Мы все через это проходили: вы двадцать минут скрупулезно исследуете сепаратистский комплекс в режиме экшена от третьего лица, идеально расставляя свой отряд для засады. Камера плавно переключается на изометрическую тактическую сетку, боевая музыка нарастает, и уже через два хода Генерал Гривус прорывается сквозь ваше тяжелое укрытие, мгновенно уничтожая ваш тщательно настроенный отряд клонов. Если вы отчаянно ищете, как победить Гривуса/инквизиторов ситхов в Zero Company, вы не одиноки; эти боссы печально известны тем, что наказывают даже малейшую тактическую ошибку.
Примечание редактора: Проведя более 1000 часов в нескольких прохождениях STAR WARS Zero Company™ с момента ее запуска в августе 2026 года, я могу с уверенностью сказать, что отношение к этим боссам как к стандартным врагам тактических RPG — это смертный приговор. Bit Reactor и Respawn Entertainment разработали эти столкновения так, чтобы полностью перевернуть экономику действий. В этом гайде я подробно расскажу о точных математических и позиционных стратегиях, которые вам понадобятся для выживания.
TL;DR: Краткий ответ
Если вы находитесь в середине миссии и вам нужен немедленный тактический совет, чтобы спасти ваше прохождение в режиме Ironman, вот максимально эффективный разбор того, как справиться с этими элитными угрозами в STAR WARS Zero Company™:
- Против Генерала Гривуса: Никогда не используйте стандартный фронтальный Overwatch; его пассивная способность “Jedi Hunter” отражает выстрелы бластеров и дает ему свободное перемещение за каждое отражение. Полагайтесь исключительно на взрывчатку по области (AoE), опасности окружающей среды, активируемые во время фазы исследования от третьего лица, и фланговые маневры, чтобы снять его броню, прежде чем пытаться нанести урон здоровью.
- Против инквизиторов ситхов: Не полагайтесь на статичное тяжелое укрытие. Их способности Силы (Pull/Push) вырвут ваших клонов с позиции и одновременно уничтожат укрытие. Поддерживайте минимальное расстояние в 5 клеток между вашими юнитами, чтобы избежать AoE Force Chokes, и используйте снайперские выстрелы с возвышенности от Луко Бронка, чтобы сломать их шкалу “Concentration”, что временно отключает их отражение световым мечом.
Содержание
- TL;DR: Краткий ответ
- Подготовка перед боем: Победа до начала сражения
- Подробный разбор механик: Как победить Генерала Гривуса
- Подробный разбор механик: Как победить инквизиторов ситхов
- Идеальное решение для QoL: Победа над RNG с XMODhub
- Обязательные комплекты снаряжения и матрица характеристик для боссов
- Часто задаваемые вопросы
- Окончательный вердикт
Подготовка перед боем: Победа до начала сражения
В STAR WARS Zero Company™ битвы часто выигрываются или проигрываются еще до того, как появится тактическая сетка. Поскольку игра сочетает исследование от третьего лица с пошаговой стратегией, ваш подход к арене босса определяет ваши стартовые позиции.
Когда вы управляете Хоуксом в открытом мире, используйте свои макробинокли, чтобы разведать арену. Определите взрывные бочки, выгодные позиции на возвышенности и неразрушимые укрытия. Разместите своего умбаранского снайпера, Луко Бронка, на возвышенности до запуска катсцены. Разместите своего клона-коммандос, Трик, рядом с узкими местами.
Кроме того, ваше снаряжение является абсолютной основой вашего успеха. Вы не сможете пройти эти столкновения грубой силой, используя стандартные бластеры DC-15A. Если ваш отряд недостаточно экипирован, вы не пройдете проверку DPS. Прежде чем даже подумать о вступлении в бой с этими боссами, вы должны убедиться, что ваш отряд оснащен оптимальным снаряжением. Я настоятельно рекомендую сделать крюк и прочитать наше подробное руководство по лучшему оружию и улучшениям в Zero Company (и как их получить), чтобы убедиться, что ваше снаряжение математически способно пробивать броню уровня босса.
