ゲームの起動時にロードされたファイルを変更するナイトトレイン用のランダムマイザー、より決定論的な実行用のデランダムマイザーを含む。シームレスな協同組合と互換性があります。
ベースレベルでは、ランダマイザーを使用して気付く唯一の違いは、ナイトボスが特定のナイトロードに対してより多様であることです。ボンネットの下では、ほぼゼロから地図パターンを作成しており、配置には途方もない自由度があります。将来的には、マップ内の敵やボスのランダム化や詳細な配置カスタマイズに拡張できます。
フィードバックを提供したり、バグを報告したり、詳細な変更ログを参照したい場合は、次の場所でdiscordサーバーに参加できます。
https://discord.gg/QArcYud (エルデンリングランダマイザーやその他のMODにも対応します)。このmodは開発中ですので、このmodページとサーバーをチェックしてアップデートしてください。
私の仕事をサポートしたい場合は、使用できます
私のKo-fiページ.
ランダムマイザーの概要地図ランダマイザー~を参照する
https://thefifthmatt.github.io/nightreign/ ナイトトレインマップがどのように機能するかの概要については。要約として:
地図パターン スポーンポイントと敵キャンプ、ボス、特別イベント、最終サークルの配置を決定します。マップパターンの限られたセットがあり、ナイトロードごとに40個あります。
-それは
遠征種 は、パーティー内のすべてのプレイヤーのシフトアースとアクティブな記憶に基づいて、特定のナイトロードの選択されたマップパターンを決定する32ビットの整数です。また、最初のサークルの場所、ショップ、大災害、スカラブの場所も決定します。
-アイテム報酬(ボス、チェストなどからの)とオンラインデッドプレイヤーからの戦利品ピニャータは、遠征シードによって決定されません。
マップランダマイザーは、バニラマップパターンをランダム化されたものに置き換えることができます。
ランダムライザーシード.各ランダムパターンは、他のすべてのパターンとは独立して生成されます。ナイトロードごとにパターンのセットはまだ限られています。毎回異なるパターンが得られることを保証するために、特定のナイトロードを再試行する前に、異なるシードでランダマイザーを再実行してください。ランダマイザーには3つのオプションプリセットがあります。
-ベースゲームと似ています:まさにどのように聞こえます。これは、ナイトロードにナイトボスを置くことができるナイトボスの選択を除けば、バニラのパターンをできるだけ近くにエミュレートしようとします。
-バランスの取れたランダム:敵キャンプのアイテム報酬タイプの変更や、すべてのマップパターンに適用される円のタイミングとサイズをわずかにランダム化するなど、いくつかの追加のランダム化が含まれます。敵キャンプの繰り返しを保証したり、ナイトロードの弱点で敵キャンプを保証したりするなど、より興味深いランのための機能が追加されています。
-余分なランダム:スターターキャンプがなくても適格なスポーンポイントを許可したり、目的を含まない地球2日目の円の位置をシフトさせることを許可したりするなど、通常はバランスの目的に役立ついくつかの配置制限を削除します。
これらのプリセットに加えて、これらのオプションのカスタム組み合わせや、ダブルナイトボスの頻度を大幅に増やすなどの他のオプションを選択することもできます。
特別なイベントやスポーンポイント(「スターターキャンプの保証」がオンになっていない限り)、マップや遭遇内の敵、または追加の最終サークルの場所など、マップパターンの一部はまだランダム化されていません。ナイト1と2のボスは現在異なります。そうでなければ進行はソフトロックされるためです。また、安全対策として、出会い(キャンプやボス)は、そこに配置されたバニラマップパターンがある場合にのみ場所に配置されます。主な例外は困難な魔術師の上昇です。これは、魔術師の上昇が通常現れるどこでも現れる可能性があります。実際にはこれが目立たないほど十分なバニラマップパターンがあります。
有用性;有用性このmodには、実行の多様性と課題を追加するためのいくつかのその他の設定が含まれています。これらは、「Map randomizer」ヘッダーのチェックボックスのチェックを外すことで、randomizerなしで使用できます。
通常、移動する各地球は、呼び出されずに各遠征に現れる確率が2.21%です。「1回限りのシフト地球探検の頻度を大幅に増やす」と、これを最大12.5%に増やし、各地図パターンに全体的に等しい確率が与えられます。移動する地球を待合室でくっつけたくない場合は、その後、待合室で通過することを忘れないでください。
