고 싶지 않은 분들은 주의하세요.필드 보스:스포일러:
보기
반인검사
붉은 늑대 (검사형 변종)
잘못 태어난 성전사
룬베어
극지 룬베어
대왕 붉은 곰
빈 종복 (항아리 변종)
중공 하인 (톱날 변종)
광란의 결투사 (망치)
썩어버린 결투사 (도끼)
향수 장인 & 페이지
선혈 귀족 & 피멸 알비나우릭
저주검
해골 검투사 (기본적으로, 레버넌트의 프레드릭)
블러드하운드 기사
고드릭 기사단
뻐꾸기 기사단
레인델 기사단
붉은 갈기 기사단
할리그트리 기사단
능묘 기사단
청소 기사
불기사 대장
블랙 나이트 (해머)
블랙 나이트 (트윈블레이드)
용광로 기사 (오르도비스)
크루서블 기사 (실루리아)
용광로 기사단 듀오
죽음의 기사 (쌍도끼)
죽음의 기사 (장창)
야간 기병대 듀오
유괴자 처녀 듀오
와치독 (스태프, 매직 & 프로스트)
워치독 (검, 번개)
감시자 (검, 불)
발톱 가고일
신의 피부 사도
갓스킨 노블
갓스킨 듀오
심문관 듀오 (조리와 뚱보)
피의 귀신 팩
신수 전사 (번개)
신성한 야수 전사 (바람)
신수 전사 (빙)
신조 전사
신수 춤추는 사자
썩은 미란다 꽃
광란의 미란다 블라썸
반짝이는 미란다 꽃
거대 얼굴벌레
카리안 기사 트롤
썩어버린 화신
썩은 나무 정령
녹스텔라의 드래곤킨 병사
팬텀 드래곤킨
떨어지는 별 짐승
반짝돌 드래곤 스마라그
보레알리스, 얼음 안개 (이제 시야 확보율 90% 증가!)
부패한 에크지케스
유령불꽃 드래곤 (기본 맵에 추가됨)
고대 드래곤
사령관 니얼
코르비안 기사 (레이피어)
코르비안 기사 (발톱)
아웃라이더 기사
성 형태:스포일러:
**표시**
-썩음의 성의 혈족 (썩음의 혈족과 하수인들)
**결투장 성채 (무덤지기 & 썩은 결투사)**
-메스머 성 (메스머 병사, 화염 기사, 그리고 새롭게 추가된 흑기사!)
-화염 승려 성소 (일반 & 흑염 승려, 화염 사제, 가시 마녀 포함)
-라야 루카리아 성 (전투 마법사, 마술사, 중죄인 학교)
-할리그트리 성 (청결기사단, 할리그트리 기사단, 할리그트리 병사)
녹스 성 (처녀들, 검사들, 수도사들)
-신성한 성(뿔 달린 전사, 신수의 전사, 성조의 전사)
-고대 성 (일반 & 부패, 추종자 & 주술사)
블러드핀드 성
인퀴지터 성 (촛불지기, 요리시전자, 그리고 뚱보들 - 네가 아무리 나를 싫어해도 상관없어)
알비나우릭 성
-원숭이 저택 (잡종 반인반수)
스톤스킨 성 (알라바스터 / 오닉스 군주 & 별부름 이)
피의 성 (선혈 귀족들, 피 묻은 알비나우릭, 그리고 썩어버린 육체)
야수인 성
**미스비것 성**
-크리처 캐슬 (각종 상태 이상 효과와 게임 내 최악의 크리처들이 모인 곳) (이건 정말 미안하게 생각해. 실험 삼아 만들었는데, 너무 공들여서 버리기도 아깝더라고 ㅋㅋㅋ. 그래도 트롤보다 더 빡센 게 하나쯤은 있어야 하지 않겠어?)