Подробный разбор механик: Как победить Генерала Гривуса
Генерал Гривус — это кошмар мобильности и многоцелевого урона. В отличие от стандартных боевых дроидов, Гривус действует по уникальной экономике действий, совершая “Reaction Action” после каждых двух ходов вашего отряда.
Распространенные ошибки, которые приведут к вашей гибели
Самая частая ошибка, которую совершают новые игроки в STAR WARS Zero Company™, — это отношение к Гривусу как к стандартному Мутону или Сектоподу из XCOM.
Во-первых, игроки часто создают “зону поражения”, используя способность Overwatch всеми четырьмя членами отряда. Когда Гривус движется, он активирует Overwatch. Однако его анимация вращения световым мечом отражает 100% фронтального бластерного огня, и, что еще хуже, его особая механика босса дает ему одну дополнительную клетку движения за каждый отраженный выстрел. Вы, по сути, даете ему свободный спринт прямо в ваш тыл.
Во-вторых, игроки игнорируют его эскорт из MagnaGuard. Полное сосредоточение на Гривусе, в то время как два MagnaGuard фланкируют ваших медиков, — это гарантированный способ потерять ваши юниты поддержки, оставив вас без возможности снять эффект статуса “Bleeding”, вызванный ударами Гривуса.
Основная стратегия: Снятие брони и кайтинг
Чтобы победить Гривуса, вы должны понимать систему брони в STAR WARS Zero Company™. Гривус появляется с 5 очками Heavy Armor, которая снижает 80% входящего урона от бластеров.
- Фаза засады: Находясь в режиме от третьего лица, начните бой, бросив Термальный Детонатор прямо на путь патрулирования Гривуса. Взрывчатка не может быть отражена. Это мгновенно снимает 2 очка Heavy Armor еще до начала пошаговой фазы.
- Фланкирование и снятие брони: Оказавшись на сетке, используйте способность Хоукса “Commanding Presence”, чтобы дать дополнительное движение вашим тяжелым стрелкам. Вы должны атаковать Гривуса с фланга (желтый значок щита должен стать красным). Фланговые выстрелы обходят его отражение световым мечом и имеют высокий шанс снять оставшуюся броню.
- Кайтинг: Самая разрушительная атака Гривуса — это его “Four-Armed Whirlwind”, рукопашная AoE-атака, которая поражает каждый юнит в радиусе 2 клеток. Вы должны заканчивать свои ходы, располагая свои юниты далеко друг от друга. Используйте подавляющий огонь от Луко Бронка, чтобы уменьшить дальность движения Гривуса, заставляя его тратить свои Action Points (AP) просто на то, чтобы сократить расстояние, а не атаковать.
Альтернативные методы: Взрывной Альфа-удар
Если кайтинг не ваш предпочтительный стиль игры, вы можете выбрать Взрывной Альфа-удар. Это требует очень специфического состава отряда, состоящего из двух Тяжелых Пехотинцев и Трик.
Вместо того чтобы пытаться перехитрить Гривуса, вы разрушаете окружение вокруг него. В STAR WARS Zero Company™ разрушение окружающей среды наносит неснижаемый чистый урон. Заманите Гривуса на мостик или рядом с нестабильным генератором. Используйте свое тяжелое оружие, чтобы разрушить пол под ним или взорвать генератор. Полученный урон от падения или взрыва полностью обходит его броню и накладывает эффект статуса “Stunned”, давая вашему отряду один полный свободный ход для беспрепятственного нанесения урона.
Продвинутые советы: Манипулирование системой агрессии ИИ
Опытные игроки могут манипулировать ИИ Гривуса. Логика босса в STAR WARS Zero Company™ диктует, что Гривус всегда будет отдавать приоритет юниту с наименьшим текущим HP, который не находится в полном укрытии.
