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カスタム樽MOD Mod Menu

カスタム樽MOD

クリエイター: Digus
更新済み:2024-05-19 07:41:41
32KB
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事前に必要なモッド

カスタム樽MOD を使用すると自動的にインストールされます

このモッドについて

木樽のカスタマイズが可能になります。デフォルトではピクルスとメープルシロップに対応していますが、設定を変えることで任意の「オブジェクト」を追加でき、木樽で既に機能している製品の熟成時間も変更できます。また、木樽を地下室の外でも使用可能にすることができます。
現在のバージョン:1.6.3
  • Stardew Valley 1.6に対応するようにMODを更新
  • 実装を変更し、時間メソッドへのパッチ適用ではなく、マシンデータを追加する形にします。
  • 新しいプロパティQualifiedItemIdでカスタムエイジャーを識別可能に。(Nameプロパティは引き続き有効)
  • エイジング対応・樽熟成対応リストが、対象アイテムIDをサポートするようになりました
  • カスタムエイジャーでフェアリーダストをサポート。
  • トルコ語翻訳:Lexith
  • 読込順序を変更して警告を回避します
  • Generic Mod Config Menuの新しいAPIに切り替えています。
  • ゲーム内に名前がnullのオブジェクトが読み込まれた際の、NullReferenceExceptionを修正。
  • 新しい設定プロパティ:任意のカスタムエイジャーをどこでも経年変化させることが可能に。
  • ゲームに読み込まれていない適格なアイテムIDがカテゴリとして登録されてしまう不具合を修正。


目的:
このMODは、投稿内のポストで提案されました。 カスタムクリスタリウムMOD ページ。あるユーザーは、ワインのようにジュースの品質を上げられたら面白いと考えた。
そこで、ゲーム内にまだ登場していない一般的な熟成製品を調査し、デフォルトオプションとして追加しました。(ジュースは対象外)
もちろん、プレイヤーは好きな「オブジェクト」を樽で熟成させることができます。

互換性:
このMODは、カスクの動作を変更する他のMODと競合する可能性があります。現時点では問題は報告されていません。
現在、Automate Modに対応しています。

インストール:
どうやって動くんだ:
  • MFMを導入している場合、地下室を入手するか「どこでも樽」を有効にすると、農業協会から「職人製品の熟成を推奨する」内容の手紙が届き、その中で「促してくる」ことになります。 ピクルスやメープルシロップも熟成が可能だという。さらに「外部の力」を借りれば、樽を調整してほとんどのアイテムの品質を向上させたり、どんな場所でも機能させることができるらしい。
  • その手紙はあくまでも雰囲気用です。MODを導入すれば、実際には必要ありません。 既に動作しています。設定ファイルで文字を無効にすることも可能です。
  • カスク(樽)の設置場所をどこでもに設定しても、そのレシピがない場合、手紙にレシピが同封されます。(MFM必須)
  • ゲームを初回起動すると、MODの「data」フォルダ内に「CaskData.json」ファイルが生成されます。
  • 以下が、ファイルにアイテムを追加する方法の例です。これによりアイテムが追加されます。 56日で無品質からイリジウム品質に熟成するジュース、および全ての乳製品が14日で熟成します:
    {
      "342": 2.66
      "724": 2.0
      "350": 1.0
      "-6": 4.0
      "オイル":1.66
    }
  • ファイルの形式は、C# Dictionaryをシリアル化したものです。
  • オブジェクトID、カテゴリ、または名前を二重引用符で囲んで入力してください。 コロンの後に、アイテムを熟成させるレートが続きます。 別のオブジェクトを指定する場合は、カンマを入力して繰り返してください。 すべて中括弧で囲む必要がある。
  • レートで56を割ると、無品質からイリジウム品質にアイテムを熟成させるのに必要な日数が求められます。レート1なら56日(2シーズン)、レート2なら28日、レート56ならわずか1日です。
  • このページでアイテムIDとカテゴリを確認できます。 申し訳ございませんが、ご提供いただいたテキストはURLであり、実際の翻訳対象テキストが含まれていません。翻訳を希望される具体的なゲーム内テキストを再度お送りください。
  • パッチを適用します オートメーション このModはHarmonyフレームワークを使用しています。辞書データのみを変更し、樽へのアイテム配置時に設定されたアイテムと熟成速度が考慮されるようにします。そのため、Automateではカテゴリがサポートされていないため、IDで設定されたアイテムに対してのみ機能します。
MOD開発者向けコンテンツパック:
  • コンテンツパックの形式は、modsフォルダ内のCaskData.jsonと同じです。このModは両方のファイルを統合するだけです。
  • CaskData.jsonファイルのテンプレートがmodsフォルダにあります。
  • カスタムエイジャーも設定可能です。 申し訳ありませんが、現在「AgersData.json」というファイル名のみが入力されており、翻訳対象となるテキスト本文が含まれていません。翻訳を実行するには、実際のテキスト内容をご提供ください。これにより、さまざまなオブジェクトが樽のように動作するようになる。
  • Modsフォルダ内にAgersData.jsonファイル用のテンプレートがあります。
  • ファイルの中には、例や説明を含む「コメント」が多数あります。
  • 同じフォルダにマニフェストファイルのテンプレートもあります。
コンフィグ設定:
MODを導入した状態でゲームを一度起動すると、config.jsonファイルが作成されます。このファイルを編集して設定を変更できます。
  • "レターを無効化:(´;ω;`)false(ON/OFF) 変更内容を説明するレターの表示を有効または無効にします。
  • "どこでも桶を使用可能:(╥﹏╥)false|true) 樽がどこでもアイテムを受け入れる機能を有効/無効にします。
  • "任意のカスタムエイジャーを有効化:(´・_・`)falseカスタムエイジャーがどこでもアイテムを受け取る機能を有効または無効にします。
  • "自動互換性を無効にする:( 悲しい)false|true) 互換性の有効/無効 オートメーションmod. Automate modを導入していない場合は無効にする必要はありません。自動で検出されます。
  • "1日に複数の品質アップグレードを許可:(偽)) 樽が1日に複数の品質段階を上昇させる機能を有効または無効にします。従来の仕様を維持するため、デフォルトはtrueです。樽に使用して生産を加速させる新アイテムの追加に伴い、コードが変更され、熟成チェックごとに品質上昇は1回のみとなりました。
  • "すべてのオブジェクトで樽熟成を有効化: :(false|true) カスクの受け入れを有効または無効にする すべてのオブジェクト。
  • "デフォルト加齢速度": (注:原文仅为冒号加双引号,空字符串。作为游戏本地化,通常表示未完成输入或等待文本。日语中保留原符号即可,无需补充内容。) (1|any_number) 未定義オブジェクトに使用する経過速度( すべてのオブジェクトでキャスクエイジを有効化 真だ.
国際化:
このModはi18nファイル対応によるSMAPI対応です。pt-BRの公式翻訳が用意されていますが、以下の手順に従ってご自身の言語に翻訳することも可能です。 申し訳ありませんが、ご提供いただいたテキストはURLであり、翻訳対象のゲームテキストが含まれていません。ゲーム内の実際のテキスト(UI、対白、任務、システムテキストなど)を記載していただけますか?

**アンインストール**
  • インストールフォルダからMODを削除してください。
  • カスタムエイジャーは床から取り除かれるまで、熟成中の製品をそのまま完了させ、通常の熟成樽として機能します。

スペシャルサンクス:

詳しくは:
https://community.playstarbound.com/threads/custom-cask-mod.148111/

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