-오멘 성 (오멘, 향수사, 그리고 특별한 숨은 존재…)
-신의 가죽 성 (흑염의 승려들, 흑염 가시 마녀들, 신의 가죽 귀족 및 사도들)
돌 성 (임프, 감시견, 그리고 가고일 한 쌍)
성 지하 보스:스포일러:
보기
광란의 결투사
-썩은 결투사
죽음의 기사
아웃라이더 기사
-코르비안 기사
늙은 사자
블러드하운드 기사
잘못 태어난 성전사
인퀴지터 캐스터
해골 검투사 (광기의 호박머리)
-워치독 (화염, 번개, 얼음 변종)
-흑기사 (망치 및 쌍날검 변종)
화염 기사단장
저주검
청기사
-용광로 기사 (나무 도끼 변종)
-하류 하인
1/2 야간 보스:스포일러:
보이기
일반 무도사자를 사망의 균 변종으로 교체합니다.
필드 보스와 구분하기 위함이다. 바실리스크는 포함되지 않는다.
고대룡을 리치드래곤 포르티삭스로 교체하고, 고대룡은 필드 보스로 변경합니다.
다음을 추가합니다:
盖乌스 사령관
드래곤 슬레이어 아머
불의 악마
반짝이는 돌 드래곤 아둘라
고령불꽃 드래곤
고드프리, 최초의 엘덴 왕
황금 하마 (고슴도치 변종)
말레니아, 미켈라의 검
흑검 말리케스
마누스, 심연의 아버지
메스머, 찔러 죽이는 자
메티르, 손가락들의 어머니
미드라, 광란의 불꽃의 군주
왕가의 조령
렐라나, 쌍월의 기사
레날라, 만월의 여왕
로미나, 봉오리의 성녀
노예 기사 게일
별의 재앙 라단
알려진 문제점 / 작업 목록:솔직히 말하면, 이 모드가 워낙 인기가 많아서 이번 업데이트에서 이걸 계속 최신 상태로 유지하는 게 미친 짓이야.상황이 조금 안정되고 작업이 가능해지면 이 목록 업데이트를 재개하겠습니다. 기다려 주셔서 감사합니다.로드맵:다음 주요 목표:**더 많은 에버골 변형**향후 목표/계획:위대한 구렁 템플에 새로운 야간 보스를 적용
더 많은 대지 변이 변형
케빈의 독립 작업을 기반으로 그레이트 할로우 성을 구현
그동안 그의 모드를 확인해 보세요!
더 많은 POI 변형 (유적, 대성당, 요새, 대장간, 습지 등)
다양한 이벤트 변형
추가된 생물에 어울리는 적절한 OST
커미션 요청이 필요합니다 CMI(엘든 링)을 위해 존재하는 (커스텀 뮤직 인젝터)를, 나이트레인에서도 쓸 수 있도록 개발 중인 도구입니다!크레딧:
데이브레이크 팀:
드래곤블레이드팀 리더
블라블라- 이벤트 스크립터 & 프로그래머
테라매그포트 디자인 팀
비비드 / 미스사카나항구 디자인 팀
고드프리적 AI & 전투 디자인
케빈맵 & TAE 전문가
감사 더피프스매트제가 이런 걸 시작하는 방법을 고민하고 배울 수 있도록 도와주셔서 감사합니다.감사합니다 플로피도너츠DS3 하인 포트를 위하여!
그는 실력이 뛰어난 모더이자 좋은 친구입니다. 이걸 사용할 수 있게 해줘서 고마워요!
변경 내역: 버전 2.0.5:스포일러:
표시
더 많은 맵 변형 변경 내역:
- (일부 바닐라 환경에서) 블러드베인 알비나우릭이 피의 군주 전투 전 조력자로 등장할 때, 특정 원형 지역에서 땅 속에 생성되던 버그를 수정했습니다.
-누락된 드래곤 슬레이어 시각 효과(VFX) 수정
- 코르비안 기사의 응수 시 발생하는 일부 시각적 문제를 수정했습니다.