Вы можете использовать это в своих интересах, намеренно оставляя сильно уклоняющегося юнита (например, мандалорского наемника с реактивным ранцем) слегка раненым и без укрытия, действуя как приманка. Разместите этот юнит-приманку рядом с миной-ловушкой или опасностью окружающей среды. Гривус потратит свои AP, прыгая к приманке, активируя ловушку, в то время как ваши основные дамагеры останутся в безопасности, спрятанные в полном укрытии, готовые воспользоваться его открытой позицией.
Подробный разбор механик: Как победить инквизиторов ситхов
В то время как Гривус проверяет вашу мобильность и позиционирование, инквизиторы ситхов проверяют вашу способность управлять контролем толпы и линией видимости (LOS). Инквизиторы очень уклоняются, используют способности Силы для манипулирования полем боя и всегда сопровождаются Purge Troopers.
Распространенные ошибки при борьбе с пользователями Силы
Самая большая ловушка в STAR WARS Zero Company™ при борьбе с инквизитором — это полагаться на стандартные механики укрытий игры. Если вы поставите весь свой отряд за усиленной стеной из дюрастали, вы можете почувствовать себя в безопасности. Однако инквизитор просто использует “Force Push”, чтобы мгновенно уничтожить укрытие, наложив дебафф “Exposed” на ваш отряд, за которым сразу же последует град критических ударов от их Purge Troopers.
Еще одна огромная ошибка — попытка выиграть войну на истощение. Инквизиторы пассивно восстанавливают свою шкалу “Concentration” каждый ход. Если их Concentration полна, у них есть 90% шанс уклониться или отразить любой входящий снаряд. Случайные выстрелы из стандартных бластеров математически бесполезны и тратят ваши драгоценные Action Points.
Основная стратегия: Расстановка и сбивание Concentration
Чтобы успешно реализовать стратегию по победе над Гривусом/инквизиторами ситхов в Zero Company, в частности над инквизиторами, вы должны освоить искусство “Concentration Break”.
- Правило 5 клеток: Немедленно рассредоточьте свой отряд. Инквизиторы обладают разрушительной способностью “Force Choke”, которая поражает сетку 3×3. Размещая свои юниты на расстоянии не менее 5 клеток друг от друга, вы гарантируете, что инквизитор сможет атаковать только одного клона за раз.
- Сбивание Concentration: Шкала Concentration инквизитора функционирует как вторичный щит. Она очень восприимчива к механикам оглушения и рукопашному урону. Используйте светошумовые гранаты (которые обходят механики уклонения), чтобы мгновенно истощить 50% их Concentration.
- Снайперский добивающий удар: Как только инквизитор дезориентирован светошумовой гранатой, его шанс уклонения резко падает. Именно тогда вы используете способность Луко Бронка “Deadshot” с возвышенности. Успешный критический удар из снайперской винтовки полностью разрушит их Concentration, оставив их уязвимыми для стандартного бластерного огня на следующие два хода.
Альтернативные методы: Рукопашный бой
Если у вас нет прокачанного снайпера, вы можете использовать метод рукопашного боя. Это рискованно, но невероятно эффективно. Экипируйте Хоукса вибромечом и защитными стимуляторами. Подведите Хоукса вплотную к инквизитору.
В STAR WARS Zero Company™, если юнит с дальнобойным оружием (даже пользователи Силы отдают приоритет дальнобойным способностям) вступает в рукопашный бой, использование дальнобойной способности вызывает “Attack of Opportunity” от рукопашного юнита. Удерживая Хоукса приклеенным к инквизитору, вы заставляете ИИ либо тратить ход на стандартный рукопашный удар по вашему сильно усиленному лидеру, либо пытаться отойти, тем самым получая свободный удар от вибромеча, который наносит урон их Concentration.
Продвинутые советы: Вертикальность и отказ от линии видимости
Истинная красота дизайна XCOM-meets-Mass-Effect в STAR WARS Zero Company™ заключается в тактической глубине ее карт. Способности Силы требуют Line of Sight. Если инквизитор не видит вас, он не может использовать Force Pull.
