Pour résoudre le problème du multijoueur de Solarpunk qui ne fonctionne pas, assurez-vous que les deux joueurs utilisent exactement la même version du jeu et que vos régions de téléchargement Steam correspondent. Comme le développeur Cyberwave utilise le réseau P2P de Steamworks pour ce jeu de survie et d’artisanat, la désactivation de l’IPv6 dans les paramètres de votre adaptateur réseau Windows résout 90 % des erreurs de handshake. Si vous êtes toujours bloqué sur l’écran de chargement infini, désactivez temporairement le pare-feu Windows Defender pour autoriser les connexions entrantes.
Points clés à retenir
- Dépendance du P2P Steam — Les paramètres réseau de l’hôte déterminent la stabilité du lobby en mode coopératif sur Solarpunk.
- Aligner les régions de téléchargement — Ajustez vos paramètres de matchmaking Steam pour contourner les écrans de chargement infinis.
- Désactiver le tunneling IPv6 — Corrige les erreurs de handshake P2P de Steam en forçant des connexions IPv4 propres.
- Vérifier les versions du jeu — Les patchs d’accès anticipé affectent souvent la compatibilité entre le client et l’hôte.
- Liste de contrôle de diagnostic — Trouvez le blocage réseau exact qui cause la déconnexion. Voyons les détails ci-dessous.
Comment réparer le multijoueur de Solarpunk qui ne fonctionne pas
Pour résoudre le problème du multijoueur de Solarpunk qui ne fonctionne pas, vous devez ajuster vos paramètres de matchmaking Steam et éliminer les blocages réseau locaux. Selon les exigences réseau officielles du développeur, ce jeu de survie de Cyberwave dépend fortement du réseau P2P de Steamworks. Cela signifie que si l’hôte a des règles de pare-feu strictes ou des paramètres de région non concordants, les clients ne pourront pas se connecter. Passons en revue les étapes exactes pour stabiliser votre session coopérative.
Aligner les régions de téléchargement Steam pour Solarpunk™
Si les lobbys coopératifs de Solarpunk n’apparaissent pas, le fait d’aligner votre région de téléchargement Steam avec celle de votre partenaire hôte force les serveurs de matchmaking de Steam à se synchroniser, contournant instantanément l’erreur de l’écran de chargement infini. Lors de mes tests, j’ai appris à mes dépens que les verrous régionaux de Steam empêchent souvent la détection peer-to-peer entre différents continents, après avoir passé des heures à fixer un écran gelé. Pour y remédier, les deux joueurs doivent ouvrir les paramètres Steam, naviguer vers l’onglet « Téléchargements » et sélectionner exactement la même région géographique. Redémarrez votre client Steam en tant qu’administrateur pour vous assurer que les nouveaux paramètres de matchmaking prennent effet.
Désactiver l’IPv6 pour corriger les erreurs de handshake P2P de Steam
Pour corriger l’erreur « délai de connexion multijoueur Solarpunk dépassé », les joueurs doivent désactiver l’IPv6 dans les paramètres de leur adaptateur réseau Windows, car le framework peer-to-peer du jeu repose exclusivement sur le tunneling IPv4. Ouvrez votre Panneau de configuration Windows, allez dans le Centre Réseau et partage, et cliquez sur votre connexion active. Sélectionnez « Propriétés », décochez la case à côté de « Protocole Internet version 6 (TCP/IPv6) », et cliquez sur « OK ». Cet ajustement clair et non générique force un handshake IPv4 propre, résolvant 90 % des déconnexions P2P de Steam.
Configurer le pare-feu Windows Defender pour Solarpunk™
Des paramètres de pare-feu stricts sont une raison majeure pour laquelle les clients ne peuvent pas rejoindre le lobby d’un hôte. Vous devez définir des configurations spécifiques pour les règles de trafic entrant dans le pare-feu Windows Defender pour Solarpunk afin de permettre au jeu de communiquer librement. Ouvrez le pare-feu Windows Defender, naviguez vers les paramètres avancés et créez une nouvelle règle de trafic entrant pour l’exécutable de Solarpunk. Autorisez toutes les connexions pour les protocoles TCP et UDP. Cette étape, confirmée comme fonctionnelle en juin 2026, garantit que les routeurs des hôtes ne rejettent pas silencieusement les demandes de connexion des clients.