- 일부 지하 보스가 황금 눈을 가질 확률이 있어 룬 획득량이 지나치게 불균형해지던 문제를 수정했습니다.
협곡에서 드래곤이 필드 보스로 출현하는 기능을 "너무 아쉽다는" 이유로 제거했습니다.
-할로우 맨서번트 협동 플레이에서 사운드 문제에 대한 잠재적 수정 사항입니다. 2.0.5에서도 여전히 문제가 발생한다면 알려주시기 바랍니다.
SOTE/DS3 무기 모드 변경 로그:
-이중 직검 L1 연속기가 조기 종료되던 문제 수정
-그림자 해바라기 꽃이 레벨 10이 아닌 레벨 7에서 사용 가능하던 오류 수정
-고정됨: 잠재된 힘에서 스미스스크립트 단검이 스미스스크립트 서클로 교체되던 문제
-인퀴지터의 불 기란돌이 레도의 망치 움직임 세트를 사용하도록 수정함
-"X 충전 공격" 패시브가 이제 대부분의 무기에 적용됩니다
-DS3 대형 망치가 약탈자 모션셋으로 대체될 경우, 이제 R1 연타가 정상적으로 적용됩니다
-메뉴에서 신규 무기 유형이 올바르게 표시됩니다
-왼손에 장착 시 새로운 무기 유형이 공격 대신 방어하던 문제 수정
-아이템 테이블에서 남은 일부 행을 제거하여 특정 무기가 너무 흔하게 등장하던 문제를 수정했습니다.
-일부 무기의 AttackIndex가 잘못 설정되어 가끔 타격이 되지 않던 문제 수정
-휴면 능력이 잘못된 등급의 아이템을 드롭하던 문제에 대한 잠재적 수정 사항 추가 (대표적인 예: 아스텔/보레알리스가 항상 전설 등급을 보장하지 않던 현상)
-메스머의 창에 신비 보정이 적용되던 문제 수정
-DS3 무기에서 이중 점프 공격이 정상적으로 작동하도록 수정되었습니다
-프리데의 낫 전용 전회의 스태미나 소모량 감소
- 링 기사 직검, 이제 DS3처럼 연계 공격 가능
-쌍왕자 대검 전투기술이 DS3처럼 연계 가능하게 변경됨
레도의 망치, 파론 대검, 데인의 발놀림에 영웅 대기 모션 블렌드를 테스트로 추가했습니다
-레도의 망치 R2가 더 이상 레이더의 모션셋에 의해 덮어씌워지지 않습니다
- 신규 무기(기본 무기 유형 내)는 이제 (최소한 일부) "잠재된 힘이 발견을 돕는다" 유물의 영향을 받습니다
새로운 무기의 드롭률이 소폭 감소했습니다
- 쌍수 장착 시 아쿠아마린 대거 AOW 취소가 이제 정상적으로 작동합니다
- 유포리아의 신규 효과를 제거하고 피해량을 재조정했습니다
반지 기사 쌍대검의 피해량을 감소시키고, 스태미나 소모량도 조정했습니다.
자정의 베기 피해량 증가
셀소드 쌍검의 스태미나 소모량이 증가하고, 마지막 L1 동작에 경직이 추가되었습니다.
-고타드 쌍검의 스테미나 소모량 감소 및 마지막 L1 공격에 경직 회복 추가
-오니기리와 우바다치의 최종 L1에 회복 효과 추가
- 근접 무기류의 피해량 감소
- 반복 석궁의 피해 감쇠와 데미지/부활 데미지를 하향했지만, 이제 스킬 공격력 패시브 효과를 적용받습니다.
- 데몬의 흉터가 이제 DS3 후속 모션을 사용합니다
- 부채 사격의 상태 이상 적용 효과를 감소시키고, 거리 별 피해량 차등 적용을 추가했습니다
-초기 표준 공격이 이제 DS3 이중 공격에도 적용됩니다
대도(大太刀)의 피해량을 감소시켰습니다.
