XMODhub Home
Switch language
한국어
재미가 허용됩니다 - 솔로 및 모모드 개시 Mod Menu

재미가 허용됩니다 - 솔로 및 모모드 개시

제작자: MrGaiety
업데이트됨:2025-10-11 09:55:40
170.4MB
Verified by McAfee SECURE
인증
200,000,000+명의 사용자에게 신뢰받음

이 모드에 대하여

코어 경험을 깨우지 않고 게임을 더 재미있게 만드는 모드입니다.이제 스스로를 솔로 / 이이이이이이미 솔로 / 이이이제 솔로 / 이이이제 스스스로를 모드 개혁으로 간주합니다.캐릭터 재작업과 무기 친화와 같은 새로운 추가를 소개합니다.의미는 Be
왜 이 모드에 관심을 가져야 하나요?

  • 솔로와 듀오 플레이어 모두가 즐길 수 있도록 Nightreign을 전면 개편했습니다.
  • 다음과 같은 새로운 추가 기능을 소개합니다.캐릭터 리워크그리고무기 친화도

FIA v25가 지금 출시되었습니다!Nightreign v1.02.1 규정에 따라 업데이트됨

ModEngine3란 무엇인가요? FIA가 왜 지금 ModEngine3를 요구하나요?
  • Mod Engine 3는 FromSoft 게임을 위한 모딩 프레임워크로, 모드를 ".me3" 프로필(예: FIA_SeamlessCoop.me3)로 실행할 수 있습니다.
  • ModEngine3를 설치한 후 이러한 ".me3" 프로필은 ".exe"처럼 실행될 수 있습니다.마법처럼Nightreign을 찾아 모드 게임을 실행하세요
  • ModEngine3가 Nightreign 위에 FIA를 '겹겹이' 얹는다고 생각해 보세요. 즉, 게임 디렉토리에 아무것도 설치할 필요가 없습니다!
  • 이는 또한 "Fun is Allowed_ERNightreign_vXX" 폴더를 PC의 어느 곳으로든 자유롭게 이동할 수 있으며 여전히 작동한다는 것을 의미합니다.
  • FIA는 UI 파일, 애니메이션 파일, 텍스트 파일 등을 수정할 수 있기 때문에 ME3를 사용합니다.

설치 가이드:

  • ModEngine3를 다운로드하고 설치하세요 (에서 가져 오세요여기"릴리스"로 가세요. "me3_installer.exe"를 다운로드하세요. ("Windows용 설치 프로그램")
  • Seamless Coop 다운로드("nrsc_launcher.exe" 바로 옆에 "SeamlessCoop" 폴더가 보일 것입니다.)
  • "Seamless Coop" 폴더 안에 있는 모든 내용을 복사하여 "\FIA\native" 폴더에 붙여넣으세요.
  • "FIA_SeamlessCoop.me3"을 실행하세요


-
자주 묻는 질문: 저장 파일을 바닐라 나이트레인으로 다시 옮길 수 있나요?
답변:아니요. 이 모드는 사용자가 차단될 것으로 가정합니다.이렇게 하지 마세요.


---

새로운 주요 릴리스: The Revenant 캐릭터 리워크



  • 레버넌트 캐릭터 리워크가 마침내 출시되었습니다!
  • 레버넌트는 더 이상 소환술을 사용하는 주문사가 아닙니다. 소환사가 이제 그녀의 핵심 플레이 스타일입니다!
  • 각 소환은 그녀의 키트에서 특정 도구 역할을 하며 강력한 시너지를 제공합니다.
  • 인트로 스킬, 영혼 해골, 영혼 결속, 풍성한 콘텐츠! 더 이상 평범한 레버넌트가 아니야

 


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

레버넌트 캐릭터 리워크_v25변경 사항 + 생각:

  • v25:
    • 특정 전투(대부분 더 큰 보스와의 전투)에서 카메라를 확장하기 위해 게임 전체의 FoV 값을 조정했습니다.
    • Surge Sprint 값과 관련하여 멀미를 줄이기 위해 FoV를 조정했습니다.
    • Revenant HP 스케일링이 다시 한번 압도적으로 변경되었습니다.
      • Revenant의 전체 HP 풀은 실제로 약화되지 않았습니다. 레벨업에 따라 어떻게 분배되는지만 약화되었습니다.
      • Revenant는 이제 레벨 [1]부터 [6]까지 초반에 squishy 상태를 유지합니다.
      • 이번에 달라진 점은 Rev의 가장 큰 HP 획득이 레벨 [7]과 [8]에 있다는 것입니다.
      • Rev가 초반에는 약하지만 [2일차] 콘텐츠를 수행할 수 있는 능력이 있다는 점을 다시 강조합니다.
      • 별빛 파편과 +HP 유물은 플레이어가 이 도전을 극복하는 데 충분할 것입니다.
    • [정신의 결속]으로 인한 Rev의 HP 버프를 조정했습니다.(대부분 [프레드릭의 영혼]의 HP 배수 [2배]에서 [1.7배]로 약화됨)
    • 모든 캐릭터의 프로세스당 스타라이트 샤드 HP 배수가 [5%]에서 [2.5%]로 약화되었습니다.
    • 세바스의 [[마법의 영혼 두개골]]이 실제로는 레브에게 보호 버프를 주지 않는 문제를 수정했습니다... 앗.(이제 눈에 띄는 푸른 효과가 생겼어요!)
    • [Hyper Poise]가 개선 및/또는 추가되었습니다.
      • 모든 은둔자의 마나 실드
      • 집행자의 저주받은 자세
      • 집행자의 [[태양 짐승]] 프로세스
      • 레버넌트의 프레드릭 소환
      • 세바스의 [[마법의 영혼 두개골]]에 의한 레버넌트의 보호
    • 게임에 [무기 태그]를 추가했습니다:
      • [태그]는 플레이어에게 주요 정보를 표시하기 위해 무기 이름 앞/뒤에 추가되는 정보입니다.
      • 첫 번째 태그 업데이트는 Nightreign의 Dexterity 통계에 따라 주로 확장되는 모든 무기의 끝에 [DEX]를 추가하는 것입니다.
      • 이는 Rev 플레이어가 [Helen's Spirit]에 가장 적합한 무기를 빠르게 파악하는 데 도움이 되지만 다른 캐릭터에게도 유용합니다.
      • 일반 엘든 링과 달리 나이트레인에서는 대부분의 무기가 힘에 따라 확장됩니다.
      • 무기에 [DEX]가 표시되지 않으면 아마도 힘에 따라 조정될 것입니다.
      • NR에서 신앙에 따라 확장되는 몇 가지 무기에도 동일한 작업을 수행했습니다.
      • 이 명명 방식을 활용해 향후 업데이트에서 멋진 기능을 선보일 예정입니다!
    • 여러 매개변수를 정리했습니다.
  • v23:
    • Storm Ruler가 이제 (희망적으로) 마침내 수정되었습니다.
    • Everdark Augur의 새로운 메커니즘을 고려하여 Revenant's Claws를 다시 떨어뜨릴 수 있습니다.
    • Rev의 HP 스케일링이 증가했습니다. 평균적으로 Rev는 Recluse보다 상당히 낮은 HP로 시작하지만, [Lv.8]에서는 [537] HP로 수렴합니다. 이후 Rev는 다시 약간 낮아집니다. 이를 통해 Rev가 바닐라 NR보다 전반적으로 취약해지기를 바라지만, 지나치게 취약하지는 않을 것입니다.
    • 이제 Rev의 HP는 [Spirit Binding] 동안 완전히 회복되므로 최대 HP 버프의 혜택을 받기 위해 Estus를 소모하지 않습니다.
    • 프레드릭의 추가 DMG 무효화가 [40%]에서 [70%]로 상향 조정되었습니다.
    • Frederick은 이제 [Hyper Poise]를 갖게 되었습니다. 즉, 싸움 중에 비틀거리는 일이 거의 없을 것입니다.
    • Rev's Lyre에서 Fred에게 회복되는 양이 Fred의 현재 HP의 [2%] + 초당 [30]의 일반 HP로 두 배로 증가했습니다.
    • 게임의 모든 "치유" 주문은 이제 특히 Frederick의 경우 Revenant의 소환수를 불균형적으로 치유합니다.
    • Sebas의 [[Lesser Rancor]] 투사체는 이제 추가적인 Blight Buildup이 제거되었으며 프로세스당 [2]를 발사하며 DMG가 증가했습니다.
    • 별빛 파편이 전반적으로 강화되었습니다. 이제 모든 캐릭터의 최대 체력이 [5%] 증가합니다. 또한, 은둔자와 레버넌트에게 추가 [활력]을 부여합니다.
    • 은둔자는 별빛 조각(20HP)당 [1]의 활력을 얻고, 이는 레버넌트(40HP)의 경우 두 배가 됩니다.
    • Revenant의 새로운 HP 스케일링을 반영하기 위해 Spirit Binding 능력치 버프를 약화했습니다.
    • 이런 변화로 인해 Revenant가 더 재미있고 공평하게 플레이될 수 있기를 바랍니다!
  • v22:
    •  (고통스럽게)1.02 Nightreign과 완벽하게 호환되도록 c000.anibnd.dcx의 사용자 정의 작업을 다시 수행했습니다.뭔가가 고장났을 수도 있어요...
    • Dasaav 님이 사용자 충돌 원인을 파악했습니다. 해결될 예정입니다. 감사합니다!
    • 제스처를 통해 게임에 '난이도 조절' 기능을 추가했습니다.더 열심히그리고 다시 생성된 후 [60]초 후에만 작동합니다!
    • [[마법의 영혼 두개골]]을 더 작고 투명하게 만들어 밝은 파란색을 띠게 했습니다.(Revenant를 더 읽기 쉽게 만드는 데 도움이 됩니다.

