SullivanMcBlueberryのフォークのソースコードGitHub
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ニュース
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________バージョン0.7以降サリバン・マックブルーベリー開発とメンテナンスを引き継いでくれました。著者として掲載させていただきます。本当にありがとうございます!__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
チュートリアル
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________0.4 バージョンのデモ ビデオと、Mod マネージャーの翻訳方法のビデオ:
ガイドWasteland Ghost 別名 wghost81 こちらからご覧いただけます:ウィッチャー3 Modマネージャーガイド各機能のより詳細な説明はフォーラムページでご覧いただけます:ウィッチャー3 Modマネージャー - CDPRフォーラム________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
それは何ですか?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________これは、多くの機能を備え、ワンクリックで Witcher 3 の MOD をインストールおよびアンインストールできるツールです。
特徴:1) インストール:- メインmodファイルとフォルダを検出してインストールします
- DLCファイルとフォルダが見つかった場合は追加します
- 見つかった場合はModメニューを追加します
- 見つかった場合は、input.xml にカスタム キーを追加します。
- 見つかった場合は、input.settings にカスタムキーを追加します
- 見つかった場合は、user.settings にカスタム設定を追加します
- 後でアンインストールするためにmodの状態を記憶します
- 古いファイルが見つかった場合は上書きするか、最初に削除します
- 複数のMODを同時にインストール可能
- zip、rar、7zアーカイブからmodをインストールできます
2) アンインストール:- メインのmodファイルとフォルダを削除します
- input.xml に追加されたキーを削除します
- 追加されたmodメニューを削除します
- 追加されたDLCファイルを削除します
- 複数のMODを同時にアンインストール可能3) MODの無効化:- 何も削除せず、ゲームによって MOD が無視されるようにするだけです。これには次のものが含まれます:
- modXXX の名前を ~modXXX に変更します
- すべての DLC ファイルの名前を XXX から XXX.disabled に変更します
- すべての mod メニューの名前を XXX.xml から XXX.xml.disabled に変更します
- modによって追加されたすべてのinput.xmlキーを削除します
4) MODの有効化:- 無効化によって行われたすべての操作を元に戻します
- キーをinput.xmlに復元します
5) 設定:- パスといくつかのオプションを設定します
6) その他の機能:- カスタムツールバーアクション - マネージャーから直接何でも実行
- ロードオーダー表示
- MODの優先順位をリアルタイムで編集
- インストールしたすべてのものを表示する
- Modの名前変更
- ドラッグアンドドロップによるインストール
- 現在インストールされているMODを検索
- . . .
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どうやって使うんですか?
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________初回実行時に、witcher3.exeファイルを選択するように求められます(まだ選択していない場合)。
インストール:1) Modのインストールボタンをクリックするか、Mods/Modのインストールに移動するか、Ctrl+Eを押します。
2) modファイルまたはアーカイブファイル(.zip、.rar、または.7z)を含むフォルダを選択*、またはその両方を同時に選択します。
3) 完了です。各ファイルの数を確認できます。
アンインストール:
1) リスト内の 1 つ以上の MOD を選択し、「MOD のアンインストール」をクリックするか、「MOD/MOD のアンインストール」に移動して MOD を右クリックし、「選択した MOD のアンインストール」を選択するか、キーボードの Delete キーを押します。
2) 確認したら完了です。
MODの有効化/無効化:1 つ以上の MOD を無効にするには、リストで MOD を選択し、「MOD の有効化/無効化」をクリックするか、「MOD」>「MOD の有効化/無効化」に移動して MOD を右クリックし、「選択した MOD の有効化/無効化」を選択するか、キーボードで Ctrl+Q を押すか、または MOD をダブルクリックします。
マージされたスクリプトのインストール:マージされたスクリプトの対象となるMODを2つ以上選択します。その後、「Mods」→「Install Merged Scripts」を選択するか、キーボードのCtrl+Mを押します。マージスクリプトを含むフォルダを選択するように求められます。通常はmod0000_MergedFilesフォルダになります。
設定の構成:「設定\設定の構成...」に移動し、利用可能なオプションを変更します。
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実際はどのように機能するのでしょうか?________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