-연기의 기사 대검의 능력치 보정을 나이트레인 유사 무기군과 근접하게 조정
- 스탬프(오버헤드) 스킬이 애니메이션과 달리 적을 납작하게 누르지 않고 날려버리던 버그 수정
-Fixed Farron Greatsword의 패시브가 무적 상태를 무시하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 쌍둥이 왕자의 대검 효과가 간혹 신수 전사의 원소 선언 효과로 대체되던 문제 수정
재설계된 쌍왕자 대검의 전설 스킬: 가장 가까운 적 3명을 추적하는 탄환 3발을 생성합니다.
쌍왕자 대검에서 생성되는 탄환의 밝기를 낮추어, 생성 시 눈이 부시지 않도록 수정했습니다.
오니키리와 우바다치가 이제 강화 가능합니다.
- 외까마귀 깃털이 한손 무기 사용 시에도 기술을 사용할 수 있습니다.
-까마귀 깃털 투사체의 피해량이 감소하고, 명중 시 멈춤 효과가 사라집니다.
가엘의 대검 피해량이 증가했습니다.
- 새로운 부적 추가 (양손 대검, 축복받은 푸른 이슬, 노인의 환희, 정밀한 도가니 깃털 부적)
버전 2.0.4:스포일러:
보이기
- 썩은 결투사의 잡기 기술 오류를 수정하여, 야간 궤적이 정상적으로 나타나고 완벽 회피 시 궁극기 게이지가 올바르게 충전되도록 개선했습니다.
- 해골 검투사가 더 이상 출혈을 일으키지 않도록 수정했습니다.
-블러드파이어 팩 필드 보스 중 한 NPC를 신성한 창 블러드파이어로 변경했습니다.
-특정 지하 보스가 황금 눈을 달고 등장할 확률을 제거했습니다.
성에 있는 알비나우릭 궁수들이 이제 제대로 다이어울프를 탑니다.
- 듀얼리스트 성에서 깊은 밤 중 적 변이 빈도가 과도하게 발생하던 오류 수정
-다른 여러 성에서 발생하던 NPC 변이 확률을 수정했습니다. 버그 수준은 아니었으나 밸런스에 다소 문제가 있었습니다.
- 결투사의 성에서 저속한 민병대가 변이 시 룬을 드롭하지 않거나 무기를 드롭하지 않던 오류 수정
-여러 성채 변형의 룬 획득량을 난이도에 맞게 조정했습니다. 일부는 증가, 일부는 감소되었습니다.
-고대 성, 불꽃 수도승 성, 전투 마법사 성, 야수 성, 알비나우릭스 성, 부패 성, 혼혈종 성, 녹스 성, 할리그트리 성에서 휴면 전력 드롭 감소
신성한 야수 성에서 비활성화된 힘의 희귀도 등급을 상향 조정했습니다. 또한 룬 획득량이 증가된 성 중 하나이기도 합니다.
- 인퀴지터 성에서 조리가 과도한 거리에서도 적을 인식하던 오류 수정
- 크리처 캐슬 안뜰 외곽에 일반 필러 적 몇 종을 추가했습니다.
- 스톤 캐슬 안뜰 챌린지에서 가고일 NPC의 HP와 어그로 범위를 감소시켰습니다.
야수인 성의 적 수가 감소되었습니다.
- 야수인 성의 야수인 적 난이도 조정 재작업 완료
-지하 보스 '용암 기사'의 HP 및 스케일링 조정 감소
- Crucible Knight Duo 필드 보스의 HP와 스케일링을 줄였으나, 단독으로 등장하는 보스에는 적용되지 않습니다.
자이언트 실버 티어의 강령술을 제거하여 리버넌트가 자신의 거대한 구체에 깔리지 않도록 함.
• 그들의 공격은 어떤 팀 타입에 배정되든 항상 아군 피해가 적용되기 때문입니다.
마누스의 암흑 구체 공격 범위를 축소하여 회피하기 쉽도록 변경했습니다.
