Shift At Midnight — это мастер-класс в жанре survival horror, но когда вы оказываетесь в подвале лечебницы без единой батарейки для фонарика, напряжение быстро сменяется чистым разочарованием. Возможно, вы хотите протестировать эндгейм УФ-пушку раньше времени, устали искать Abyssal Dust в кромешной тьме или случайно уронили критически важный оберегающий талисман и застряли в текущем забеге.
Использование консольных команд разработчика для спавна недостающего снаряжения — жизненно важная помощь для игроков на ПК. Однако, поскольку эта игра разработана на Unreal Engine 5, спавн предметов не так прост, как ввод обычного слова в чат. Ниже представлен самый полный, категоризированный и актуальный список путей Blueprint UE5, кодов для спавна и ID перков для Shift At Midnight, тщательно проверенный для последнего патча.
Краткий справочник: 10 самых востребованных ID в Shift At Midnight
Если вы сейчас прячетесь в шкафчике от Midnight Stalker и у вас нет времени пролистывать огромные каталоги движка, вот точные коды спавна UE5 для самых необходимых предметов выживания.
Формат команды: Summon [Blueprint Path]
| Название предмета | Путь Blueprint в Unreal Engine (Код для спавна) |
|---|---|
| Осколки полуночи (валюта) | /Game/Blueprints/Items/Loot/BP_MidnightShard.BP_MidnightShard_C |
| Усиленная батарейка для фонарика | /Game/Blueprints/Items/Consumables/BP_HeavyBattery.BP_HeavyBattery_C |
| Шприц здравомыслия (макс. восстановление) | /Game/Blueprints/Items/Medical/BP_SanitySyringe.BP_SanitySyringe_C |
| Соляной дробовик | /Game/Blueprints/Weapons/BP_SaltShotgun.BP_SaltShotgun_C |
| Пыль Бездны (крафт) | /Game/Blueprints/Items/Crafting/BP_AbyssalDust.BP_AbyssalDust_C |
| УФ-сигнальная ракета | /Game/Blueprints/Weapons/BP_UVFlare.BP_UVFlare_C |
| Защитный талисман | /Game/Blueprints/Armor/BP_Talisman.BP_Talisman_C |
| Аптечка первой помощи | /Game/Blueprints/Items/Medical/BP_Medkit.BP_Medkit_C |
| Универсальный ключ-скелет | /Game/Blueprints/Items/Quest/BP_SkeletonKey.BP_SkeletonKey_C |
| Фонарик высокой яркости | /Game/Blueprints/Items/Gear/BP_HighLumenLight.BP_HighLumenLight_C |
Как включить консоль и использовать команды спавна
Прежде чем пытаться использовать перечисленные ниже коды каталогов, вы должны понять, как движок обрабатывает инструменты разработчика. В розничной версии Shift At Midnight консоль заблокирована. Вам необходимо внедрить Universal Unreal Engine 5 Unlocker (UUU), чтобы открыть текстовый интерфейс.
Summon [Blueprint Path]Пример: Чтобы заспавнить батарейку, вы должны ввести
Summon /Game/Blueprints/Items/Consumables/BP_HeavyBattery.BP_HeavyBattery_C и нажать Enter.Предупреждение эксперта:
«Вводить простые шестнадцатеричные коды — это нормально для старых RPG, но набирать полный, чувствительный к регистру путь к каталогу Blueprint, пока на вас активно охотится враг, — это кошмар. Одна неверная обратная косая черта приводит к ошибке ‘Unrecognized Command’, а спавн не того физического объекта может мгновенно обрушить ваше сохранение в UE5. Хотя приведенные ниже списки тщательно проверены, я лично несколько месяцев назад перешла на визуальный инжектор интерфейса. Видеть картинку патронов для дробовика и просто нажимать ‘Добавить в инвентарь’ — вот каким должен быть современный моддинг на ПК».
Простой способ: Визуальный спавнер XMODhub (ввод не требуется)
Нет ничего хуже, чем сворачивать игру во время ужасающей погони, чтобы найти код каталога. Ввод длинных, чувствительных к регистру строк разрушает погружение и тратит драгоценные секунды.
Клиент XMODhub для ПК включает специальную функцию «Визуальный спавнер предметов», разработанную специально для обхода неуклюжего текстового ввода Unreal Engine.
Список ID оружия (ближний и дальний бой)
Защитите себя от ночных ужасов, создавая это оружие прямо у своих ног.