いくつかのオプションのチャレンジモードには、1.01の動作に一致するナーフィングソロゲームプレイ(ルーン数が少なく、無料のリバイブがない)、リソースを無期限に集めるのを防ぐために2日夜以降の雨のダメージを増やし、キャンプやボスのゲーム内マップアイコンを非表示にすることが含まれます。これらのいくつかは競争的なプレイに役立つかもしれませんし、他のものは自分で試すのに興味深い課題かもしれません。
無作為化剤Derandomizerは、によって追加されたオプションの機能です。
modと一緒に配布され、スタンドアロンで使用できるdll。これにより、遠征シードを直接設定でき、事前にシードされた地図パターンやその他の遠征動作を決定します。
modのシード再ローラーを使用してランダムなシードを生成します。これには、シードをフィルタリングして特定のパターンを強制的に試みることができるように、ゲームのパターン選択ロジックのシミュレーション試みが含まれます。記憶と個人的な目的の論理は次のとおりです。
そうではない シミュレートされたため、これらのシードを使用するときは記憶がアクティブでないことを確認してください。
アイテムドロップはシードされていませんが、ゲームパラメータとマップに大幅に変更を加えて追加できるサポート用のモードです。
NightreignRandomizerHelper.dll また、me3はまだ保存ファイルの場所を上書きしていないため、使用することを強くお勧めします。randomizerによって生成されたme3プロファイルには常にそれが含まれています。ロゴスキップも含まれています。メインの保存ファイルでrandomizerまたはderandomizerを使用しないでください。誤って保存ファイルを使用した場合は、必ずその後に保存ファイルを元に戻したり削除したりします。
インストールme3(Mod Engine 3)は、randomizerを使用する唯一のサポートされている方法であり、randomizerは、ゲームファイルとmodプロファイルを生成してモデッドゲームを起動します。
海賊版ゲームバージョンはサポートされていません。 このmodを使用するには、合法的にNightreignを取得する必要があります。
1.インストールme3~に行く
https://me3.help/en/latest/ そして指示に従って最新リリースをインストールします。これにより、次のファイル関連付けが追加されます。
.私3 modプロファイルと呼ばれるファイルで、指定されたmod構成でゲームを起動できます。
2.ランダマイザーをダウンロードして抽出するmodのzipファイルをダウンロードし、zipコンテンツ全体をローカルディスク上のme3プロファイルディレクトリなどのどこかに抽出します。必ず次のようにしてください。
-7-Zipのようなプログラムを使用して明示的に「ここで抽出」をクリックして起動します
NightreignRandomizer.exe zipファイル内からではなく、ディスク上の実際のディレクトリから。
-必要なファイルがmodの観点から欠落しているように見えるため、OneDriveのような同期されたファイルシステムにmodをダウンロードしないでください。
3.シームレスコップを含む他のMODを最初にインストールします(オプション)コンテキストについては、主に2つのタイプのMODがあります:dll MODとファイルMOD。チートエンジンスクリプトが行うことと同様に、DLL MODが実行中にゲームのメモリにフックします。ファイルMODは、regulation.bin(ゲームパラメータを含む)やdata0.bdtなどのゲームアーカイブ内にパックされたファイルなど、ゲームで使用されるデータファイルの変更されたバージョンを提供します。
ランダマイザーは、他のナイトレインファイルMODと自動的にマージできます。
後に 他のMODを別のディレクトリにインストールします。次に、randomizerを起動すると、
その ディレクトリを使用すると、randomizerの変更が上部に付いた他のMODが起動されます。自分で手動でマージする必要はありません。現在、これは別の1つのmodディレクトリに限定されており、randomizerの「他のmodをマージ」ボタンを使用して選択できます。me3がプロファイルAPIを追加すると、より高度なマージが可能になります。
randomizerの「dll modを追加」ボタンを使用して、randomizerで起動するようにdll modを構成できます。シームレスな協同組合を使用するには、追加してください
nrsc.dll シームレスなCoopディレクトリから。~に注意する
