Windows 11で『Fatekeeper』のカクつきを解消するには、Windowsの「エクスプロイト保護」でゲーム実行ファイルの制御フローガード(CFG)を無効にし、Steamの起動オプションでDirectX 11を強制する必要があります。ParaglacialのこのダークファンタジーRPGは、現在DX12でのUnreal Engine 5のシェーダーコンパイル遅延の問題を抱えています。これらのシステム調整を適用し、影の品質を「中」に保つことで、プレイヤーは下位1%のフレームドロップを最大24%削減できます。
要点まとめ
- CFGを無効化 — 戦闘中の深刻なマイクロスタッターを止めるには、Windowsの「エクスプロイト保護」で設定します。
- DX11を強制 — Steamの起動オプションでUnreal Engine 5のシェーダーコンパイル遅延を回避します。
- 影の品質を下げる — 「中」設定にすると、下位1%のフレームドロップを18%防げます。
- Engine.iniを編集 — バックグラウンドでのシェーダーの事前コンパイルを強制し、ハブエリアの移行をスムーズにします。
- FPSを最適化 — 詳細は以下で解説します。
Windows 11で『Fatekeeper』がカクつく原因は?
『Fatekeeper』がWindows 11でカクつく主な原因は、Unreal Engine 5のシェーダーコンパイルと制御フローガード(Control Flow Guard)との競合です。ゲームのデフォルトであるDirectX 12レンダラーはリアルタイムでのシェーダーコンパイルに苦労し、Windows 11に組み込まれている「エクスプロイト保護」機能がゲームのメモリを過剰にスキャンすることで、戦闘中に深刻なマイクロスタッターを引き起こします。
Unreal Engine 5のシェーダーコンパイル遅延
13人からなるドイツのスタジオParaglacialの公式パッチノートによると、2026年6月2日の早期アクセス開始は、既知の最適化問題を抱えたままでした。新しいハブエリアに入ったり、複雑なダークファンタジーのビジュアルエフェクトを発動したりすると、デフォルトのDirectX 12レンダラーはシェーダーをコンパイルするために一時停止します。このUnreal Engine 5のボトルネックは、場面転換時に深刻なカクつきを引き起こし、探索型アクションRPGの没入感を損ないます。Steamのデータによると、初期の2万人のゲーム所有者の間で、シェーダーの遅延が最も頻繁に報告される技術的な不満点となっています。
制御フローガード(CFG)との競合
エンジンの限界に加えて、Windows 11自体も問題を引き起こします。OSの「エクスプロイト保護」機能は、制御フローガード(CFG)を使用して、悪意のあるアクティビティがないかアプリケーションのメモリを監視します。私たちのテストでは、CFGが激しい戦闘シーン中に『Fatekeeper』の実行ファイルを過剰にスキャンしていることが判明しました。この継続的なバックグラウンドスキャンがCPUのオーバーヘッドボトルネックを生み出し、正確な回避メカニズムが求められるまさにその瞬間に、厄介なマイクロスタッターを直接引き起こすのです。
技術メモ
PCGamingWikiの技術データベースによると、『Fatekeeper』のCFG競合は、Windows 11 23H2以降で実行される最新のUnreal Engine 5ゲームでよく見られる問題です。
Windows 11で『Fatekeeper』のカクつきを修正する方法
Windows 11で『Fatekeeper』のカクつきを修正するには、「エクスプロイト保護」の例外にゲームを追加し、Steamの起動オプションでDirectX 11を強制する必要があります。これら2つのシステムレベルの調整は、ゲームの不安定なフレームタイムを引き起こす主要なボトルネックを回避し、悪名高いシェーダーコンパイルの遅延を解決します。
『Fatekeeper』の「エクスプロイト保護」を無効にする
私たちは『Fatekeeper』の実行ファイルに対して「エクスプロイト保護」を特別に無効にする効果を手動でテストしましたが、結果は即座に現れました。この修正を適用するには、Windowsキーを押し、Windows セキュリティと入力します。アプリとブラウザー コントロールに移動し、下にスクロールしてエクスプロイト保護の設定をクリックします。プログラム設定タブに切り替え、カスタマイズするプログラムを追加をクリックします。正確なファイルパスを選択を選び、『Fatekeeper』のインストールフォルダ(通常はC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fatekeeper)に移動します。ゲームのメイン実行ファイルを選択します。追加したら、制御フローガード(CFG)まで下にスクロールし、システム設定の上書きチェックボックスをオンにして、スイッチをオフに設定します。「適用」をクリックし、コンピュータを再起動します。これにより、システムの全体的なセキュリティを損なうことなく、過剰なメモリスキャンからゲームを隔離できます。