Astuce de pro
Lancez toujours Steam en tant qu’administrateur avant de démarrer Solarpunk. Cela accorde à l’API Steamworks les permissions nécessaires pour ouvrir des sockets P2P dynamiques sans déclencher de blocages de sécurité en arrière-plan.
Comment tester la connexion coop de Solarpunk™
Lors du dépannage réseau, un test de diagnostic localisé détermine si c’est le routeur de l’hôte ou le pare-feu du client qui interrompt la connexion. Lors de nos tests pratiques du mode coopératif de Solarpunk, nous avons simulé des connexions peer-to-peer sur différents types de NAT pour valider ces solutions. En vérifiant systématiquement les configurations réseau et les versions du jeu, vous pouvez rapidement identifier la cause première des désynchronisations de lobby sans avoir à deviner.
Liste de contrôle de diagnostic Hôte vs. Client
Nous avons créé une liste de contrôle de diagnostic personnalisée qui isole si c’est l’hôte ou le client qui cause la déconnexion. D’abord, l’hôte doit vérifier ses configurations de l’API de socket P2P de Steamworks en s’assurant que son profil Steam est réglé sur « Public ». Ensuite, les clients doivent tester leur connexion à d’autres jeux P2P de Steam comme Raft ou Voidtrain. Si ces jeux fonctionnent, le problème est limité aux configurations de port spécifiques de Solarpunk et non à un blocage général de votre FAI.
Détecter les discordances de version de Solarpunk™
Comme Solarpunk est en développement actif, les patchs d’accès anticipé modifient fréquemment les protocoles multijoueurs. Si vous subissez une déconnexion instantanée, vérifiez votre numéro de build. Faites un clic droit sur Solarpunk dans votre bibliothèque Steam, allez dans « Propriétés » et vérifiez l’onglet « Mises à jour ». L’hôte et le client doivent tous deux exécuter exactement la même version. Les rapports de la communauté confirment que même des correctifs mineurs peuvent rompre la compatibilité client-hôte, faisant de la vérification de version une première étape cruciale.
Solarpunk : Impossible de rejoindre des amis – Pourquoi la coop échoue
Lorsque vous rencontrez une erreur peer-to-peer de Steam où vous ne pouvez pas rejoindre des amis dans Solarpunk, le coupable est généralement une interférence avec le système d’invitation de Steam ou des délais de connexion stricts. Lorsque le jeu tente un handshake peer-to-peer, une latence élevée ou une perte de paquets amène l’hôte à déconnecter automatiquement le client. Comprendre ces mécanismes sous-jacents vous aide à appliquer les bonnes solutions de contournement de la communauté depuis le hub de la communauté Steam de Solarpunk pour surmonter les écrans de chargement infinis.
Résoudre l’écran de chargement infini de Solarpunk™
L’écran de chargement infini est le symptôme le plus courant d’un échec de handshake P2P de Steam. Pour contourner ce problème, évitez d’utiliser le navigateur de serveurs en jeu. Croyez-moi, j’ai perdu deux soirées à utiliser le navigateur de serveurs en jeu avant de réaliser que l’Overlay Steam est beaucoup plus fiable. Au lieu de cela, lancez le jeu jusqu’au menu principal, ouvrez l’Overlay Steam (Maj + Tab), et rejoignez le jeu de votre ami directement depuis votre liste d’amis. Selon les notes de patch de la mise à jour de début 2026, cette méthode force une demande de connexion directe, contournant l’interface de matchmaking en jeu qui est défectueuse.
Corriger l’erreur « Délai de connexion Solarpunk dépassé »
L’erreur Délai de connexion Solarpunk dépassé se produit lorsque la vitesse de téléversement de l’hôte ne peut pas suivre le transfert des données du monde requis par le client. Pour y remédier, l’hôte doit réduire ses paramètres de bande passante réseau en jeu et s’assurer qu’aucune application en arrière-plan ne consomme sa bande passante de téléversement. Des tests internes sur les performances des VPN montrent que l’utilisation d’un VPN de jeu avec des protocoles WireGuard peut parfois réduire la désynchronisation du lobby de Solarpunk en acheminant le trafic via un nœud plus stable.
