팀파이트 매니저 2 아이템 ID 목록 및 콘솔 스폰 코드 (2026년 완전 공략)

스프링 시즌이 시작되기 전에 선수 명단에 엔드게임 전설급 게이밍 마우스를 장착하고 싶으신가요? 2부 리그에서 힘들게 스카우트 포인트를 노가다하는 것에 지치셨나요? 혹은 이적 시장 직전에 팀 예산이 바닥나 구단 운영이 막막해지셨나요?

e스포츠 매니지먼트 게임은 데이터 중심적이지만, 내부 게임 데이터를 조작하여 아이템과 재화를 생성하는 것은 PC 게임이 제공하는 자유도의 큰 즐거움 중 하나입니다. 다음은 최신 Steam 버전에 맞춰 검증된 Teamfight Manager 2의 가장 포괄적이고, 완벽하게 분류된 최신 내부 아이템 ID, 장비 코드, 특성 ID 목록입니다.

빠른 참조: 가장 인기 있는 Teamfight Manager 2 ID 10선

수천 줄의 시뮬레이션 데이터를 스크롤하고 싶지 않다면, 여기에 게임에서 가장 기본적이고 자주 검색되는 아이템(팀 예산, 최고 능력치 장비, 최상급 시설 업그레이드 포함)의 내부 참조 코드가 있습니다.

명령어 타겟: Force Value / Inject Memory [ID]

아이템/재화 이름 내부 엔진 ID (타겟)
팀 예산 (돈) Currency_TeamBudget_Base
스카우트 포인트 Currency_ScoutPoints_01
전설급 게이밍 마우스 Equip_Mouse_Tier_5_Legend
프로 기계식 키보드 Equip_Keyboard_Tier_5_Pro
240Hz 게이밍 모니터 Equip_Monitor_240hz
인체공학 게이밍 의자 Facility_Chair_Ergo_Max
에너지 드링크 (피로 초기화) Consumable_EnergyDrink_Large
S급 드래프트 토큰 Item_DraftToken_S_Tier
동기부여 매뉴얼 Item_Motivator_Manual
S급 신인 계약서 Player_Top_Rookie_S_Gen

콘솔 활성화 및 스폰 명령어 사용법

아래 나열된 ID 코드를 사용하기 전에 Teamfight Manager 2의 백엔드가 어떻게 작동하는지 이해해야 합니다. 이 게임은 Unity 기반의 UI 중심 자동 전투 시뮬레이션 게임이므로, 플레이어를 위한 기본 텍스트 입력 개발자 콘솔이 없습니다. 물결표(~) 키를 눌러도 마법 같은 명령어 창이 열리지 않습니다. 간단히 명령어를 입력하여 아이템을 생성할 수 없습니다. 이러한 내부 아이템 ID를 활용하려면 메모리 인젝터나 BepInEx와 같은 Unity 스크립트 후크를 사용하여 게임의 활성 RAM 풀을 타겟팅해야 합니다.

편집자 주

“한 번만 할 거라면 헥스 에디터에서 수동으로 Currency_TeamBudget_Base를 추적하는 것도 괜찮습니다. 하지만 거대한 e스포츠 시설을 짓고 다양한 선수 구성을 시험해보고 있다면, 대소문자를 구분하는 내부 ID를 위해 커스텀 어셈블리 스크립트를 작성하는 것은 매우 반복적인 작업이 됩니다. Unity 엔진은 경기를 로드할 때마다 메모리 주소를 이동시키기 때문에, 잘못된 값 하나만 주입해도 게임이 충돌할 수 있습니다. 아래 목록은 스크립터들이 신중하게 검증했지만, 저 개인적으로는 몇 달 전부터 시각적 UI 인젝터로 전환했습니다. 장비 아이콘을 보고 ‘인벤토리에 추가’를 클릭하는 것, 이것이 바로 현대적인 PC 모딩이 추구해야 할 방향입니다.”