---

  • v21 - 레버넌트 리워크:
    • Nightreign v1.02에 맞춰 재구성 및 수정됨
    • 캐릭터 개편과 달리 Revenant는 완전히 재작업되었으며 더 이상 vanilla와 동일하게 플레이되지 않습니다.
    • Revenant는 이제 약해졌고, 그녀의 능력치는 쓰레기이고 쉽게 죽습니다.
    • 그 대가로? 소환수와의 시너지가 그 어느 때보다 강력해졌습니다.
    • 변경 사항은 광범위합니다. 다음을 읽어 보는 것이 좋습니다.FIA 개요하지만 그녀를 연기하면 전체적인 그림을 볼 수 있습니다.
  • 레버넌트 변경 사항:
    • 능력치가 심하게 약화되었습니다(신앙 능력치는 제외하고요!)
    • Lyre(스킬 버튼)를 꺼내면 이제 13개의 iFrame을 얻을 수 있습니다.
    • Lyre를 꺼내거나 그녀의 가족을 소환하면 Rev에 Death Blight Buildup이 발생합니다.
    • Rev's Cursed Claws는 역병 축적을 제거합니다.
    • Rev가 가족 구성원을 소환하면 항상 소환에 특화된 [소개 기술]이 적용됩니다.
    • 가족 구성원 근처에서 궁극기를 시전하면 그 가족 구성원을 그녀에게 [영혼 결속]시키고, 그 대가로 그녀의 HP와 능력치를 얻습니다!
    • 모든 소환수의 HP 및 DMG 무효화가 보편적으로 증가합니다.



  • 헬렌(검의 페이지) 변경 사항:
    • 그녀는 이제 일반적으로 마주할 수 없는 보스를 죽이기 위해 만들어진 강력한 DPS 소환수입니다.
    • Helen의 공격은 이제 Rev의 FP를 회복합니다.
    • 헬렌의 DMG가 25% 증가하고, 근접 공격은 유령불꽃을 발동시키고 [동상]을 입힙니다.
    • 헬렌의 [소개 스킬]은 헬렌에게 서리 파편을 쏘는 움직이지 않는 존재인 [[얼음 영혼 두개골]]을 생성합니다. 하지만 적에게만 피해를 입힙니다.
    • Rev는 Helen의 소환을 해제하여 [[얼음 영혼의 해골]]을 훔칠 수 있습니다. 이 해골은 Rev에게 무해하게 발사되지만, Rev의 FP를 회복합니다.
    • 이제 근처에서 리라(스킬 버튼)를 꺼내면 헬렌에게 직접 iFrame이 제공되어, 그 어느 때보다 솔로 플레이가 가능해졌습니다!
    • Rev가 Helen 근처에서 궁극기를 시전하면 그녀의 영혼이 묶여 Rev에게 [[Helen의 영혼]]이 부여됩니다.
    • [[헬렌의 영혼]]은 Rev에게 [1.6배]의 체력과 [2배]의 최대 체력, [180]초 동안 [40]의 민첩성을 부여합니다!