-레인델 기사단 야수 보스 이름을 야영지 내 왕실군 기사단과 일관되게 변경함
-가엘의 잡기 기술이 적중 시 탐험 내내 무적 상태가 되던 문제를 수정했습니다. 이번에는 진짜로 고쳤길 바랍니다.
-사실 이번엔 라단을 제대로 수정했음. 수정 시도 횟수 박수 쳐줘야지, 벌써 다섯 번째? 세부 내용은:
• 운석 공격의 대상을 선택하는 방식을 재작업했습니다. 이전 방식보다 일관성이 개선되었지만, 완벽하진 않습니다.
• 그래서 저희는 안전장치도 추가했습니다. 라단이 평소처럼 운석 공격을 시도하다 실패하면, 대신 완전히 새로운 애니메이션으로 전환하게 됩니다.
• 이 새로운 애니메이션은 머리 위에서 수직으로 곧바로 떨어지는 운석 공격 버전입니다.
• 착지 위치를 알 수 있도록 바닥에 시각적 표시를 추가했습니다.
• 지금까지 나온 해결책 중 가장 깔끔한 건 아니지만, 소프트락을 막을 수는 있습니다. 추후 업데이트에서 더 깔끔하고 영구적인 방법을 마련하겠습니다.
호환성 패치에서 비활성화된 능력에 드롭 슬롯이 누락되는 문제를 수정했습니다.
호환성 패치에서, 산꼭대기 지역의 아스텔과 보레알리스 처치 시 '확정' 전설 드롭이 가끔 전설 등급이 아닌 문제를 수정했습니다.
버전 2.0.3:스포일러:
보이기
-밤 1일차 또는 2일차 보스가 대공동 지도의 신성한 탑에 중복 출현하던 버그를 수정했습니다. 이 맵 중복으로 인해 이벤트가 조기 발동되어, 낮 1일차에 밤 보스가 등장하면서 경기가 날짜 변경 없이 진행되지 못하던 문제를 해결했습니다.
- 가이우스가 되받아치기 당할 시 피해를 입지 않던 버그 수정
-아이언아이의 표식이 까마귀 기사, 화염 악마, 그리고 변경 기사에게 정상적으로 적용되지 않던 오류를 수정했습니다.
-메스머 성에서의 여러 밸런스 조정 오류를 수정했습니다. 흑기사의 HP와 성장 체계가 상향 조정되었습니다. 일반 화염 기사의 HP와 성장 체계는 하향 조정되었습니다.
-라단의 운석 공격을 조정하여 지형으로 인해 전장으로 돌아오지 못하는 잠재적 소프트락 문제를 수정했습니다. 해당 페이즈 전환에 대한 보다 포괄적인 재작업이 준비 중입니다.
녹스 성의 특정 적들이 룬을 드랍하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 종기 기사 가엘에게 붙잡힌 후, 해당 플레이어가 남은 경기 동안 모든 피해에 면역이 되는 버그 수정
-슬레이브 나이트 게일의 잡기 공격을 완벽 회피했을 때 궁극기 게이지 충전 효과가 발동되지 않던 오류를 수정했습니다.
-말레니아 조정: 경공격 및 중공격에 의해 경직되지 않도록 변경. 플레이어가 너무 쉽게 무력화하지 못하도록 하였습니다.
버전 2.0.2:스포일러:
표시
향상된 코르비안 기사의 반격 애니메이션
- 화염 악마의 반격 애니메이션을 포함한 여러 시각적 문제를 수정했습니다.
모드 전반에 걸쳐 흑기사들의 AI를 개선했습니다. 특히 쌍날검 변형체들의 인공지능이 향상되었습니다. 일부 문제는 여전히 남아 있으며, 곧 수정될 예정입니다.
신성한 성에서 뿔 달린 전사의 AI 관련 오류를 수정했습니다.
- 미스비갓 성의 미스비갓 성전사 AI 오류 수정: 이제 성스러운 속성 공격을 정상적으로 사용합니다.
