팰월드 1.0 아이템 ID 목록 및 콘솔 획득 명령어 (2026년 최신판)

게임 후반 엔드게임 무기를 미리 써보고 싶으신가요? 희귀한 제작 재료를 얻기 위한 끝없는 노가다에 지치셨나요? 혹은 중요한 퀘스트 아이템을 실수로 팔아서 진행이 막힌 경험은 없으신가요? 팰월드 1.0의 생존 및 제작 시스템은 매우 보람 있지만, 게임 후반으로 갈수록 고급 거점을 건설하고, 전설 팰 스피어를 만들고, 캐릭터에게 최고의 장비를 갖춰주는 데 필요한 자원의 양은 고된 작업이 될 수 있습니다.

개발자 명령어를 사용해 아이템을 생성하는 것은 PC 게임의 자유도를 상징하는 인기 있는 기능입니다. 무한한 팰 금속 주괴로 궁극의 요새를 짓고 싶은 건축가든, 설계도를 찾는 데 몇 시간을 허비하지 않고 전설 돌격소총으로 최강의 탑 보스에게 도전하고 싶은 전투광이든, 게임의 내부 아이템 데이터베이스에 접근할 수 있다는 것은 여러분의 플레이 스타일을 완전히 바꿔놓을 것입니다.

아래에 팰월드 1.0 최신 버전에서 검증된 필수 아이템 ID와 생성 명령어를 카테고리별로 정리한 목록을 소개합니다. 수천 개의 내부 게임 파일을 면밀히 검토하여, 게임 세계를 마음대로 주무르는 데 필요한 정확한 문자열 이름을 알려드립니다.

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1. 빠른 참조: 인기 팰월드 1.0 ID Top 10

수천 줄의 데이터를 스크롤하고 싶지 않은 분들을 위해, 여기 절대적으로 필수적인 아이템들을 모았습니다. 이것들은 팰월드 1.0 커뮤니티에서 가장 많이 검색되는 아이템들입니다. 최고 등급의 포획 스피어부터 가장 얻기 힘든 엔드게임 제작 재료까지, 이 10개의 코드는 여러분의 게임 경험을 즉시 향상시키고 수십 시간의 수동 노가다를 절약해 줄 것입니다.

전설 팰 스피어 (PalSphere_Legend): 팰월드 1.0에서 가장 포획률이 높은 팰 스피어.
전설 돌격소총 (AssaultRifle_Default5): 엄청난 데미지 보너스를 가진 5티어 돌격소총.
전설 로켓 런처 (RocketLauncher_Default5): 후반 보스전에 필수적인 5티어 폭발물 무기.
팰 금속 주괴 (PalItem_Legend): 최고급 장비 제작에 필요한 엔드게임 재료.
하이퍼 실드 (Shield_04): 최대 실드 용량과 회복 속도를 제공.
금화 (Money): 상인 및 암시장 상인과의 거래에 사용되는 주요 통화.
팰지움 파편 (Pal_crystal_S): 모든 팰 스피어 제작의 기초 재료.
석탄 (Coal): 중반부터 후반까지 필수적인 연료이자 제련 주괴의 재료.
유황 (Sulfur): 모든 화약과 탄약 제작에 필요한 핵심 재료.
공격의 펜던트+3 (Accessory_Attack_3): 플레이어의 공격력을 대폭 향상시키는 최고 티어 액세서리.

2. 콘솔 활성화 및 명령어 사용법

아래 목록에 있는 ID 코드를 사용하기 전에, 올바른 구문과 실제로 이 명령어들을 팰월드 1.0에 입력하는 방법을 이해해야 합니다. 이 게임은 언리얼 엔진 5로 작동하기 때문에, 기본적으로 싱글 플레이어용으로 간단한 ‘물결표(~) 키로 콘솔 열기’ 기능이 활성화되어 있지 않습니다.

로컬 팰월드 1.0 세이브 데이터에서 텍스트 기반 생성 명령어를 사용하려면, 먼저 언리얼 엔진 스크립트 인젝터(UE4SS 등)를 설치하거나 전용 관리자 명령어 모드를 사용해야 합니다. 스크립트 인젝터 또는 모드 메뉴가 활성화되면, 명령줄 인터페이스를 열 수 있습니다(보통 모드 설정에 따라 ~ 또는 F10 키에 할당됩니다).