  • Frederick (Burly Tank) 변경 사항:
    • 그는 이제 필요할 때 나이트로드를 견뎌낼 수 있도록 제작된 적절한 탱크 소환수입니다.
    • Fred가 Rev 근처에서 DMG를 취할 때마다 그는 그녀에게 FP를 회복합니다.
    • 프레드의 궁극기 DMG가 강화되어 이제 3200 HP로 생성됩니다.
    • 프레드는 이제 [하이퍼 포이즈]를 가지고 있습니다.(즉, 그는 더 이상 쉽게 비틀거리지 않는다)
    • 그러나 Fred의 [소개 기술]은 Fred를 천천히 죽이는 [[불타는 영혼의 두개골]]을 생성합니다.
    • 리라(스킬 버튼)를 꺼내고 프레드에게 다가가면 그의 체력이 회복되어 전투에 계속 참여할 수 있습니다!
    • Rev는 Fred의 소환을 해제하여 [[Burning Spirit Skull]]을 훔쳐 자신의 앞과 적에게 마그마를 뿜어낼 수 있습니다.
    • Fred 근처에서 궁극기를 진행하는 Rev는 그의 영혼을 묶어 Rev에게 [[Frederick의 영혼]]을 부여합니다.
    • [[프레드릭의 영혼]]은 Rev에게 [1.7배]의 HP와 [40]의 STR을 부여하지만, [180]초 동안 [-40 DEX]를 소모합니다!



  • 세바스찬(빅 스켈레톤) 변경 사항:
    • 그는 이제 Rev의 FP를 회복하기 위한 최고의 옵션으로 제작된 적절한 마나 소환수입니다.
    • 리라(스킬 버튼)를 꺼내 세바스 근처로 이동 시 초당 현재 FP [2%] + 고정 FP [3] 회복
    • Lyre를 꺼내면 적에게 [[Lesser Rancor]] 투사체 두 개가 발사되어 각각 [77] 마법 피해를 입힙니다.
    • 세바스의 [인트로 스킬]은 레브를 12초간 보호하기 위해 [[마법의 두개골]]을 발사합니다.
    • Fred 근처에서 궁극기를 진행하는 Rev는 그의 영혼을 묶어 Rev에게 [[Sebastian의 영혼]]을 줍니다.
    • [[세바스찬의 영혼]]은 Rev에게 [1.5배]의 HP와 [20]의 INT를 부여하며, 무려 [2배]의 최대 FP 배수도 부여합니다.

  • 기타 변경 사항:
    • [별빛 파편]이 이제 최대 체력을 [2.5%] 증가시킵니다. 이 버프는 레버넌트와 은둔자에게 [활력]을 부여합니다.
    • [[그림자 짐승]] DMG 배수가 50%에서 35%로 약화되었습니다.
    • 듀오의 룬 획득량이 1.02로 감소했습니다(30%에서 15%).(알겠습니다. 1.02 이전에는 3팀에서 누군가 나가면 듀오 스케일링이 있었습니다. 예전에는 10%였습니다. FIA에서는 30%가 너무 많습니다.)
    • 2주 동안 계속 작업했기 때문에 기억나지 않는 다른 변경 사항/사항

게이어티 씨의 생각:

Nightreign 1.02의 Duos Mode- Fun Is Allowed는 리밸런스 모드에서 오버홀 모드로 전환되었습니다.

Revenant 업데이트의 가장 중요한 디자인 철학은 "Revenant <-> Summons를 더욱 상호 작용적으로 만드는 것"이었습니다.

처음에는 캐릭터 개편 정도만 하려고 했습니다. 하지만 계속 수정하다 보니, 더 이상 평범한 레버넌트가 아니라는 걸 깨달았습니다. 프롬소프트(아마도?)가 구상했던 것과는 완전히 다른 방향으로 끌고 가고 있었던 겁니다. 레버넌트의 소환술이 강력해서 3인 팀으로 운영되는 팀에서는 꽤 효과적이었으니까요.

하지만 디아블로 II에서 네크로맨서를 즐겨 플레이했던 저에게는 이것만으로는 부족했습니다. 이번에는 제가 원하는 대로 게임을 바꿀 수 있는 지식과 경험이 있었기 때문입니다.

레버넌트의 오리지널 플레이스타일을 좋아했던 사람이라면 누구나 이 부분에 대해 논쟁의 여지가 있을 수 있습니다. 그래서 이 부분은 캐릭터 리워크이지, 전면적인 개편은 아니라는 점을 분명히 말씀드리는 것입니다. 레버넌트 메인 플레이어들이 이 버전의 캐릭터를 여전히 재밌게 플레이할 수 있기를 바랍니다.
 

