경로가 자동으로 감지되어야 합니다. 그렇지 않으면 coe33을 설치한 곳으로 이동하고 표시된. exe를 선택한 다음 열고 저장을 클릭합니다. -"Expedition 33\Sandfall\Binaries\Win64"에서" Sandfall-Win64-Shipping.exe"를 선택합니다.- gamepass 사용자는 gamelaunchhelper.exe를 선택해야 합니다.
이제 umm이 coe33에 대해 구성되었으면, umm도 ultra plus에 대한 업데이트를 알려드립니다.
주: 단계 1-3은 첫 번째 시간만 수행하면 됩니다. 그런 다음 게임을 선택하고 일반 이니시에이터를 통해 로드 또는 시작을 선택할 수 있습니다.
이제 설정 탭에서 mod 설정을 구성할 수 있습니다. 게임이 실행 중에도 이렇게 할 수 있습니다. 게임 내에서 f12 키를 누르면 새 설정을 로드하거나 키바인드를 활성화하십시오. 게임 시작 버튼을 누르거나 일반적인 수단을 통해 게임을 시작하십시오.
수동 설치 (추천되지 않음):
메인 zip의 모든 것을 루트 탐험 33\ 폴더로 드래그합니다.
ultraplusconfig.ini를 통해 mod 설정 구성
어떻게 dlss를 업데이트하고 ray 재구성을 사용합니까?
우리는 최고 해상도와 레이 재구성을 위한 310.3.0 + DLSS dll, 최고 해상도를 위한 사전 설정 j 또는 k, 레이 재구성을 위한 사전 설정 e를 사용하는 것을 권장합니다. 필요하다면 포함된 레지스트리 파일로 dlss 사전 설정을 확인할 수 있습니다. nvidia 검사자 개조.
ray reconstruction dll(nvngx_dlssd.dll)은 nvngx_dlss.dll 옆에 있어야 하며, 일반적으로 다음과 같은 위치에 있습니다. Expedition 33\Sandfall\Plugins\NVIDIA\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64
아래의 정보는 완전성을 위해 포함되어 있습니다. 게임 팁과 설정에 대한 자세한 정보를 확인하려면 위키를 읽는 것이 좋습니다.
구성 구성 파일은 Sandfall\Sandfall\Binaries\Win64\ue 4 ss\Mods\ultrasplusextensions\scripts\config 에서 찾은 게임 실행 파일 옆에 있는 폴더. 각 설정에 대한 자세한 설명은 제공된 ultraplusconfig.ini를 읽으십시오. f12를 사용하여 게임 내에서 구성 변경 사항을 다시 로드합니다. 수동 설치의 경우 ulplusconfig.ini를 편집하여 설정을 구성합니다. umm를 사용하는 경우 모든 설정이 ui에서 사용할 수 있습니다. 상세한 설정 설명은 설정 위에 놓으면 사용할 수 있습니다. 게임 내 f12 키를 눌러 다시 로드하십시오. 게임 특정 기능
4k_fmvs 렌더링 - 오프|on|on_ultra wide -4k fmvs를 올바르게 렌더링하기 위해 확대된 절단장면 추가와 함께 사용합니다.
스킨앤라이트hancements - 끄기 열기 -피부와 같은 재료를 통해 빛을 투과하고 피부의 품질을 조절/향상시킬 수 있습니다-변경하기 위해서는 재부팅이 필요합니다.
감소 설정 전투 중 - 오프|on|on_disable_rr -전투할 때 그림자 품질을 1, 나뭇잎품질을 1, 조명 다운샘플을 32로 감소시킨다
선명 필터 - 절반 열기 -끔찍한 바닐라 갈기 필터를 끄는 것을 허용합니다.
CustomEyeAdaptation - 게임 오프 오프 -맞춤형 눈 적응 설정-특히 매우 어두워지는 위치에서 눈 적응 행동을 수준화합니다.
조명 및 조명
조명 모드 (F8)- 게임 표준 고급 -나뭇잎과 영상품질을 향상시키기 위한 강화된 조명 기술
조명 품질 (CTRL+F10)- 게임 표준 높은 매우 높은 서사시 미친 -전체 조명 품질 및 vram 사용
조명 해상도 (F6)- 낮은 중간 중간 높은 높은 매우 높은 서사시 미친 극한 -조명 해상도 품질-더 높은 품질은 성능을 대가로 더 정확한 조명이다-표준 게임 내 서사시(이 설정에서의 서사시와 동일)는 일반적으로 x16 다운샘플링이 일반적으로 필요하지 않으며, 중간(x32)은 최소 권장
조명 업데이트 속도 - 기본 높은 서사시 미친 -조명 계산 속도
라이팅 가오 (F7)- 루멘 루멘_less_dark ssao gtao -주변 폐쇄법
고품질 추적 (CTRL+F8)- 게임 오프 오프 -더 정확한 메쉬 추적을 전환하여 조명과 반사를 향상시키고 성능 비용이 상당합니다.