- 야수인 성과 변이인 성의 몬스터 체력 비례 오류를 수정했습니다. 이제 체력이 감소합니다.
인퀴지터 성에서 다양한 NPC의 HP 수치를 조정했습니다.
-신성한 성의 신성한 새 전사가 룬을 드롭하지 않던 오류 수정
-신의 피부 성에서 중복된 흑염 가시 마녀를 제거했습니다.
-낙성의 야수(필드 보스)가 원래 위치에서 너무 멀리 따라오던 오류 수정
-신스킨 귀족이 신스킨 듀오 필드 보스전에서 의도보다 체력이 높게 설정되던 버그 수정
- Crucible Duo Field Boss 전투의 HP 수치를 조정하여 더 이상 지나치게 강력하지 않도록 개선했습니다.
메스머와 로미나의 잡기 공격 시 올바른 애니메이션이 재생되지 않던 오류를 수정했습니다.
- 게걸음 화신 필드 보스가 의도된 OST를 재생하지 않던 버그를 수정했습니다.
버전 2.0.1:스포일러:
보기
수정 사항: 치명 기사 페이즈 3 전환 중 스킵 시 OST가 멈추지 않던 오류를 수정했습니다.
-갓스킨 사도, 갓스킨 귀족, 용기사병 간 이름표가 잘못 표시되던 오류 수정
- 신수 춤추는 사자의 초기 숨결 공격이 의도대로 작동하지 않던 문제 수정
-고귀한 자, 밤 보스 변종에 추가된 신규 공격을 조상령 필드 보스가 사용하던 버그 수정
-포르티삭스가 모든 경우에 고룡을 야간 보스로 올바르게 대체하지 못하던 버그 수정
-분홍색 정예 '부패의 혈족' 적의 체력이 1로 고정되고, 전리품이 드롭되지 않던 버그 수정
- 중앙 성에서 신조 병사가 다른 적에게 공격당하는 버그 수정
-향수 상인의 행상인 필드 보스 '타락한 조향사'가 아군에게 피해를 입히던 오류 수정
- 썩어가는 원한의 용이 의도보다 낮은 체력을 가지던 버그 수정
- 깊은 밤에서 일부 변이된 일반 NPC의 무기 드롭이 휴면 능력 전리품 구체로 대체되는 버그를 수정했습니다.
-녹스 성의 일부 NPC가 변이 시 전리품을 드롭하지 않던 오류 수정
- 신수 전사 필드 보스의 이동 제한 거리가 너무 짧아 조기에 원래 위치로 순간 이동하던 오류 수정
-집행자의 패링이 까마귀 기사에게 경직 피해를 입히지 않던 버그 수정
- 렐라나의 페이즈 전환 공격 버그를 수정하고, 강화 공격에 야간 강화 효과 연출을 추가했습니다.
- 야기병 듀오의 이름을 업데이트하여, 말 없이도 의도적으로 배치된 존재임을 명확히 했습니다. 또한 체력을 소폭 상향 조정했습니다.
-메티르의 블랙홀 공격이 야간 보스로서 부적합하여 비활성화했습니다. 또한 제대로 작동하지 않던 소환 공격도 비활성화했습니다.
- 붉은곰 필드 보스의 HP가 감소했습니다.
- 흑룡 기사단 갑옷 전투에 되받아치기 애니메이션을 추가하고, 페이즈 전환 중에도 경직이 발생하던 버그를 수정했습니다.
-스타스커지 장군에게 2페이즈가 정상적으로 추가되었습니다.
-메스머의 고르지 않은 지형에서의 일부 공격을 개선했습니다.
- 특정 흑기사 조우(필드 보스 및 성 엘리트 포함)의 AI 및 애니메이션 문제 일부를 수정했습니다. 일부 문제는 이번 주 후반에 추가로 수정될 예정입니다.
