

鬼武者コンバットオートメーション - 自動一閃と戦闘対応
クリエイター: Nyxeon0114
更新済み:2026-08-29 18:01:46
19.8MB
200,000,000+ ユーザーに信頼されています
このモッドについて
自動処理:一閃、連続一閃、弾き、化勁、回避/反投げ、角力以及白刃相交的後續。
概要
一閃、連続一閃、ブロック、パリィ、回避/カウンターグラブ、刃止め、刃合わせの追撃を自動処理します。すべてのオプションを同時に有効にでき、各攻撃に対しては常に1つの応答のみが使用されます。
特徴
インストール
アーカイブには互換性のあるREFrameworkビルドが既に含まれています。
メモ
简介
自动处理一闪、连续一闪、弹开、化劲、闪避/反投技、角力和白刃相交后续。所有功能可同时开启,每次敌方攻击只会选择一种应对。
機能
安装
压缩包已包含适配当前游戏版本的REFramework。
説明
一閃、連続一閃、ブロック、パリィ、回避/カウンターグラブ、刃止め、刃合わせの追撃を自動処理します。すべてのオプションを同時に有効にでき、各攻撃に対しては常に1つの応答のみが使用されます。
特徴
- 自動一刀と連続一刀
- 自動ブロックとパリィ
- 自動回避+カウンターグラブ処理
- 自動ブレードロック 連続入力
- オートブレードクラッシュ発動後のフォローアップ
インストール
- ゲームを終了します。
- アーカイブ全体をゲームフォルダに展開して置き換えてください
プロンプトが表示されたら。dinput8.dll - ゲームを開始して、押してください
, 開く挿入
、そして必要なオプションを有効にしてください。スクリプト生成UI
アーカイブには互換性のあるREFrameworkビルドが既に含まれています。
メモ
- バージョン0.8.9はデモ版、Steamビルド24406868でテスト済みです。
- 機能の選択とインターフェース言語が保存されました。
そしてデバッグ/診断は、ゲームを再起動するとリセットされます。自動化マスター - チェーン一閃はゲームの現在の最大値に従います。初期の刃合わせは依然としてプレイヤーが発動する必要があります。
- フルゲームの互換性はまだテストされていません。
简介
自动处理一闪、连续一闪、弹开、化劲、闪避/反投技、角力和白刃相交后续。所有功能可同时开启,每次敌方攻击只会选择一种应对。
機能
- 自動一閃と連続一閃
- 自動弾きと化勁
- 自动闪避,并处理反投技
- 自动角力连按
- 白刃相交を手動で発生させた後の自動後続処理
安装
- ゲームを終了します。
- 将整个压缩包解压到游戏根目录,如果提示覆盖,请选择覆盖。
。dinput8.dll - ゲームを起動し、押す
,进入挿入
,必要な機能を有効にします。スクリプト生成UI
压缩包已包含适配当前游戏版本的REFramework。
説明
- 0.8.9 已在 Demo Steam Build 24406868 中完成实机测试。
- 機能の選択とインターフェース言語は自動的に保存されます;
总开关及调试 / 诊断选项将在重启游戏后重置。オートメーションの達人 - 连击一闪跟随游戏当前上限;首次白刃相交仍需玩家自行触发。
- 正式版の互換性はまだテストされていません。
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鬼武者コンバットオートメーション - 自動一閃と戦闘対応
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自動処理:一閃、連続一閃、弾き、化勁、回避/反投げ、角力以及白刃相交的後續。
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