이 모드는 상단 중간 화면에 나침반을 추가하고, 나침반에 표시가 표시됩니다(수집품, 페인트 스파이크. npcs, 적, 포털, 원정 깃발)
이 모드는 상단 중간 화면에 나침반을 추가하고, 나침반에 표시가 표시됩니다(수집품, 페인트 스파이크. npcs, 적, 포털, 원정 깃발)
새로운 것은 무엇입니까?업데이트 1.5.0(최신)
-일부 마커가 불로드되지 않은 수정
-태그 새로 고침 팝업 제거
업데이트 1.4.0-새로 고침 타이머, 아이콘 크기, 글꼴 크기, bg 색상 등을 추가(아래 구성 참조)
-화면, 문, 그립 포인트, 페인트 케이지 마커 추가
1.4.0의 예제 engine.ini[/Game/Mods/CompassFx/ModActor.ModActor_C]
최대 거리 = 1000
bMarkerItem=false; 모든 항목 숨기기
bMarkerItemPictos=true; 화면 표시
bMarkerTeleport=false
bMarkerNPC=false
bMarkerMerchant = true
bMarkerLostGestral=true
bMarkerEnemy = false
bMarkerEnemyHard=false
bMarkerEnemyBoss=true
bMarkerPaintSpike = true
bMarkerManorDoor = true
bMarkerGrapplePoint = false
bMarkerPaintCage = true
IconSize = 24; 기본 18
DistanceFontSize = 12 기본 11
NameFontSize = 14; 기본 12
BGColorTint=(R=0.0, G=0.0, B=0.0, a=0.25); 검은색 25% 투명도. 숨기기 위해 a=0.0 설정, 단색에 a=1.0 설정
자동 새로 고침 타이머 = 30; 30초마다 자동 새로 고침 마커를 사용합니다. 0을 비활성화로 설정합니다.
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1.3.0 업데이트
-나침반을 전환하기 위해 핫키, 기간 (.) 추가
-핫키를 추가하여 최대 거리를 늘리기 위해
-핫키를 추가하여 최대 거리를 줄이기 위해 아래로
-게임 글꼴 사용
업데이트 1.2.0
-포털 및 플래그 표시의 적절한 레이블/이름
-페인트 스파이크 마커 추가
-npcs를 손실된 gestral, Merchant 및 일반 npc로 분류합니다.
-적을 정상, 엘리트, 보스로 분류하십시오 (마이미와 같은 일부 적은 게임에 의해 정상/정규 적으로 분류됩니다)
-새 구성 vars 추가(아래 참조)
-engine.ini는 메인 mod 파일에 포함되어 있고 별도로 다운로드
업데이트 1.1.0
-영화, 대화, 게임 메뉴에서 자동 숨기기
-포털/원정 플래그, 적들, NPCs 추가
-구성 파일(Engine.ini)을 추가했습니다. 기본적으로 모든 태그가 활성화되었습니다.
설치:
원하는 모드로더를 선택합니다.
DML-다운로드 및 설치
모드 로더
-이 mod를 다운로드하여 추출합니다.
\Sandfall\Content\Paks\mods 폴더(필요한 경우 mods 폴더 생성)
-메뉴에서 f1 키를 누르고 입력합니다.
dml 추가 나침반fxUE4SS-다운로드
ue4ss 실험자산으로 아래로 스크롤, 자산으로 아래로 스크롤, 최신 릴리스를 다운로드합니다. 예를 들면:
UE4SS_v3.x.yy-random-random.zip-추출
당신의 게임\Sandfall\Binaries\Win64
-이 mod를 다운로드하여 추출합니다.
당신의 게임\Sandfall\Content\Paks\logicmods 폴더(필요한 경우 logicmods 폴더 생성)
-
이름 바꾸기 모든 mod 파일은 각각 compassfx.pak, CompassFx.ucas, compassfx.utoc
태그를 표시하고 숨기는 방법:
1. 선택적 파일 섹션에서 engine.ini 다운로드
2. engine.ini를 c:\Users\로 추출 또는 복사(또는 새 생성)
\AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows\Engine.ini
3. 만들다
편집 가능한. engine.ini를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다.
선택 취소 읽기 전용 속성, ok 를 클릭합니다.
4. 값을 true 또는 false로 설정하여 표시할 표식을 선택하여 표시할 표식을 숨기기
5. 저장
6. 만들다
읽기 전용그래서 게임은 이 파일을 삭제할 수 없습니다. engine.ini를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다.
검사 읽기 전용 속성, ok 를 클릭합니다.
예를 들어, 진지에서 1000m로 볼 수 있는 최대 표시기를 제한하고, 포털/원정 깃발과 적의 보스만 보고 싶다면, 당신의 엔진.ini는 다음과 같아야 한다.
주석: 선호하는 최대 거리는 500-1000입니다. 더 높으면 표기가 겹치는 경향이 있습니다.[/Game/Mods/CompassFx/ModActor.ModActor_C]
최대 거리 = 1000
bMarkerItem=false
bMarkerTeleport = true
bMarkerNPC=false
bMarkerMerchant = false
bMarkerLostGestral=false
bMarkerEnemy = false
bMarkerEnemyHard=false
bMarkerEnemyBoss=true
bMarkerPaintSpike = false