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UE4SS for FarFarWest  
(注:该文本为游戏标题或系统名称,保留原名不译) Mod Menu

UE4SS for FarFarWest (注:该文本为游戏标题或系统名称,保留原名不译)

クリエイター: AnroG772
更新済み:2026-05-10 13:53:20
12.3MB
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このモッドについて

『Far Far West』(Unreal Engine 5.7)専用のUE4SSカスタム構成です。本ツールには、カスタムAOBシグネチャを備えたUE4SS v3.0.1 実験的ビルドが含まれており、『Far Far West』でのランタイムModdingを完全にサポートします。
『遥か西へ』UE4SS(デモ版)— ランタイムLuaスクリプト/Modフレームワーク(UE 5.7対応)

このアップロードは、『Far Far West デモ版(Unreal Engine 5.7)』専用に設定された、すぐに使えるUE4SS v3.0.1(実験的)ビルドです。

これはMOD有効化/スクリプティングフレームワークであり、コンテンツMODではありません。デフォルトではゲームプレイMODは含まれておらず、有効にもなっていません。一度インストールしたら、UE4SSのmodsフォルダにLua MODを入れるだけでスクリプティングを開始できます。

GitHub

これの機能
UE4SSはUnreal Engineゲーム向けのランタイムMod環境を提供します。対応機能は以下の通りです:
  • ゲーム内コンソール(~ / ^ / F10キーで開く。デフォルトでは無効。UE4SS-settings.iniで有効化が必要)
  • Luaモッド対応(modはue4ss/Mods/に配置)
  • ブループリントModの読み込み(BPModLoaderMod経由)
  • ライブビュー / UObjectインスペクタ (UE4SS GUI)
  • キズメットデバッガー、オブジェクトダンパー、およびその他UE4SSユーティリティ

ファーファーウエストにこれが必要な理由
UE4SSは通常、AOB(バイトパターン)スキャンでエンジン関数を検出します。『Far Far West』(UE 5.7)では、UE4SSの標準シグネチャと一致しないパターンが使用されているため、素のUE4SSでは正しくフックされません。

このパッケージには、本ゲームに対応したカスタム署名スクリプトが含まれており、正しいパターンを提供することでUE4SSの通常機能を有効にします。

含カスタムシグネチャー
  • UE4SS_Signatures/FName_Constructor.lua
    ターゲットのFName::FName(...)は、関数プロローグのバイトを直接スキャンして使用しています。
  • UE4SS_Signatures/GNatives.lua
    間接スキャンとRIP相対アドレス解決を使用して、GNatives配列を解決します。

インストール
正しいアーカイブをダウンロードしてください:
  • UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-experimental.zip
  • MOD開発者: zDEV-UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-experimental.zip(.pdbシンボルを含む)

Far Far West Demo Win64フォルダに移動してください(例):
Steam/steamapps/common/Far Far West Demo/FarFarWest/Binaries/Win64/

抽出すると、以下のようになる:
  • Win64/dwmapi.dll
  • Win64/ue4ss/UE4SS.dll
  • Win64/ue4ss/UE4SS-settings.ini
  • Win64/ue4ss/UE4SS_Signatures/...
  • Win64/ue4ss/Mods/
通常通りゲームを起動してください。

MOD使用中
  • Lua MODを以下に配置: Win64/ue4ss/Mods/
  • ゲーム内コンソール(~ / ^ / F10)を使用してUE4SSと操作できます。
  • ログの出力先:ue4ss/UE4SS.log

トラブルシューティング
  • ゲーム起動時にクラッシュする場合:ue4ss/cache/を削除
  • GUIが表示されない場合: ue4ss/UE4SS-settings.ini内のGraphicsAPI = dx11に設定してください
  • 詳細が必要です:ue4ss/UE4SS.logを確認してください

アンインストール
ゲームの Win64/ フォルダから dwmapi.dll と ue4ss/ フォルダを削除してください。

既知の制限
FUObjectHashTables::Get()の署名は含まれていません。これは現在UE4SSの開発中項目であり、通常のMod機能には影響しません。
場合によっては、ゲームアップデート(例:正式リリース後など)後にツールの更新が必要になることがあります。

クレジット
  • UE4SS by UE4SSチーム(MITライセンス)
  • 「Far Far West」のAOBシグネチャは、空のUE 5.7 Shippingビルドからx64dbgを用いて抽出されました。

Far Far West向けトップモッド

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マッピングファイル(USMAP)
Gametism2026-05-04 00:22:39
ゲームのFmodel用マッピングファイル
クロスヘアを非表示
NotOfficeChair2026-05-06 11:09:20
すべての照準器を無効にします。ヒットマーカーを無効にするためのオプションダウンロードあり。
セーブエディター
SkibidiToiletLover32026-05-07 20:11:22
FarFarWest セーブエディタ Windows/Tkinter対応のシンプルなセーブエディタです。 .saveファイルをドラッグ&ドロップして復号化、閲覧、編集、再保存が可能。プレイヤーの進行度、インベントリ、アイテムレベル、アップグレード、ジョーカー、報酬、ステータス、その他セーブデータを編集できます。
XP・ゴールド・ソウル倍率
Unconscious662026-05-07 04:39:16
ミッションクリア時の獲得報酬が倍増。ゲームの作業感が軽減されます。
基本的に無料スキン
Chivved2026-05-02 23:48:06
ショップ内の全スキン、マウント、エモートが1ゴールドで販売中!クエストスキン「パンプキン・ジャック」も対象です。
**能力値上限解放**
EmoUsedHM012026-05-05 09:42:58
武器/ヒーローのステータス上限を60に引き上げ(プレステージ時は65)、利用可能な選択肢をすべて解放できるようになる。
白プライマリ弾薬取得グロー
Thai819102026-05-05 03:58:18
メインの弾薬アイテムが光る色を黄色から白に変更し、ゴールドとの見分けを明確にします。
UE4SS for FarFarWest (注:该文本为游戏标题或系统名称,保留原名不译)
AnroG7722026-05-10 13:53:20
『Far Far West』(Unreal Engine 5.7)専用のUE4SSカスタム構成です。本ツールには、カスタムAOBシグネチャを備えたUE4SS v3.0.1 実験的ビルドが含まれており、『Far Far West』でのランタイムModdingを完全にサポートします。

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