대부분의 팰월드 1.0 콘솔 활성화 도구에서 아이템을 생성하기 위한 표준 구문은 다음과 같습니다: GiveItem [ItemID] [Quantity]

예를 들어, 대규모 포획 원정을 대비해 전설 팰 스피어 500개를 생성하고 싶다면, 콘솔에 다음 문자열을 정확하게 입력해야 합니다: GiveItem PalSphere_Legend 500

Enter 키를 누르면 아이템이 즉시 인벤토리에 추가됩니다. 광석과 같이 무거운 아이템을 9,999개 생성하면 즉시 무게 초과로 이동 불능이 될 수 있으므로, 캐릭터의 소지 무게 제한에 특히 주의하세요.

전문가의 경고: “긴 16진수 코드를 한 번 입력하는 것은 문제없습니다. 하지만 거대한 거점을 건설하거나 다양한 빌드를 시험하고 있다면, 대소문자를 구분하는 코드를 수동으로 입력하는 것은 매우 반복적인 작업이 됩니다. 한 글자라도 틀리면 게임이 충돌할 수 있습니다. 저 자신도 몇 달 전에 비주얼 UI 인젝터로 바꿨습니다.” —— Catherine Hu, XMODhub 시니어 모드 스페셜리스트

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3. 더 쉬운 방법: XMODhub 비주얼 생성기 (타이핑 불필요)

거대한 스프레드시트를 참조하기 위해 창을 자주 전환하는 것은 이제 그만두세요. 길고 대소문자를 구분하는 ID 코드를 입력하는 것은 몰입감을 해치고 시간을 낭비합니다. XMODhub PC 클라이언트에는 팰월드 1.0 전용으로 만들어진 ‘비주얼 아이템 생성기’ 기능이 포함되어 있습니다.

구문 오류나 망가진 스크립트 인젝터, 아이템 문자열의 대소문자를 잘못 입력해 게임이 충돌하는 스트레스에 대처하는 대신, XMODhub는 매끄럽고 완벽하게 통합된 오버레이를 제공합니다.

아이콘 기반 UI: 무기나 재료를 생성하기 전에 그 모양을 정확하게 확인할 수 있습니다. AssaultRifle_Default1이 정말로 원하는 것인지 더 이상 추측할 필요가 없습니다.
실시간 검색: 오버레이의 검색창에 아이템 이름을 입력하고 클릭하기만 하면 됩니다. 도구가 백그라운드에서 여러분의 클릭을 올바른 엔진 코드로 자동 변환합니다.
일괄 생성: 원클릭으로 각종 제작 재료를 999개씩 획득하세요. 엔드게임 거점 건설에 바로 착수하고 싶은 플레이어에게 최적입니다.
자동 업데이트 목록: 개발자가 팰월드 1.0에 DLC 아이템, 새로운 팰, 또는 새로운 장비를 추가하면, XMODhub는 클라우드를 통해 데이터베이스를 자동으로 업데이트합니다. 새로운 ID 목록을 찾아다닐 필요가 없습니다.

4. 무기 ID 목록 (근접 & 원거리)

팰월드 1.0에서는 전투가 여러분의 개인적인 화력에 크게 의존합니다. 여러분의 팰이 대부분의 힘든 일을 하지만, 고티어 무기를 가지면 거점 방어나 보스전에서 큰 데미지 기여를 보장할 수 있습니다. 팰월드 1.0의 내부적인 무기 명명 규칙은 티어 시스템을 채택하고 있으며, Default1이 기본적인 일반 등급 버전을, Default5가 전설 티어를 나타내며, 보통은 매우 희귀한 설계도에서만 제작할 수 있습니다.

다음은 게임 내에서 가장 강력하고 인기 있는 무기 ID 15가지입니다:

권총 (전설): Handgun_Default5 – 높은 연사 속도로 중반 전투에 최적.
더블 배럴 샷건 (전설): DoubleBarrelShotgun_Default5 – 파괴적인 근거리 폭발 데미지.
펌프 액션 샷건 (전설): PumpActionShotgun_Default5 – 뛰어난 탄창 용량으로 지속적인 근접 전투에 대응.
돌격소총 (일반): AssaultRifle_Default1 – 표준적인 자동 소총으로, 매우 신뢰성이 높음.
돌격소총 (전설): AssaultRifle_Default5 – 팰월드 1.0에서 종합적으로 최고의 DPS를 자랑하는 무기.
로켓 런처 (일반): RocketLauncher_Default1 – 표준적인 폭발 데미지로, 다수의 적에게 최적.
로켓 런처 (전설): RocketLauncher_Default5 – 엔드게임의 궁극적인 파괴 병기.
불화살 활: Bow_Fire – 화상 효과를 부여하여 초반 포획에 매우 유용.
독화살 활: Bow_Poison – 독 효과를 부여하여 보스의 HP를 서서히 깎음.
릴린의 창: Spear_ForestBoss – 높은 근접 공격 범위를 가진 독특한 보스 무기.
검: Sword_Default1 – 표준적인 고티어 근접 무기.
스턴 봉: Bat_Stun – 팰을 죽이지 않고 안전하게 HP를 줄이기 위한 필수 도구.
머스킷 (전설): SingleShotRifle_Default5 – 높은 정밀도로 엄청난 단일 대상 데미지.
데칼 총: DecalGun_1 – 거점 장식에 사용할 수 있는 재미있는 유틸리티 도구.
그래플링 건 (기가): GrapplingGun_3 – 절벽을 빠르게 횡단하기 위한 최고 티어 이동 도구.