버전 2.0.0:스포일러:
보이기
일반:
팀으로서 첫 번째 업데이트를 선보였습니다. 혼자서 모든 걸 해내려고 시도하다 실패하던 때와는 달리 말이죠. 블라블라, 테라, 갓프리, 케빈을 Team Daybreak에 맞이해 주세요!
모든 플레이어가 DLC를 보유하고 있는지 확인하는 기능이 추가되었습니다. 변경 사항의 특성상, 이제 모드는 반드시 모든 플레이어가 Forsaken Hollows DLC를 소유하고 있어야 합니다. 따라서, DLC가 없는 경우 원탁에서 탐험을 진행할 수 없으며, 모드를 플레이하기 전에 구매, 다운로드 및 설치를 요청하는 안내가 표시됩니다. 이로 인해 더욱 풍성한 콘텐츠를 제공할 수 있게 되었사오니, 너그러운 양해 부탁드립니다.
**심야 탐험이 아닌 탐험에서 확장된 씨앗 사용 가능**
-야간 탐험의 심도가 정규화되어 DLC 씨앗과 일반 씨앗의 등장 확률이 동일해졌습니다. 이제 모든 나이트로드의 등장 확률도 균등하게 조정됩니다.
- 재질 및 SFX 파일로 인해 발생한 다양한 버그를 수정했습니다. 일부 DLC POI 에셋과 특정 주문 효과/보스 공격이 올바르게 표시되지 않던 문제를 포함합니다.
성:
- 여러 성 형식에서 발생한 스폰 문제, AI 오류, 감지 거리, 이동 경로 오류 등 다수의 버그 수정
- 모든 성 엘리트 적(드롭 있음)에 붉은 눈 효과가 추가되었습니다.
성별 간의 균형과 보상이 개선되었습니다.
깊은 밤의 돌연변이(붉은 적) 발생 가능성을 메인 성 적 및 성 지하 보스에게 추가하였습니다
-지하 보스 풀에서 붉은 늑대(검) 제거
하수인 구 Hollow (톱) 제거함. 이제 항아리 변종이 정상적으로 페이즈 전환 가능하므로, 지하 보스 풀에서 삭제.
- 지하 보스 풀에 아웃라이더 나이트와 코비안 나이트가 추가되었습니다
- 지하 보스로 있던 엘더 인퀴지터의 순간 이동 능력을 제거하여, 좁은 공간에서 AI 충돌 및 맵 이탈 문제를 방지했습니다.
- "트롤 성"을 기반으로 설계된 여러 성 형식에 새로운 NPC를 추가하여 안뜰에 적이 존재하도록 했습니다.
크리처 성이나 스톤 성(이번 업데이트에서 새로 추가된 건 아니지만, 굳이 언급하자면)처럼 때때로 이 마당 전투는 도전 전투 / 미니 보스전이 될 수 있으니 참고해 주세요.
이 기능은 일종의 실험적 요소로 간주되지만, 성 룬과 보상은 항상 이 안뜰 도전 전투를 제외하고 균형이 맞춰져 있습니다. 건너뛰고 싶다면, 다른 모든 것을 수행해도 성 전체 보상을 온전히 받을 수 있습니다. 혹은 자신감이 있다면, 도전하여 추가 재미와 전리품을 노려보세요!
필드 보스:
- 필드 보스 전체 밸런스 조정 완료, 신규 난이도 등급 추가. 기본 버전에는 3단계의 필드 보스가 존재하지만, 본 게임에서는 4단계로 구성하여 약한 보스들을 두 가지 성장 및 보상 체계로 세분화했습니다. 강화된 난이도 등급의 약한 보스 예시로는 왕실 망령과 접목된 자손이 있습니다.
- 필드 보스 재정비: 지도에서 위험/일반 표기가 정확히 구분되도록 개선하고, 캐슬 루프탑 전투가 더 어려운 난이도로 진행되도록 조정했습니다.
-룬 보상 및 스케일링 효과 재조정, 잘못된 수치가 적용된 보스들의 버그를 함께 수정했습니다.