NightreignRandomizerHelper.dll 他のMODで構成されていない場合は、代替セーブを提供するため、常に含まれています。
4.ランダマイザーを実行しますNightreignRandomizer.exeで設定とマージされたmodを構成した後、「ランダム化」または「実行」ボタンをクリックしてmodファイルを生成します。英数字のシードを指定することもできます。そうしないと、「シードを再ロール」がチェックされている場合、ランダムなシードが生成されます。設定、シード、マージされたMOD、またはdll MODを変更するたびに、変更が有効になるには、ゲームを閉じて「ランダム化」または「実行」を再度クリックする必要があります。唯一の例外は、ゲームの実行中に再ロードできるデランダムマイザーです。
他の人とシームレスな協力を使用している場合は、あなたのシードと
すべての設定 事前に正確に一致する必要があります。そうしないと、ゲームブレーキングの脱同期が発生します。設定メニューから、「文字列からオプションを設定」から文字列全体をコピーして他の人と同期します。
5.ランダマイザーでゲームを起動するまず、必要に応じて、メイン保存ファイルに基づいて代替保存ファイルを設定できます。「メイン保存ファイルのコピー」ボタンは、デフォルトでNR0000.sl2からNR0000.co2を作成または更新すると、正確に言う通りに実行されます。する
そうではない これは、後の禁止波のために保存ファイルにフラグを立てる可能性があるため、それを反対方向にコピーします。
ランダマイザーを実行した後、「ナイトトレインを起動」ボタンをクリックします。これはちょうど発売されました
ナイトトレインランダムマイザー.me3 me3をインストールする必要があるWindowsエクスプローラーを使用して(ステップ1を参照)。
ゲームにロードするときは、遠征メニューのタイトルが「遠征(13654-5l8n43z)」のようなものに変更されているかどうかを確認してください。最初の5桁は設定ハッシュで、設定が変更されると変更され、ランダムマイザーがアクティブであるとシードが続きます。これは他のプレイヤーの遠征タイトルと正確に一致する必要があります。表示されない場合、modはアクティブではありません。私3ログインをチェックしてください
さらにデバッグするために。
アンインストールするrandomizerは代替保存ファイルを使用して独自のランチャーを使用するため、Steamを介して起動するだけで通常のゲームに戻ることができます。
メインセーブファイルにまったく触れた場合は、オンラインに戻る前にMODを実行する前に、必ずバージョンに戻してください。
バグとインストールの問題ランダム化された実行でバグに遭遇した場合は、理想的にはバグを報告できます。
modのdiscordサーバー.最終的にはnexus MODでそれらを見るかもしれませんが、ここにある多くのバグレポートには使用できるほど十分な情報がありません。ネタバレログまたは完全なオプション文字列を送信します。
種だけではなくそして、地図上のどこで問題が発生しました。
「このファイルをどのように開きますか?」と表示されたら。randomizerを介してゲームを起動するとポップアップすると、me3がインストールされていないことを意味します。上記のステップ1を必ず完了してください。
me3は完全に信頼性がありません。そのため、ゲームが変形されたファイルで正しく起動されない場合があります。この理由で起動できない場合は、もう一度起動してみてください。すべてのmodファイルがアクティブでない場合(たとえば、randomizerを使用しているときに「遠征」メニューのテキストが変更されていない場合)は、ゲームを閉じて再度起動してみてください。私3ログインをチェックしてください
C:\ユーザー\\AppData\Local\garyttierney\me3\data\logs\nightreign-randomizer\ さらにデバッグするために。
感謝の意SoulsFormatsを作成し、このmodのテストを支援してくれたTKGP、emedfでの最初の作業のためのHotPocketRemix、Nightreign paramdefsでの最初の作業のためのVawserなど、およびモディングツールに貢献し、その結果を文書化した他の人に感謝します。サーバー名?ディスコードサーバーのモディング(
https://discord.gg/mT2JJjx)および他の場所。
modはMITライセンスの下で提供されるAvaloniaとMessageBox.Avalonia、Apacheライセンスの下でnightreign paramdefを使用します。