5. 방어구 & 의상 ID 목록

팰월드 1.0의 혹독한 환경에서 살아남으려면 높은 HP만으로는 충분하지 않습니다. 화산 지대나 얼어붙은 산 정상에서 살아남기 위해서는 특정 내열 및 내한 성능이 필요합니다. 또한, 개인 실드를 업그레이드하는 것은 엔드게임 알파 팰의 공격을 즉사하지 않고 견디는 유일한 방법입니다.

다음은 생존에 가장 중요한 방어구, 환경 보호복, 실드입니다.

팰 금속 갑옷 (Armor_PalMetal): 몸통 (최고의 기본 물리 방어)
내열 팰 금속 갑옷 (Armor_PalMetal_Heat): 몸통 (엔드게임 화산 대책)
내한 팰 금속 갑옷 (Armor_PalMetal_Cold): 몸통 (엔드게임 설원 대책)
제련 금속 투구 (Helmet_Metal_2): 머리 (뛰어난 중반 투구)
팰 금속 투구 (Helmet_PalMetal): 머리 (최고의 머리 방어)
메가 실드 (Shield_02): 실드 (초반에서 중반으로 넘어갈 때 최적)
기가 실드 (Shield_03): 실드 (중반에서 후반 보스전에 필수)
하이퍼 실드 (Shield_04): 실드 (팰월드 1.0에서 절대적으로 최고의 실드)
전설 글라이더 (Glider_Legendary): 글라이더 (최고의 활공 속도와 스태미나 효율)
내열 속옷+2 (Accessory_HeatResist_2): 액세서리 (내열성을 제공하여 방어구 슬롯을 확보)

6. 탄약 & 소모품 ID 목록

팰월드 1.0에서 알파 팰의 HP를 5%까지 깎았는데 팰 스피어나 돌격소총 탄약이 떨어지는 것만큼 분한 일은 없습니다. 유황, 화약, 팰지움 파편을 파밍하는 과정은 매우 시간이 많이 걸리는 것으로 알려져 있습니다.

이러한 소모품 ID를 사용하여 탄약 경제를 완전히 우회하고, 탐험, 거점 건설, 전투에 순수하게 집중할 수 있도록 하세요. 이러한 아이템들은 500개나 1000개와 같은 대량으로 생성하는 것을 추천합니다.

돌격소총 탄약 (Ammo_AssaultRifle): 추천 생성 수: 2000
로켓 탄약 (Ammo_Rocket): 추천 생성 수: 500
샷건 탄약 (Ammo_Shotgun): 추천 생성 수: 1000
권총 탄약 (Ammo_Handgun): 추천 생성 수: 1500
울트라 스피어 (PalSphere_Master): 추천 생성 수: 500
전설 팰 스피어 (PalSphere_Legend): 추천 생성 수: 500
상급 팰 기름 (PalOil): 추천 생성 수: 999
화약 (Gunpowder2): 추천 생성 수: 999
제련 주괴 (SteelIngot): 추천 생성 수: 999
석영 (Quartz): 추천 생성 수: 999
케이크 (Cake): 추천 생성 수: 100 (팰 교배에 필수)
고대 기술 포인트 (AncientTechnologyBook_G1): 추천 생성 수: 50 (사용 시 기술 포인트 획득)
기억 삭제 약 (StatusPointResetPotion): 추천 생성 수: 5 (플레이어 스탯 포인트 초기화)
큰 팰의 영혼 (PalUpgradeStone3): 추천 생성 수: 200 (힘의 석상에서 사용)
고급 의약품 (Medicine_3): 추천 생성 수: 100 (팰의 심각한 질병, 예를 들어 궤양 치료)

7. 문제 해결: 명령어가 실패하는 원인은?