-단순히 역할을 채우기 위해 과도하게 강화된 일부 필드 보스를 제거했습니다. 여기에는 고드프리, 로미나, 포르티삭스 등이 포함됩니다.
-아둘라를 필드 보스에서 제거하여, 야간 보스로서의 독특함과 특별함을 살렸습니다. 또한 두 마리의 반짝돌 드래곤 필드 보스(다른 한 마리는 스마라그)가 존재하는 것을 피하기 위함입니다.
-야외 보스 3종 추가: 아웃라이더 기사, 코르비안 기사(레이피어), 코르비안 기사(클로)
- 투기장 보스 버전의 용암 기사(검)와 용암 기사(창)에 새로운 기술 추가됨.
- 정탐 처녀, 트롤 기사, 죽음의 기사, 할로우 하인 등의 AI 문제를 수정했습니다.
-필드 보스로서의 장로 심문관 순간 이동 능력이 제거되었습니다.
-이번에는 필드 보스의 이동 범위가 일부 경우에서 너무 길었던 문제를 실제로 수정했습니다.
-멀티플레이에서 일부 필드 보스/수행 생물이 환영으로 나타나 세션 호스트만 공격할 수 있던 버그 수정
대교회 근처 그레이트 할로우 맵에서 유령불꽃 드래곤 혹은 죽음의 새만 등장하던 보스 출현 지점을 정상적으로 작동하는 필드 보스 출현 위치로 변경했습니다.
- 대부분의 필드 보스에 더 어울리도록 음악을 변경했습니다. 게임 내에 이미 있는 트랙만 사용할 수 있다는 제한 때문에 어려움이 있었지만, 향후 계획에 대한 자세한 내용은 '로드맵' 항목을 확인해 주세요.
야간 보스:
-야간 보스 해금: 모든 탐험이 헤올스토르 탐험처럼 변경됩니다. 이제 모든 야간 군주 전투에서 모든 야간 보스가 등장할 수 있습니다.
-고대 용을 포르티삭스로 교체함
- 야간 1 보스 9종 추가
-포르티삭스를 포함한 11종의 신규 나이트 2 보스 추가
- 사신수 춤추는 사자 야간 보스에게 사망균 공격 추가, 필드 보스와 차별화. 바실리스크는 별매.
-미드라, 메스메르, 로미나에 신규 야간 강화 공격 추가
-렐라나의 여러 공격을 강화함
-말리케스와 말레니아에 미사용 공격 추가
- 신규 야간 보스의 잡기 공격에 시각적 야간 궤적 및 청각적 신호 추가
- 모든 신규 야간 보스에게 궁극기의 적절한 경직 지원이 추가되었습니다.
모든 신규 야간 보스에게 완벽 회피 시 궁극기 게이지 충전 기능을 정상적으로 적용했습니다
버전 1.2.0:스포일러:
보이기
-갓프리, 니알, 오닐이 포함된 맵에서 필드 보스가 간혹 등장하지 않던 문제 수정
-보스가 잃어버린 룬을 획득할 수 있던 문제 수정
깊은 밤에 추가된 필드 보스가 붉은 변종으로 등장하도록 허용
-실루리아 애니메이션 수정됨.
-일부 보스가 생성 지점에서 너무 긴 '인식 범위'를 가지며, 먼 거리에서도 플레이어를 감지하고 지나치게 멀리 추격하던 문제를 수정했습니다.
-추가된 여러 생명체의 체력, 룬 보상 및 저항력을 재조정했습니다. 계속해서 밸런스 피드백을 보내주세요!
(참고 - 이는 필드 보스와 지하층 보스에 영향을 주었습니다. 추가된 성 크리처에 대한 개편은 다음 업데이트에서 진행될 예정입니다.)
와일더의 캐릭터 스킬로 잡을 수 없었던 적들이 이제 정상적으로 작동합니다. 여전히 문제가 있다면 알려주세요.