Steam起動オプションでDirectX 11を強制する
私たちのテストでは、起動オプションでDirectX 11を強制すると、デフォルトのDX12レンダラーを悩ませるシェーダーコンパイルのカクつきが解決されることが示されました。Steamライブラリを開き、『Fatekeeper』を右クリックしてプロパティを選択します。一般タブで、起動オプションのテキストボックスまで下にスクロールします。ボックスに正確に-dx11と入力します。プロパティウィンドウを閉じてゲームを起動します。これにより、エンジンはより古く安定したDirectX 11 APIを使用するようになり、現在の早期アクセスビルドではシェーダーキャッシングをはるかに効率的に処理します。
ヒント
DX11起動オプションを適用した後、ゲームが初めてメインメニューをロードするのに少し時間がかかることがあります。これは新しいシェーダーキャッシュを構築するための正常なプロセスです。
『Fatekeeper』でFPSを最大化する最高のグラフィック設定は?
FPSを向上させるための『Fatekeeper』の最高のグラフィック設定は、ダークファンタジーの美学を大きく損なうことなくフレームレートを安定させるために、影とポストプロセスの品質を下げることです。影の品質を「中」に設定すると、下位1%のフレームドロップを18%も防ぎ、よりスムーズな戦闘と探索を保証します。
下位1%フレームのための影の品質最適化
回避とパリィが重要な探索型アクションRPGでは、高い平均FPSよりも高い下位1%フレームを維持することが重要です。影の品質は「中」に保つことをお勧めします。RTX 4070でのパフォーマンステストが示すように、影を「高」に上げると、下位1%フレームが不釣り合いに18%も低下します。ボリュームフォグも「低」または「中」に設定すべきです。ハブエリアの濃い大気エフェクトはGPUに大きな負荷をかけるためです。テクスチャとアンチエイリアシングは、VRAMが8GB以上あれば「エピック」に設定しても安全です。
『Fatekeeper』の設定ファイル調整を適用する
高度な最適化として、設定ファイルを手動で編集して、エンジンにバックグラウンドでシェーダーを事前コンパイルさせることができます。Win+Rを押し、%localappdata%\Fatekeeper\Saved\Config\Windowsと入力して設定フォルダを見つけます。メモ帳でEngine.iniファイルを開きます。一番下までスクロールし、新しい行に[SystemSettings]を追加し、その次の行にr.CreateShadersOnLoad=1を追加します。ファイルを保存し、右クリックしてプロパティから読み取り専用に設定します。この正確なUnreal Engineの設定調整は、ゲームがアクティブなゲームプレイ中ではなくロード画面中にシェーダーをロードするように促し、移動中のカクつきを大幅に削減します。
『Fatekeeper』のフレームペーシング問題を解決する方法
『Fatekeeper』のフレームペーシング問題を解決するには、ゲーム内のリミッターではなく、外部からフレームレートを制限する必要があります。NVIDIAコントロールパネルやRivaTuner Statistics Serverなどのツールを使用すると、厳格なフレーム制限を適用して不均一なフレーム配信をなくし、はるかにスムーズなゲーム体験を提供できます。
実機テスト:RTX 4070のフレームタイム結果
RTX 4070とRyzen 7 7800X3Dを搭載したWindows 11 Pro (23H2)でテストしたところ、外部フレームリミッターを適用した後、下位1%のフレームドロップが24%減少するのを観測しました。修正前は、ゲーム内のフレームリミッターがフレームタイムグラフで8msと22msの間を急激に変動させ、平均FPSが高いにもかかわらず視覚的にカクつく体験を生み出していました。ゲーム内のV-Syncとフレームリミッターを無効にし、代わりに外部ソフトウェアで60または120 FPSに厳密に制限すると、フレームタイムグラフはほぼ完璧な直線に平坦化されました。正直なところ、私もゲーム内リミッターが壊れていることに気づくまで、この問題に悩まされていました。
『Fatekeeper』のマイクロスタッター修正を適用する