올바른 ID를 입력했음에도 불구하고 팰월드 1.0이 오류를 반환하거나, 아이템을 생성하지 못하거나, 바탕화면으로 충돌하는 경우, 몇 가지 일반적인 엔진 수준의 문제에 직면했을 가능성이 높습니다. 아래의 상세한 문제 해결 단계를 확인하세요:

1.언리얼 엔진 5의 엄격한 대소문자 구분: 팰월드 1.0의 내부 데이터베이스는 대소문자 구분에 대해 일절의 관용도 없습니다. PalSphere_Legend 대신 palsphere_legend라고 입력하면 엔진이 해당 문자열을 인식하지 못해 명령어가 실패합니다. 밑줄을 포함하여 대소문자를 완벽하게 일치시켜야 합니다.
2.스크립트 인젝터 누락 또는 만료: 콘솔 키를 눌러도 아무 반응이 없거나 게임이 GiveItem 접두사를 인식하지 못하는 경우, UE4SS 인젝터 또는 모드 로더가 오래되었을 가능성이 높습니다. 팰월드 1.0은 마이너 업데이트를 자주 진행하며, 이로 인해 메모리 주소가 변경됩니다. 게임이 업데이트되면 스크립트 인젝터도 새로운 실행 파일 버전에 맞게 업데이트해야 합니다.
3.물리 엔진 과부하 (소지 무게 제한): 매우 흔한 실수 중 하나는 돌이나 Ore_Item과 같은 무거운 아이템을 99,999개 생성하는 것입니다. 팰월드 1.0은 동적으로 소지 무게를 계산합니다. 캐릭터의 인벤토리에 갑자기 500,000 단위의 무게를 추가하면 게임의 물리 연산이 멈추고 캐릭터가 그 자리에 영구적으로 고정되거나, 심한 경우 게임이 충돌할 수도 있습니다. 무거운 아이템은 관리 가능한 999개 단위로 생성하고, 그럴 때는 반드시 보관함 옆에 서 있는지 확인하세요.

8. 전설 무기 설계도 ID

전설 돌격소총을 직접 인벤토리에 생성하는 것도 만족스럽지만, 많은 하드코어 플레이어들은 설계도를 생성하는 것을 선호합니다. 왜일까요? 실제 설계도를 소유하고 있으면 거점에서 합법적으로 해당 아이템을 제작할 수 있고, ‘수작업’ 특성을 가진 팰을 할당하여 만들게 할 수 있으며, 가장 중요한 것은 무기의 내구도가 떨어졌을 때 수리할 수 있다는 점입니다.

바닐라 팰월드 1.0에서는 5티어(전설) 설계도를 얻으려면 특정 알파 보스(예: 주작이나 제트래곤)를 몇 시간 동안 반복해서 잡아야 합니다. 드롭률은 매우 낮아 보통 절망적인 3% 내외입니다. 팰월드 1.0의 정확한 설계도 아이템 ID를 이용하면, 무작위성을 완전히 피하면서도 게임의 핵심 제작 루프에 계속 참여할 수 있습니다.

돌격소총: Blueprint_AssaultRifle_5 – 제작 요구 사항: 무기 라인 공장 II (우선순위: 필수)
로켓 런처: Blueprint_RocketLauncher_5 – 제작 요구 사항: 무기 라인 공장 II (우선순위: 필수)
펌프 액션 샷건: Blueprint_PumpActionShotgun_5 – 제작 요구 사항: 무기 라인 공장 II (우선순위: 높음)
팰 금속 갑옷: Blueprint_Armor_PalMetal_5 – 제작 요구 사항: 상급 작업대 (우선순위: 높음)
내한 갑옷: Blueprint_Armor_PalMetal_Cold_5 – 제작 요구 사항: 상급 작업대 (우선순위: 상황에 따라)

9. 거점 건축과 팰 교배 필수품

팰월드 1.0의 진정한 엔드게임은 전투만이 아닙니다. 그것은 광대하고 자동화된 요새를 건설하고, 완벽한 패시브 특성을 가진 궁극의 팰을 육성하는 데 중점을 둡니다. 하지만 교배 시스템은 매우 자원을 많이 소모하며, 무한한 케이크 공급이 필요합니다. 케이크를 굽기 위해서는 밀가루, 빨간 열매, 우유, 계란, 꿀이 필요합니다.

귀중한 거점 슬롯을 밀카우나 비나이트 같은 저티어 팰에게 원료 수집을 위해 낭비하는 대신, 콘솔 명령어를 사용하여 수천 개의 교배 재료를 직접 먹이 상자에 주입할 수 있습니다. 또한, 고급 인프라 재료를 생성함으로써 원시적인 나무 오두막에서 난공불락의 팰 금속 요새로 바로 넘어갈 수 있습니다.