Используйте действие “Hunker Down” за полным укрытием в конце своего хода, чтобы полностью разорвать LOS. Заставьте инквизитора войти в ваш прицел. Кроме того, если вы разместите свои юниты на крыше здания, инквизитор должен будет потратить AP на подъем по лестницам или использование Force Leap, чтобы добраться до вас. Если вы разместите мину-ловушку на вершине этой лестницы, вы можете мгновенно оглушить их в тот момент, когда они достигнут вашей высоты, полностью испортив им ход.
Идеальное решение для QoL: Победа над RNG с XMODhub
Давайте будем предельно честны. Вы можете выполнить идеальный тактический фланг, поддерживать безупречное расстояние и снять каждую единицу брони с Генерала Гривуса. Но STAR WARS Zero Company™ — это все еще пошаговая тактическая игра, управляемая RNG (генерацией случайных чисел). Промах по снайперскому выстрелу с 95% шансом попадания, который оставляет ваш отряд открытым для казни световым мечом, может испортить часы прогресса, особенно если вы играете на беспощадной сложности “Jedi Master”.
Если вы устали от того, что RNG диктует ваш успех, или если вы просто хотите насладиться невероятным RPG-повествованием, не тратя 45 минут на savescumming одного босс-файта, пришло время улучшить свой геймплей с XMODhub.
XMODhub — это ведущая платформа для моддинга и тренеров на ПК, которая безопасно внедряет функции Quality of Life (QoL) непосредственно в ваш одиночный игровой опыт. Для STAR WARS Zero Company™ XMODhub предлагает специальные функции, которые устраняют разочарование от искусственной сложности.
Представьте, что вы включаете Infinite Action Points (AP), чтобы идеально переставить весь свой отряд вне зоны вихря Гривуса, или включаете 100% Accuracy, чтобы Луко Бронк никогда не промахивался тем решающим хедшотом, сбивающим Concentration, по инквизитору ситхов. Вы даже можете включить God Mode, чтобы просто пройти определенный пик сложности и вернуться к сюжету.
Начать работу невероятно просто и занимает менее минуты:
- Скачайте и установите XMODhub: Перейдите на официальный сайт XMODhub и установите легкий, безопасный клиент.

- Автоматическое обнаружение STAR WARS Zero Company™: Запустите игру. XMODhub автоматически обнаружит исполняемый файл и загрузит специальный, актуальный оверлей тренера для игры.
- Включите свои читы: Нажмите назначенные горячие клавиши (или используйте внутриигровое меню оверлея), чтобы мгновенно активировать Infinite Health, Unlimited Ammo или Guaranteed Critical Hits.
Возьмите под контроль свой тактический опыт и играйте в игру именно так, как вы хотите.
Скачать тренер STAR WARS Zero Company™ сейчас
Обязательные комплекты снаряжения и матрица характеристик для боссов
Выживание в этих столкновениях в STAR WARS Zero Company™ требует не только хорошего позиционирования; оно требует правильного инвентаря. Приносить стандартные осколочные гранаты на бой на световых мечах — это математическая ошибка. Чтобы по-настоящему освоить, как победить Гривуса/инквизиторов ситхов в Zero Company, вы должны экипировать свой отряд специфическими контр-предметами, разработанными для использования их уникального поведения ИИ и защитных характеристик.
Ниже представлена окончательная матрица тактического снаряжения. Запомните эти взаимодействия, так как использование правильного Тактического Предмета в нужный момент может полностью нейтрализовать фирменную механику босса, переломив ход битвы в вашу пользу.