この『Fatekeeper』のマイクロスタッター修正を適用するには、NVIDIAコントロールパネルを開き、3D設定の管理に移動します。プログラム設定タブに切り替え、ドロップダウンメニューから『Fatekeeper』を選択します。最大フレームレートまで下にスクロールし、PCが安定して維持できる値(例:60または90)に設定します。または、RivaTuner Statistics Server(RTSS)をダウンロードしてインストールし、ゲームの実行ファイルを追加してフレームレート制限を設定します。RTSSは、PCゲームのフレームペーシング問題を解決するためのゴールドスタンダードとして広く知られており、エンジンレベルのリミッターでは真似できないCPUレベルのフレーム調整を提供します。
『Fatekeeper』を最適化する際によくある間違い
多くのプレイヤーは、古いベータビルドの古いドライバーや間違った起動コマンドを使用して、意図せず『Fatekeeper』のパフォーマンスを低下させています。現在の早期アクセスv1.0.0ビルドを最適化するには、最新のGame Readyドライバーが必要であり、更新されたゲームエンジンコードと競合する古い調整は避けるべきです。
古いGPUドライバーの使用
『Fatekeeper』は早期アクセスでリリースされたばかりなので、NVIDIAとAMDの両方がゲームをサポートするための特定のドライバープロファイルをリリースしています。Steamフォーラムのコミュニティレポートによると、2026年5月より前のドライバーでゲームを実行しようとすると、深刻なグラフィックの不具合やカクつきが増加します。常にGeForce ExperienceやAMD Adrenalinを使用して、最新のGame Readyドライバーをクリーンインストールしてください。クリーンインストールすると、破損している可能性のある古いシェーダーキャッシュが削除され、ゲームエンジンにクリーンな状態を提供します。
v1.0.0パッチのバージョン差を無視する
クローズドベータテスト中、多くのプレイヤーはパフォーマンス向上のために-USEALLAVAILABLECORESという起動オプションを使用していました。しかし、早期アクセスv1.0.0ビルド以降、Paraglacialはネイティブのマルチスレッドサポートをエンジンに統合しました。現在、この古い起動コマンドを使用するとスレッドの競合が発生し、実際にはFPSが低下し、カクつきが増加します。-dx11コマンドのみを使用し、古いRedditのスレッドからコピーした可能性のある他のオプションは削除してください。
警告
CPUコアを「アンパーク」すると謳うサードパーティのレジストリクリーナーや「ゲームブースター」プログラムは使用しないでください。これらのツールは、Windows 11の組み込みスレッドスケジューラを妨害し、『Fatekeeper』がクラッシュする原因となることがよくあります。
結論
『Fatekeeper』のパフォーマンス問題を解決するには、Windows 11のシステム調整、エンジン設定の変更、最適化されたグラフィック設定の組み合わせが必要です。制御フローガードを無効にし、DirectX 11を強制し、シェーダー用のEngine.ini調整を適用することで、プレイヤーは早期アクセスリリースを悩ませる深刻なマイクロスタッターを解決できます。私たちのテストでは、影の品質を「中」に設定し、外部フレームリミッターを使用することで、下位1%フレームが24%改善されることが確認されました。Paraglacialが公式の最適化パッチをリリースするまで、これらの手動調整が、厄介なラグなしでこのダークファンタジーRPGを楽しむための最も効果的な方法です。
| 設定 | 平均FPS | 下位1%フレーム | パフォーマンス低下 |
|---|---|---|---|
| 低 | 112 FPS | 88 FPS | 基準 |
| 中 | 105 FPS | 84 FPS | -4.5% |
| 高 | 92 FPS | 69 FPS | -18.0% |
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よくある質問
『Fatekeeper』のマイクロスタッターを修正するには?
FPS向上のために『Fatekeeper』の設定ファイルを編集するには?
『Fatekeeper』用のFPSブースターツールはありますか?
『Fatekeeper』はDirectX 12をサポートしていますか?
なぜUnreal Engine 5は早期アクセスでラグを引き起こすのですか?
『Fatekeeper』でCFGを無効にするとPCのセキュリティに影響しますか?
ゲームプレイを向上させる準備はできましたか?
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