LumenTraceDistance -루멘 추적 거리(20000-60000, 게임 = 게임 기본 사용)
확장 그림자 품질 - 게임 서사시 울트라 미친 -게임 설정에서 허용되는 것보다 그림자 해상도를 높인다
천광의 강도 -천라이트 강도 승수(0.0=끄기, 1.0=기본, 2.0=두 배, 게임=게임 기본 사용)
반사 및 재료
노이즈 제거기 (F2)- 게임 없음 시간 광선 재구축 -레이 재구성을 활성화할 수 있습니다.
반사 품질 (F10)- 게임 바닐라 중간 고속 초미친 -표면 반사 품질
반사 편차 (F9)-반사 부드러움
더 나은 반사 -반사 품질 향상(vram 비용 높음)
DLSS ray 재구성
DLSSA 자동 노출 - 끄기 열기 -dlss 노출 수정
대기 효과
안개 - 게임 오프 오프 -안개 바꾸기
부피 안개 (F5)- off on on_disable_emissive -부피 안개 효과 전환
안개 산란 -0.0-1.0; 안개 산란의 강도 변경(게임 = 기본 게임 사용)
확장 안개 품질 - 게임 서사시 울트라 미친 -더 높은 해상도 안개
시각적 효과 및 후처리
꽃피다 (CTRL+F3)-꽃피는 강도
모션 블러 (F4)-모션 블러 강도
축소판 (F3)- -화면 가장자리 어두워지기
필름 입자 - -필름 결정 효과 제어
색차차이 - 게임 오프 오프 -색상 프레이징 효과
데푸트호필드 - 게임 오프 오프 on_less_blurry -배경 흐림 효과
날카로움 -이미지 선명
PostProcessingTonemapperPreset (CTRL+F6)- 게임 바닐라 더 많은 대비 -음향 매핑 조정
로드
LODDistanceScale - 게임 바닐라 중간 하이 울트라 -오브젝트 세부 사항 거리
로드비아스 - 게임 오프 마이너스 포인트 5 마이너스 1 마이너스 1 포인트 5 마이너스 2 -거리에 있는 텍스처 세부 사항
뷰거리 축척 - 게임 하나 둘 셋 넷 -전체 보기 거리
라이트 드로잉 거리 - 게임 x1_0 x1_5 x2_0 x2_5 x3_0 -빛의 가시성 거리
기타
동력 fps -동적 조정을 위한 대상 fps(0=끄기, 30-240=대상 프레임 속도)-alt+f12 키를 눌러 동적 fps를 비활성화하고 현재 설정을 저장합니다.
키바인딩 활성화 - 끄기 열기 -키바인드 활성화/비활성화-on으로 설정하고 f12 키를 누르면 게임 내에서 전환할 수 있습니다.
지연 시간 감소 - 게임 오프 오프 -시스템에 따라 가격 대비 성능이 가능하거나 가능하지 않을 수도 있는 추가 지연 시간 감소
키바인드
F12 -재로드 구성
CTRL+F12 -기본값으로 재설정
CTRL+F3 -꽃피다
F2 -노이즈 제거
CTRL+F8 -고품질 추적
F7 -라이팅가오
F8 -조명 모드
CTRL+F10 -라이트 품질
F6 -라이트 해상도
F4 -MotionBlur
CTRL+F6 -PostProcessingTonemapperPreset
F9 -반사 편차
F10 -반사 품질
F3 -축소판
F5 -VolumetricFog
메모
사용 게임 원래 게임 설정을 유지하는 값-이 설정은 이제 게임 중 설정을 지원합니다.
성능 및 시각-확대/날카로움 최적의 성능과 시각적 품질을 위해: dlss4 사용자:
사용 dlss4 사전 설정 k 성능과 품질의 최적의 균형을 위해
4k 해상도에서, dlss 균형 심지어 dlss 성능 모드는 우수한 결과를 제공합니다.
DLSS4의 향상된 알고리즘으로 인해 더 낮은 확장 비율의 혜택이 높은 해상도입니다.
네티즌 감사합니다:
dlaa는 비싸게 될 것입니다. 성능 측면에서-dlaa를 사용하는 것이 좋지 않습니다. 원하는 경우 dlss 품질을 75%로 재정리합니다.
시각적 손상을 최소화하여 성능을 향상시키기 위해 아래에 언급된 날카로운 dlss 품질 모드를 고려합니다.
일반 권장 사항:
1440p: dlss 품질
4K: dlss 균형 또는 성능(특히 dlss4)
낮은 해상도: 최고의 시각적 충실도를 위해 dlss 품질
연마하기:
설치 백합의 hdr 셰이더 고품질을 가능하게 할 수 있는 재생을 위한 rcas 갈기 (hdr 및 sdr 모두에 적용됩니다)
rcas는 이미지의 품질을 현저하게 향상시키고 있습니다. 게임 내 연마보다 강하게 선호합니다.
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