— Catherine Hu, XMODhub 수석 모드 전문가

더 쉬운 방법: XMODhub 시각적 스포너 (타이핑 불필요)

더 이상 거대한 스프레드시트를 보기 위해 Alt-Tab을 누르지 마세요. 외부 모드 테이블에 길고 대소문자를 구분하는 ID 코드를 입력하는 것은 몰입감을 해치고 시간을 낭비합니다. XMODhub PC 클라이언트에는 Teamfight Manager 2의 엔진 제약을 우회하도록 특별히 설계된 전용 시각적 아이템 스포너 기능이 포함되어 있습니다.XMODhub 시각적 스포너 인터페이스

아이콘 기반 UI: 게이밍 마우스, 키보드 또는 시설 업그레이드를 팀 기지에 생성하기 전에 어떤 모습인지 명확하게 확인하세요.
실시간 검색: 오버레이 검색창에 ‘스카우트 포인트’라고 입력하고 원하는 것을 클릭하기만 하면 됩니다.
엔진 최적화: 대규모 5v5 MOBA 시뮬레이션 한타 중에 게임의 프레임 속도를 안정시키는 내장 랙 수정 기능이 포함되어 있습니다.
글로벌 지원: 커스텀 커뮤니티 모드 및 가져온 선수 명단을 위한 원클릭 다국어 번역 기능이 포함되어 있어, 번역되지 않은 텍스트로 인해 어려움을 겪는 일이 없습니다.
자동 업데이트 목록: 개발자가 DLC 장비를 추가하면 XMODhub는 클라우드를 통해 데이터베이스를 자동으로 업데이트합니다.

e스포츠 장비 ID 목록 (마우스 & 키보드)

메모리 에디터에서 이 내부 코드를 사용하여 선수 명단에 즉시 능력치를 향상시키는 최고의 장비를 장착하세요.

명령어 타겟: Inject_Equipment [Equipment ID]

장비 이름 내부 ID
표준 사무용 마우스 Equip_Mouse_Tier_1
레이저 게이밍 마우스 Equip_Mouse_Tier_3
전설급 게이밍 마우스 Equip_Mouse_Tier_5_Legend
멤브레인 키보드 Equip_Keyboard_Tier_1
프로 기계식 키보드 Equip_Keyboard_Tier_5_Pro
60Hz 사무용 모니터 Equip_Monitor_60hz
240Hz 게이밍 모니터 Equip_Monitor_240hz

시설 및 가구 ID 목록

건설 타이머를 기다릴 필요 없이 팀 기지를 즉시 업그레이드하세요.

명령어 타겟: Force_Unlock_Facility [Facility ID]

시설 업그레이드 내부 ID
기본 접이식 의자 Facility_Chair_Basic
인체공학 게이밍 의자 Facility_Chair_Ergo_Max
표준 팀 책상 Facility_Desk_Standard
LED 게이밍 책상 Facility_Desk_LED_Pro
팀 스트리밍 룸 Facility_Room_Streaming
고급 VOD 분석실 Facility_Room_VOD_Max

재화 및 소모품 ID 목록

다시는 돈 걱정을 하거나 플레이오프 기간 동안 선수들이 피로에 시달리게 두지 마세요.

명령어 타겟: Modify_Currency [ID] 99999

소모품/재화 내부 ID
팀 예산 Currency_TeamBudget_Base
스카우트 포인트 Currency_ScoutPoints_01
에너지 드링크 (소) Consumable_EnergyDrink_Small
에너지 드링크 (대) Consumable_EnergyDrink_Large
멘탈 케어 데이 이용권 Consumable_Morale_Boost

선수 스킬, 퍽, 특성 ID

물리적인 장비뿐만 아니라 데이터베이스를 조작하여 e스포츠 선수에게 영구적인 성격 특성과 스킬을 즉시 부여할 수도 있습니다.

명령어 타겟: Player_AddTrait [Perk ID]

퍽/특성 이름 내부 ID
클러치 플레이어 (결승전에서 능력치 상승) Trait_Clutch_Factor
강철 멘탈 (사기 절대 감소 안 함) Trait_Mental_Fortitude
사령관 (팀 시너지 향상) Trait_Leadership_Max
메타의 화신 (챔피언 습득 속도 빠름) Trait_Adaptability_High
피지컬의 신 Trait_Mechanics_Peak

문제 해결: 명령어가 실패하는 이유는 무엇인가요?