Формат команды: Summon [Blueprint Path]
| Название оружия | ID предмета Blueprint |
|---|---|
| Ржавая железная труба | /Game/Blueprints/Weapons/Melee/BP_IronPipe.BP_IronPipe_C |
| Посеребренный револьвер | /Game/Blueprints/Weapons/BP_SilverRevolver.BP_SilverRevolver_C |
| УФ-импульсная пушка (эндгейм) | /Game/Blueprints/Weapons/BP_UVCannon.BP_UVCannon_C |
| Ритуальный кинжал | /Game/Blueprints/Weapons/Melee/BP_RitualDagger.BP_RitualDagger_C |
Список ID брони и одежды
Не позволяйте вашему показателю здравомыслия мгновенно падать, надевая специализированное снаряжение.
Формат команды: Summon [Blueprint Path]
| Название брони/снаряжения | ID предмета Blueprint |
|---|---|
| Утепленное пальто из лечебницы | /Game/Blueprints/Armor/BP_PaddedCoat.BP_PaddedCoat_C |
| Шумоподавляющие ботинки | /Game/Blueprints/Armor/BP_StealthBoots.BP_StealthBoots_C |
| Защищенные кожаные перчатки | /Game/Blueprints/Armor/BP_WardedGloves.BP_WardedGloves_C |
Список ID боеприпасов и расходников
Никогда не оставайтесь без света или лечебных припасов в темноте. Примечание: команды Summon в UE5 создают только один предмет за раз. Используйте визуальный спавнер для создания стопок.
Формат команды: Summon [Blueprint Path]
| Название расходника | ID предмета Blueprint |
|---|---|
| Коробка соляных патронов (дробовик) | /Game/Blueprints/Ammo/BP_SaltShells.BP_SaltShells_C |
| Серебряные пули (револьвер) | /Game/Blueprints/Ammo/BP_SilverBullets.BP_SilverBullets_C |
| Обычные бинты | /Game/Blueprints/Items/Medical/BP_Bandages.BP_Bandages_C |
| Энергетический напиток (восстанавливает выносливость) | /Game/Blueprints/Items/Consumables/BP_EnergyDrink.BP_EnergyDrink_C |
ID навыков, перков и черт
Вы можете не только создавать физические предметы. Вы можете манипулировать логикой прогрессии персонажа, чтобы мгновенно изучать навыки выживания.
Формат команды: AddPerk [Perk ID]
| Название навыка / перка | Код для консольной команды |
|---|---|
| Железные нервы (замедляет потерю здравомыслия) | AddPerk Perk_IronNerves |
| Тихие шаги | AddPerk Perk_QuietStep |
| Мародер (находите больше добычи) | AddPerk Perk_Scavenger |
| Выброс адреналина (ускоряет бег) | AddPerk Perk_Adrenaline |
Решение проблем: Почему мои команды не работают?
Если вы правильно вводите пути к каталогам, но консоль выдает ошибки, дважды проверьте эти распространенные проблемы UE5:
bp_saltshotgun не сработает. Должно быть BP_SaltShotgun. Кроме того, убедитесь, что вы добавили суффикс _C в самом конце пути, который указывает движку загрузить скомпилированный класс blueprint.Часто задаваемые вопросы (FAQ)
О: Да. Поскольку Shift At Midnight использует Unreal Engine 5, пути к каталогам отражают реальную структуру папок в коде игры. Ввод /game/blueprints вместо /Game/Blueprints/ приведет к ошибке.
О: Нет. Shift At Midnight — это однопользовательский хоррор. Если в будущем появятся моды для мультиплеера, эти клиентские консольные команды не будут работать на хост-сервере и могут вызвать срабатывание античит-системы.
О: Извлечение динамических ID порядка загрузки вручную требует специализированных инструментов для распаковки .pak файлов игры. Мы настоятельно рекомендуем избежать этой головной боли и использовать браузер предметов XMODhub, который автоматически сканирует ваш активный набор модов и позволяет визуально создавать пользовательские предметы сообщества.
Заключение
Хотя использование встроенных консольных команд в Shift At Midnight может быть забавным способом поэкспериментировать с границами движка, это сопряжено со значительными рисками для ваших файлов сохранения, достижений и погружения. Для безупречного, безрискового опыта, где вы диктуете правила ночи, использование специализированного инструмента для модификаций является универсально более разумным выбором.
Пытаетесь ли вы выжить в жестоких столкновениях в Shift At Midnight, настраиваете огромные районы в Paralives站内链接, или исследуете зараженные улицы в Dying Light 2, XMODhub всегда к вашим услугам. С безопасной поддержкой более 5000+ однопользовательских игр для ПК вы можете легко настраивать свой игровой процесс, избегать утомительного гринда в хоррорах и наслаждаться игрой именно так, как вы этого хотите.