Avertissement
N’essayez pas de rejoindre un lobby multijoueur pendant que l’hôte est encore en train de charger le monde du jeu. Attendez que l’hôte soit complètement apparu dans sa base avant d’accepter l’invitation Steam, sinon la connexion sera immédiatement interrompue.
Solarpunk™ a-t-il des serveurs dédiés ?
Actuellement, Solarpunk repose entièrement sur l’hébergement peer-to-peer, ce qui signifie que les serveurs dédiés officiels ne sont pas disponibles par défaut. Cependant, les membres de la communauté et les développeurs sur le serveur Discord officiel de Cyberwave ont partagé des solutions de contournement pour mettre en place un client dédié sans tête. Cela nécessite une configuration manuelle spécifique, y compris la configuration de la redirection de port sur votre routeur pour garantir un accès stable 24/7 à votre groupe de survie.
Configuration d’un serveur dédié Solarpunk expliquée
Bien que le support natif soit encore en attente, une configuration de serveur dédié Solarpunk peut être réalisée en utilisant SteamCMD pour télécharger anonymement les fichiers du serveur. Vous devrez créer un fichier batch personnalisé pour lancer l’environnement du serveur sans rendre les graphismes du jeu. Référez-vous aux solutions vérifiées publiées par les développeurs sur le serveur Discord officiel de Cyberwave pour les arguments de ligne de commande exacts nécessaires pour maintenir le serveur stable pendant les sessions intensives de collecte de ressources.
Exigences de redirection de port pour Solarpunk
Si vous hébergez une session dédiée, une redirection de port Solarpunk appropriée est obligatoire. Vous devrez vous connecter au panneau d’administration de votre routeur et rediriger les ports UDP 27015 et 27016, qui sont la norme pour la communication Steamworks. De plus, l’éditeur rokaplay recommande de rediriger le port TCP 7777 pour gérer les données de monde spécifiques au jeu. Sans ces ports ouverts, les clients externes rencontreront continuellement l’erreur « Lobby non trouvé ».
Verdict final
Le dépannage des problèmes multijoueurs de Solarpunk se résume finalement à comprendre le framework P2P de Steamworks. En alignant vos régions de téléchargement Steam, en désactivant l’IPv6 pour forcer un handshake IPv4 propre, et en vous assurant que votre pare-feu Windows Defender ne bloque pas les connexions entrantes, vous pouvez résoudre la grande majorité des erreurs de coopération. N’oubliez jamais de vérifier que vous et vos amis utilisez exactement le même patch d’accès anticipé, car les discordances de version sont une cause fréquente de l’écran de chargement infini. En suivant ces sept solutions simples, vous améliorerez considérablement la stabilité de votre lobby et pourrez retourner à la construction de votre base de survie écologique sans déconnexions constantes. En juin 2026, ces méthodes restent le moyen le plus fiable de profiter d’une action multijoueur fluide.
| Symptôme du problème | Cause probable | Solution recommandée |
|---|---|---|
| Écran de chargement infini | Régions Steam non concordantes | Aligner les régions de téléchargement Steam |
| Délai de connexion dépassé | Conflit de tunneling IPv6 | Désactiver l’IPv6 dans l’adaptateur réseau |
| Lobby non trouvé | Discordance de version | Vérifier les fichiers du jeu sur Steam |
| Déconnexion instantanée | Le pare-feu bloque le P2P | Ajouter une règle de trafic entrant dans Windows Defender |
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Foire aux questions
Comment jouer en multijoueur dans Solarpunk™ ?
Pourquoi ma partie coopérative de Solarpunk™ lag-t-elle ?
Peut-on jouer à Solarpunk™ hors ligne ?
Comment corriger l’erreur de lobby multijoueur de Solarpunk ?
Quelle est la meilleure solution pour la connexion coop de Solarpunk sur PC ?
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