ID를 올바르게 주입했는데도 게임에서 오류가 발생하면 다음 일반적인 문제를 확인하세요.

1.사용 가능한 텍스트 상자 없음: 위에서 언급했듯이, 게임 내에서 이러한 명령어를 입력할 수 없습니다. 콘솔이 왜 열리지 않는지 궁금해하며 키보드를 마구 누르고 있다면, 서드파티 인젝터가 필요합니다.
2.동적 메모리 주소 변경: Teamfight Manager 2는 지속적으로 새로운 씬(팀 기지 -> 밴픽 -> 경기 엔진)을 로드합니다. 팀 기지에서 아이템 ID를 고정했다면, 게임이 경기 씬으로 전환될 때 충돌할 수 있습니다. XMODhub와 같은 샌드박스 도구를 사용하면 씬 전환 시 충돌을 방지할 수 있습니다.
3.잘못된 아이템 ID: 커뮤니티 창작마당 모드의 아이템을 생성하려고 하는지 확인하세요. 모드 아이템의 ID는 특정 모드 로드 순서에 따라 동적으로 결정되는 경우가 많습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q: Teamfight Manager 2에서 이 아이템 ID는 대소문자를 구분하나요?

A: 네. 메모리 스크립트를 통해 Unity 엔진의 내부 데이터베이스를 직접 타겟팅하기 때문에 Currency_TeamBudget_Base는 엄격하게 대소문자를 구분합니다. 자신만의 인젝션 테이블을 작성할 때 대소문자가 중요합니다.

Q: 멀티플레이어 또는 협동 모드에서 아이템을 생성할 수 있나요?

A: 아니요. Teamfight Manager 2는 싱글 플레이어 시뮬레이션 게임입니다. 내부 메모리 편집은 온라인 순위표에 영향을 미치지 않으며, 데이터가 로컬 PC에 저장되므로 안티 치트 밴을 유발하지 않습니다.

Q: 커스텀 모드 선수나 장비의 아이템 ID는 어떻게 찾나요?

A: 창작마당 모드의 동적으로 로드되는 ID를 수동으로 찾는 것은 매우 어렵습니다. 활성화된 모드를 자동으로 스캔하여 커스텀 선수 명단이나 장비를 감지하고, 헥스 ID를 알 필요 없이 클릭 한 번으로 주입할 수 있게 해주는 XMODhub 아이템 브라우저 사용을 강력히 권장합니다.

결론: 궁극의 샌드박스 경험

Teamfight Manager 2의 전체 내부 ID 목록을 가지고 있으면 다양한 선수 라인업을 실험하고, 시설 조합을 테스트하거나, 단순히 파멸적인 연패로부터 팀을 구하는 가장 빠른 방법입니다. 보급이 필요할 때 이 데이터 타겟을 빠르게 참조할 수 있도록 이 페이지를 즐겨찾기에 추가하세요.

하지만 Equip_Mouse_Tier_5_Legend와 같은 코드 문자열을 외울 필요 없이 더 부드럽고 충돌 없는 경험을 원한다면, XMODhub 시각적 스포너가 훨씬 우수한 현대적인 대안입니다. 장비를 시각적으로 탐색하고, 예산을 즉시 최대화하며, 내장된 랙 수정 및 번역 도구를 즐기면서 도전 과제 활성화를 유지하세요.xmod games

XMODhub는 PC 싱글 플레이어 게임을 위한 궁극의 올인원 툴킷입니다. 강력한 모드, 실시간 시각적 스포너, 또는 상호작용 맵이 필요하든, 저희 엔진은 Teamfight Manager 2와 Football ManagerLeague Manager와 같은 인기 게임을 포함하여 5,000개 이상의 게임을 지원합니다.

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  • Nancy Miller

    저는 Xmodhub의 모든 리소스에 대해 직접 호환성 테스트, 성능 벤치마킹 및 엄격한 보안 검사를 수행합니다. 저의 목표는 기술적인 마찰과 안전 위험을 제거하여, 엄선된 맬웨어 없는 모든 모드와 도구가 순정 게임 경험에 안정적이고 안전하며 고성능의 업그레이드를 제공하도록 보장하는 것입니다.

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