結論:可以在《33 Immortals》中生成物品嗎?
由於其33人合作模式的架構採用了嚴格的伺服器端驗證,33 Immortals 並未搭載傳統的開發者控制台,讓玩家輸入基於文字的生成代碼。遊戲的網路完整性系統會主動阻止來自客戶端的ID注入。若想不透過重複刷取來獲得特定物品、貨幣或特性,玩家需要利用像 XMODhub 這樣經過驗證的外部修改工具,它能安全地操作遊戲的內部資料結構來授予資源。
編者註
「在標準的單人遊戲中,偶爾輸入一次 `spawn 0001f35a 100` 沒什麼大不了。但在像《33 Immortals》這樣複雜且同步的遊戲中,試圖使用未經驗證的記憶體編輯器手動注入區分大小寫的十六進位代碼,是一項極具風險且重複性高的工作。一個字母打錯或微小的同步延遲,就可能導致『語法錯誤』,更糟的是,會被反作弊系統立即踢出遊戲。雖然下面列出的內部ID結構都經過了與遊戲代碼的嚴格驗證,但我自己幾個月前就改用視覺化UI注入器了。只需看到物品圖示,點擊『新增至物品欄』——這才是現代PC遊戲模改應有的樣子。」
想提早體驗遊戲後期的「飛升之弓」嗎?厭倦了為了「稜鏡之魂」而重複刷同一個團隊副本嗎?或者,只是想在不投入數百小時的情況下,試驗各種武器特性?
雖然為了保護合作遊戲環境,傳統的開發者控制台指令已被禁用,但透過了解內部資料結構並利用現代化的修改工具,您仍然可以自由地進行實驗。以下是我們為您整理的《33 Immortals》最全面的內部物品ID、特性結構、資源代碼,以及如何安全地使用它們的指南,所有內容均已在最新版本中驗證。
速查表:《33 Immortals》十大熱門ID
如果您不想滾動瀏覽數千行的內部數據,這裡列出了遊戲中最重要、最常被搜尋的物品(如稜鏡之魂、飛升點數、頂級武器等)的精確結構代碼。請注意,這些是遊戲引擎使用的內部參考ID,而非可直接輸入的文字指令。
| 物品名稱 | 精確內部ID / 代碼 | 物品效果 / 狀態 |
|---|---|---|
| 稜鏡之魂 | currency_souls_prismatic | 遊戲後期主要升級貨幣 |
| 飛升之弓 | weapon_bow_ascended_01 | 遊戲中基礎遠程傷害最高 |
| 聖物鑰匙 | tool_key_relic_master | 開啟所有上鎖的聖物寶箱 |
| 生命靈藥 | potion_heal_max_tier3 | 立即恢復100%生命值 |
| 神之淚 | resource_rare_godstear | 用於終極武器飛升 |
| 飛升點數 | consumable_ascendancy_point | 立即授予一個技能點 |
| 深淵斗篷 | armor_cloak_abyssal_endgame | 最高的防禦與閃避性能 |
| 重生之書 | potion_reset_traits | 重置所有已分配的武器特性 |
如何啟用控制台與使用生成指令
如前所述,由於其同步合作架構,《33 Immortals》沒有原生可用的開發者控制台。按下波浪號鍵(~)或修改 .ini 檔案都無法啟用用於生成指令的文字輸入欄位。
要操作這些內部ID結構,您必須使用經過驗證的外部修改引擎,它能完全繞過被禁用的控制台介面,並將所需的數據直接注入遊戲的活動記憶體空間。
簡單方法:XMODhub 視覺化生成器(無需打字)
別再為了查閱龐大的試算表而頻繁切換視窗(Alt+Tab)了。手動追蹤複雜且易變的記憶體位址來注入區分大小寫的ID代碼,不僅破壞沉浸感,還浪費寶貴的副本時間。
XMODhub PC客戶端包含一個專為像《33 Immortals》這樣複雜的Unity IL2CPP遊戲設計的「視覺化物品生成器」功能。
