このMODは『No Rest for the Wicked』に実験的な三人称カメラ機能を追加し、入力操作の修正とロックオンシステムの調整を行い、カメラモードを適切にサポートします。
WickedView - 三人称カメラ 🎥
サードパーソンカメラ(試作・開発中)のオン/オフを切り替えられるようになる、非常にシンプルな機能です。
「Rest For The Wicked(レスト・フォー・ザ・ウィキッド)」側のコードに存在するもの。
更新履歴 🕘
0.0.3
- ロックオンカメラの動作を修正: ロックオンカメラがターゲットを正しく追従し、高さと距離を動的に調整するようになりました。以前はロックオン時にカメラが初期のY位置に固定され、戦闘中にターゲットが視界から外れることがありました。
新しいゲーム内MOD設定メニュー: ゲームメニューから、カメラと操作設定を直接変更できるようになりました。
- **カメラモード:** トップビューと三人称視点を切り替える
- カーソル自動非表示: 第三人称視点で、キーボードとマウス使用時にカーソルを自動的に非表示にします。
- Y軸反転: カメラの上下反転
- 感度 X/Y: カメラの水平・垂直感度を調整します。
- 視野(FOV): カメラの視点を切り替える
- ロックオンカメラの高さ: ターゲットにロックオン時のカメラの高さを調整します。
⚠️ 免責事項: この設定メニューは完全にカスタムであり、MODの一部です。ゲーム本体のUIには含まれていません。便宜上、翻訳を用意していますが、対応言語すべてに堪能というわけではないため、完璧ではない可能性があります。
インストール 💻
これは
メロンローダー mod.
- インストール MelonLoader 0.7.2 **用** 悪党に休息なし.
- MelonLoaderをインストールしたら、ゲームのディレクトリに移動してください。
- 開く MOD フォルダ(MelonLoader作成)
- 落とせ WickedView.dll ファイルに保存する MODS フォルダ
- ゲームを起動する
以上です。起動時にMODは自動で読み込まれます。
特徴/回避策🏷️
カメラモード設定
ゲームプレイカメラモードと第三人称カメラモードは、いつでも切り替えられます。
ゲームプレイ設定メニューゲーム内で即座に視点を切り替えられるので、いつでも自由に変更できます。
修正済みゲームパッド入力処理
この回避策は、Quantumに送信される前に入力方向を変更するものです。GetAxisをフックし、左スティックの動作を調整することで、移動が常にカメラの向いている方向と一致するようにします。この方法により、フレンドとプレイする際のデシンクを防ぎます。
キーボードとマウスの入力処理を修正
この回避策により、キーボードの移動入力方向をカメラの回転に合わせて変更します。この方法なら、フレンドと一緒にプレイする際の同期ズレを防げます。
⚠️ 制限事項: 第三人称カメラ使用時、マウスエイムの一部機能を無効にすることで対応しています。これにより、プレイヤーの攻撃方向は固定されます。
ロックオン
三人称カメラが有効になると、位置がカメラの視錐台内にあるかどうかを判定する処理がおかしくなっていました。最も単純な解決策として、範囲内の全敵を視錐台内とみなし、ロックオンをキャラクターの向きに基づいて行うようにしました。
ロックオンが発動した瞬間から、カメラのY軸位置が固定され、戦闘中に敵が視界から部分的または完全に外れることがありました。この動作を修正し、戦闘中も対象が適切に画面内に収まるようになりました。
設定 ⚙️
基本設定は、ゲーム内メニューから直接安全に変更できます。
詳細設定 🔧高度なカスタマイズを行うには、設定ファイルを手動で編集することもできます。設定ファイルは以下の場所にあります。
UserData\MelonPreferences.cfg ゲームディレクトリ内にあります。
一部の高度な値は実験的、または開発中のものです。期待通りに動作しない場合や、特定の組み合わせによってゲームプレイが不自然、またはバランスを崩す可能性があります。
既知の不具合 🐛
**ラダーを登る** カメラの向きによって方向が反転することがあります。