이 모드는 또 무엇을 바꾸었나요?


>>모드의 현재 및 향후 변경 사항을 모두 간략하게 설명하는 Google 문서를 만들었습니다. 클릭해 보세요!<<

이를 통해 FIA가 정확히 무엇을 변경하는지에 대한 투명성이 모두에게 더 높아지기를 바랍니다.

이 모드에 대해 누구에게 감사해야 할까요?

이 모드는 Elden Ring Mod 커뮤니티에 참여하는 분들의 자유시간과 노력이 없었다면 존재할 수 없었을 것입니다.

  • ?ServerName?은 배우고자 하는 모든 사람에게 열려 있고 도움이 되는 커뮤니티입니다.
  • Keiran1925, Nightreign에 관한 많은 것을 알아낸 것에 대해
  • Revenant 소환에 대한 핵심 정보를 제공해 주신 IsotopeReal에게 감사드립니다.
  • andrewRCr, 플레이어가 추가 부활로 시작하는 방법을 알아낸 것에 대해 감사드립니다.
  • Kuzune, SpEffect "99240"이 무엇을 하는지 알아내주셔서 감사합니다.
  • Vawser, 괴짜 패배자라서 미안해. 그리고 그가 창조에 대한 사랑을 되살릴 무언가를 찾을 수 있기를 바라. (RIP Smithbox <3)
  • Seamless Coop을 만들어주신 Yui님께 감사드립니다.
  • Dark Souls 애니메이션 스튜디오를 만든 Meowmaritus(그들의후원자)
  • ModEngine3 팀은.me3 프레임워크 만들기
  • Elden Ring 엔진이 어떻게 작동하는지 이해하도록 도와주신 PC에게 감사드립니다.
  • Lord Exelot, SpEffects Ultra-Instinct GOAT가 되어 주셔서 감사합니다.
  • Mayk, 창조를 위해나이트레인용 엘든 VINS
  • ModEngine3 팀의 Dasaav는 FIA를 최소한 두 배 이상 크게 도왔습니다.
  • Magz, 원래 "마나 배터리" 아이디어에 대해
  • 나에게 도움, 조언, 솔루션, 팁 및 사물이 작동하는 방식에 대한 설명을 제공한 사람이 누구인지 언급하지 못했습니다.

Keiran1925의 오리지널 "Better Player Scaling" 모드를 여기에서 확인하세요: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/23

andrewRCr의 오리지널 "개선된 추가 생명" 모드를 여기에서 확인하세요: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/51


시간이 지남에 따라 모드를 업데이트하거나 균형을 맞출 예정인가요?

지쳐버릴 때까지 계속해서 업데이트를 공개할 거예요.

---

이전 주요 업데이트:

 



 


 

‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN용 인기 모드

‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN의 최고의 모드를 탐색하세요. 새로운 기능, 향상된 그래픽, 그리고 흥미로운 방식으로 게임 플레이 경험을 변화시킬 수 있습니다.

Xmod로 ‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN의 모든 잠재력을 발휘하세요 — 오늘 이 최고 모드를 탐험해보세요!

Verified by McAfee SECURE
인증
200,000,000+명의 사용자에게 신뢰받음

다운로드 또는 설치에 문제가 있나요? 지원을 위해 우리 Discord 커뮤니티에 참여하세요!

XMODhub Home
언어
Chinese Traditional(으)로 언어 전환
English(으)로 언어 전환
German(으)로 언어 전환
Korean(으)로 언어 전환
Thai(으)로 언어 전환
Indonesian(으)로 언어 전환
Vietnamese(으)로 언어 전환
Turkish(으)로 언어 전환
Portuguese(으)로 언어 전환
Japanese(으)로 언어 전환
Polish(으)로 언어 전환
French(으)로 언어 전환
Spanish(으)로 언어 전환
Italian(으)로 언어 전환

게임 솔루션

리소스

파트너

우리를 팔로우하세요

XMODhub Discord 방문XMODhub Facebook 방문XMODhub X 방문XMODhub YouTube 방문
지원:
support@xmodhub.com
Xmod_Lily
비즈니스:
dc@xmodhub.com or lynn@business.xmodhub.com
catherine_79237

Larvas Limited

Room 1201, 12/F Tai Sang Bank Building 130-132 Des Voeux Road Central HK