検出:選択したファイルがアーカイブファイルの場合、まずそれを解凍し、その後、通常のフォルダの場合と同じ処理を行います。インストーラは、選択したフォルダ内のすべてのファイルとフォルダを検索し、必要なファイルを探します。modデータについてはmod*フォルダ、dlcデータについてはdlcフォルダ、modメニューについては.xml、キーについては.txtファイルとinput.xmlファイルを検索します。したがって、内部構造はそれほど重要ではありません。内部構造があれば、インストーラはそれを検出します。また、txtファイルの読み込み時には、input.xmlまたはinput.settingsの構造に含まれないテキストは無視され、適切な行が見つかった場合はそれを解凍して後で使用します。
インストール:すべてのファイルとフォルダを検出した後、すべての mod* フォルダを Game\Mods フォルダに、DLC フォルダを Game\DLC フォルダに、mod メニュー xml を Game\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc フォルダにコピーします。その後、キー行が見つかった場合は、最初に input.xml を開いて検索し、見つからない場合は 行の上に行を追加します。 input.xml ファイルが mod 作成者によって提供され、新しい Vars だけでなく、インストーラによってすべての行が抽出され、追加が試行されます。新しい行のみが異なるため、その行のみを追加する必要があります。また、mod 作成者が input.xml で新しい xml グループを定義した場合、グループ全体が正しい位置に配置され、base_characterMovement の上になりません。input.settings にも同じことが起こりますが、コンテキストに基づいて検索し、正しいコンテキストに追加します。 user.settings に関しては、ゲームが自動的にそれらをマージし、設定に最後に書き込まれた値を使用するため、ファイルの先頭に行を追加するだけです。
複数のMODのインストール:これは基本的に1つのMODの通常のインストールと同じことを行いますが、見つかったMODごとにプロセスを繰り返します。
アンインストール:
インストーラーは選択したmod*フォルダを削除し、そのmodがinput.xmlにmodのdlcファイル、メニュー、または行を追加していないか検索し、追加している場合はそれらも削除します。ただし、このインストーラーを使用してインストールしたmodのみ、input.xmlの行、dlcファイル、およびmodメニューが削除されることに注意してください。既にインストールされているmodについては、手動で削除するか、インストーラーを使用して再インストールしてください。
MODの有効化/無効化:選択したMOD(または複数のMOD)を無効にすると、mod*フォルダの名前が~mod*フォルダに変更され、ゲームはそれを無視するようになります。また、MODによって追加された他のすべてのファイルも無効化されます。具体的には、すべてのDLCファイル(BLOB、メタデータ、テクスチャなど)の名前が変更され、拡張子は.disabledになります。また、すべてのMODメニューの*.xmlが*.xml.disabledに変更され、input.xmlからすべてのキーが削除されます。再度有効化すると、基本的に無効化処理が全て元に戻り、MODは元の状態に戻ります。
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注記__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
- これはまだプログラムのベータ版なので、いくつかのバグが発生する可能性がありますが、予想されていません。- MOD作者がMODをどのように構成し、提示するかについては実際にはルールがないので、すべてのケースを網羅するのは非常に困難ですが、
彼の番組は可能な限り多くのことをカバーしようとしている
- インストーラーはインストール/アンインストールのたびにスクリプトマージを実行するように促します。
- 出力は主に発生したエラーを表示するために使用されます
- Mod Managerは64ビットWindowsのみをサポートします
- 0.4バージョンは下位互換性がありません
- インストール済みMODセクションには、バージョン0.4以降でインストールされたMODのみが表示されます。
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将来のバージョンの計画はありますか?________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
- 一度に 1 つの MOD だけではなく、複数の MOD を同時にインストールするためのサポートを追加 (追加した)- .zip、.rar、.7z アーカイブからの MOD インストールのサポートを追加(追加した)- 他の人がマージしたファイルのインストールのサポートを追加 (追加した)
- スクリプトの統合 (追加した)-hidden.xmlデータのインストールもサポート(追加した)- 右側のリストに、すべての mod* フォルダではなく、実際の mod 名を表示します。(追加した)- 自動更新を追加する(追加した)
- URLを提供すると自動的にMODをダウンロードしてインストールする機能を追加
- プロフィールを追加する
- 何か提案はありますか?
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ありがとう________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
最大の感謝
サリバン・マックブルーベリー- 大幅な改善、開発の継続、ツールの存続のため。
感謝します
Wasteland Ghost 別名 wghost81- このプログラムのサポート、寄付、ベータテスト、ガイドの執筆