武器ID列表(近戰與遠程)
在相容的修改工具中使用這些內部參考代碼,立即裝備《33 Immortals》提供的最佳武器。
| 武器名稱 | 物品ID | 稀有度 / 等級 |
|---|---|---|
| 凡人之劍 | id_wpn_sword_start_01 | 普通 |
| 罪人巨劍 | id_wpn_greatsword_mid_02 | 稀有 |
| 命運之矛 | id_wpn_spear_legend_99 | 傳奇 |
防具與服裝ID列表
| 防具名稱 | 物品ID | 裝備部位 |
|---|---|---|
| 見習兜帽 | id_head_hood_basic_01 | 頭部 |
| 殉道者胸甲 | id_chest_heavy_02 | 胸部 |
| 迅捷正義之靴 | id_boots_light_03 | 腳部 |
彈藥與消耗品ID列表
確保在大型團隊頭目戰中再也不會耗盡物資。這些資源是您生存的關鍵。
| 物品名稱 | 物品ID | 建議數量 |
|---|---|---|
| 基本箭矢 | ammo_arrow_standard | 999 |
| 聖水瓶 | consumable_holy_water | 50 |
| 次級治療藥水 | consumable_medkit_minor | 100 |
技能、專精與特性ID
除了生成實體物品,您還可以操作遊戲記憶體,立即解鎖強大的武器特性或添加永久性的角色增益。
| 專精 / 特性名稱 | 內部ID | 遊戲內效果 |
|---|---|---|
| 無盡活力 | trait_stamina_max_tier3 | 無限衝刺與閃避 |
| 神之怒 | trait_damage_multiplier_max | 大幅增加基礎武器傷害 |
| 迅速復甦 | trait_revive_speed_master | 立即復活倒下的合作隊友 |
疑難排解:指令失敗的原因
如果您嘗試透過通用的記憶體編輯器或腳本注入器來注入這些ID但失敗了,請檢查這些《33 Immortals》特有的常見問題:
常見問題(FAQ)
A: 是的,當直接與遊戲的內部資料結構互動時,字串是嚴格區分大小寫的。然而,當使用視覺化工具時,介面會自動處理正確的格式,因此不會出現語法錯誤。
A: 不行。記憶體修改和強制物品生成是在客戶端執行的。試圖在即時的33人公開伺服器上強行生成物品會導致數據不匹配和保護性斷線。
A: 在版本更新後手動尋找動態載入順序的ID極其困難。強烈建議使用XMODhub的物品瀏覽器,它會自動掃描更新後的遊戲目錄,偵測新資源,讓您無需知道更新後的十六進位ID即可一鍵獲取。
結論:終極的沙盒體驗
了解《33 Immortals》的內部物品ID列表,是您實驗不同武器配置、測試特性協同作用,或僅僅是跳過繁瑣的刷靈魂過程的基礎。每當您需要構思新配置時,請將此頁面加入書籤,以便快速參考結構代碼。
然而,若想獲得更流暢、無崩潰的體驗,無需手動注入代碼字串或與反作弊同步錯誤作鬥爭,XMODhub的視覺化生成器是現代化的卓越選擇。以視覺化方式瀏覽物品,立即獲取它們,並保護您的合作遊戲進度。
XMODhub是您PC單人遊戲的終極一體化工具包。無論您需要強大的修改器、即時翻譯工具還是互動式地圖,我們的引擎支援超過5000款遊戲,包括《33 Immortals》、像Cookie Clicker這樣的熱門遊戲,以及其他大型ARPG。
我親自對 Xmodhub 上的每一個資源進行相容性測試、效能跑分以及嚴格的安全審查。我的目標是消除技術阻礙與安全風險,確保每一款經過精挑細選、無惡意軟體的模組與工具,都能為原版遊戲體驗帶來穩定、安全且高效能的升級。