| Тактический предмет / Способность | Основная цель | Противодействующая основная механика |
|---|---|---|
| Thermal Detonator | Генерал Гривус | Обходит отражение; мгновенно снимает 2 единицы Heavy Armor |
| Flashbang Grenade | Инквизиторы ситхов | Истощает 50% шкалы Concentration; обнуляет шанс уклонения |
| Vibrosword (улучшенный) | Инквизиторы ситхов | Вызывает Attack of Opportunity, когда ИИ пытается использовать Силу |
| Proximity Mine | Оба босса | Наказывает мобильность Four-Armed Whirlwind и Force Leap |
| Ion EMP Charge | Генерал Гривус | Отключает эскорт MagnaGuard на 2 полных хода |
Понимание фазового масштабирования
Оба босса имеют скрытую “Фазу Отчаяния”, которая активируется, когда их жизненная сила падает ниже 30%. Генерал Гривус активирует Overdrive, удваивая свой диапазон движения и даруя себе иммунитет к эффекту статуса Stunned. Инквизиторы ситхов, с другой стороны, мгновенно используют Force Drain на своих собственных Purge Troopers, чтобы восстановить здоровье и полностью сбросить свою Concentration. Всегда приберегайте свои самые мощные способности для нанесения одиночного урона для этого последнего 30% окна, чтобы быстро уничтожить их, прежде чем они смогут использовать эти механики отчаяния.
Часто задаваемые вопросы
Влияет ли уровень сложности на Action Points боссов в STAR WARS Zero Company™?
Да. На стандартной сложности Генерал Гривус совершает Reaction Action каждые два хода отряда. На сложности “Jedi Master” он совершает Reaction Action после каждого отдельного хода вашего отряда, что делает позиционирование бесконечно более критичным и наказывающим.
Можно ли навсегда убить инквизиторов ситхов в начале кампании?
Нет. Хотя вы можете свести их HP к нулю в ранних столкновениях, нарративная структура STAR WARS Zero Company™ диктует, что они используют кинематографический побег. Однако победа над ними, а не просто выживание до лимита ходов, дает вам уникальные, высокоуровневые моды для оружия.
Какой класс клонов лучше всего подходит для борьбы с боссами?
Тяжелый Пехотинец математически является самым сильным классом для боссов благодаря его ветке перков “Armor Shredder”. Боссы в этой игре сильно полагаются на снижение урона, а не на чистые запасы HP, что делает взрывчатку и тяжелые роторные бластеры обязательными.
Как увернуться от прыжковой атаки Гривуса?
Вы не можете полагаться на RNG-стат уклонения для его прыжковой атаки, так как она имеет 100% шанс попадания, если вы находитесь в радиусе взрыва. Единственный способ “увернуться” от нее — это позиционирование: убедитесь, что ваши юниты рассредоточены, чтобы он мог поразить только одну цель, или используйте команду “Hunker Down”, чтобы подготовиться к удару и уменьшить урон на 50%.
Окончательный вердикт
Овладение искусством победы над Гривусом и инквизиторами ситхов в STAR WARS Zero Company™ в конечном итоге сводится к отвыканию от привычек, приобретенных в боях со стандартными боевыми дроидами. Вы должны уважать уникальную экономику действий Генерала Гривуса, отдавая приоритет снятию брони и кайтингу, и вы должны противостоять уклоняющейся, разрушающей укрытия природе инквизиторов ситхов, контролируя Line of Sight и сбивая их шкалу Concentration. Подготовка на фазе исследования от третьего лица так же важна, как и ваши решения на тактической сетке.
Однако, если беспощадный RNG пошаговых процентов лишает вас удовольствия от опыта Войн клонов, нет ничего постыдного в том, чтобы выровнять игровое поле. С XMODhub вы можете обойти разочарование и настроить сложность по своим точным предпочтениям. Поддерживая более 5000 игр для ПК, включая другие масштабные тактические и RPG-хиты, такие какBaldur’s Gate 3 и XCOM 2, XMODhub — это идеальный инструмент для геймеров, которые хотят ценить свое время, испытывая при этом все, что может предложить игра. Экипируйте свой отряд, планируйте свои ходы и верните галактику на своих условиях.
Хватит гриндить, начните наслаждаться.
Обойдите утомительный сбор ресурсов и мгновенно раскройте свой полный потенциал.

Я страстный геймер и автор на XMODhub, и моя цель — делиться с вами самыми свежими игровыми новостями, советами и обзорами.
Связаться со мной:
Профиль в LinkedIn ↗