교배의 핵심 – 꿀 (Honey): 케이크를 굽기 위한 중요한 재료. (추천 수량: 500)
교배의 핵심 – 우유 (Milk): 케이크를 굽기 위한 중요한 재료. (추천 수량: 500)
발전 – 발전 기관 (ElectricOrgan): 후반 발전기에 전력을 공급. (추천 수량: 300)
첨단 기술 – 폴리머 (Polymer): 회로 기판 및 무기 제작. (추천 수량: 999)
인프라 – 시멘트 (Cement): 방어벽 및 팰 스피어 건설. (추천 수량: 999)

10. 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q: 팰월드 1.0에서 이 아이템 ID는 대소문자를 구분하나요?

A: 네, 절대적으로 구분합니다. 팰월드 1.0은 언리얼 엔진 5를 기반으로 구축되었기 때문에 모든 내부 문자열 참조는 엄격하게 대소문자를 구분합니다. 위 표에 표시된 대로 대소문자를 완벽하게 일치시켜 입력해야 합니다. 모두 소문자로 입력하면 콘솔에서 ‘명령어를 인식할 수 없음’ 또는 ‘아이템을 찾을 수 없음’ 오류가 발생합니다.

Q: 멀티플레이어나 협동 모드에서 아이템을 생성할 수 있나요?

A: 아니요. 이 명령어들은 클라이언트 측에서 실행되며 싱글 플레이어에서만 기본적으로 작동합니다. 전용 서버의 관리자 권한 없이 멀티플레이어 서버에서 아이템을 강제로 생성하려고 시도하면 실패할 뿐입니다. 공식 공개 서버에서 서드파티 메모리 인젝터를 사용하여 아이템을 생성하려고 하면 계정이 영구적으로 정지될 가능성이 매우 높습니다. 이 ID들은 개인 로컬 세이브 데이터 또는 관리자 비밀번호를 소유한 전용 서버에서만 사용하세요.

Q: 아이템을 생성하면 팰월드 1.0의 Steam 도전 과제가 비활성화되나요?

A: 현재 버전에서는 팰월드 1.0이 싱글 플레이어에서 콘솔 명령어 사용이나 모드 사용으로 도전 과제를 적극적으로 비활성화하지 않습니다. 하지만 이는 향후 업데이트에서 변경될 수 있습니다. 도전 과제 획득을 매우 중요하게 생각한다면, 개발자 명령어를 시도하기 전에 반드시 세이브 파일을 백업하는 것을 추천합니다.

Q: 커스텀 모드 무기의 아이템 ID를 찾으려면 어떻게 해야 하나요?

A: 모드 아이템은 정적인 문자열이 없고 특정 모드의 로드 순서에 전적으로 의존하기 때문에, 동적으로 로드되는 ID를 수동으로 찾는 것은 매우 어렵습니다. XMODhub의 아이템 브라우저를 사용하는 것을 강력히 추천합니다. 이는 활성화된 모드를 실시간으로 자동 스캔하여, 내부의 동적 ID를 몰라도 클릭 한 번으로 커스텀 모드 아이템을 생성할 수 있게 해줍니다.

결론: 궁극의 샌드박스 경험

팰월드 1.0의 전체 아이템 ID 목록을 손에 넣는 것은 다양한 캐릭터 빌드를 시험하거나, 장대한 건축의 경이로움을 설계하거나, 힘들게 얻은 인벤토리를 삭제해버린 성가신 게임 버그로부터 복구하는 가장 빠른 방법입니다. 위의 코드를 활용함으로써, 자신의 시간과 게임 경험을 완전히 통제하고, 지루한 노가다를 건너뛰고 게임의 정말로 즐거운 측면에 집중할 수 있습니다. 전설 팰 스피어나 탄약을 급하게 보충해야 할 때, 이 페이지를 북마크하여 코드를 바로 참조할 수 있도록 하세요.

하지만 긴 코드를 외우거나, 대소문자 문제를 걱정하거나, 사소한 게임 업데이트 때마다 스크립트 인젝터를 수동으로 업데이트할 필요 없는, 더 부드럽고 충돌 없는 경험을 원한다면, XMODhub의 비주얼 생성기가 뛰어난 현대적인 선택지입니다. 그것은 투박한 텍스트 콘솔을 세련된 비주얼 인터페이스로 바꿔줍니다.

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  • Nancy Miller

    저는 Xmodhub의 모든 리소스에 대해 직접 호환성 테스트, 성능 벤치마킹 및 엄격한 보안 검사를 수행합니다. 저의 목표는 기술적인 마찰과 안전 위험을 제거하여, 엄선된 맬웨어 없는 모든 모드와 도구가 순정 게임 경험에 안정적이고 안전하며 고성능의 업그레이드를 제공하도록 보장하는 것입니다.

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